Difference between revisions of "Metal/pt-br"

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'''Metal''' é um recurso único para o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e é usado em construções, atualizações e reparos de [[building/pt-br|construções]]. O Engineer renasce com 200 de metal sendo 200 o máximo de metal. Metal pode ser adiquirido em várias maneiras, incluindo pegar caixas de munição, armas e pedaços de construções destruidas.
 
'''Metal''' é um recurso único para o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e é usado em construções, atualizações e reparos de [[building/pt-br|construções]]. O Engineer renasce com 200 de metal sendo 200 o máximo de metal. Metal pode ser adiquirido em várias maneiras, incluindo pegar caixas de munição, armas e pedaços de construções destruidas.
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* Pedaços de uma [[Combat Mini-Sentry/pt-br|Mini-sentinela de combate]] quebrada: '''7''' de Metal, '''4''' parte por cada Mini-sentinela de combate, sendo um total de '''28''' de Metal.
  
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* [[Weapons/pt-br|Armas]] caídas de um Engineer: Número de Metal equivalente ao número de Metal do Engineer na hora da morte, variando de '''1 a 200''' de Metal. Se o Engineer não tinha Metal, '''100''' de Metal.
 
* [[Weapons/pt-br|Armas]] caídas de um Engineer: Número de Metal equivalente ao número de Metal do Engineer na hora da morte, variando de '''1 a 200''' de Metal. Se o Engineer não tinha Metal, '''100''' de Metal.
 
* [[Weapons/pt-br|Armas]] caídas de um outro jogador: '''100''' de Metal.
 
* [[Weapons/pt-br|Armas]] caídas de um outro jogador: '''100''' de Metal.

Revision as of 01:30, 25 October 2014

Para o material de fabricação, veja Fabricação.
Metal
Metal
Tipo de coletável: Construções & Munição

Metal é um recurso único para o Engineer e é usado em construções, atualizações e reparos de construções. O Engineer renasce com 200 de metal sendo 200 o máximo de metal. Metal pode ser adiquirido em várias maneiras, incluindo pegar caixas de munição, armas e pedaços de construções destruidas.

Fontes

Caixas de munições

Todas as caixas demoram 10 segundos para reaparecerem.

  • Caixa de munição pequena: 41 de Metal
  • Caixa de munição média: 100 de Metal
  • Caixa de munições grande: 200 de Metal
Detritos
  • Pedaços de metal criados por Sticky Bombs: 1 de Metal cada.
  • Partes de um Sapper quebrado: 3 de Metal cada, 3 partes por Sapper, apenas vem pedaços quando removido de um Distribuidor, total de 9 de Metal.
  • Pedaços de uma Distribuidor quebrada: 10 de Metal cada, 5 partes por Distribuidor, sendo um total de 50 de Metal.
  • Pedaços de um Teletransportador quebrado: 15 de Metal cada, 4 partes por cada Teletransportador, sendo um total de 60 de Metal.
  • Pedaços de uma Arma Sentinela quebrada: 15 de Metal cada, 4 partes por cada Arma Sentinela, sendo um total de 60 de Metal.
  • Pedaços de uma Mini-sentinela de combate quebrada: 7 de Metal, 4 parte por cada Mini-sentinela de combate, sendo um total de 28 de Metal.
Itens caídos
  • Armas caídas de um Engineer: Número de Metal equivalente ao número de Metal do Engineer na hora da morte, variando de 1 a 200 de Metal. Se o Engineer não tinha Metal, 100 de Metal.
  • Armas caídas de um outro jogador: 100 de Metal.
Outras fontes
  • Distribuidores
    • Nível 1 – 40 de Metal a cada 5 segundos.
    • Nível 2 – 50 de Metal a cada 5 segundos.
    • Nível 3 – 60 de Metal a cada 5 segundos.
  • Carrinhos: 40 de metal a cada 5 segundos.
    • Nota: diferente dos distribuidores, o carrinho tem uma fonte infinita de Metal.
  • Armário de suprimentos: Reenche até o máximo, 200 de Metal.

Usos

Construções
Manutenção de Construções
  • Reparos: 1 de metal para cada 5 pontos de saúde reparados, arredondado para cima
  • Recarregamento: 1 de metal para cada bala, 2 de metal por cada foguete
  • Atualizações: 200 por nível, entregue em upgrate de 25
Armas
  • Efeito Eureca: usa 12 de metal por acerto, 1 de metal para cada 2 pontos de saúde reparados, arredondado para cima.
  • Viuvadora: usa 30 de metal por disparo
  • Curto Circuito: usa 5 de metal por tiro, subtraído e arredondado 15 de metal por projectileprojetil destruido
  • Telescopeta: usa 130 de metal gasto por transporte a distancia


Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Serviço Terceirizado
Serviço Terceirizado
Repare 50.000 de dano em construções aliadas construídas por outros jogadores.


Amigo É Pra Essas Coisas
Amigo É Pra Essas Coisas
Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes.
Metal Pesado
Metal Pesado
Pegue 10.000 de resíduos metálicos de peças de construções destruídas.


Parcêro Silencioso
Parcêro Silencioso
Aprimore 50 construções feitas por outros membros de equipe.

Galeria

Caixas de munição
Detritos
Itens caídos
Outros recursos

Veja também