Difference between revisions of "Community Mountain Lab strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 20: Line 20:
  
 
=={{class link|scout}}==
 
=={{class link|scout}}==
* A good idea when going for the final [[control point]] is to wait in a corner or secluded out of sight area near the control point for all the enemies to pass, then start capturing. You may be able to draw the enemies back, allowing your team to advance.
+
* Хорошая идея, стоять в углу у последней [[control point/ru|контрольной точки]] или спрятаться в небольшой комнате около контрольной точки от врагов, это поможет незаметно подобраться, а затем начать захват. Либо вы сможете отвлечь врагов, что позволит вашей команде пройти на контрольную точку.
  
* Be sure to take the secluded routes, to maximize surprise. This way you can have the enemies' health low before they even realize they're being attacked.
+
* Не забывайте использовать незаметные маршруты, для максимальной внезапности. Таким образом, вы можете атаковать врагов прежде чем они понимают, что подвергаются нападениям.
  
*The [[Sandman]] may be a good choice for this map, due to the long straightaways.
+
* [[Sandman/ru|Дрема]] может быть хорошим выбором для этой карты, так как есть много длинных прямых участков, на которых можно оглушить врага.
  
 
=={{class link|soldier}}==
 
=={{class link|soldier}}==
Line 41: Line 41:
  
 
=={{class link|spy}}==
 
=={{class link|spy}}==
*One of the safest ways to get through the middle is to [[Cloak]] and to go across the top, where there is usually little to no traffic.[[image:MountainLabBuilding.png|thumb|right|Здание на правой части экрана, хорошее место, чтобы спрятаться на некоторое время.]]
+
* Один из самых безопасных способов пройти первую контрольную точку - это использовать [[Cloak/ru|невидимость]] и идти через вершину, где, как правило, практически нет движения.[[image:MountainLabBuilding.png|thumb|right|Здание на правой части экрана, хорошее место, чтобы спрятаться на некоторое время.]]
  
*Remember to sap [[teleporter]]s as it is a long walk to the control point.
+
* Не забывайте про [[teleporter/ru|телепорты]], так как идти к контрольной точке достаточно долго.
  
*On offense, a good place to hide out at the first [[control point]] is inside the building behind it, disguised as a Sniper. Then, when you see an opening in the enemies, perhaps an exposed back, jump through the window and attack. After, Cloak and go back to the window, or escape. [[image:MountainLabMiddle.png|thumb|left|Переход через этот район во время [[Cloak/ru|невидемости]] чтобы свести к минимуму шансы быть обнаруженным.]]
+
* Хорошей идеей, будет спрятаться на первой [[control point/ru|контрольной точке]] внутри здания под видом Снайпер. Затем, когда вы увидите врагов через отверстие, можно прыгать через окно и нападать. После можно снова забраться в здание или убежать.[[image:MountainLabMiddle.png|thumb|left|Переход через этот район во время [[Cloak/ru|невидемости]] чтобы свести к минимуму шансы быть обнаруженным.]]
  
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}

Revision as of 11:52, 28 July 2011

Mountain Lab стратегии.

Community Mountain Lab strategy
Art Pass Winner 3DNJ.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.

Основные

  • Финальная точка является очень открытой и, как таковая, восприимчива к комбинированным огню и маневру

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Хорошая идея, стоять в углу у последней контрольной точки или спрятаться в небольшой комнате около контрольной точки от врагов, это поможет незаметно подобраться, а затем начать захват. Либо вы сможете отвлечь врагов, что позволит вашей команде пройти на контрольную точку.
  • Не забывайте использовать незаметные маршруты, для максимальной внезапности. Таким образом, вы можете атаковать врагов прежде чем они понимают, что подвергаются нападениям.
  • Дрема может быть хорошим выбором для этой карты, так как есть много длинных прямых участков, на которых можно оглушить врага.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Leaderboard class engineer.png Инженер

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Один из самых безопасных способов пройти первую контрольную точку - это использовать невидимость и идти через вершину, где, как правило, практически нет движения.
    Здание на правой части экрана, хорошее место, чтобы спрятаться на некоторое время.
  • Не забывайте про телепорты, так как идти к контрольной точке достаточно долго.
  • Хорошей идеей, будет спрятаться на первой контрольной точке внутри здания под видом Снайпер. Затем, когда вы увидите врагов через отверстие, можно прыгать через окно и нападать. После можно снова забраться в здание или убежать.
    Переход через этот район во время невидемости чтобы свести к минимуму шансы быть обнаруженным.