Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated Polish translation)
Line 78: Line 78:
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnade mål på medellångt avstånd (800 enheter).<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnade mål på medellångt avstånd (800 enheter).<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Critical/sv|kritisk träff]] på brinnande mål på långt avstånd.<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Critical/sv|kritisk träff]] på brinnande mål på långt avstånd.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}擊中燃燒的敵人保證會有爆擊傷害。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 205: Line 208:
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnande mål, oberoende av avstånd (bara när projektilen inte detoneras).<br/>
 
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnande mål, oberoende av avstånd (bara när projektilen inte detoneras).<br/>
 
{{Con}}50% sårbarhet mot egna explosioner.<br />
 
{{Con}}50% sårbarhet mot egna explosioner.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Info}}按下次要攻擊鍵:會引爆信號彈,使小範圍的周邊敵人著火,但比原先直擊的信號彈傷害值少。爆炸的擊退力可用來做出[[Jumping/zh-hant|信號彈跳]]。<br/>
 +
{{Info}}信號彈會在撞擊到物體時引爆,但爆炸範圍會比手動引爆小得多。<br/>
 +
{{Info}}引爆時可破壞敵方的黏性炸彈。<br/>
 +
{{Pro}}直擊燃燒的敵人會造成[[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]傷害,不論距離多遠。<br/>
 +
{{Con}}對自己造成的引爆傷害增加 50%。<br/>
 +
{{Con}}傷害值減少 25%。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 279: Line 290:
 
{{Pro}}[[Mini-Crit/sv|Mini-kritiska träffar]] på luftburna mål för 5 sekunder efter byte.<br/>
 
{{Pro}}[[Mini-Crit/sv|Mini-kritiska träffar]] på luftburna mål för 5 sekunder efter byte.<br/>
 
{{Con}}-34% Magasin.<br />
 
{{Con}}-34% Magasin.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}切換至此武器的所需時間減少 20%。<br/>
 +
{{Pro}}切換至其他武器的所需時間減少 15%。<br/>
 +
{{Pro}}切換成此武器後可對空中目標造成小爆擊傷害。<br/>
 +
{{Con}}彈膛大小減少 34%。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 395: Line 411:
 
{{Pro}}Projektiler är 50% snabbare än andra signaler<br/>
 
{{Pro}}Projektiler är 50% snabbare än andra signaler<br/>
 
{{Con}}Får inte slumpmässiga [[Crit/sv|kritiska träffar]]<br/>
 
{{Con}}Får inte slumpmässiga [[Crit/sv|kritiska träffar]]<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}擊中會使敵人燃燒。<br/>
 +
{{Info}}擊中燃燒的敵人沒有傷害加成。<br/>
 +
{{Info}}次要攻擊鍵可以幫隊友滅火,每用這武器為一名隊友滅火即可獲得一次爆擊(最多累積 35 次)。幫助隊友滅火也可回復 20 點生命值。<br/>
 +
{{Pro}}這武器不需要彈藥。<br/>
 +
{{Pro}}投射物飛行速度增快 50%。<br/>
 +
{{Con}}沒有隨機爆擊。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 503: Line 526:
 
{{Pro}}Projektilen faller till marken efter kontakt och ligger där en liten stund och kan tända [[Fire|eld]] på fiender som rör vid den<br/>
 
{{Pro}}Projektilen faller till marken efter kontakt och ligger där en liten stund och kan tända [[Fire|eld]] på fiender som rör vid den<br/>
 
{{Con}}Gör 35% mindre skada.<br />
 
{{Con}}Gör 35% mindre skada.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈擊中目標時會產生擊退效果,並點燃小範圍內的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}對著火玩家造成小爆擊傷害和更強的擊退立。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈可用來摧毀敵方黏彈。<br/>
 +
{{Pro}}直擊敵人後信號彈會掉到地上並留在原地一小段時間,可點燃碰到信號彈的敵人。<br/>
 +
{{Con}}傷害值減少 35%。<br/>
 +
{{Con}}自我擊退力道減少 35%。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 557: Line 588:
 
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
 
{{Pro}}Удерживайте кнопку выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов.<br />
 
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
 
{{Con}}Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,火焰兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}裝填彈藥時間加快 50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}開火速度增快 30%。<br />
 +
{{Pro}}射速會隨著生命值減少而增加。<br />
 +
{{Pro}}按住開火鍵可裝填至最多 4 發子彈。<br />
 +
{{Con}}彈丸散射程度會隨生命值減少而加大。<br />
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 565: Line 604:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, ru}}
+
{{translation switching|en, de, ja, ko, ru, zh-hant}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 02:20, 3 September 2016

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, air blasted, or using the grapple hook.
Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35). Extinguishing teammates will also heal you +20 HP
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 15

Crit: 45

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 0 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.

Pictogram plus.png +50% faster reload time.
Pictogram plus.png This weapon deploys 50% faster.
Pictogram plus.png +30% faster fire rate.
Pictogram plus.png Fire rate increases as health decreases.
Pictogram plus.png Hold fire to load up to 4 shells.
Pictogram minus.png Weapon spread increases as health decreases.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.