Metal
Para o material de fabricação, veja Fabricação.
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Tipo de coletável: | Construções & Munição |
Metal é um recurso único para o Engineer e é usado em construções, atualizações e reparos de construções. O Engineer renasce com 200 de metal sendo 200 o máximo de metal. Metal pode ser adiquirido em várias maneiras, incluindo pegar caixas de munição, armas e pedaços de construções destruidas.
Fontes
- Caixas de munições
Todas as caixas demoram 10 segundos para reaparecerem.
- Caixa de munição pequena: 41 de Metal
- Caixa de munição média: 100 de Metal
- Caixa de munições grande: 200 de Metal
- Detritos
- Pedaços de metal criados por Sticky Bombs: 1 de Metal cada.
- Partes de um Sapper quebrado: 3 de Metal cada, 3 partes por Sapper, apenas vem pedaços quando removido de um Distribuidor, total de 9 de Metal.
- Pedaços de uma Distribuidor quebrada: 10 de Metal cada, 5 partes por Distribuidor, sendo um total de 50 de Metal.
- Pedaços de um Teletransportador quebrado: 15 de Metal cada, 4 partes por cada Teletransportador, sendo um total de 60 de Metal.
- Pedaços de uma Arma Sentinela quebrada: 15 de Metal cada, 4 partes por cada Arma Sentinela, sendo um total de 60 de Metal.
- Pedaços de uma Mini-sentinela de combate quebrada: 7 de Metal, 4 parte por cada Mini-sentinela de combate, sendo um total de 28 de Metal.
- Itens caídos
- Armas caídas de um Engineer: Número de Metal equivalente ao número de Metal do Engineer na hora da morte, variando de 1 a 200 de Metal. Se o Engineer não tinha Metal, 100 de Metal.
- Armas caídas de um outro jogador: 100 de Metal.
- Outras fontes
- Distribuidores
- Nível 1 – 40 de Metal a cada 5 segundos.
- Nível 2 – 50 de Metal a cada 5 segundos.
- Nível 3 – 60 de Metal a cada 5 segundos.
- Carrinhos: 40 de metal a cada 5 segundos.
- Nota: diferente dos distribuidores, o carrinho tem uma fonte infinita de Metal.
- Armário de suprimentos: Reenche até o máximo, 200 de Metal.
Usos
- Construções
- Sentinela: 130 de metal para construir
- Mini-sentinela de combate: 100 de metal para construir
- Fornecedor: 100 de metal para construir
- Teleportadores: 125 de metal para construir (tanto a entrada quanto a saída)
- Manutenção de Construções
- Reparos: 1 de metal para cada 5 pontos de saúde reparados, arredondado para cima
- Recarregamento: 1 de metal para cada bala, 2 de metal por cada foguete
- Atualizações: 200 por nível, entregue em upgrate de 25
* Estes valos são divididos por 2 e arredondados para baixo caso o jogador esteja usando o Efeito Eureca.
- Armas
- Viuvadora: usa 30 de metal por disparo
- Curto-Circuito: usa 5 de metal por tiro, subtraído e arredondado 15 de metal por projetil destruído
- Telescopeta: usa 130 de metal gasto por transporte a distancia
Conquistas relacionadas
Engineer
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Galeria
- Caixas de munição
Caixa de munição pequena (Modo aniversário, Pyroland)
- Detritos
- Itens caídos
- Outros recursos
Veja também
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