الروكيط لونشر

From Team Fortress Wiki
< Rocket Launcher
Revision as of 19:12, 30 December 2010 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Rocket Launcher/ar (Review RC#282896))
Jump to: navigation, search
I joined this team just to kill maggots like you.
The Soldier

The Rocket Launcher is the primary weapon for the Soldier class. It is a typical rocket-propelling device with a protruding metal side and a wide exhaust port.

The launcher can hold up to four rockets and fires them as projectiles at a speed of around 1100 Hammer units per second, roughly 47 mph. The trajectory of these rockets are not affected by gravity; they will travel in a straight line until exploding on contact with any surface or opponent. Rockets inflict damage in a set splash radius; damage inflicted decreases the further the distance from the center of the explosion. Normal rockets have significant damage falloff over long distances, while critical rockets suffer no such falloff.

As the explosion from rockets causes knockback on enemies, an experienced player can juggle opponents. Doing so can deal fall damage to these enemies when they land. The player can use the knockback effect on themselves in order to perform a rocket jump by firing at the ground beneath them and catapulting themselves upwards. Simultaneously crouching increases the height and length of the jump. This technique can be used to reach areas not accessible to other classes.

الضرر

  • القاعدي: 90
  • الضرر الأعلى: 125% (112 ضرر)
  • الضرر الأقل: 53% (48 ضرر)
  • مدى الإنفجار: 9 أقدام
  • مدى القريب: 105-112
  • مدى متوسط: 50-90
  • مدى طويل: 45-60
  • Mini-Crit: 122
  • Critical hit: 270
  • ضرب نفسك بالروكيت: 27-46
    • كريتيكال هيت: نفس الضرر بالروكيت (27-46).
  • تأثير الإنفجار على نفسك: 27-89
    • كريتيكال هيت: نفس المقدار تأثير الإنفجار على نفسك (27-89).


الأوقات الفاصلة لكل ضربة

  • الأوقات الفاصلة بين كل هجمة: 0.8
  • إعادة تحميل: 0.8
  • إضافة إعادة تحميل: 0.92

كل الأوقات بالثواني ، تم قياس الأوقات بمساعدة المجتمع

العرض

أتشيفمنت ذات صلة

الصولدجر

باكدرافت  دودجير
باكدرافت دودجير
قتل بايرو الذي الكومبريشون بلاست واحدة من صواريخ الروكيت لانشر الخاص في الثواني العشر الأخيرة.


كروكيتس  أر  سوشه  بييس
كروكيتس أر سوشه بييس
من غير عزز، اطلاق النار على اثنين صواريخ الكريت في النظام.


فور وهم ث شيل تروللس
فور وهم ث شيل تروللس
ترتد على الخصم في الهواء بصاروخ ، وبعد ذلك بقتلهم مع شوتجون قبل أن تهبط على الأرض.
متولي أشأورد ديستروكشون
متولي أشأورد ديستروكشون
قتل سنايبر العدو بصاروخ بعد ان يقتلك.


طريصبلاتتيرال  دمج
طريصبلاتتيرال دمج
قتل 3 أعداء بصاروخ الكريت الواحد.


وهر إجلس  ديار
وهر إجلس ديار
الحصول على أعلى قفز مسافة ممكنة باستخدام قفز بالصاروخ مع الربض.

البايرو

وتشوت
وتشوت
قتل السولدجير بصاروخ الكريت ينعكس.


الهيفي

كروك  بلوك
كروك بلوك
البقاء على قيد الحياة إصابة مباشرة من صاروخ الكريت.


التغييرات السابقة

October 25, 2007 Patch

  • تم إصلاح مشكلة إنفجار الصواريخ وـاثيرها على جدران قليلة السمك . .

December 20, 2007 Patch

  • تم إصلاح مشكلة تأثير الصواريخ في بعض الأحيان على الماب .

February 28, 2008 Patch

  • تقليل ذخائر الروكيت ، أصبحت من 36 إلى 16 .

March 6, 2008 Patch

  • تم إصلاح مشكلة عدم مجئ روكيت الكريتس من (الروكييت ، بايب بومبز) ، الأن فرص مجيئها أعلى من ذي قبل .

February 2, 2009 Patch

  • تم زيادة ذخائر روكيت الصولدجر من 16 إلى 20 .

الحقائق

  • The weapon seems to be a heavily stylized RPG-7. The handle and the grip have been switched around, the rear exhaust port and the sights are cartoonishly oversized and it seems to fire modified PG-2 HEAT grenades. Certain attributes of its design are based, like many weapons in the game, on musical instruments.
  • Contrary to what many people think, it actually is possible to hold 4 rockets in a real Rocket Launcher at one time. However, the launchers that can do this are modern designs with a protruding "magazine", not the traditional World War 2 era "Bazooka" one the Soldier uses; these could only hold one rocket at a time.
  • Upon comparing the Rocket Launcher seen in the original Team Fortress 2 trailers to the current in-game Rocket Launcher, it can be seen that the trigger was originally placed on the front handle of the launcher and that rockets were loaded at the muzzle. In-game, the trigger is located on the rear of the two handles, and rockets are now loaded directly into the barrel.
  • The Rocket Launcher was originally single-rocket loaded, like in TFC. An animation of this still exists in the game files (seen in the gallery below).
  • Despite the kill notification of the Rocket Launcher showing a checkered rocket as the kill icon, the rocket in game has no checkered pattern.

المعرض

أنظر أيضا


Template:Soldier Nav/ar