Difference between revisions of "Heal/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Heal/nl (Review RC#295430))
(will translate the rest tomorrow. Im going to bed)
Line 25: Line 25:
 
| [[Scout/nl|Scout]] <br>
 
| [[Scout/nl|Scout]] <br>
 
| Met de [[Sandman/nl|Zandman]].
 
| Met de [[Sandman/nl|Zandman]].
| 110 || {{overgenezing|110}}
+
| 110 || 165
 
|-
 
|-
 
| [[Scout/nl|Scout]] <br>
 
| [[Scout/nl|Scout]] <br>
 
| Met de [[Item sets|Speciale Bezorging]]
 
| Met de [[Item sets|Speciale Bezorging]]
| 150 || {{overgenezing|150}}
+
| 150 || 225
 
|-
 
|-
 
| [[Soldier/nl|Soldier]]   
 
| [[Soldier/nl|Soldier]]   
 
| Basis
 
| Basis
| 200 || {{overgenezing|200}}
+
| 200 || 300
 
|-
 
|-
| [[Pyro]]  
+
| [[Pyro/nl|Pyro]]  
| Base
+
| Basis
 
| 175 || 260
 
| 175 || 260
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/nl|Demoman]]
| Base
+
| Basis
 
| 175 || 260
 
| 175 || 260
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/nl|Demoman]]
| With the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped.
+
| Met de [[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]]
| 150 || {{overheal|150}}
+
| 150 || 225
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/nl|Demoman]]
| After one decapitation.
+
| Na één onthoofding
 
| 165 || 245
 
| 165 || 245
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/nl|Demoman]]
| After two decapitations.
+
| Na twee onthoofdingen
| 180 || {{overheal|180}}
+
| 180 || 270
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/nl|Demoman]]
| After three decapitations.
+
| Na drie onthoofdingen
 
| 195 || 290
 
| 195 || 290
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/nl|Demoman]]
| After four decapitations.
+
| Na vier of meer onthoofdingen
| 210 || {{overheal|210}}
+
| 210 || 315
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/nl|Demoman]]
| With the [[Claidheamh Mòr]] equipped.
+
| Met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]]
| 160 || {{overheal|160}}
+
| 160 || 240
 
|-
 
|-
| [[Heavy]]
+
| [[Heavy/nl|Heavy]]
| Base
+
| Basis
| 300 || {{overheal|300}}
+
| 300 || 450
 
|-
 
|-
| [[Heavy]]
+
| [[Heavy/nl|Heavy]]
| After consuming the [[Dalokohs Bar]].
+
| Na het eten van een [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Bar]]
 
| 350 || 450
 
| 350 || 450
 
|-
 
|-
| [[Heavy]]
+
| [[Heavy/nl|Heavy]]
| With the [[Warrior's Spirit]] equipped.
+
| Met de [[Warrior's Spirit/nl|Warrior's Spirit]]
 
| 280 || {{overheal|280}}
 
| 280 || {{overheal|280}}
 
|-
 
|-
| [[Heavy]]
+
| [[Heavy/nl|Heavy]]
| After consuming the Dalokohs Bar with the Warrior's Spirit.
+
| Na het eten van een Dalokohs Bar en met de Warrior's Spirit.
 
| 330 || 420
 
| 330 || 420
 
|-
 
|-
| [[Engineer]]   
+
| [[Engineer/nl|Engineer]]   
| Base
+
| Basis
 
| 125 || 185
 
| 125 || 185
 
|-
 
|-
| [[Engineer]]   
+
| [[Engineer/nl|Engineer]]   
| With the [[Gunslinger]] equipped.
+
| Met de [[Gunslinger/nl|Geweerwerper]]
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
|-
| [[Medic]]   
+
| [[Medic/nl|Medic]]   
| Base
+
| Basis
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
|-
| [[Medic]]  
+
| [[Medic/nl|Medic]]  
| With the [[Vita-Saw]] equipped.
+
| Met de [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]]
 
| 140 || {{overheal|140}}
 
| 140 || {{overheal|140}}
 
|-
 
|-
| [[Sniper]]   
+
| [[Sniper/nl|Sniper]]   
| Base
+
| Basis
 
| 125 || 185
 
| 125 || 185
 
|-
 
|-
| [[Sniper]]   
+
| [[Sniper/nl|Sniper]]   
| With [[Darwin's Danger Shield]] equipped.
+
| Met [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwins Gevarenschild]]
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
|-
| [[Spy]]   
+
| [[Spy/nl|Spy]]   
| Base
+
| Basis
 
| 125 || 185
 
| 125 || 185
 
|-
 
|-
| [[Civilian]]   
+
| [[Civilian/nl|Burger]]   
| Base
+
| Basis
 
| 50 || {{overheal|50}}
 
| 50 || {{overheal|50}}
 
|-
 
|-
Line 119: Line 119:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==Non-Medic Healing==
+
==Genezen zonder een Medic==
* Most maps are also dotted with varying sizes of [[health]] pickups.
+
* Veel Maps hebben overal [[health/nl|Eerste Hulp dozen]] liggen.
* The Resupply Lockers in spawns will grant a player full health.
+
* De Kast in je Spawn geeft je je gehele gezondheid weer.
* [[Dispenser]]s and Payload [[cart]]s will actively heal friendly players and Spies disguised as friendly players who stand near them.  
+
* [[Dispenser/nl|Dispensers]] en Payload [[cart/nl|Karts]] zullen teamgenoten en vermomde Spies continu genezen.
* [[Heavies]] may also consume [[Sandvich]]es or [[Dalokohs Bar]]s to regain health, and can drop Sandviches for other players to use.
+
* [[Heavy/nl|Heavies]] kunnen een [[Sandvich/nl|Sandvich]] of [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]]eten om te genezen, en kunnen ook sandviches laten vallen voor andere spelers.
* [[Medic]]s wielding the [[Kritzkrieg]] can use its taunt to recover their own health.
+
* [[Medic/nl|Medics]] met de [[Kritzkrieg]] kunnen [[Taunt/nl|Bespotten]] om te genezen.
* The [[Blutsauger]] will heal the Medic 3 hitpoints for every shot fired that hits an enemy.
+
* De [[Blutsauger/nl|Blutsauger]] zal een Medic met 3 hitpoints genezen voor elk raak schot.
* [[Demomen]] who decapitate an enemy using the [[Eyelander]] recover 15HP along with the increase to their max health.
+
* [[Demoman/nl|Demomannen]] who decapitate an enemy using the [[Eyelander]] recover 15HP along with the increase to their max health.
 
* [[Scout]]s, and their allies, can regain health by damaging an opponent covered by [[Mad Milk]].
 
* [[Scout]]s, and their allies, can regain health by damaging an opponent covered by [[Mad Milk]].
 
* [[Soldier]]s can heal 15 health per opponent hit with the [[Black Box]].
 
* [[Soldier]]s can heal 15 health per opponent hit with the [[Black Box]].

Revision as of 21:11, 6 January 2011

A RED Medic healing a RED Heavy
Alright, I feel good!
De Scout

Genezen is een vaardigheid die de Medic heeft. Hierbij gebruikt hij de Medi Gun of Kritzkrieg. Door zijn geneesstraal te richten op teamgenoten (of een vijandige vermomde Spy) kan de Medic de Gezondheid van een speler blijven teruggeven. Wanneer een Medic teamgenoten of vermomde Spies geneest, vult dit zijn ÜberCharge meter. De Medic kan geen gebouwen genezen. Deze moeten worden gerepareerd door de Engineers slagwapen, zoals zijn Moersleutel.

Overgenezen

Een overgenezing betekent dat een spelers gezondheid van 100% naar maximaal 150% is gebracht. Medics kunnen spelers overgenezen met hun Medi Gun of Kritzkrieg. Het kruis, dat de spelers gezondheid aangeeft, op de HUD zal feller schijnen en groter worden. Hoe meer overgenezing, hoe feller en groter het kruis. Er zal een klein effect van teamgekleurde kruisjes om een geovergeneesde speler komen.

Een volle overgenezing zal weggaan in precies 20 seconden als de speler geen extra schade oploopt. Dit geld voor elke class. Zo zal een Heavys overgenezing (450) evensnel weggaan als die van een Scout (185). Het duurt langer om classen met meer gezondheid te overgenezen.

Mocht een overgenezings getal niet op een vijf uitkomen. (zoals 210, 185) zal de overgenezing naar beneden worden afgerond. (bijv. 175 -> 262.5 zal dus 260 worden).

Class Bijzonderheden Normaal Maximum Overgenezen Maximum
Scout
Basis 125 185
Scout
Met de Zandman. 110 165
Scout
Met de Speciale Bezorging 150 225
Soldier Basis 200 300
Pyro Basis 175 260
Demoman Basis 175 260
Demoman Met de Ooglander of HHHH 150 225
Demoman Na één onthoofding 165 245
Demoman Na twee onthoofdingen 180 270
Demoman Na drie onthoofdingen 195 290
Demoman Na vier of meer onthoofdingen 210 315
Demoman Met de Claidheamh Mòr 160 240
Heavy Basis 300 450
Heavy Na het eten van een Dalokohs Bar 350 450
Heavy Met de Warrior's Spirit 280 420
Heavy Na het eten van een Dalokohs Bar en met de Warrior's Spirit. 330 420
Engineer Basis 125 185
Engineer Met de Geweerwerper 150 225
Medic Basis 150 225
Medic Met de Vita-Zaag 140 210
Sniper Basis 125 185
Sniper Met Darwins Gevarenschild 150 225
Spy Basis 125 185
Burger Basis 50 75

Genezen zonder een Medic

  • Veel Maps hebben overal Eerste Hulp dozen liggen.
  • De Kast in je Spawn geeft je je gehele gezondheid weer.
  • Dispensers en Payload Karts zullen teamgenoten en vermomde Spies continu genezen.
  • Heavies kunnen een Sandvich of Dalokohs Reepeten om te genezen, en kunnen ook sandviches laten vallen voor andere spelers.
  • Medics met de Kritzkrieg kunnen Bespotten om te genezen.
  • De Blutsauger zal een Medic met 3 hitpoints genezen voor elk raak schot.
  • Demomannen who decapitate an enemy using the Eyelander recover 15HP along with the increase to their max health.
  • Scouts, and their allies, can regain health by damaging an opponent covered by Mad Milk.
  • Soldiers can heal 15 health per opponent hit with the Black Box.
  • Pyros reflecting a rocket fired by the Black Box also regain 15 health if the rocket damages an opponent.
  • Pyros who obtain a kill with the Powerjack out gain up to 75 health, and have the potential of overhealing, regardless of weapon used to kill.
  • Scouts who equip the Candy Cane and manage to kill their opponent will receive a small medkit that they or their teammates can use.

For more detailed information on other sources of healing, see the Health page.

Medic! icons

Related Achievements

General

Meester der vermommingen
Meester der vermommingen
Misleid een Medic van de tegenpartij zodat die je geneest.
Teamarts
Teamarts
Scoor 25.000 gezondheidspunten als een Medic.

Scout

Superman
Superman
Overleef 500 schadepunten in één leven.


Soldier

Misdaad en straf
Misdaad en straf
Dood in één leven 3 vijanden die een Medic hebben verwond die jou aan het genezen is.


Pyro

Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Heavy

Klassenstrijd
Klassenstrijd
Werk samen met een bevriende Medic en dood een vijandelijk Heavy & Medic-paar.


Fabrieksarbeider
Fabrieksarbeider
Dood 20 vijanden terwijl je je gezondheid herstelt met een dispenser.
Herverdeling van gezondheid
Herverdeling van gezondheid
Herstel in één leven 1000 schadepunten met medikits.

Engineer

(Niet Zo) Eenzaam Zijn De Helden
(Niet Zo) Eenzaam Zijn De Helden
Voorzie een Heavy van gezondheid met je dispenser terwijl hij 5 spelers doodt.


Medic, Metaal en Magazijnen
Medic, Metaal en Magazijnen
Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic.
Cowboyende Apotheker
Cowboyende Apotheker
Laat dispensers die jij hebt gemaakt in totaal 100.000 aan gezondheid herstellen tijdens je gehele carrière.


Dokter Feest
Dokter Feest
Laat een dispenser 3 teamleden tegelijkertijd genezen.

Medic

Persoonlijke zorg
Persoonlijke zorg
Genees een teamgenoot terwijl deze een prestatie behaalt.


Grote ronde
Grote ronde
Genees 200 teamgenoten die 'Medic!' roepen.


Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.


Coassistent
Coassistent
Verzamel in één leven 7000 gezondheidspunten.


On-site service
On-site service
Genees een Engineer die zijn sentry repareert terwijl hij door vijanden wordt beschoten.
Vierdubbele bypass
Vierdubbele bypass
Genees een teamgenoot die door 4 vijanden tegelijkertijd onder vuur wordt genomen.


Meester geneesheer
Meester geneesheer
Verzamel in totaal 1 miljoen gezondheidspunten.


Hypokritiek
Hypokritiek
Dood een vijandelijke Spy die je zelf hebt genezen.


Specialist
Specialist
Verzamel in één leven 10.000 gezondheidspunten.


Doktertje spelen
Doktertje spelen
Wees in een team zonder Medics de eerste persoon die Medic wordt als een teamgenoot 'Medic!' roept. Vul vervolgens 500 gezondheidspunten aan.

Sniper

Regenachtige parade
Regenachtige parade
Jarate een vijand en de Medic die hem komt genezen.
Pijn en boog
Pijn en boog
Dood een koppel van Heavy en Medic met de boog.

Spy

Hallo, ik ben een Spy
Hallo, ik ben een Spy
Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen.


Verzekeringsfraude
Verzekeringsfraude
Dood een vijand terwijl je door een vijandelijke Medic wordt genezen.
Schuif eens op!
Schuif eens op!
Steek een vijand en de Medic die hem geneest binnen 10 seconden na elkaar in de rug.

See also

External links