Difference between revisions of "Stock weapons/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Armas padrão}}
'''Armas Padrão''' (''padrão'') são [[weapons/pt-br|armas]] disponíveis para todos os jogadores. Armas Padrão são o loadout padrão para cada [[class/pt-br|classe]] e são o conjunto original de armas introduzidas com o lançamento de ''Team Fortress 2''. Armas Padrão tem a [[Quality/pt-br#Normal|qualidade Normal]], no entanto personalizar uma arma Padrão com uma [[Name Tag/pt-br|Name Tag]] ou [[Description Tag/pt-br|Description Tag]] irá criar uma variação [[Quality/pt-br#Unique|Única]].
+
As '''armas padrão''' (''{{botignore|stock}}'') são as [[weapons/pt-br|armas]] disponíveis para todos os jogadores ao lançarem o jogo pela primeira vez. Armas padrão são o equipamento padrão para cada [[Classes/pt-br|classe]] e são o conjunto original de armas introduzidas com o primeiro lançamento de ''Team Fortress 2''. Armas padrão têm a [[Normal/pt-br|qualidade Normal]], no entanto personalizar uma arma padrão com uma {{item link|Name Tag}} ou {{item link|Description Tag}} criará uma variante com a [[Unique/pt-br|qualidade Única]].
  
Quando o sistema de itens está indisponível, loadouts personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar amras Padrão.
+
Quando o sistema de itens está indisponível, equipamentos personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar armas padrão.
  
 
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| N/D
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+
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+
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+
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|-
 
|-
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+
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! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
|-
 
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| 0.8 segundos
+
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 
|}
 
|}
  
===Itens PDA===
+
=== Itens PDA ===
 
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|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]]'''
| Permite o Engineer a construir [[Buildings/pt-br|construções]].
+
| Permite ao Engineer erguer [[Buildings/pt-br|construções]].
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Demolição]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Secundário</small> <br/>'''[[PDA/pt-br|Ferramenta de Demolição]]'''
| Permite o Engineer a demolidor suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]].
+
| Permite ao Engineer destruir suas próprias [[Buildings/pt-br|construções]].
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
=={{Class link|Medic}}==
+
== {{Class link|Medic}} ==
  
 
{{to top}}
 
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===Primárias===
+
=== Primária ===
 
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|-
 
|-
 
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! class="header" | Carregada
 
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+
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! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
Line 464: Line 464:
 
|}
 
|}
  
===Secundárias===
+
=== Secundária ===
 
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
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+
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|-
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Levada
 
! class="header" | Levada
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! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
Line 483: Line 483:
 
| N/D
 
| N/D
 
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| 24 (<10 segs após tomar dano)
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| 48 (>12,5 segs após tomar dano)
 
| 72 (>15 segs após tomar dano)
 
| 72 (>15 segs após tomar dano)
 
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| N/D (Invulnerabilidade)
 
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|}
  
===Corpo-a-corpo===
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=== Corpo a corpo ===
 
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+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Queima Roupa
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! class="header" width="20%" | Crítico
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
 
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| 0.8 segundos
+
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 506: Line 506:
  
 
<br>
 
<br>
 
+
== {{Class link|Sniper}} ==
=={{Class link|Sniper}}==
 
  
 
{{to top}}
 
{{to top}}
===Primárias===
+
=== Primária ===
 
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+
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
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+
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|-
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Levada
 
! class="header" | Levada
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! class="header" | Crítico
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
Line 531: Line 530:
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
| 150-450 ([[Headshot/pt-br|Headshot]], ou Apenas com buff Crítico)
+
| 150-450 (Apenas [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]] ou com impulso crítico)
 
|}
 
|}
  
  
===Secundárias===
+
=== Secundária ===
 
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+
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
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+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Levada
 
! class="header" | Levada
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+
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! class="header" | Crítico
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
Line 560: Line 559:
  
  
===Corpo-a-corpo===
+
=== Corpo a corpo ===
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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+
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+
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+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Queima Roupa
+
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! class="header" width="20%" | Crítico
 
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Padrão}}
 
! {{Table icon|Kukri|Padrão}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
| 0.8 segundos
+
| 0,8 segundos
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 578: Line 577:
  
 
<br>
 
<br>
=={{Class link|Spy}}==
+
== {{Class link|Spy}} ==
  
 
{{to top}}
 
{{to top}}
===Primárias===
+
=== Primária ===
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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+
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
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+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Dano
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Levada
 
! class="header" | Levada
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! class="header" | Crítico
 
|-
 
|-
Line 605: Line 604:
 
|}
 
|}
  
===Secundárias===
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=== Secundária ===
 
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! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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+
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munição
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+
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|-
 
|-
 
! class="header" | Carregada
 
! class="header" | Carregada
Line 623: Line 622:
 
| 1
 
| 1
 
| 8
 
| 8
| 150HP = 7 segundos
+
| 150 de vida = 7 segundos
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+
| 180 de vida = 8 segundos
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+
| 216 de vida = ~10 segundos
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
|}
  
===Corpo-a-corpo===
+
=== Corpo a corpo ===
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
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+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Ícone de morte
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+
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+
! class="header" width="40%" colspan=2 | Dano
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Queima Roupa
+
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! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
|-
 
! | {{Table icon|Knife}}
 
! | {{Table icon|Knife}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
| 0.8 segundos
+
| 0,8 segundos
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 647: Line 646:
  
  
===Itens PDA===
+
=== Itens PDA ===
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="25%" | Item
Line 656: Line 655:
 
| icon-size = 100x100px
 
| icon-size = 100x100px
 
}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[Disguise Kit/pt-br|Kit de Disfarce]]'''
 
}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[Disguise Kit/pt-br|Kit de Disfarce]]'''
| Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|Disfarce]].
+
| Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|disfarce]].
 
|}
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
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+
! class="header" width="25%" | Relógio
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+
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+
! class="header" width="17%" | Duração
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+
! class="header" width="42%" | Detalhes
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Padrão<br/>PDA Secundário}}
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Padrão<br/>PDA Secundário}}
Line 668: Line 667:
 
| 9 segundos
 
| 9 segundos
 
| Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível.
 
| Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível.
 +
|}
 +
 +
=={{Class link|All Classes}}==
 +
 +
{{to top}}
 +
=== Ação ===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="25%" | Item
 +
! class="header" width="25%" | Ícones de morte
 +
! class="header" width="50%" | Detalhes
 +
|-
 +
! rowspan=10 | {{Table icon|Spellbook Magazine}}
 +
| align="center" | [[File:Fireball kill icon.png]]
 +
| rowspan=10 | Permite à classe lançar [[Magic spells/pt-br|feitiços]].
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Teleport kill icon.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Killicon superjump.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Batball kill icon.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Pumpkin MIRV kill icon.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:MONOCULUS kill icon.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Killicon skeletons.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Tesla Bolt kill icon.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Meteor Shower kill icon.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Minify kill icon.png]]
 +
|-
 +
! {{Table icon|Grappling Hook}}
 +
| align="center" | [[File:Killicon skull.png]]
 +
| Permite à classe usar o gancho em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]].
 +
|-
 +
! {{Table icon|Power Up Canteen}}
 +
|
 +
| Permite o uso de poderes em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
 +
|-
 
|}
 
|}
  
 
[[Category:Weapons/pt-br]]
 
[[Category:Weapons/pt-br]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]

Revision as of 18:13, 16 March 2020

As armas padrão (stock) são as armas disponíveis para todos os jogadores ao lançarem o jogo pela primeira vez. Armas padrão são o equipamento padrão para cada classe e são o conjunto original de armas introduzidas com o primeiro lançamento de Team Fortress 2. Armas padrão têm a qualidade Normal, no entanto personalizar uma arma padrão com uma Etiqueta de Nome ou Etiqueta de Descrição criará uma variante com a qualidade Única.

Quando o sistema de itens está indisponível, equipamentos personalizados não podem ser usados e o jogador só pode usar armas padrão.

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Scattergun
Espingarda
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180


Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Bat
Taco
Killicon bat.png 0,5 segundos 35 105


Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Rocket Launcher
Lança-Foguetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)


Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Shovel
Killicon shovel.png 0,8 segundos 65 195


Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Flamethrower
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6,2 por partícula (D/D) 3,72 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x dano base (veja distância), por partícula, e então arredondado. 11-19 (D/D)


Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Fire Axe
Machado de Incêndio
Killicon fire axe.png 0.8 segundos 65 195


Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Grenade Launcher
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Stickybomb Launcher
Lança-Stickybombs
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Queima Roupa)

Corpo a corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Bottle
Garrafa
Killicon bottle.png 0,8 segundos 65 195


Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Minigun
Metralhadora Giratória
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Fists
Punhos
Killicon fists.png 0,8 segundos 65 195


Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ ao topo]

Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Wrench
Chave Inglesa
Killicon wrench.png 0,8 segundos 65 195

Itens PDA

Item Detalhes
Item icon PDA Build.png
Padrão
PDA Primário

Ferramenta de Construção
Permite ao Engineer erguer construções.
Item icon PDA Destroy.png
Padrão
PDA Secundário

Ferramenta de Demolição
Permite ao Engineer destruir suas próprias construções.


Leaderboard class medic.png Medic

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Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Syringe Gun
Arma de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Medi Gun
Arma Médica
N/D N/D 24 (<10 segs após tomar dano) 48 (>12,5 segs após tomar dano) 72 (>15 segs após tomar dano) N/D (Invulnerabilidade)

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Bonesaw
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png 0,8 segundos 65 195


Leaderboard class sniper.png Sniper

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Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Sniper Rifle
Rifle de Precisão
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 43-172 43-172 43-172 150-450 (Apenas tiro na cabeça ou com impulso crítico)


Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Submachine Gun
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Kukri
Padrão
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 segundos 65 195


Leaderboard class spy.png Spy

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Primária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Crítico
Revolver
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120

Secundária

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Construção Nível 1 Construção Nível 2 Construção Nível 3 Crítico
Electro Sapper
Sabotador
Killicon electro sapper.png 1 8 150 de vida = 7 segundos 180 de vida = 8 segundos 216 de vida = ~10 segundos N/D

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo de ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Knife
Faca
Killicon knife.png 0,8 segundos 40 120


Itens PDA

Item Detalhes
Item icon Disguise Kit.png
Padrão
PDA Primário

Kit de Disfarce
Permite que o Spy se disfarce.
Relógio Tipo de camuflagem Duração Detalhes
Invisibility Watch
Padrão
PDA Secundário

Relógio de Invisibilidade
Timed 9 segundos Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível.

TF2 crosshair orange.png Todas as classes

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Ação

Item Ícones de morte Detalhes
Spellbook Magazine
Revista de Feitiços
Killicon fireball.png Permite à classe lançar feitiços.
Killicon teleport.png
Killicon superjump.png
Killicon batball.png
Killicon pumpkin mirv.png
Killicon monoculus spell.png
Killicon skeletons.png
Killicon tesla bolt.png
Killicon meteor shower.png
Killicon minify.png
Grappling Hook
Gancho
Killicon skull.png Permite à classe usar o gancho em Mannpoder.
Power Up Canteen
Cantil de Poder
Permite o uso de poderes em Mann vs. Máquina.