Difference between revisions of "Friendly fire/de"

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'''Teambeschuss''' oder auch Friendly Fire - ist eine möglichkeit seinen eigenen Teamkameraden Schaden zuzufügen oder sogar zu Töten. Diese möglichkeit war wärend der TF2 Beta standart. Mit Teambeschuss konnte man schneller [[ÜberCharge/de|ÜberCharge]] sammeln und leichter mit [[Spies/de|Spy]] spielen, da kein [[Spy-checking/de|Spy check]] möglich war.
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'''Teambeschuss''' oder auch Friendly Fire - ist eine Möglichkeit seinen eigenen Teamkameraden Schaden zuzufügen oder sogar zu Töten. Diese Möglichkeit war während der TF2 Beta standart. Mit Teambeschuss konnte man schneller [[ÜberCharge/de|ÜberCharge]] sammeln und leichter mit [[Spies/de|Spy]] spielen, da kein [[Spy-checking/de|Spy check]] möglich war.
  
Valve hat diese Funktion aber als standart entfernt da man so [[griefing/de|griefen]] konnte. Denn mit Teambeschuss musste man äuserst vorsichtig spielen und langsam schießen damit man keine Verbündete trifft.
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Valve hat diese Funktion aber als standart entfernt da man so [[griefing/de|griefen]] konnte. Denn mit Teambeschuss musste man äußerst vorsichtig spielen und langsam schießen damit man keine Verbündete trifft.
  
Trotzdem gibt es eine möglichkeit sich selber zu schaden. Zum Beispiel können sich [[Soldier/de|Soldaten]] mit ihren eigenen Raketen schaden, [[Demoman/de|Demomänner]] können sich mit ihren [[sticky bomb/de|Stickys]] und ihren [[grenade/de|Granaten]] schaden, so kann auch der [[Engineer/de|Engineer]] sich mit seiner eigenen Sentrygun töten.  
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Trotzdem gibt es eine Möglichkeit sich selber zu schaden. Zum Beispiel kann sich der [[Soldier/de|Soldier]] mit seinen eigenen Raketen schaden, der [[Demoman/de|Demoman]] kann sich mit seinen [[sticky bomb/de|Stickys]] und seinen [[grenade/de|Granaten]] schaden, so kann auch der [[Engineer/de|Engineer]] sich mit seiner eigenen Sentrygun töten.  
  
  
Wenn [[Medic/de|Medik]] einen gegnerische Spy heilt und dieser dann einen Verbündeten des Mediks mit einem [[backstabs/de|Backstab]] tötet, dann bekommt der Medik einen Assist-Kill, so könnte man auch das als Teambeschuss zählen.
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Wenn [[Medic/de|Medik]] einen gegnerische Spy heilt und dieser dann einen Verbündeten des Medics mit einem [[backstabs/de|Backstab]] tötet, dann bekommt der Medic einen Assist-Kill, so könnte man auch das als Teambeschuss zählen.
  
Teambeschuss gibt es immernoch auf manchen Servern, nur das kommt sehr selten vor. Mit Teambeschuss kann man aber keine [[buildings/de|Gebäude]] von Verbündeten zerstören oder Verbündete [[fire/de|anzünden]].
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Teambeschuss gibt es immer noch auf manchen Servern, nur das kommt sehr selten vor. Mit Teambeschuss kann man aber keine [[buildings/de|Gebäude]] von Verbündeten zerstören oder Verbündete [[fire/de|anzünden]].
  
 
== Beispiel-Video ==
 
== Beispiel-Video ==

Revision as of 12:11, 3 January 2011

Jungs, was habt ihr für Probleme?
Der Scout

Teambeschuss oder auch Friendly Fire - ist eine Möglichkeit seinen eigenen Teamkameraden Schaden zuzufügen oder sogar zu Töten. Diese Möglichkeit war während der TF2 Beta standart. Mit Teambeschuss konnte man schneller ÜberCharge sammeln und leichter mit Spy spielen, da kein Spy check möglich war.

Valve hat diese Funktion aber als standart entfernt da man so griefen konnte. Denn mit Teambeschuss musste man äußerst vorsichtig spielen und langsam schießen damit man keine Verbündete trifft.

Trotzdem gibt es eine Möglichkeit sich selber zu schaden. Zum Beispiel kann sich der Soldier mit seinen eigenen Raketen schaden, der Demoman kann sich mit seinen Stickys und seinen Granaten schaden, so kann auch der Engineer sich mit seiner eigenen Sentrygun töten.


Wenn Medik einen gegnerische Spy heilt und dieser dann einen Verbündeten des Medics mit einem Backstab tötet, dann bekommt der Medic einen Assist-Kill, so könnte man auch das als Teambeschuss zählen.

Teambeschuss gibt es immer noch auf manchen Servern, nur das kommt sehr selten vor. Mit Teambeschuss kann man aber keine Gebäude von Verbündeten zerstören oder Verbündete anzünden.

Beispiel-Video