Difference between revisions of "Rush/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Виды быстрых атак)
 
(29 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub/ru}}
+
{{DISPLAYTITLE:Раш}}
 +
{{Quotation|Солдат|Самое время тебе убегать!|sound=Soldier_taunts03_ru.wav}}
 +
[[Image:Scout_rush.png|right|350px]]
 +
Термин '''раш''' (быстрая и мощная атака) предполагает стратегию, при которой вся команда или же большинство игроков выбирают один и тот же класс, используют сильные стороны класса и внезапность самой стратегии как таковой для атаки врага. Она неэффективна, если нет согласованности и элемента неожиданности, и, как правило, срабатывает только единожды на большинстве карт. При умелом использовании может обеспечить быструю и решительную победу.
  
Быстрая атака(раш)- мощная контратака одним или двумя видами классов на оборону противника. Сам термин Rush обозначет в широких кругах атаку одной точки большим количеством людей. Как игровой термин Раш пошел еще со времен Command and Concuer: Tiberian Dawn, потом нашел свой оплот в Starcaft.  
+
==Обычные стратегии классов при раше==
 +
 +
===Раш разведчиками===
 +
Раш разведчиками — это стратегия, при которой вся команда (или большая её часть) выбирает [[Scout/ru|разведчиков]] и бежит выполнять задание: например на центральную [[Control point (objective)/ru|контрольную точку]] на традиционных картах захвата флага, таких как [[Granary/ru|Granary]] или [[Well/ru|Well]]. Большое количество ловких разведчиков, которые захватывают контрольную точку с двойной скоростью, может позволить им захватить центральную точку до того, как вражеская команда подтянет основные силы для противостояния им. Во время захвата, часть разведчиков бежит ко второй контрольной точке и затем к последней контрольной точке.
 +
 
 +
Такую стратегию можно использовать на [[Capture the Flag/ru|картах захвата флага]]. Несколько разведчиков, выбирающие разные пути на вражескую базу, могут перегрузить вражескую защиту и не дать достаточно времени инженерам для строительства [[Sentry gun/ru|Охранных пушек]].
 +
 
 +
===Раш солдатами===
 +
Раш солдатами может быть смертельно опасен для врагов на ближней и средней дистанциях, поскольку им будет трудно увернуться от залпов ваших ракет. Тактика сокрушительных ударов в сочетании с высокой мобильностью позволит проутюжить противника и добиться быстрой и решительной победы. Тем не менее, комбинация из [[sticky bomb/ru|бомб-липучек]], [[Sniper/ru|снайперов]] и/или [[Spy/ru|шпионов]] может сорвать раш солдатами. Если с вами не будет [[Medic/ru|медиков]], солдаты получат неизлечимые ранения, что можно компенсировать использованием [[Equalizer/ru|уравнителей]] для убийства замешкавшихся врагов. Если поджигателям удастся поджечь достаточное количество солдатов, на раше можно поставить крест. Раш солдатами — тактика «добейся или умри», где вы или с лёгкостью одержите победу, или быстро отправитесь к праотцам. Для усиления атаки некоторые Солдаты могут взять [[Buff Banner/ru|вдохновляющие знамена]].
 +
 
 +
===Раш поджигателями===
 +
В некоторых случаях раш поджигателями может быть действенной тактикой, в целом же он неэффективен. Хотя большое количество действующих на близкой дистанции атакующих может посеять хаос в рядах противника своим [[fire/ru|пламенем]], встреча со связкой [[Heavy/ru|пулемётчик]]/[[Medic/ru|медик]], имеющих наготове Убер-заряд, что в высшей степени вероятно к окончанию [[setup time/ru|подготовки]], может доставить большие непрятности. Они скосят всех ещё до того, как вы успеете причинить серьёзный ущерб, или же одна-единственная высокоуровневая Пушка моментально уложит всех нападающих на месте.
 +
 
 +
===Раш подрывниками===
 +
Раш подрывниками сочетает высокую обороноспособность с мощной атакующей составляющей. Град гранат не даст врагу продвинуться вперёд или даже покинуть базу. Однако, обстрел точек может оказаться не таким уж и лёгким занятием, если подрывники не умеют прицельно метать гранаты из своего гранатомёта. Если удастся занять точку и заминировать подходы к местности, врагу можно нанести существенный урон. Один из немногих классов, способных одолеть пару под действием [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]]. Подобный раш уязвим для [[Spy/ru|шпионов]] и умелых [[Pyro/ru|поджигателей]]. Многие раши проводятся командой, использующей сочетание минирующих подрывников, вооруженных обычными [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомётами]] или [[Scottish Resistance/ru|Шотландским Сопротивлением]], и подрывниками, вооруженными [[Chargin' Targe/ru|Штурмовыми щитами]].
 +
 
 +
===Раш пулемётчиками===
 +
Раш пулеметчиками — тактика использования большого здоровья и огневой мощи многочисленных пулемётчиков для создания штурмового авангарда, которому немногие команды способны противостоять. Хотя невысокая скорость передвижения и отсутствие партнёров-медиков могут сделать подобную тактику рискованной. В конечном счете, враг, вероятно, возьмёт верх, а ваша маленькая скорость не позволит перестроить отряд до того, как противник укрепит оборону. Неподготовленного врага эта тактика ошеломит, хотя в следующий раз он будет наготове и даст бой.
 +
 
 +
==Необычные стратегии классов при раше==
  
В Team Forthress 2 обычно тактика раша не используется, из за того что она не эффективна- если пойти рашем на противника, после первой неудачи противник выберет тактику, противоборствовавший данному классу.Ниже будут описаны все тактики Раша.  
+
===Раш инженерами===
+
Обычно раш инженерами неэффективен, кроме как в особых обстоятельствах. Если все инженеры приготовятся возводить [[Sentry gun/ru|турели]] и начнут их строительство одновременно, попутно переключаясь на дробовик в случае необходимости, тогда может выйти толк. Инженеры не способны нанести большой урон на расстоянии и им нужно время, чтобы построить турель — отсюда ограничение на перемещения. Поэтому вражеский убер-заряд может сорвать замыслы на начальной стадии. Если представится такая возможность, можно построить цепь турелей для прореживания рядов наступающего врага, что позволит вам продвинуться вперёд, что менее эффективно, чем, если бы действовала хорошо сбалансированная команда. Эта тактика может пригодиться на оборонительных картах, картах с вагонетками, где обороняется красная команда. Также может эффективно применяться при [[turtling/ru|глухой обороне]].
==Виды быстрых атак==
 
  
 +
===Раш медиками===
 +
Раш медиками — тактика, когда вся команда состоит из [[Medic/ru|медиков]], действующих в паре со своими коллегами. Необходимо удостовериться, что половина медиков вооружена [[Blutsauger/ru|Кровопийцами]], а другая [[Medigun/ru|лечебными пушками]]. Если все вооруженные медики начнут стрелять разом, образуется завеса из шприцов, от которых трудно будет увернуться. Вкупе с успешно накопленным [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]] атака будет практически неотразимой. Накопление убер-зарядов требует высокого уровня координации и командной согласованности, ведь когда убер-заряды спадут, вы станете уязвимы. Подобная тактика может оказаться действенной для набора личных очков.
  
===Раш [[Scout/ru|Разведчиками]]===
+
Понятие «раш медиками» применяется и в том случае, когда речь идет о команде, состоящей наполовину из медиков, вооружённых [[Übersaw/ru|Убер-пилами]], наполовину из других медиков, копящих убер-заряды. Тогда при убийстве врагов идет наполнение убер-заряда первого медика, и, как только закончится действие Убер-заряда второго, они меняются местами и атака под убер-зарядом продолжается. Одно но: Убер-пила является рукопашным оружием, что затрудняет нанесение урона противнику, зато удары её смертельны.
Самый распространенный раш на данный момент. Почти или все команда становится [[Scout/ru|Разведчиками]] и пытаются отбить точку. Чаще всего такое происходит на 5-точечных картах на последней или предпоследней точке. Но данный тип раша зачастую провальный - [[Soldier/ru|Солдаты]] и [[Heavy/ru|Пулеметчики]] зачастую очень быстро убивают [[Scout/ru|Разведчиков]], и тем временем, пока идет раш, враги могут преспокойно захватить последнюю точку
 
  
===Раш [[Medic/ru|Медиками]] и [[Heavy/ru|Пулемётчиками]]===
+
===Раш снайперами===
Данный вид раша используют редко, но он чрезвычайно эффективен. Смысл в следующем: 3 человека из комманды берут Пулеметчиков ( 1 с [[Natascha/ru|Наташей]]), а еще 3-Медиков ( 1 с [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]]). После этого набирается [[ÜberCharge/ru|Уберзаряд]], а после его набора произодится одновременная атака на точку, желательно- с разных сторон.Данный вид раша тоже имеет свои минусы: если один из [[Heavy/ru|Пулеметчиков]] или [[Medic/ru|Медиков]] погибнет, то раш обречен на провал.  
+
Раш снайперами — очень редкое явление. Если игроки вашей команды не обладают превосходной меткостью, раш обречен на провал. Если они хороши в стрельбе, препятствием для раша снайперами послужат быстрые классы, [[Sentry gun/ru|турели]] и [[Spy/ru|шпионы]]. Раш снайперов наиболее эффективен на картах с большими протяженными открытыми пространствами. Карты, где местность ограничена и изолирована, наличествует множество коридоров, обрекут раш на провал.
  
===Раш [[Soldier/ru|Солдатами]] и [[Demoman/ru|Подрывниками]]===
+
===Раш шпионами===
Данный раш очень хорош для прорыва обороны из [[Sentry_Gun/ru|Охранных Пушек]] и [[Heavy/ru|Пулеметчиков]]. При данном раше 2 человека берут [[Soldier/ru|Солдата]], еще 2 - [[Demoman/ru|Подрывника]] и последние 2 человек - [[Medic/ru|Медиков]]. После накопления [[ÜberCharge/ru|Уберзаряда]] - атака Убер-[[Demoman/ru|Подрывник]] и Крит-[[Soldier/ru|Солдата]], за ними помогают остальные. За счет своей мощи раш серьезно вредит обороне или полностью сносит её.
+
Раш шпионами — не часто используемая тактика. Предполагает наличие в команде большого количества шпионов, которые маскируются под разные классы и атакуют вражескую базу. При правильной игре Шпионы могут посеять смятение в рядах противника. Обладая численным преимуществом, шпионы смогут уничтожить даже хорошо охраняемые турели за счет постановки большого количества [[sapper/ru|жучков]]. Успешное нападение даст возможность вашей команде воспользоваться замешательством противника и выполнить намеченную задачу. Эту тактическую схему способны поломать поджигатели.
  
===Раш [[Engineer/ru|Инженерами]]===
 
Главная цель в быстрой атаке [[Engineer/ru|Инженера]] - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими [[Engineer/ru|Инженерами]].
 
С начала надо создать [[Sentry_Gun/ru|Охранную Пушку]] и постараться улучшить её хотя-бы до второго уровня (с двумя [[Engineer/ru|Инженерами]] легче), затем сразу стройте [[Teleporters/ru|выход Телепорта]], чтобы ваша команда могла вам помочь. Ещё лучше будет попросить [[Pyro/ru|Поджигателя]]/[[Heavy/ru|Пулеметчика]]/[[Soldier/ru|Солдата]] - помочь вам закрепиться.
 
На картах типа Атака/Защита, в обороне стройте в первую очередь [[Teleporters/ru|Телепорт]], [[Dispenser/ru|Раздатчик]], а затем [[Sentry_Gun/ru|Охранную Пушку]]. Но если время на подготовку осталось меньше половины,  то стройте сначала [[Sentry_Gun/ru|Охранную Пушку]], потом [[Teleporters/ru|Телепорт]]/[[Dispenser/ru|Раздатчик]](зависит от ситуации).
 
Играя за атакующих после истечения времени, пустите своих союзников вперёд, и идите следом, выбирая позицию для ваших построек.
 
Если наша цель поддержать атаку, то без помощи друга [[Engineer/ru|Инженера]] вам не выжить, стройте одну [[Sentry_Gun/ru|Охранную Пушку]] и по очереди её чините. Старайтесь строить её в местах, мало доступных для [[Demoman/ru|Подрывников]]  или [[Soldier/ru|Солдатов]], и держитесь до прорыва дальше. Но всё таки не стоит забывать, что [[Engineer/ru|Инженер]] - это оборонительный класс.
 
  
{{languages}}
+
[[Category:Strategy/ru]]
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Glossary/ru]]
 +
[[Category:Community strategy/ru]]

Latest revision as of 06:49, 24 April 2020

«
Самое время тебе убегать!
— Солдат
»
Scout rush.png

Термин раш (быстрая и мощная атака) предполагает стратегию, при которой вся команда или же большинство игроков выбирают один и тот же класс, используют сильные стороны класса и внезапность самой стратегии как таковой для атаки врага. Она неэффективна, если нет согласованности и элемента неожиданности, и, как правило, срабатывает только единожды на большинстве карт. При умелом использовании может обеспечить быструю и решительную победу.

Обычные стратегии классов при раше

Раш разведчиками

Раш разведчиками — это стратегия, при которой вся команда (или большая её часть) выбирает разведчиков и бежит выполнять задание: например на центральную контрольную точку на традиционных картах захвата флага, таких как Granary или Well. Большое количество ловких разведчиков, которые захватывают контрольную точку с двойной скоростью, может позволить им захватить центральную точку до того, как вражеская команда подтянет основные силы для противостояния им. Во время захвата, часть разведчиков бежит ко второй контрольной точке и затем к последней контрольной точке.

Такую стратегию можно использовать на картах захвата флага. Несколько разведчиков, выбирающие разные пути на вражескую базу, могут перегрузить вражескую защиту и не дать достаточно времени инженерам для строительства Охранных пушек.

Раш солдатами

Раш солдатами может быть смертельно опасен для врагов на ближней и средней дистанциях, поскольку им будет трудно увернуться от залпов ваших ракет. Тактика сокрушительных ударов в сочетании с высокой мобильностью позволит проутюжить противника и добиться быстрой и решительной победы. Тем не менее, комбинация из бомб-липучек, снайперов и/или шпионов может сорвать раш солдатами. Если с вами не будет медиков, солдаты получат неизлечимые ранения, что можно компенсировать использованием уравнителей для убийства замешкавшихся врагов. Если поджигателям удастся поджечь достаточное количество солдатов, на раше можно поставить крест. Раш солдатами — тактика «добейся или умри», где вы или с лёгкостью одержите победу, или быстро отправитесь к праотцам. Для усиления атаки некоторые Солдаты могут взять вдохновляющие знамена.

Раш поджигателями

В некоторых случаях раш поджигателями может быть действенной тактикой, в целом же он неэффективен. Хотя большое количество действующих на близкой дистанции атакующих может посеять хаос в рядах противника своим пламенем, встреча со связкой пулемётчик/медик, имеющих наготове Убер-заряд, что в высшей степени вероятно к окончанию подготовки, может доставить большие непрятности. Они скосят всех ещё до того, как вы успеете причинить серьёзный ущерб, или же одна-единственная высокоуровневая Пушка моментально уложит всех нападающих на месте.

Раш подрывниками

Раш подрывниками сочетает высокую обороноспособность с мощной атакующей составляющей. Град гранат не даст врагу продвинуться вперёд или даже покинуть базу. Однако, обстрел точек может оказаться не таким уж и лёгким занятием, если подрывники не умеют прицельно метать гранаты из своего гранатомёта. Если удастся занять точку и заминировать подходы к местности, врагу можно нанести существенный урон. Один из немногих классов, способных одолеть пару под действием Убер-заряда. Подобный раш уязвим для шпионов и умелых поджигателей. Многие раши проводятся командой, использующей сочетание минирующих подрывников, вооруженных обычными липучкомётами или Шотландским Сопротивлением, и подрывниками, вооруженными Штурмовыми щитами.

Раш пулемётчиками

Раш пулеметчиками — тактика использования большого здоровья и огневой мощи многочисленных пулемётчиков для создания штурмового авангарда, которому немногие команды способны противостоять. Хотя невысокая скорость передвижения и отсутствие партнёров-медиков могут сделать подобную тактику рискованной. В конечном счете, враг, вероятно, возьмёт верх, а ваша маленькая скорость не позволит перестроить отряд до того, как противник укрепит оборону. Неподготовленного врага эта тактика ошеломит, хотя в следующий раз он будет наготове и даст бой.

Необычные стратегии классов при раше

Раш инженерами

Обычно раш инженерами неэффективен, кроме как в особых обстоятельствах. Если все инженеры приготовятся возводить турели и начнут их строительство одновременно, попутно переключаясь на дробовик в случае необходимости, тогда может выйти толк. Инженеры не способны нанести большой урон на расстоянии и им нужно время, чтобы построить турель — отсюда ограничение на перемещения. Поэтому вражеский убер-заряд может сорвать замыслы на начальной стадии. Если представится такая возможность, можно построить цепь турелей для прореживания рядов наступающего врага, что позволит вам продвинуться вперёд, что менее эффективно, чем, если бы действовала хорошо сбалансированная команда. Эта тактика может пригодиться на оборонительных картах, картах с вагонетками, где обороняется красная команда. Также может эффективно применяться при глухой обороне.

Раш медиками

Раш медиками — тактика, когда вся команда состоит из медиков, действующих в паре со своими коллегами. Необходимо удостовериться, что половина медиков вооружена Кровопийцами, а другая лечебными пушками. Если все вооруженные медики начнут стрелять разом, образуется завеса из шприцов, от которых трудно будет увернуться. Вкупе с успешно накопленным убер-зарядом атака будет практически неотразимой. Накопление убер-зарядов требует высокого уровня координации и командной согласованности, ведь когда убер-заряды спадут, вы станете уязвимы. Подобная тактика может оказаться действенной для набора личных очков.

Понятие «раш медиками» применяется и в том случае, когда речь идет о команде, состоящей наполовину из медиков, вооружённых Убер-пилами, наполовину из других медиков, копящих убер-заряды. Тогда при убийстве врагов идет наполнение убер-заряда первого медика, и, как только закончится действие Убер-заряда второго, они меняются местами и атака под убер-зарядом продолжается. Одно но: Убер-пила является рукопашным оружием, что затрудняет нанесение урона противнику, зато удары её смертельны.

Раш снайперами

Раш снайперами — очень редкое явление. Если игроки вашей команды не обладают превосходной меткостью, раш обречен на провал. Если они хороши в стрельбе, препятствием для раша снайперами послужат быстрые классы, турели и шпионы. Раш снайперов наиболее эффективен на картах с большими протяженными открытыми пространствами. Карты, где местность ограничена и изолирована, наличествует множество коридоров, обрекут раш на провал.

Раш шпионами

Раш шпионами — не часто используемая тактика. Предполагает наличие в команде большого количества шпионов, которые маскируются под разные классы и атакуют вражескую базу. При правильной игре Шпионы могут посеять смятение в рядах противника. Обладая численным преимуществом, шпионы смогут уничтожить даже хорошо охраняемые турели за счет постановки большого количества жучков. Успешное нападение даст возможность вашей команде воспользоваться замешательством противника и выполнить намеченную задачу. Эту тактическую схему способны поломать поджигатели.