Difference between revisions of "Medi Gun/it"
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Revision as of 13:37, 15 February 2011
“ | Come over here, I promise I vill heal you...
Premi per ascoltare
— Il Medico
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” |
La Pistola Medica è un'arma predefinita secondaria per il Medico. Si presenta come un idrante modificato avvolto in un nastro e dotato di manico. E' collegato tramite un tubo allo zaino del Medico. Il raggio sparato visualizza piccole simboli fluttuanti a forma di croce intorno al destinatario.
Pur essendo un'arma, la Pistola Medica ha come scopo principale la guarigione degli alleati e il rafforzamento della salute complessiva del bersaglio del 150%, chiamato anche Sovracura o potenziamento. Quando il Medico tiene il suo raggio focalizzato su un compagno, la sua barra dell'Übercarica si riempe gradualmente. Il contatore dell'ÜberCarica si caricherà più velocemente (2.5%/secondo) quando si guariscono compagni feriti la cui salute non è pari a 150% (a 150%, 1.25%/secondo). Quando l'ÜberCarica viene utilizzata, il Medico e il suo bersaglio vengono illuminati dal colore della propria squadra, e diventano invulnerabili per 8 secondi. Le Spie travestite possono beneficiare di questi effetti ingannando il Medico nemico che le guarisce.
Il raggio della Pistola Medica rimarrà bloccato sul bersaglio fino a quando il Medico manterrà premuto il bottone di attacco e rimarrà nel raggio di azione. Questo consente al Medico di girarsi intorno e verificare se arrivano nemici da dietro, e può anche guarire gli alleati da ditro gli angoli. Nel menù Opzioni > Multiplayer > Avanzate, c'è un opzione che consente al raggio di rimanere attivo senza dover tener promuto il tasto di fuoco. Quando un giocatore viene sovracurato, un aura del colore della squadra li segue, simile alla scia del Teletrasporto.
Indice
Tasso di Guarigione
Il Tasso di Guarigione è si basa sul tempo trascorso dall'ultima volta che il bersaglio è stato danneggiato. Se il bersaglio è stato danneggiato meno di 10 secondi fa, verrà guarito con il normale tasso di 24 punti vita per secondo. Da 10 a 15 secondi, questo tasso incrementa linearmente da 24 ad un massimo di 72 punti salute per secondo. Questa meccanica è stata inserita per incoraggiare la guarigione, perchè senza il tasso di guarigione potenziato, i giocatori che affrontavano un combattimento, morivano e si rigeneravano troppo velocemente tornando poi, completamente guariti, nella battaglia.[1]
Tempi di Funzione
- Riempimento Übercarica: 40 secondi
- Durata Übercarica : 8 secondi
Il tempo di riempimento Übercarica è doppio se il bersaglio ha il 142.5% di salute o un valore superiore. Se più di un Medico curerà lo stesso bersaglio, ogni tempo di generazione del Medico verrà diviso per il numero di Medici che guariranno il bersaglio. [2]
Risultati correlati
Generali
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Esploratore
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Soldato
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Demolitore
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Grosso
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Ingegnere
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Medico
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Spia
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Cronologia aggiornamenti
- Rimosso un raro blocco causeto dalla perdita della Pistola Medica.
- La Pistola Medica non continua più a guarire le Spie che hanno perso il loro travestimento.
- La Pistola Medica ora carica con frequenza maggiore durante la fase di impostazione.
- Aggiunte nuove opzioni per il raggio della Pistola Medica nel menù di dialogo Multiplayer->Avanzate. Se attiva, il raggio della Pistola Medica rimarrà collegato al bersaglio attuale senza la necessità di tener premuto il tasto di fuoco.
- Risolto il problema che manteneva attivo l'effetto della Pistola Medica se il medico cambiava classe mentre guariva.
- Rimossa l'opzione Commutazione-fuoco per la Pistola Medica che impediva ai giocatori di sbloccare il risultato Secondo Parere.
- Corretto insulto Pistola Medica non funzionante.
Bug
- Se un giocatore dovesse modificare le opzione Avanzate per permettere all'arma di guarire continuamente senza dover tenere premuto il tasto di fuoco primario, l'insulto con la Pistola Medica continuerà a guarire il bersaglio nonostante la scomparsa Pistola Medica.
- La guarigione con la Pistola Medica di un compagno di squadra che si trova sotto l'effetto Boost di Critici farà sparire immediatamente questo effetto.
Curiosità
- Dopo essere state rinominate, la Pistola Medica e la Kritzkrieg fanno comparire il nuovo nome ai compagni di squadra quando vengono curati queste armi.
Galleria
Altro
Collegamenti Esterni