I enden af hver side af banen er de sidste kontolpunkter, som begge ligger uden for hvert holds spawn.
Kontrolpunkterne 2 og 4 er placeret i de primære Granary møller mellem de primære gårde og sidste kontrolpunkter. Disse er de eneste kontrolpunkter på Granary, der er i en lukket bygning. Med syv snævre indgange fra alle vinkler, kan denne bygning potentielt blive ret konkurreret med med mange hektiske kampe til følge.
Kontrolpunkt 3, eller Midten, er placeret i midten af banen. Det er halvvejs-punktet og den primære fokus for de fleste kampe. Erobringspunktet er et midterliggende, smule løftet og stort område, som er omgivet af last-containere stablet på hinanden (to gange to containere på hinanden), som giver udsynspunkter. Der er en medium helbredspakke i begge ender af gården, to små helbredspakker ovenpå containerne og fire små ammunitionskasser på jord-niveau, på hver side af gården.
15. november 2007-opdateringen
- Dække-ændringer til det første kontrolpunkt for begge hold. Reducerer nogle af sigtelinjerne for forsvarene, og burde gøre området nemmere at erobre.
- Hold, som holder flere punkter, vil modtage bedre spawn tid bonusser (spawn-timer reduceret for det vindende hold). Dette burde hjælpe de angribende hold med at opbygge momentum.
- Små visuelle ændringer til BLÅ's side mellem erobringspunkt 2 og 3.
- Klippede en superhøj (demo rørhop) afsats af i midterområdet.
- Forøgede den basale rundetimer til 10 minutter.
- Tilføjede vinduer, der overser det sidste erobringspunkt, til erobringspunkt 2 bygningen (via nyt rum ved siden af transportbånds-ruten).
- Små ændringer til belysning i midterområdet.
- Flyttede midter-spawnpunkterne længere fremad (fjerner 6-7 sekunder fra Heavyens løb fra dette spawn til fjendtlig erobringspunkt 2).
- Reducerede spawn-fordele/-straffe til en total af -/+ 6 seconds, når man er på det sidste erobringspunkt (fra 10 sekunder).
- Fiksede materiale-justering og model-interpenetrerings-problemer i hjem spawn-raketrummene.
14. januar 2008-opdateringen
- Reducerede Granary spawn fordel for at erobre midterpunktet.
14. februar 2008-opdateringen
- Fjernede spawn timing fordel fra midten (fra -3 til 0).
- Fiksede adskillige model udnyttelse (rød, blå cp1 port og blå cp2 port rør).
- Fiksede nogle få steder, hvor spillere kunne sidde fast mellem containere og siloer.
- Justerede spiller-klip på rød container, som fik det til at ligner at spillere svæver.
29. april 2008-opdateringen (Gold Rush-opdateringen)
- Tilføjede opsættelses-tidslogik, og porte til midten.
- Fiksede en overlay-an overlay tilpasningsfejl på en af blås portskilte.
21. oktober 2008-opdateringen
- Opdaterede Granary med adskillige udnyttelses-fiks.
- Opdaterede Granary for at fjerne opsættelsestiden og portene.
13. august 2009-opdateringen
- Lavede nogle få ændringer for at forbedre balance, baseret på kompetitiv fællesskabs-feedback.
8. december 2010-opdateringen (Beta)
- Ændringer til de nye platforme ved ramperummet:
- Forlængede platformene.
- Lavede lysmodellerne over platformene symmetrisk for RØD/BLÅ
- Gjorde højden på den BLÅ træbunke nær den nye platform den samme højde som RØDs (til Scouts)
- Flere playerclips for at lave mindre fastsættelse af trimme-geometri.
3. februar 2011-opdateringen
- Tilføjede en ny indgang til midten Rød/Blå ramperum.
- Clipping, lighting and perf improvements.
10. august 2012-opdateringen
- [Udokumenteret] Tilføjede en "Bærertank" til denne bane.
10. juli 2013-opdateringen
- Fiksede forkert orientering af pilskilte.
- Fiksede at spillere kom over det røde fremadrettede spawn.
- Fiksede at spillere byggede på last-containerne inden i spawn-rum.
- Fiksede huller i Skybox-geometri
- Fjernede kollision fra hængende lampe over Rød spawn.
- Fjernede kollision fra sikkerhedskammeraer over RØD'e og BLÅ spawns.
- Spejlede hegn over alkove fra BLÅ endelig erobrings-arena til den RØD'e side.
- Balancerede sten-kollisioner i de endelige erobrings-arenaer.
- Gen-ordnede det første spawn-rum, så den er konsistent mellem RØD og BLÅ.
2. oktober 2013-opdateringen
- Tilføjede nobuild og klipning for at fikse udnyttelser over fremad-spawnsene.
- Justerede spiller-skygger for at reducere skygger kastet igennem vægger.
- Skybox-gengivelse fiks.
18. juni 2014-opdateringen
- Fjernede kollison fra lys og små objekter, der kom ud af væggen.
- Fiksede kollision på hegn.
- Fiksede dæk-objekterne nær BLÅ's fremadrettede spawn, så spillere ikke længere kan hoppe op til spawn-dør-platformen.
- Fiksede at spillere skød igennem huller rundt omkring de fremadrettede spawn-døre.
- Fiksede at dør stikkede ud igennem tag på RØD's fremadrettede spawn.
- Fiksede en kollisions-fejl, der gav spillere adgang til taget over RØD's spawn-dør.
- Forhindrede spillere i at bygge inden i spawn-rum dørene.
- Justerede område-portaler for at forbedre gengivelse og udførelse.
10. september 2015-opdateringen
25. november 2015-opdateringen
- [Udokumenteret] Fjernede Flyvende Tallerkener og Plakater fra alle baner.
29. februar 2016-opdateringen
7. juli 2016-opdateringen #1 (Meet Your Match-opdateringen)
- Tilføjede nye ammunitionskasse-steder på sidste og gårdsplads-områder.
- Klip og blockbullets (Engelsk) tilføjet til trapper