2007년 12월 20일 패치

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< December 20, 2007 Patch
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패치 노트

팀 포트리스 2

  • 서버 설정에서 서든 데스 모드를 끌 수 있게 되었습니다.
  • 스파이전자 교란기를 설치한 구조물이 초당 피해를 받도록 수정했습니다.
  • 메디 건의 우버 충전 시간이 준비 시간에 빨라지도록 수정했습니다.
  • 서버 충돌로 인한 rcon/console 명령어를 수정했습니다.
  • 플레이어가 민간인 병과로 플레이할 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 점수판에 플레이어의 이름이 보이지 않던 점을 수정했습니다.
  • 메디 건우버차지를 발동시킨 후 다른 무기로 바꾸면 우버가 소모되지 않던 오류를 수정했습니다.
  • 데칼이 가끔 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 발사한 플레이어 이외의 다른 플레이어에게 치명타 총알의 빛나는 효과가 보이지 않던 문재를 수정했습니다.
  • 관전자가 일인칭으로 은폐스파이를 바라볼 때 제대로 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 텔레포터를 사용한 플레이어에게 입자 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화염 방사기로 구조물을 공격할 때 불길이 끊기는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 치료받던 중 갑자기 서버를 나가면 가끔 서버가 충돌하던 점을 해결했습니다.
  • 로켓 흔적이 영원히 남던 점을 수정했습니다.
  • 플레이어가 도전과제를 달성하면 효과가 표시되서 주변 플레이어가 볼 수 있게 했습니다.
  • 도전과제 HUD 폰트와 색 팔레트를 더 잘 읽을 수 있도록 수정했습니다.
  • 맵 플레이 시간을 더 정확한 통계로 내기 위해 개선했습니다.
  • 주변에 우연히 발생한 일들이 왜 일어났는지 이해시키기 위해 통계를 개선했습니다.
  • 시스템에 주사기총 & 소방 도끼의 피해량이 잘못되어 있던 점을 수정했습니다.
  • 가끔 게임 알림에 도전과제가 표시되지 않아 충돌이 생기던 문제를 수정했습니다.

Dustbowl

  • 이제 서버 제한 시간이 끝나도 맵을 바꾸기 위해서는 어느 한 팀이 이길 때까지 대기해야 합니다.
  • 이제 라운드마다가 아니라 점령 지점을 점령했을 때마다 점수를 받습니다.
  • 데모맨이 3스테이지 마지막 점령 지점에서 골목길에 유탄을 3발 집어넣을 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 준비 시간스나이퍼가 게이트 너머로 적을 사살할 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 3스테이지의 몇 가지 모델을 수정했습니다.
  • 3스테이지의 첫 번째 점령 지점에 2층으로 올라갈 수 있는 계단을 설치했습니다.
  • 3스테이지의 첫 번째 점령 지점에서 스나이퍼막장 행위를 없애기 위해 사선을 제한했습니다.

소스 엔진

  • Vista에서의 오디오 완충 장치 문제를 수정했습니다.
  • WorldVertexTransition under dxlevel 80 + 81 now correctly uses vertex alpha to blend the two textures
  • Improved the console in the graphical UI version of the dedicated server

SourceTV

  • Relay proxies can now record demos now with tv_autorecord 1
  • Fixed an interpolation code bug during demo playback that was resulting in view jitter
  • Added several TF specific game events to SourceTV auto director logic
  • Increased the average shot length by 2 seconds

언급되지 않음

  • Dustbowl에서 철망 너머로 센트리 건텔레포터를 지을 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 서버에서 map-specific을 가능하게 하게 위해 cfg 폴더에 .cfg 파일을 추가했습니다.