Difference between revisions of "Sapper/fr"

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L''''Electro Sapper''', ou tout simplement le '''Sapper''' (mentionné par le guide d'opération de la sentry en tant que '''FM/AM Ultra-Sapper'''), est utilisé par le [[Spy/fr|Spy]] pour détruire les [[building/fr|bâtiments]] des [[Engineer/fr|Engineers]]. Le Spy sélectionne cette arme, se place à coté d'un bâtiment ennemis, et utilise la touche principale pour placer un Sapper. Avant de le placer, un modèle en ligne blanche apparait sur la structure, indiquant que le bâtiment est à une portée assez courte pour être sappé. Une fois le sapper placé, le bâtiment s'abimera lentement avant de se détruire complètement. Une Sentry sappé s'arrêtera de tirer, un Distributeur arrêtera de donner de la vie ou du métal, et les téléporteurs arrêteront de téléporter les joueurs. Quand un Sapper est attaché à l'entrée d'un téléporteur, un autre Sapper s'instalera automatiquement sur la sortie, et vice versa.
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Le'''Saboteur''', ou tout simplement le '''Sapper''' en anglais (mentionné par le guide d'opération de la sentry en tant que '''FM/AM Ultra-Sapper'''), est utilisé par le [[Spy/fr|Spy]] pour détruire les [[building/fr|bâtiments]] des [[Engineer/fr|Engineers]]. Le Spy sélectionne cette arme, se place à coté d'un bâtiment ennemis, et utilise la touche principale pour placer un saboteur. Avant de le placer, un modèle en ligne blanche apparait sur la structure, indiquant que le bâtiment est à une portée assez courte pour être sappé. Une fois le saboteur placé, le bâtiment s'abimera lentement avant de se détruire complètement. Une Sentry sappé s'arrêtera de tirer, un Distributeur arrêtera de donner de la vie ou du métal, et les téléporteurs arrêteront de téléporter les joueurs. Quand un saboteur est attaché à l'entrée d'un téléporteur, un autre saboteur s'instalera automatiquement sur la sortie, et vice versa.
  
Un [[Engineer/fr|Engineer]] peut détruire un Sapper attaché sur un bâtiments en le touchant 2 fois avec la [[Wrench/fr|clé à molette]], le [[Gunslinger/fr|Gunslinger]] ou le [[Southern Hospitality/fr|Southern Hospitality]]. Si l'engineer détruit un Sapper sur une entrée/sortie de téléporteur, le Sapper à l'autre entrée sera aussi détruit. Si un autre Engineer touche le Sapper en premier, il obtiendra une coopération pour la destruction du sapper, pareil si un Medic soigne un Engineer. Les [[Pyro/fr|Pyro]] équipé avec le [[Homewrecker/fr|Homewrecker]] peuvent aussi détruire les sappers.
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Un [[Engineer/fr|Engineer]] peut détruire un saboteur attaché sur un bâtiments en le touchant 2 fois avec la [[Wrench/fr|clé à molette]], le [[Gunslinger/fr|Gunslinger]] ou le [[Southern Hospitality/fr|Southern Hospitality]]. Si l'engineer détruit un saboteur sur une entrée/sortie de téléporteur, le saboteur à l'autre entrée sera aussi détruit. Si un autre Engineer touche le saboteur en premier, il obtiendra une coopération pour la destruction du saboteur, pareil si un Medic soigne un Engineer. Les [[Pyro/fr|Pyro]] équipé avec le [[Homewrecker/fr|Homewrecker]] peuvent aussi détruire les saboteurs.
  
A small gauge is visible on the Electro Sapper when it is being carried. It serves no purpose other than aesthetics, although the "meter" will rise if a Spy highlights a building to be sapped. The Sapper has infinite ammunition and no discernible "cooldown" time. It is possible to repeatedly place Sappers on a building faster than an Engineer can remove them, but this tactic seldom works if there are other enemies around.
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Une petite jauge est visible sur le saboteur quand il est porté. elle est la uniquement pour des raisons esthétique, même si la jauge augmente quand le Spy se trouve à coté d'un bâtiment pouvant être saboté. Le saboteur est utilisable à l'infini, et ne possède pas d'un temps de réapprovisionnement comme le [[Sandvich/fr|Sandvich]] ou le [[Jaratee/fr|Jaraté]]. Il est possible de placer des saboteurs répétitivement et plus vite qu'un Engineer ne pourra les supprimer, mais cette tactique marche difficilement quand des ennemies sont proches.
  
Note that while you may hear a "clamp" sound when you deploy a Sapper onto enemy equipment, this sound is not heard by other players. They do, however, see the Sapper device, the sparks, and hear a hissing noise. The [[Engineer]] who owns the structures will receive a warning in his HUD and will be aware that a [[Spy]] is near his equipment.  The Engineer also says a line of dialog that can be heard by himself and players near him: "Spy's sappin' mah sentry!" for a Sentry Gun, as an example. Also, when disguised, if you attach a Sapper, your disguise slaps down his right hand in front of him (an animation unique to disguised Spies), which is visible to enemy players.
 
  
A destroyed Sapper, by the "Destroy 3 0" command, only drops metal if it was attached to a Dispenser, otherwise no metal is dropped. The metal debris provides 9 metal, 3 for each piece.
 
  
 
==Dégâts==
 
==Dégâts==
Le Sapper cause 25 points de dégâts aux bâtiments par seconde.
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Le Sabotage cause 25 points de dégâts aux bâtiments par seconde.
  
 
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*Bâtiment niveau 3 (216 pv) en 8.64 secondes
 
*Bâtiment niveau 3 (216 pv) en 8.64 secondes
  
Note: Any weapon except a friendly [[Wrench]] or [[Homewrecker]] will decrease the amount of time needed to sap a building by reducing its health. This applies even to classes that aren't normally focused on destroying buildings.
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Note: N'importe quelle armes autre que la [[Wrench/fr|Clé a molette]] d'un allié ou le [[Homewrecker/fr|Homewrecker]] permet de réduire le temps de sabotage en réduisant sa vie.
  
 
==Succès associés==
 
==Succès associés==
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==Trivia==
 
==Trivia==
*When the Sapper is held with a left-handed view model, the text on the front of the Sapper will be displayed backwards.
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*Quand un saboteur est tenu avec le modèle de vue gaucher, le texte sur le saboteur sera affiché à l'envers.
*The view model for the Sapper depicts the Spy holding it with his right hand, yet the world model has him holding it with both hands.
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*Dans le "manuel d'utilisation de la Sentry", lue saboteur est appelé "FM/AM Ultra-Sapper".
*In the TF2 "Sentry Operation Manual" the Sapper is named as the "FM/AM Ultra-Sapper".
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* Le saboteur est un des deux seul objets dans Team Fortress 2 a n'affecter qu'une classe (L'ingénieur pour le saboteur, l'autre objet étant le [[Razorback/fr|Razorback]] du Sniper).
*Although it was sped up severely, the Spy would slowly flick a switch on the Sapper's interface. This did not affect gameplay, however, and did not add onto the duration of the weapon switching animation, so the reason for its speeding up is unknown.
 
*The Sapper is one of only two items in Team Fortress 2 that only has an effect on one class (the [[Engineer]]), the other item being the [[Razorback]].
 
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==

Revision as of 10:53, 5 August 2010

Template:Weapon infobox/fr

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Spy's sappin' mah sentry!
The Engineer
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LeSaboteur, ou tout simplement le Sapper en anglais (mentionné par le guide d'opération de la sentry en tant que FM/AM Ultra-Sapper), est utilisé par le Spy pour détruire les bâtiments des Engineers. Le Spy sélectionne cette arme, se place à coté d'un bâtiment ennemis, et utilise la touche principale pour placer un saboteur. Avant de le placer, un modèle en ligne blanche apparait sur la structure, indiquant que le bâtiment est à une portée assez courte pour être sappé. Une fois le saboteur placé, le bâtiment s'abimera lentement avant de se détruire complètement. Une Sentry sappé s'arrêtera de tirer, un Distributeur arrêtera de donner de la vie ou du métal, et les téléporteurs arrêteront de téléporter les joueurs. Quand un saboteur est attaché à l'entrée d'un téléporteur, un autre saboteur s'instalera automatiquement sur la sortie, et vice versa.

Un Engineer peut détruire un saboteur attaché sur un bâtiments en le touchant 2 fois avec la clé à molette, le Gunslinger ou le Southern Hospitality. Si l'engineer détruit un saboteur sur une entrée/sortie de téléporteur, le saboteur à l'autre entrée sera aussi détruit. Si un autre Engineer touche le saboteur en premier, il obtiendra une coopération pour la destruction du saboteur, pareil si un Medic soigne un Engineer. Les Pyro équipé avec le Homewrecker peuvent aussi détruire les saboteurs.

Une petite jauge est visible sur le saboteur quand il est porté. elle est la uniquement pour des raisons esthétique, même si la jauge augmente quand le Spy se trouve à coté d'un bâtiment pouvant être saboté. Le saboteur est utilisable à l'infini, et ne possède pas d'un temps de réapprovisionnement comme le Sandvich ou le Jaraté. Il est possible de placer des saboteurs répétitivement et plus vite qu'un Engineer ne pourra les supprimer, mais cette tactique marche difficilement quand des ennemies sont proches.


Dégâts

Le Sabotage cause 25 points de dégâts aux bâtiments par seconde.

Destruction:

  • Bâtiment niveau 1 (150 pv) en 6.00 secondes
  • Bâtiment niveau 2 (180 pv) en 7.20 secondes
  • Bâtiment niveau 3 (216 pv) en 8.64 secondes

Note: N'importe quelle armes autre que la Clé a molette d'un allié ou le Homewrecker permet de réduire le temps de sabotage en réduisant sa vie.

Succès associés

Pyro

Firewall.png Pare-feu

Incendiez 5 Spys ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.

Demoman

Tf demoman killxsappingspies.png Saboteur Buté

Tuez 20 Spys moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe.

Engineer

Get along.jpg Sabotage En Règle

Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.

Quick draw.jpg Deux Temps Trois Mouvements

Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.

Fistful of sappers.jpg Pour Une Poignée De Saboteurs

Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.

Spy

Tf spy joint operation.png Coopération

Sabotez une mitrailleuse ennemie moins de 3 secondes après qu'un coéquipier en ait saboté une autre.

Tf spy sap auteur.png Travail De Sape

Détruisez 1 000 constructions d'Engineers à l'aide de saboteurs.

Tf spy sapsucker.png Sabotage

Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.

Tf spy the man with the broken guns.png L'homme Aux Armes Cassées

Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses bâtiments dans un délai de 10 secondes.

Trivia

  • Quand un saboteur est tenu avec le modèle de vue gaucher, le texte sur le saboteur sera affiché à l'envers.
  • Dans le "manuel d'utilisation de la Sentry", lue saboteur est appelé "FM/AM Ultra-Sapper".
  • Le saboteur est un des deux seul objets dans Team Fortress 2 a n'affecter qu'une classe (L'ingénieur pour le saboteur, l'autre objet étant le Razorback du Sniper).

Galerie

À voir

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