Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/zh-hant"
Bigbird103 (talk | contribs) |
Bigbird103 (talk | contribs) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Quotation|'''狙擊手'''|抱歉了護士小姐,我還以為你是個真正的威脅!|sound=Sniper_DominationMedic05.wav}} | {{Quotation|'''狙擊手'''|抱歉了護士小姐,我還以為你是個真正的威脅!|sound=Sniper_DominationMedic05.wav}} | ||
− | + | 醫護兵移動迅速且擁有不錯的血量,但缺乏保護自己的能力,因此需要依靠他的治療對象以及隊友來存活。醫護兵治療隊友以及部署[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]](在八秒鐘內提供無敵、100%爆擊或是大幅提升治療量)的能力讓他們成為在戰場上需要優先除去的目標。由於缺乏強力的武裝,大部分的醫護兵在附近沒有隊友提供保護的情況下傾向於逃跑。雖然醫護兵本身的威脅性並不高,但醫護兵超量治療隊友的能力對於單獨玩家來說仍然是個潛在威脅,且一名技巧熟練的醫護兵也可以在狀況許可的情況下保護自己。不過,不計任何代價殺死醫護兵通常仍是個好主意-即使代價是自己的性命,因為一名醫護兵喪生對於隊伍的影響遠大於你自己陣亡對於隊伍所帶來的影響。 | |
==一般對應法== | ==一般對應法== | ||
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 33: | Line 33: | ||
===主要武器=== | ===主要武器=== | ||
− | * | + | *注射槍射出來的針筒個別來說殺傷力並不高,但其發射速率能迅速地將這些殺傷力累積起來造成可觀的傷害;盡可能地躲過這些針筒。 |
*注射槍射出來的針筒飛行速度慢且軌跡呈顯著的弧形,保持距離能讓你更容易閃避這些針筒。 | *注射槍射出來的針筒飛行速度慢且軌跡呈顯著的弧形,保持距離能讓你更容易閃避這些針筒。 | ||
*相較於其他武器,注射槍主要是設計來驅趕那些試圖追擊撤退醫護兵的玩家,而不適合直接用來進行戰鬥;因此與其直接追擊醫護兵,不如運用埋伏或是遠距離武器殺死醫護兵會來得更有效率。 | *相較於其他武器,注射槍主要是設計來驅趕那些試圖追擊撤退醫護兵的玩家,而不適合直接用來進行戰鬥;因此與其直接追擊醫護兵,不如運用埋伏或是遠距離武器殺死醫護兵會來得更有效率。 | ||
Line 44: | Line 44: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Syringe Gun}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Syringe Gun}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *當你對付裝備注射槍的醫護兵時,記得他在無須面對敵人的情況下生命值恢復速度會加快;與這種醫護兵正面對決會比讓他們拿著醫療槍四處幫人補血來得安全。 |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Blutsauger}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Blutsauger}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *嗜血針槍讓醫護兵能夠透過造成的傷害補充生命值,面對裝備這種武器的醫護兵時,閃避針筒與攻擊醫護兵是一樣重要的事。 |
− | * | + | *嗜血針槍降低了醫護兵回復生命值的速度,讓他們在面對餘火和流血狀態時更加脆弱。 |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crusader's Crossbow}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crusader's Crossbow}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *聖十字弩弓所造成的傷害與醫護兵和目標之間距離成正比,因此拉近距離能夠減少被攻擊所受到的傷害。 |
− | * | + | *聖十字弩弓的發射速率極慢,利用這優勢在醫護兵換彈時攻擊他。 |
− | * | + | *聖十字弩弓射出來的箭矢能夠治療隊友,且一發遠距離的射擊就能完全治療大部分的職業;試著擋下拋射體來阻止對方利用這點快速治療隊友。 |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Overdose}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Overdose}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *超速注射槍所造成的傷害比預設注射槍少了10%。然而隨著醫護兵ÜberCharge的增加,他拿著超速注射槍時的移動速度也會逐漸增加,移動速度最大可增加到原本速度的10%。 |
− | * | + | *面對裝備超速注射槍的醫護兵時,正面對決是最好的方法。 |
|} | |} | ||
− | === | + | ===近戰武器=== |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 武器 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Bonesaw]] / [[Saxxy]] / [[Conscientious Objector]] | + | <br>[[Bonesaw/zh-hant|Bonesaw/zh-hant]] / [[Saxxy/zh-hant|Saxxy/zh-hant]] / [[Conscientious Objector/zh-hant|Conscientious Objector/zh-hant]] |
| | | | ||
− | * | + | *醫護兵高於平均的移動速度讓他能夠輕易用骨鋸追擊撤退的敵人,運用擊退或是擊暈的效果幫你在不受到太多傷害的情況下殺死醫護兵。 |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Übersaw}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Übersaw}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *與裝備超能骨鋸的醫護兵進行近戰應被視為最後手段,因為超能骨鋸擊中的每一擊都會為醫護兵補充25%的ÜberCharge。保持在醫護兵的近戰範圍之外進行攻擊好讓他無法發揮這項優勢。 |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *一名裝備還魂鋸的醫護兵A Medic using the Vita-Saw may be able to obtain an Übercharge more quickly after dying, but has less health than a Medic without the Vita-Saw. Attack the Medic as you would if he had the Bonesaw. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} |
Revision as of 09:57, 18 November 2011
“ | 抱歉了護士小姐,我還以為你是個真正的威脅!
點擊試聽
— 狙擊手
|
” |
醫護兵移動迅速且擁有不錯的血量,但缺乏保護自己的能力,因此需要依靠他的治療對象以及隊友來存活。醫護兵治療隊友以及部署ÜberCharge(在八秒鐘內提供無敵、100%爆擊或是大幅提升治療量)的能力讓他們成為在戰場上需要優先除去的目標。由於缺乏強力的武裝,大部分的醫護兵在附近沒有隊友提供保護的情況下傾向於逃跑。雖然醫護兵本身的威脅性並不高,但醫護兵超量治療隊友的能力對於單獨玩家來說仍然是個潛在威脅,且一名技巧熟練的醫護兵也可以在狀況許可的情況下保護自己。不過,不計任何代價殺死醫護兵通常仍是個好主意-即使代價是自己的性命,因為一名醫護兵喪生對於隊伍的影響遠大於你自己陣亡對於隊伍所帶來的影響。
一般對應法
特性 | 對應法 |
---|---|
角色 |
|
生命值 |
|
速度 |
|
武力 |
|
特定武器對應法
以下是對付醫護兵所持有物品的各種對應法。
主要武器
- 注射槍射出來的針筒個別來說殺傷力並不高,但其發射速率能迅速地將這些殺傷力累積起來造成可觀的傷害;盡可能地躲過這些針筒。
- 注射槍射出來的針筒飛行速度慢且軌跡呈顯著的弧形,保持距離能讓你更容易閃避這些針筒。
- 相較於其他武器,注射槍主要是設計來驅趕那些試圖追擊撤退醫護兵的玩家,而不適合直接用來進行戰鬥;因此與其直接追擊醫護兵,不如運用埋伏或是遠距離武器殺死醫護兵會來得更有效率。
武器 | 對應法 |
---|---|
注射槍 |
|
嗜血針槍 |
|
聖十字弩弓 |
|
超速注射槍 |
|
近戰武器
武器 | 對應法 |
---|---|
|
|
超能骨鋸 |
|
還魂鋸 |
|
截肢鋸 |
|
神聖誓言 |
|
Class Set
Set | Anti-Medic strategy |
---|---|
| |
|
ÜberCharge
See also
|