Difference between revisions of "Decorated/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated)
Line 3: Line 3:
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Citizen Pain Minigun Field-Tested
 
| item-name  = Citizen Pain Minigun Field-Tested
| item-name-local = <span style="color: #B0C3D9;">Гражданин Пейн Пулемет</span><!--Криво, но как в игре! Не менять-->
+
| item-name-local = <span style="color: #B0C3D9;">Гражданин Пейн</span><!-- Это в инвентаре так отображается, чтобы не играющим в тф было понятно о каком предмете ему говорят (со странным типом ситуация похожа, обрез хейла будет обрезом странного типа), а в игре вот так: http://su0.ru/GALy-->
 
| quality    = Normal
 
| quality    = Normal
 
| item-level = Пулемет гражданского (После полевых испытаний)
 
| item-level = Пулемет гражданского (После полевых испытаний)
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''[[Non-player characters/ru#Сакстон Хейл|Сакстон Хейл]], отвечая [[Non-player characters/ru#Мисс Полинг|Мисс Полинг]] насчет нового вооружения.'''|Ха-ха-ха-ха! Нет.}}
+
{{Quotation|'''[[Non-player characters/ru#Сакстон Хейл|Сакстон Хейл]]''', отвечая '''[[Non-player characters/ru#Мисс Полинг|Мисс Полинг]]''' насчет нового вооружения.|Ха-ха-ха-ха! Нет.}}
  
Добавленное в обновлении [[Gun Mettle Update/ru|«Gun Mettle»]] '''раскрашенное оружие''' обладает уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и возможно [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным эффектом]].
+
Добавленное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]], '''раскрашенное оружие''' обладает уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным эффектом]].
  
'''Раскрашенное оружие''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Оружие, полученное из кейса, имеет некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу.
+
'''Раскрашенное оружие''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями: оружие гражданского, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Также предметам с данным качеством присваивается степень потертости: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях. С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным оружием (Закаленное в боях). При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию {{key|F}}), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.
У этого качества есть несколько подтипов: оружие гражданского, внештатного работника, наемника и бойца. Также предметам с данным качеством присваивается визуальный модификатор: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях, каждое последующее становится всё изношеннее.
 
  
При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию {{key|F}}), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица).
+
Оружие, полученное из кейса, имеет некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы, и эффект.
  
Так-же при выпадении оружия этого качества странного типа, на него будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если-же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы и эффект.
+
Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии (например, Американская пастораль) и к степени потертости оружия (кроме оружия Прямо с завода). К иконкам оружия на [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке сообщества Steam]] это не относится.
  
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Так-же на при покупке [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]] в магазине [[Mann Co. Store/ru|Манн Ко.]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
+
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]] появится окно, показывающее поворачивающую модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
  
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]], появится окно, показывающее поворачивающую модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (При наличии другого оружия из той-же коллекции оно будет показано). При нажатии на кнопку «осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.  
+
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как [[Normal/ru|стандартные]] предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]] в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко.]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
 +
 
 +
В игре есть несколько специальных цветов для [[quality/ru|качества]] раскрашенного оружия, зависящих от подтипа данного оружия.
 +
 
 +
На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, цвет, обозначающий качество раскрашенного оружия - {{Qcc|FAFAFA}}.
  
В игре есть несколько специальных цветов для [[quality/ru|качества]] раскрашенного оружия, зависящих от подтипа данного оружия.
 
На [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке Steam]], независимо от подтипа, цвет обозначающий качество раскрашенного оружия - {{Qcc|FAFAFA}}.
 
 
== Коллекции «Лихие пушки» ==
 
== Коллекции «Лихие пушки» ==
'''Каждый класс имеет хотя бы одно оружие в каждой коллекции. Некоторые классы имеют сразу несколько оружий в одной коллекции.'''
+
{{hatnote|В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения}}
 +
'''Каждый класс имеет хотя бы одно оружие в каждой коллекции. Некоторые классы имеют сразу несколько единиц оружия в одной коллекции.'''
  
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте [[2Fort/ru|2Fort]], например, деревянные доски, металлические пластины и грязь.
+
Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте [[2Fort/ru|2Fort]], такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.
 
[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Коллекция «Туфорт»]]
 
[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Коллекция «Туфорт»]]
 
{{Decorated collection/Teufort}}
 
{{Decorated collection/Teufort}}
Line 40: Line 42:
  
 
=== {{anchor|Concealed Killer Collection}}Коллекция «Скрытный убийца» ===
 
=== {{anchor|Concealed Killer Collection}}Коллекция «Скрытный убийца» ===
Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Gun Mettle». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Concealed Killer Weapons Case}}. Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.
+
Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Concealed Killer Weapons Case}}. Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.
 
[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Коллекция «Скрытный убийца»]]
 
[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Коллекция «Скрытный убийца»]]
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
Line 46: Line 48:
  
 
=== {{anchor|Powerhouse Collection}}Коллекция «Powerhouse» ===
 
=== {{anchor|Powerhouse Collection}}Коллекция «Powerhouse» ===
Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Gun Mettle». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Powerhouse Weapons Case}}. Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию.
+
Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Powerhouse Weapons Case}}. Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию.
 
[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Коллекция «Powerhouse»]]
 
[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Коллекция «Powerhouse»]]
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
Line 57: Line 59:
  
 
Оружие, полученное из оружейных кейсов '''«Скрытный убийца»''' и '''«Оружие с Powerhouse»''' может иметь категорию начиная от Наемника и выше, а оружие из коллекций '''«Туфорт»''' и '''«Маннстер на все руки»''' – категорию начиная от Бойца и ниже. Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.
 
Оружие, полученное из оружейных кейсов '''«Скрытный убийца»''' и '''«Оружие с Powerhouse»''' может иметь категорию начиная от Наемника и выше, а оружие из коллекций '''«Туфорт»''' и '''«Маннстер на все руки»''' – категорию начиная от Бойца и ниже. Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.
 +
 
Категория оружия может быть только у раскрашенного оружия.
 
Категория оружия может быть только у раскрашенного оружия.
  
Line 68: Line 71:
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Energy_Orb).gif|{{item name|Energy Orb}}
 
File:Unusual_Weapon_Effect_(Energy_Orb).gif|{{item name|Energy Orb}}
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
 +
* Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экраан.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 79: Line 86:
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Killstreak Kit/ru|Наборы серийного убийцы]] не применялись на раскрашенный [[Shotgun/ru|дробовик]] и [[SMG/ru|ППМ]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Killstreak Kit/ru|Наборы серийного убийцы]] не применялись на раскрашенный [[Shotgun/ru|дробовик]] и [[SMG/ru|ППМ]].
  
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
+
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный [[Revolver/ru|револьвер]] и [[Pistol/ru|пистолет]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный [[Revolver/ru|револьвер]] и [[Pistol/ru|пистолет]].
  
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
+
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 
* Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
 
* Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
 
* Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.
 
* Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Revision as of 18:22, 30 August 2015

Backpack Citizen Pain Minigun Field-Tested.png

Гражданин Пейн
Пулемет гражданского (После полевых испытаний)

«
Ха-ха-ха-ха! Нет.
Сакстон Хейл, отвечая Мисс Полинг насчет нового вооружения.
»

Добавленное в обновлении «Лихие пушки», раскрашенное оружие обладает уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом.

Раскрашенное оружие — это качество, присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями: оружие гражданского, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Также предметам с данным качеством присваивается степень потертости: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях. С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным оружием (Закаленное в боях). При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию F), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.

Оружие, полученное из кейса, имеет некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы, и эффект.

Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии (например, Американская пастораль) и к степени потертости оружия (кроме оружия Прямо с завода). К иконкам оружия на Торговой площадке сообщества Steam это не относится.

При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее поворачивающую модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.

Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с dxlevel -80 или dxlevel -81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке Пропуска на кампанию «Лихие пушки» в магазине Манн Ко. появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.

В игре есть несколько специальных цветов для качества раскрашенного оружия, зависящих от подтипа данного оружия.

На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, цвет, обозначающий качество раскрашенного оружия - #FAFAFA.

Коллекции «Лихие пушки»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Каждый класс имеет хотя бы одно оружие в каждой коллекции. Некоторые классы имеют сразу несколько единиц оружия в одной коллекции.

Коллекция «Туфорт»

Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Маннстер на все руки»

Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Скрытный убийца»

Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Скрытный убийца». Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Powerhouse»

Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Оружие с Powerhouse». Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию.

Коллекция «Powerhouse»

Категория оружия

Раскрашенное оружие вышло шести марок. Они ни на что не влияют и служат только в декоративных целях. Каждая марка имеет свой шестнадцатеричный код цвета, начиная от светло-голубого и заканчивая темно-красным цветом.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Civilian Grade Обрез
#5E98D9 Freelance Grade Липучкомёт
#4B69FF Mercenary Grade Пулемёт
#8847FF Commando Grade Огнемёт
#D32CE6 Assassin Grade Снайперская винтовка
#EB4B4B Elite Grade Ракетомёт

Оружие, полученное из оружейных кейсов «Скрытный убийца» и «Оружие с Powerhouse» может иметь категорию начиная от Наемника и выше, а оружие из коллекций «Туфорт» и «Маннстер на все руки» – категорию начиная от Бойца и ниже. Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.

Категория оружия может быть только у раскрашенного оружия.

Необычные эффекты

Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около дула оружия. Некоторые эффекты также могут двигаться вдоль всего оружия.

Ошибки

  • Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
  • Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экраан.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Добавлено качество «Раскрашенное оружие».

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.

Обновление от 6 июля 2015

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный револьвер и пистолет.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены модели счетчиков убийств, которые не исчезали вместе со шпионом.