Difference between revisions of "Southern Hospitality/pt-br"

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* Base: 65 (59 até 72 de dano)
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* Dano reparado por cada golpe: 105
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| crit              = 195
* Atualização feita por cada golpe: 25 (Corresponde a perda de [[metal/pt-br|metal]])
+
|  minicrit          = 88
* Custo de metal por cada barrinha de reparar: 1 + Dano / 5  
+
|  damage repaired  = 105
* Custo de metal para recarregar munições: 1 por cada bala, 2 por cada rocket atirado
+
|  upgrade amount    = 25
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|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tique}}<br/>40 total
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 +
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metal cost reloading = 1 / bala<br/>2 / conjunto de foguetes
  
*[[Bleeding/pt-br|Dano do sangramento]]: 3-5 de dano por cada instante, 8.5 de dano por cada segunda por 5 segundos (42.5 de dano total)
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| function times    = yes
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|  attack interval  = 0.8 s
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Danos são aproximados e determinados pela comunidade de testes.
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{{Weapon Demonstration}}
  
==Tempos de funcionamento==
 
* Intervalos de ataques: 0.8
 
* Duração do sangramento: 5
 
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade de testes.
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
  
 
==Planta==
 
==Planta==

Revision as of 01:18, 7 March 2011

Warning: Display title "Hospitalidade do Sul" overrides earlier display title "Southern Hospitality".

Faça isso como um homem, baixinho.
O Engineer aceitando uma trauma psicológico

A Southern Hospitality (Hospitalidade do Sul) é uma arma corpo-a-corpo destravável, feita pela comunidade usada pelo Engineer. Aparece como uma Wrench modificada com espinhos e um afiado pedaço do metal no topo.

Acertando um inimigo com essa arma vai fazê-los sangrarem, permitindo os jogadores perseguirem Spies Invisíveis. Em outras mãos, essa arma não causará críticos aleatórios, e jogadores que estiverem usando essa arma ficarão +20% vulneráveis a fogo.

Equipando a Gunslinger ou a Chave Inglesa destruirá todas as Construções existentes.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 42-55
Crítico 195
Minicrit 88
Sangramento 8 / s
40 total
Sangramento (minicrit) 10,8 / s
54 total
Dano reparado por acerto 105
Quantidade de aprimoramento por acerto 25
Custo de metal por acerto de reparo 1 + dano / 5
Custo de metal para recarregar munição 1 / bala
2 / conjunto de foguetes
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Duração do sangramento 5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração


Planta

Embaixador Metal de Sucata Hospitalidade do Sul
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png

Achievements relacionados

Feito Para Durar
Feito Para Durar
Ajude uma única construção a suportar mais de 2000 de dano sem ser destruída.


Serviço Terceirizado
Serviço Terceirizado
Repare 50.000 de dano em construções aliadas construídas por outros jogadores.


Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.


Um Punhado De Sabotadores
Um Punhado De Sabotadores
Destrua 25 sabotadores em construções feitas por outros membros de equipe.


Some Daqui!
Some Daqui!
Consiga alcançar e remover um sabotador colocado na sua construção enquanto você estava a vários metros de distância.
Ocupação De Terra
Ocupação De Terra
Ajude um companheiro de equipe a erguer uma construção.


Saque Rápido
Saque Rápido
Mate um Spy e remova dois sabotadores dentro de 10 segundos.


Amigo É Pra Essas Coisas
Amigo É Pra Essas Coisas
Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes.


Parcêro Silencioso
Parcêro Silencioso
Aprimore 50 construções feitas por outros membros de equipe.


Operação Chave Inglesa
Operação Chave Inglesa
Mate um Spy disfarçado com sua Chave inglesa.

Curiosidades

Radigan Conagher segurando a Southern Hospitality.
  • A Southern Hospitality, como a Frontier Justice, a Wrangler, e a Gunslinger, parece ter sido projetados pelo Radigan Conagher, o antecessor do Engineer. Isso é mostrado em um link secreto na Atualização do Engineer.
  • O modelo foi enviado pelo WatchMaker| usando a página de contribuir. Ele sugeriu o nome 'Beat All'. [1]
  • O nome "Southern Hospitality" é derivado de uma mesma frase descrevendo o aviso e bem-vinda da American South; uma declaração irônica considerando o fato que a arma causa sangramento exessivo.
  • A Southern Hospitality é uma das duas armas que requer Sucata para contruí-la, a outra sendo a Pain Train.
  • A Southern Hospitality é a segunda arma do jogo que faz os inimigos sangrarem, a primeira sendo a Tribalman's Shiv
  • A Southern Hospitality é a única arma feita pela comunidade que foi lançada junta com uma atualização de alguma classe.
  • A Southern Hospitality parece ter um abridor de garrafas encima, implicando que o Engineer também talvez aprecie sua cerveja nas suas horas vagas.
  • Há um bug em que permite que se use a Southern Hospitality em conjunto com a Gunslinger. A Gunslinger não é usável e ela não é visível em terceira pessoa.
  • Desde a Atualização da Polycount, o ícone de morte da Southern Hospitality se tornou mais clara que o normal.

Galeria

Referências

Veja também

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