Difference between revisions of "Heal/nl"
m (Applied filters to Heal/nl (Review RC#295430)) |
(will translate the rest tomorrow. Im going to bed) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
| [[Scout/nl|Scout]] <br> | | [[Scout/nl|Scout]] <br> | ||
| Met de [[Sandman/nl|Zandman]]. | | Met de [[Sandman/nl|Zandman]]. | ||
− | | 110 || | + | | 110 || 165 |
|- | |- | ||
| [[Scout/nl|Scout]] <br> | | [[Scout/nl|Scout]] <br> | ||
| Met de [[Item sets|Speciale Bezorging]] | | Met de [[Item sets|Speciale Bezorging]] | ||
− | | 150 || | + | | 150 || 225 |
|- | |- | ||
| [[Soldier/nl|Soldier]] | | [[Soldier/nl|Soldier]] | ||
| Basis | | Basis | ||
− | | 200 || | + | | 200 || 300 |
|- | |- | ||
− | | [[Pyro]] | + | | [[Pyro/nl|Pyro]] |
− | | | + | | Basis |
| 175 || 260 | | 175 || 260 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Demoman]] | + | | [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | | + | | Basis |
| 175 || 260 | | 175 || 260 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Demoman]] | + | | [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | | + | | Met de [[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] |
− | | 150 || | + | | 150 || 225 |
|- | |- | ||
− | | [[Demoman]] | + | | [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | | + | | Na één onthoofding |
| 165 || 245 | | 165 || 245 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Demoman]] | + | | [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | | + | | Na twee onthoofdingen |
− | | 180 || | + | | 180 || 270 |
|- | |- | ||
− | | [[Demoman]] | + | | [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | | + | | Na drie onthoofdingen |
| 195 || 290 | | 195 || 290 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Demoman]] | + | | [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | | + | | Na vier of meer onthoofdingen |
− | | 210 || | + | | 210 || 315 |
|- | |- | ||
− | | [[Demoman]] | + | | [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | | + | | Met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] |
− | | 160 || | + | | 160 || 240 |
|- | |- | ||
− | | [[Heavy]] | + | | [[Heavy/nl|Heavy]] |
− | | | + | | Basis |
− | | 300 || | + | | 300 || 450 |
|- | |- | ||
− | | [[Heavy]] | + | | [[Heavy/nl|Heavy]] |
− | | | + | | Na het eten van een [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Bar]] |
| 350 || 450 | | 350 || 450 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Heavy]] | + | | [[Heavy/nl|Heavy]] |
− | | | + | | Met de [[Warrior's Spirit/nl|Warrior's Spirit]] |
| 280 || {{overheal|280}} | | 280 || {{overheal|280}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[Heavy]] | + | | [[Heavy/nl|Heavy]] |
− | | | + | | Na het eten van een Dalokohs Bar en met de Warrior's Spirit. |
| 330 || 420 | | 330 || 420 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Engineer]] | + | | [[Engineer/nl|Engineer]] |
− | | | + | | Basis |
| 125 || 185 | | 125 || 185 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Engineer]] | + | | [[Engineer/nl|Engineer]] |
− | | | + | | Met de [[Gunslinger/nl|Geweerwerper]] |
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[Medic]] | + | | [[Medic/nl|Medic]] |
− | | | + | | Basis |
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[Medic]] | + | | [[Medic/nl|Medic]] |
− | | | + | | Met de [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] |
| 140 || {{overheal|140}} | | 140 || {{overheal|140}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[Sniper]] | + | | [[Sniper/nl|Sniper]] |
− | | | + | | Basis |
| 125 || 185 | | 125 || 185 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Sniper]] | + | | [[Sniper/nl|Sniper]] |
− | | | + | | Met [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwins Gevarenschild]] |
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[Spy]] | + | | [[Spy/nl|Spy]] |
− | | | + | | Basis |
| 125 || 185 | | 125 || 185 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Civilian]] | + | | [[Civilian/nl|Burger]] |
− | | | + | | Basis |
| 50 || {{overheal|50}} | | 50 || {{overheal|50}} | ||
|- | |- | ||
Line 119: | Line 119: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == | + | ==Genezen zonder een Medic== |
− | * | + | * Veel Maps hebben overal [[health/nl|Eerste Hulp dozen]] liggen. |
− | * | + | * De Kast in je Spawn geeft je je gehele gezondheid weer. |
− | * [[Dispenser]] | + | * [[Dispenser/nl|Dispensers]] en Payload [[cart/nl|Karts]] zullen teamgenoten en vermomde Spies continu genezen. |
− | * [[Heavies]] | + | * [[Heavy/nl|Heavies]] kunnen een [[Sandvich/nl|Sandvich]] of [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]]eten om te genezen, en kunnen ook sandviches laten vallen voor andere spelers. |
− | * [[Medic]] | + | * [[Medic/nl|Medics]] met de [[Kritzkrieg]] kunnen [[Taunt/nl|Bespotten]] om te genezen. |
− | * | + | * De [[Blutsauger/nl|Blutsauger]] zal een Medic met 3 hitpoints genezen voor elk raak schot. |
− | * [[ | + | * [[Demoman/nl|Demomannen]] who decapitate an enemy using the [[Eyelander]] recover 15HP along with the increase to their max health. |
* [[Scout]]s, and their allies, can regain health by damaging an opponent covered by [[Mad Milk]]. | * [[Scout]]s, and their allies, can regain health by damaging an opponent covered by [[Mad Milk]]. | ||
* [[Soldier]]s can heal 15 health per opponent hit with the [[Black Box]]. | * [[Soldier]]s can heal 15 health per opponent hit with the [[Black Box]]. |
Revision as of 21:11, 6 January 2011
“ | Alright, I feel good!
Klik om te luisteren
— De Scout
|
” |
Genezen is een vaardigheid die de Medic heeft. Hierbij gebruikt hij de Medi Gun of Kritzkrieg. Door zijn geneesstraal te richten op teamgenoten (of een vijandige vermomde Spy) kan de Medic de Gezondheid van een speler blijven teruggeven. Wanneer een Medic teamgenoten of vermomde Spies geneest, vult dit zijn ÜberCharge meter. De Medic kan geen gebouwen genezen. Deze moeten worden gerepareerd door de Engineers slagwapen, zoals zijn Moersleutel.
Inhoud
Overgenezen
Een overgenezing betekent dat een spelers gezondheid van 100% naar maximaal 150% is gebracht. Medics kunnen spelers overgenezen met hun Medi Gun of Kritzkrieg. Het kruis, dat de spelers gezondheid aangeeft, op de HUD zal feller schijnen en groter worden. Hoe meer overgenezing, hoe feller en groter het kruis. Er zal een klein effect van teamgekleurde kruisjes om een geovergeneesde speler komen.
Een volle overgenezing zal weggaan in precies 20 seconden als de speler geen extra schade oploopt. Dit geld voor elke class. Zo zal een Heavys overgenezing (450) evensnel weggaan als die van een Scout (185). Het duurt langer om classen met meer gezondheid te overgenezen.
Mocht een overgenezings getal niet op een vijf uitkomen. (zoals 210, 185) zal de overgenezing naar beneden worden afgerond. (bijv. 175 -> 262.5 zal dus 260 worden).
Class | Bijzonderheden | Normaal Maximum | Overgenezen Maximum |
---|---|---|---|
Scout |
Basis | 125 | 185 |
Scout |
Met de Zandman. | 110 | 165 |
Scout |
Met de Speciale Bezorging | 150 | 225 |
Soldier | Basis | 200 | 300 |
Pyro | Basis | 175 | 260 |
Demoman | Basis | 175 | 260 |
Demoman | Met de Ooglander of HHHH | 150 | 225 |
Demoman | Na één onthoofding | 165 | 245 |
Demoman | Na twee onthoofdingen | 180 | 270 |
Demoman | Na drie onthoofdingen | 195 | 290 |
Demoman | Na vier of meer onthoofdingen | 210 | 315 |
Demoman | Met de Claidheamh Mòr | 160 | 240 |
Heavy | Basis | 300 | 450 |
Heavy | Na het eten van een Dalokohs Bar | 350 | 450 |
Heavy | Met de Warrior's Spirit | 280 | 420 |
Heavy | Na het eten van een Dalokohs Bar en met de Warrior's Spirit. | 330 | 420 |
Engineer | Basis | 125 | 185 |
Engineer | Met de Geweerwerper | 150 | 225 |
Medic | Basis | 150 | 225 |
Medic | Met de Vita-Zaag | 140 | 210 |
Sniper | Basis | 125 | 185 |
Sniper | Met Darwins Gevarenschild | 150 | 225 |
Spy | Basis | 125 | 185 |
Burger | Basis | 50 | 75 |
Genezen zonder een Medic
- Veel Maps hebben overal Eerste Hulp dozen liggen.
- De Kast in je Spawn geeft je je gehele gezondheid weer.
- Dispensers en Payload Karts zullen teamgenoten en vermomde Spies continu genezen.
- Heavies kunnen een Sandvich of Dalokohs Reepeten om te genezen, en kunnen ook sandviches laten vallen voor andere spelers.
- Medics met de Kritzkrieg kunnen Bespotten om te genezen.
- De Blutsauger zal een Medic met 3 hitpoints genezen voor elk raak schot.
- Demomannen who decapitate an enemy using the Eyelander recover 15HP along with the increase to their max health.
- Scouts, and their allies, can regain health by damaging an opponent covered by Mad Milk.
- Soldiers can heal 15 health per opponent hit with the Black Box.
- Pyros reflecting a rocket fired by the Black Box also regain 15 health if the rocket damages an opponent.
- Pyros who obtain a kill with the Powerjack out gain up to 75 health, and have the potential of overhealing, regardless of weapon used to kill.
- Scouts who equip the Candy Cane and manage to kill their opponent will receive a small medkit that they or their teammates can use.
For more detailed information on other sources of healing, see the Health page.
Medic! icons
Related Achievements
General
|
|
Scout
Superman Overleef 500 schadepunten in één leven. |
Soldier
Misdaad en straf Dood in één leven 3 vijanden die een Medic hebben verwond die jou aan het genezen is. |
Pyro
Stoken in een goede vriendschap Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen. |
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
See also
External links