Difference between revisions of "Item quality/de"
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Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt. | Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt. | ||
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+ | * Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe {{qcc|830000}}. Sammlergegenstände können durch Chemiekastenbausätze hergestellt werden. | ||
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Revision as of 15:34, 30 July 2014
“ | Hmmm, schau sich einer diese Schönheit an.
Anhören (Auf Englisch)
— Der Sniper zur Qualität seiner Ausrüstung
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” |
Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene Qualität. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt.
Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern.
Der Name der verschiedenen Qualitäten sind in den Spieledateien festgelegt.
Inhaltsverzeichnis
Farbliche Qualitätsunterschiede
Farbe | Name | Beispiel |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normal | Scattergun |
#FFD700 | Einzigartig | Herdflamme |
#476291 | Klassisch | Natascha |
#4D7455 | Echt | Sonne-am-Stiel |
#CF6A32 | Seltsam | Schrotflinte |
#8650AC | Ungewöhnlich | Schlafmütze |
#38F3AB | Verflucht | Binden-Kämpfer |
#AA0000 | Sammlerstück | Original |
#FAFAFA | Dekorierte | Raketenwerfer |
#70B04A | Community | Schraubenschlüssel |
Selbstgemacht | Dalokohs-Riegel | |
#A50F79 | Valve | Raketenwerfer |
Mögliche Waffenqualitäten
Klicke den folgenden Verweis um die Auflistung zu sehen: Waffenqualitäten.
Mögliche kosmetische Gegenstandsqualitäten
- Scout Gegenstandsqualitäten
- Soldier Gegenstandsqualitäten
- Pyro Gegenstandsqualitäten
- Demoman Gegenstandsqualitäten
- Heavy Gegenstandsqualitäten
- Engineer Gegenstandsqualitäten
- Medic Gegenstandsqualitäten
- Sniper Gegenstandsqualitäten
- Spy Gegenstandsqualitäten
- Alle Klassen Gegenstandsqualitäten
Update-Verlauf
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Klassischen Qualität.
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Ungewöhnlichen Qualität.
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Echten Qualität.
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Seltsamen Qualität.
- Aktualisierung des Farbcodes der Seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) zu RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Undokumentiert] Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) zu RGB [112, 85, 15] (#70550F).
27. Oktober 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Verfluchten Qualität.
- [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.
26. Oktober 2012 Patch (Viertes Gespenstisches Halloween-Special)
- [Undokumentiert] Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von #8650AC zu #38F3AB geändert.
- [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.
- Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe #830000. Sammlergegenstände können durch Chemiekastenbausätze hergestellt werden.
- [Undokumentiert] Die Farbe der Sammlerstückqualität änderte sich von #830000 zu #AA0000.
Ungenutzter Inhalt
- Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal #8D834B und #70550F.
- Die "Komplette" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.
Siehe auch
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