Difference between revisions of "Buff Banner/zh-hant"
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− | 裝備增幅旗幟會讓士兵擁有"怒氣值",怒氣量可以透過造成傷害增加。怒氣值只要士兵在一條命內造成 600 點傷害就可以讓怒氣值全滿,接著就可以發動(吹)喇叭,使之有效時間10秒間從中央算起半徑 450 Hammer單位有效範圍內的隊友(自己也會)所造成的傷害會是[[Critical hits/zh-hant# | + | 裝備增幅旗幟會讓士兵擁有"怒氣值",怒氣量可以透過造成傷害增加。怒氣值只要士兵在一條命內造成 600 點傷害就可以讓怒氣值全滿,接著就可以發動(吹)喇叭,使之有效時間10秒間從中央算起半徑 450 Hammer單位有效範圍內的隊友(自己也會)所造成的傷害會是[[Critical hits/zh-hant#小爆擊|小爆擊]]。效果範圍內的隊員腳下都會出現光圈。另外,只要一直按住開火按鍵不放開,在放開以前都不會啟動增幅旗幟的效果。 |
玩家只有在增幅旗幟範圍內攻擊才有小爆擊效果,因此,像是射出火箭或黏性炸彈等拋體類武器後玩家就遠離效果範圍的話,擊中目標後是不會附帶小爆擊的。同樣,如果在射出弓箭或黏彈等拋體類武器後增幅旗幟怒氣用完效果消失,也是沒有小爆擊的。 | 玩家只有在增幅旗幟範圍內攻擊才有小爆擊效果,因此,像是射出火箭或黏性炸彈等拋體類武器後玩家就遠離效果範圍的話,擊中目標後是不會附帶小爆擊的。同樣,如果在射出弓箭或黏彈等拋體類武器後增幅旗幟怒氣用完效果消失,也是沒有小爆擊的。 | ||
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
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==相關成就== | ==相關成就== | ||
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== 相關更新 == | == 相關更新 == | ||
− | '''[[December 22, 2009 Patch|2009年12月22日更新]]''' | + | '''[[December 22, 2009 Patch/zh-hant|2009年12月22日更新]]''' |
* 修正了當在控制台上,一直輸入 +reload,增幅旗幟沒有作用的問題。 | * 修正了當在控制台上,一直輸入 +reload,增幅旗幟沒有作用的問題。 | ||
* 修正了增幅旗幟會增加不一致的憤怒值的問題。 | * 修正了增幅旗幟會增加不一致的憤怒值的問題。 | ||
* 修正了當增幅旗幟未配備時,玩家會繼續保持著他們的憤怒值的設置。 | * 修正了當增幅旗幟未配備時,玩家會繼續保持著他們的憤怒值的設置。 | ||
* 修正了補給櫃不會清除憤怒值和狀態的效果的問題。 | * 修正了補給櫃不會清除憤怒值和狀態的效果的問題。 | ||
− | '''[[January 6, 2010 Patch|2010年1月6日更新]]''' | + | '''[[January 6, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月6日更新]]''' |
* 當觸碰補給櫃時,火箭兵的憤怒欄不再重置。 | * 當觸碰補給櫃時,火箭兵的憤怒欄不再重置。 | ||
− | '''[[January 13, 2010 Patch|2010年1月13日更新]]''' | + | '''[[January 13, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月13日更新]]''' |
* 火箭兵怒氣的速率提高了 40%。 | * 火箭兵怒氣的速率提高了 40%。 | ||
* 火箭兵的增幅旗幟慢慢減少的持續時間從 14 秒到 10 秒。 | * 火箭兵的增幅旗幟慢慢減少的持續時間從 14 秒到 10 秒。 | ||
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− | * 對增幅旗幟新增了[[jiggle bones|微動骨架]]系統。 | + | * 對增幅旗幟新增了[[jiggle bones/zh-hant|微動骨架]]系統。 |
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* 火箭兵們當改變選單時,不再會保留他們的憤怒等級。 | * 火箭兵們當改變選單時,不再會保留他們的憤怒等級。 | ||
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*背包上的圖樣上面寫著"Screaming Eagles",這應該是指第101號空降師團的綽號。 | *背包上的圖樣上面寫著"Screaming Eagles",這應該是指第101號空降師團的綽號。 | ||
*原本增幅旗幟的嘲笑動作跟以前的散彈槍是一樣的,不過在[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]之後散彈槍有了新的嘲笑動作(禮炮)。 | *原本增幅旗幟的嘲笑動作跟以前的散彈槍是一樣的,不過在[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]之後散彈槍有了新的嘲笑動作(禮炮)。 | ||
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== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
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File:Buff Banner 1st person.png|第一人稱視角。 | File:Buff Banner 1st person.png|第一人稱視角。 | ||
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File:Buff Banner Use.png|玩家正被增幅中。 | File:Buff Banner Use.png|玩家正被增幅中。 | ||
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== 參見 == | == 參見 == | ||
* [[Battalion's Backup/zh-hant|營隊後援]] | * [[Battalion's Backup/zh-hant|營隊後援]] | ||
− | * [[Soldier strategy# | + | * [[Basic Soldier strategy/zh-hant#增幅旗幟|增幅旗幟策略]] |
==外部連結== | ==外部連結== | ||
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{{WarUpdateNav}} | {{WarUpdateNav}} | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
[[Category:Jiggleboned/zh-hant]] | [[Category:Jiggleboned/zh-hant]] |
Revision as of 19:16, 18 March 2011
“ | 你必須承認:每隔一段時間,你就會開始懷疑你的團隊...要如何激勵那些懶散的狗兒子讓他們能夠上戰場作戰呢?
— 火箭兵更新宣傳文
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” |
增幅旗幟 (俗稱BB,爆擊背包或者爆擊喇叭)是火箭兵能透過解鎖成就取得的次要武器。外型是個標準的背包,而且在啟動(吹喇叭)時背後會出現一個黃色的旗幟。
裝備增幅旗幟會讓士兵擁有"怒氣值",怒氣量可以透過造成傷害增加。怒氣值只要士兵在一條命內造成 600 點傷害就可以讓怒氣值全滿,接著就可以發動(吹)喇叭,使之有效時間10秒間從中央算起半徑 450 Hammer單位有效範圍內的隊友(自己也會)所造成的傷害會是小爆擊。效果範圍內的隊員腳下都會出現光圈。另外,只要一直按住開火按鍵不放開,在放開以前都不會啟動增幅旗幟的效果。
玩家只有在增幅旗幟範圍內攻擊才有小爆擊效果,因此,像是射出火箭或黏性炸彈等拋體類武器後玩家就遠離效果範圍的話,擊中目標後是不會附帶小爆擊的。同樣,如果在射出弓箭或黏彈等拋體類武器後增幅旗幟怒氣用完效果消失,也是沒有小爆擊的。
內容
傷害
參見: 傷害
無,怒氣值需要造成 600 點傷害才能補滿.
作用時間
- 效果時間: 10 秒
- 發動(吹喇叭)時間: 3 秒
時間是大約的計算值和由社群測試的。
示範影片
合成系統
參見: 合成
藍圖
Template:Dictionary/blueprints/yes
作為合成的材料之一
增幅旗幟 | 回收金屬 | 營隊後援 | ||
+ | = |
相關成就
火箭兵
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相關更新
- 修正了當在控制台上,一直輸入 +reload,增幅旗幟沒有作用的問題。
- 修正了增幅旗幟會增加不一致的憤怒值的問題。
- 修正了當增幅旗幟未配備時,玩家會繼續保持著他們的憤怒值的設置。
- 修正了補給櫃不會清除憤怒值和狀態的效果的問題。
- 當觸碰補給櫃時,火箭兵的憤怒欄不再重置。
- 火箭兵怒氣的速率提高了 40%。
- 火箭兵的增幅旗幟慢慢減少的持續時間從 14 秒到 10 秒。
- 對增幅旗幟新增了微動骨架系統。
- 火箭兵們當改變選單時,不再會保留他們的憤怒等級。
錯誤
相關細節
- 增幅旗幟最初發布在被曼恩企業收購前,美國的Poopy Joe對抗蘇聯競爭對手Vladimir Bananas的時候[1]
- 效果的光圈會因團隊而有不同顏色,但卻不是該團隊的顏色,紅隊是金色,藍隊則是淡綠色。
- 這樣做可能是為了要跟一般爆擊的光輝做區別。
- 背包上的圖樣上面寫著"Screaming Eagles",這應該是指第101號空降師團的綽號。
- 原本增幅旗幟的嘲笑動作跟以前的散彈槍是一樣的,不過在戰爭!更新之後散彈槍有了新的嘲笑動作(禮炮)。
畫廊
參見
外部連結
- 士兵更新 - 增幅旗幟 (英語)
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