La Pistola Medica è un'arma predefinita secondaria per il Medico. Si presenta come un idrante modificato avvolto in un nastro e dotato di manico. E' collegato tramite un tubo allo zaino del Medico. Il raggio sparato visualizza piccole simboli fluttuanti a forma di croce intorno al destinatario.
Pur essendo un'arma, la Pistola Medica ha come scopo principale la guarigione degli alleati e il rafforzamento della salute complessiva del bersaglio del 150%, chiamato anche Sovracura o potenziamento. Quando il Medico tiene il suo raggio focalizzato su un compagno, la sua barra dell'Übercarica si riempe gradualmente. Il contatore dell'ÜberCarica si caricherà più velocemente (2.5%/secondo) quando si guariscono compagni feriti la cui salute non è pari a 150% (a 150%, 1.25%/secondo). Quando l'ÜberCarica viene utilizzata, il Medico e il suo bersaglio vengono illuminati dal colore della propria squadra, e diventano invulnerabili per 8 secondi. Le Spie travestite possono beneficiare di questi effetti ingannando il Medico nemico che le guarisce.
Il raggio della Pistola Medica rimarrà bloccato sul bersaglio fino a quando il Medico manterrà premuto il bottone di attacco e rimarrà nel raggio di azione. Questo consente al Medico di girarsi intorno e verificare se arrivano nemici da dietro, e può anche guarire gli alleati da ditro gli angoli. Nel menù Opzioni > Multiplayer > Avanzate, c'è un opzione che consente al raggio di rimanere attivo senza dover tener promuto il tasto di fuoco. Quando un giocatore viene sovracurato, un aura del colore della squadra li segue, simile alla scia del Teletrasporto.
Tasso di Guarigione
Il Tasso di Guarigione è si basa sul tempo trascorso dall'ultima volta che il bersaglio è stato danneggiato. Se il bersaglio è stato danneggiato meno di 10 secondi fa, verrà guarito con il normale tasso di 24 punti vita per secondo. Da 10 a 15 secondi, questo tasso incrementa linearmente da 24 ad un massimo di 72 punti salute per secondo. Questa meccanica è stata inserita per incoraggiare la guarigione, perchè senza il tasso di guarigione potenziato, i giocatori che affrontavano un combattimento, morivano e si rigeneravano troppo velocemente tornando poi, completamente guariti, nella battaglia.[1]
Tempi di Funzione
Il tempo di riempimento Übercarica è doppio se il bersaglio ha il 142.5% di salute o un valore superiore. Se più di un Medico curerà lo stesso bersaglio, ogni tempo di generazione del Medico verrà diviso per il numero di Medici che guariranno il bersaglio. [2]
Risultati correlati
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Maestro Del Travestimento Inganna un Medico nemico e fatti guarire da lui.
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Dottore Emerito Accumula 25.000 punti guarigione come Medico.
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Lotta Di Classe Insieme a un Medico amico, uccidi una coppia avversaria formata da un Grosso e un Medico.
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Divisione Del Lavoro Uccidi 10 nemici con l'aiuto di un Medico senza che nessuno di voi muoia.
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Fedeltà Al Partito Uccidi 50 nemici entro 3 secondi da quando attaccano il tuo Medico.
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Blocco Sovietico Mentre sei invulnerabile e in difesa, blocca il movimento di un Grosso nemico invulnerabile.
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Accanimento Terapeutico Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.
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Etica Professionale Guarisci un compagno mentre ottiene un risultato.
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Potenza Dei Farmaci Aiuta un Grosso a uccidere 10 nemici senza che nessuno di voi muoia.
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Influenza Esplosiva Utilizza una ÜberCarica su un Soldato e aiutalo a far saltare in aria 5 nemici.
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Frattura Scomposta Utilizza una ÜberCarica su un Grosso e aiutalo a uccidere 2 nemici.
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Primario Accumula un totale di 1 milioni di punti energia.
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Consulto Assisti un compagno Medico nell'uccisione di 3 nemici con un'unica vita.
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Esperimento Doppio Cieco Quando un Medico nemico utilizza una ÜberCarica, utilizzane una anche tu entro 8 secondi.
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Medicina Di Base ÜberCarica 5 tuoi Amici della Comunità Steam.
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Primo: Non Nuocere Gioca un round completo senza uccidere nemici e ottieni il punteggio più alto su una squadra di 6 o più giocatori.
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Salute Di Gruppo Lavora insieme ad altri 2 Medici per utilizzare 3 ÜberCariche contemporaneamente.
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Visita A Domicilio Unisciti a una partita in cui gioca un amico, quindi utilizza una ÜberCarica su di lui.
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Giuramento Di «Ipocrite» Uccidi una Spia nemica che stavi guarendo.
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Medicina Infernale Spegni 100 compagni che vanno a fuoco.
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Interno Accumula 7.000 punti energia con un'unica vita.
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Parto Assistito Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico.
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Gioca Al Dottore In una squadra senza Medici, diventa un Medico per primo non appena un compagno di squadra chiama un «Medic!», quindi guarisci 500 punti energia..
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Bypass Quadruplo Guarisci un compagno di squadra che viene colpito da 4 nemici contemporaneamente.
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Secondo Parere ÜberCarica 2 compagni contemporaneamente.
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Specialista Accumula 10.000 punti energia con un'unica vita.
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Traumi Multipli Utilizza 3 ÜberCariche in meno di 5 minuti e in questo lasso di tempo totalizza 5 aiuti a uccidere.
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Triage Utilizza una ÜberCarica su un compagno di squadra meno di un secondo prima che venga colpito da un'esplosione critica.
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Ubi Concordia, Ibi Victoria Assisti un compagno nell'uccisione di 3 nemici in un unico punto di controllo nemico con un'unica vita.
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Frode Assicurativa Uccidi un nemico mentre vieni guarito da un Medico nemico.
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Cronologia aggiornamenti
Patch del 25 ottobre 2007
- Rimosso un raro blocco causeto dalla perdita della Pistola Medica.
Patch del 31 ottobre 2007
- La Pistola Medica non continua più a guarire le Spie che hanno perso il loro travestimento.
Patch del 20 dicembre 2007
- La Pistola Medica ora carica con frequenza maggiore durante la fase di impostazione.
Patch del 14 gennaio 2008
- Aggiunte nuove opzioni per il raggio della Pistola Medica nel menù di dialogo Multiplayer->Avanzate. Se attiva, il raggio della Pistola Medica rimarrà collegato al bersaglio attuale senza la necessità di tener premuto il tasto di fuoco.
Patch del 15 gennaio 2008
- Risolto il problema che manteneva attivo l'effetto della Pistola Medica se il medico cambiava classe mentre guariva.
Patch del 9 maggio 2008
- Rimossa l'opzione Commutazione-fuoco per la Pistola Medica che impediva ai giocatori di sbloccare il risultato Secondo Parere.
Patch del 8 luglio 2008
- Corretto insulto Pistola Medica non funzionante.
Bug
- Se un giocatore dovesse modificare le opzione Avanzate per permettere all'arma di guarire continuamente senza dover tenere premuto il tasto di fuoco primario, l'insulto con la Pistola Medica continuerà a guarire il bersaglio nonostante la scomparsa Pistola Medica.
- La guarigione con la Pistola Medica di un compagno di squadra che si trova sotto l'effetto Boost di Critici farà sparire immediatamente questo effetto.
Curiosità
- Dopo essere state rinominate, la Pistola Medica e la Kritzkrieg fanno comparire il nuovo nome ai compagni di squadra quando vengono curati queste armi.
Galleria
Visuale in prima persona RED.
Visuale in prima persona BLU.
Altro
Collegamenti Esterni
Medico |
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| Armi |
Primario | | | Secondario | | | Mischia |
Segaossa ( Padella, Saxxy, Obiettore di Coscienza, Asta della Libertà, Mazza dall'Inferno, Crea-Ricordi, Stinco di Prosciutto, Padella dorata, Schiacciamorti, Semaforo, Machete di Prinny) · Übersaw · Vita-Saw · Amputatore · Giuramento Solenne | | | | | | |
| | Abilità | | | Decorazioni | | | Set di Oggetti | | | Provocazioni speciali | | | Achievements | | | Sul personaggio | | | Strategie | | | Altro | |
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