Como um item de treino, essa arma atira stickies que não dão dano ao jogador ou inimigos mas ainda causa knockback ao jogador. Isso permite que o jogador pratique tranquilamente Sticky Jumping. A munição é triplicada, dando ao usuário oitenta sticky bombs.
Atualização de 27 de Outubro de 2010 (
Scream Fortress)
- Esse item foi adicionado ao jogo.
Atualização de 28 de Outubro de 2010
- Um bug que causada as stickies lançadas pela Sticky Jumper causarem dano foi consertado.
- [Não documentado] Antes do patch, equipar a Sticky Jumper multiplicava a munição carregada da Grenade Launcher em vez da munição da Sticky Launcher.
Atualização de 19 de Novembro de 2010
- A Stickybomb Jumper pode ser presenteada (gift wrap).
Atualização de 22 de Dezembro de 2010
- O Sticky Jumper agora não tem penalidade de saúde máxima, e tem mais vulnerabilidades para dano.
Atualização de 14 de Fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
Atualização de 22 de Fevereiro de 2011
- [Não documentado] Vários efeitos de partículas, incluindo foguetes, bombas e stickies críticos foram alterados para serem mais brilhosos. Essas mudanças não se aplicam usuarios de cartões gráficos ATi e alguns outros.
Atualização de 20 de Abril de 2011
Atualização de 22 de Julho de 2011
- [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".
Atualização de 15 de Setembro de 2011
- O Sticky Jumper agora usa textura e projétil únicos.
- O Sticky Jumper não faz mais o usuário tomar dano extra de outras fontes
- [Não documentado] Removida habilidade de conseguir um crítico aleatório com o Sticky Jumper.