Difference between revisions of "Powerjack/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Powerjack}} {{Targeted}} {{Weapon infobox | has-team-colors = yes | skin-image-red = RED Powerjack.png | skin-image-blu = BLU Powerjack.png | weapon-slot = [[Melee…')
 
m (Applied filters to Powerjack/ro (Review RC#160187))
Line 19: Line 19:
 
{{Quotation|'''Pyro''' cu uneltele făcute la comandă|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
 
{{Quotation|'''Pyro''' cu uneltele făcute la comandă|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
  
'''Powerjack''' este o armă [[Melee/ro|melee]] pentru clasa [[Pyro/ro|Pyro]]. Este format dintr-un cric vechi pentru maşini cu o baterie de culoarea echipei legată de bază.
+
'''Powerjack''' este o armă [[Melee/ro|melee]] pentru clasa [[Pyro/ro|Pyro]]. Este format dintr-un cric vechi pentru mașini cu o baterie de culoarea echipei legată de bază.
  
Această armă are cu 25% mai multe pagube decât [[Fire Axe/ro|Toporul]] normal, astfel devenind cea mai puternică armă melee din joc. Când ucide cu Powerjack sau dacă inamicul moare după ce l-ai lovit cu Powerjack, jucătorului îi este dată 75 viaţă. Dacă Pyro are nevoie de mai puţin de 75 viaţă în acel moment, restul se va calcula ca [[Overheal/ro|Supravindecare]]. Schimbul e că Powerjack nu are lovituri aleatoare.
+
Această armă are cu 25% mai multe pagube decât [[Fire Axe/ro|Toporul]] normal, astfel devenind cea mai puternică armă melee din joc. Când ucide cu Powerjack sau dacă inamicul moare după ce l-ai lovit cu Powerjack, jucătorului îi este dată 75 viață. Dacă Pyro are nevoie de mai puțin de 75 viață în acel moment, restul se va calcula ca [[Overheal/ro|Supravindecare]]. Schimbul e că Powerjack nu are lovituri aleatoare.
  
 
==Pagube==
 
==Pagube==
Line 29: Line 29:
 
* [[Critical hit/ro]]: 244
 
* [[Critical hit/ro]]: 244
  
Pagubele sunt aproximative şi determinate de către testele comunităţii.
+
Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
  
==Timp de Funcţionare==
+
==Timp de Funcționare==
 
* Interval de Atac: 0.8
 
* Interval de Atac: 0.8
Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative şi determinate de către testele comunităţii.
+
Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
  
 
==Obiecte de Set==
 
==Obiecte de Set==
Line 53: Line 53:
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*Powerjack nu trebuie să aibă lovitura ucigătoare pe un adversar, sau chiar măcar să-l lovească pentru ca vindecarea să aibă loc , e nevoie doar ca aceasta să fie arma în funcţiune a Pyro-ului când moartea are loc. De exemplu, dacă Pyro dă foc unui adversar folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]] şi apoi schimbă arma la Powerjack înainte ca adversarul să fie ucis de către Afterburn, Pyro va fi vindecat cu 75 de puncte.
+
*Powerjack nu trebuie să aibă lovitura ucigătoare pe un adversar, sau chiar măcar să-l lovească pentru ca vindecarea să aibă loc , e nevoie doar ca aceasta să fie arma în funcțiune a Pyro-ului când moartea are loc. De exemplu, dacă Pyro dă foc unui adversar folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]] și apoi schimbă arma la Powerjack înainte ca adversarul să fie ucis de către Afterburn, Pyro va fi vindecat cu 75 de puncte.
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==

Revision as of 17:49, 7 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
Pyro cu uneltele făcute la comandă

Powerjack este o armă melee pentru clasa Pyro. Este format dintr-un cric vechi pentru mașini cu o baterie de culoarea echipei legată de bază.

Această armă are cu 25% mai multe pagube decât Toporul normal, astfel devenind cea mai puternică armă melee din joc. Când ucide cu Powerjack sau dacă inamicul moare după ce l-ai lovit cu Powerjack, jucătorului îi este dată 75 viață. Dacă Pyro are nevoie de mai puțin de 75 viață în acel moment, restul se va calcula ca Supravindecare. Schimbul e că Powerjack nu are lovituri aleatoare.

Pagube

Vezi și: Damage/ro

Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.

Timp de Funcționare

  • Interval de Atac: 0.8

Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.

Obiecte de Set

Articol principal: Seturi de obiecte
Costumul de Benzinar
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efect

Lasă o carte de vizită pe victimele tale

Schemă

Axtinguisher Reclaimed Metal Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png

Realizări

Taietor de Lemne
Taietor de Lemne
Omoară 3 adversari cu toporul într-o singură viața.


Clartăietor
Clartăietor
Omoară 6 adversari cu toporul într-o singură viața.
Arsură Înghețată
Arsură Înghețată
Arata-i adversarului toate batjocurile tale.

Trivia

  • Powerjack nu trebuie să aibă lovitura ucigătoare pe un adversar, sau chiar măcar să-l lovească pentru ca vindecarea să aibă loc , e nevoie doar ca aceasta să fie arma în funcțiune a Pyro-ului când moartea are loc. De exemplu, dacă Pyro dă foc unui adversar folosind Aruncătorul de Flăcări și apoi schimbă arma la Powerjack înainte ca adversarul să fie ucis de către Afterburn, Pyro va fi vindecat cu 75 de puncte.

Galerie

Mai vezi