Difference between revisions of "Rocket jump/ja"

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ロケットジャンプは[[Soldier]]自身の[[Rocket Launcher|ロケット]]の爆発的なノックバックといくつかのヘルスを犠牲にして大ジャンプすることである。このテクニックでしばしばマップを早く移動するために使用され、すぐに地面を覆う敵を無視し、敵を驚かすことができる。[[Soldier]]は自身のロケットに対して40%のダメージ耐性を持っています。なので[[Critical hits]]が出ても兵士に余分なダメージまたは追加のノックバックもないので、さらに彼を推進することはありません。すべてのロケットジャンプ中の兵士は、彼のブーツが燃えているのがわかります。
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ロケットジャンプは[[Soldier/ja|Soldier]]自身の[[Rocket Launcher/ja|ロケット]]の爆発的なノックバックといくつかのヘルスを犠牲にして大ジャンプすることである。このテクニックでしばしばマップを早く移動するために使用され、すぐに地面を覆う敵を無視し、敵を驚かすことができる。[[Soldier/ja|Soldier]]は自身のロケットに対して40%のダメージ耐性を持っています。なので[[Critical hits/ja|Critical hits]]が出ても兵士に余分なダメージまたは追加のノックバックもないので、さらに彼を推進することはありません。すべてのロケットジャンプ中の兵士は、彼のブーツが燃えているのがわかります。
 
ロケットジャンプをするには、同時にジャンプして下にロケットを発射すれば、爆発からの反動と距離、角度でジャンプの速度と高さを決定します。ロケットを発射する前に、クラウチ·ジャンプをすればさらに高くジャンプできます。ロケットを自分の後ろに撃てば、さらに早く飛べるでしょう。
 
ロケットジャンプをするには、同時にジャンプして下にロケットを発射すれば、爆発からの反動と距離、角度でジャンプの速度と高さを決定します。ロケットを発射する前に、クラウチ·ジャンプをすればさらに高くジャンプできます。ロケットを自分の後ろに撃てば、さらに早く飛べるでしょう。
  
 
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[[Category:Strategy/ja]]
 
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Revision as of 04:20, 28 May 2012

ロケットジャンプ

A demonstration of a basic rocket jump.

ロケットジャンプはSoldier自身のロケットの爆発的なノックバックといくつかのヘルスを犠牲にして大ジャンプすることである。このテクニックでしばしばマップを早く移動するために使用され、すぐに地面を覆う敵を無視し、敵を驚かすことができる。Soldierは自身のロケットに対して40%のダメージ耐性を持っています。なのでCritical hitsが出ても兵士に余分なダメージまたは追加のノックバックもないので、さらに彼を推進することはありません。すべてのロケットジャンプ中の兵士は、彼のブーツが燃えているのがわかります。 ロケットジャンプをするには、同時にジャンプして下にロケットを発射すれば、爆発からの反動と距離、角度でジャンプの速度と高さを決定します。ロケットを発射する前に、クラウチ·ジャンプをすればさらに高くジャンプできます。ロケットを自分の後ろに撃てば、さらに早く飛べるでしょう。