Difference between revisions of "Nostromo Napalmer/pt-br"

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{{Item infobox
 
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}}
  
O ''' Lança-napalm de Nostromo''' (''Nostromo Napalmer'') é uma [[Weapons/pt-br#pyroprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]]  para o [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Ele lembra os Lança-Chamas criados por Dennis Monroe Parker, um dos personagens do filme [[w:Alien (film)|Alien]].
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{{Quotation|'''O Scout''' encontrando um Xenomorph|Tão assustado!|sound=Scout_sf12_scared02.wav|en-sound=yes}}
  
Normalmente, esta arma funciona como o [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] padrão, mas se o conjunto de itens [[Isolated Merc/pt-br|Isolated Merc]] é completado, o Lança-napalm de Nostromo irá causar dano adicional aos inimigos usando o conjunto [[Isolationist Pack/pt-br|Isolationist Pack]], enquanto o usuário recebe mais dano corpo-a-corpo de tais inimigos.
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O ''' {{item name|Nostromo Napalmer}}''' (''Nostromo Napalmer'') é uma [[Weapons/pt-br#pyroprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É baseada no [[wikia:w:c:avp:Flame Thrower (Nostromo)|lança-chamas personalizado]] {{lang icon|en}} usado na Nostromo em ''[[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|Alien, o Oitavo Passageiro]]'' e ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]''. The four lighters at the front of the weapon [[Self-illumination|glow in the dark]].
  
Este item foi dado em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] para os jogadores que comprarem ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]'' na pré-venda antes de 7 de outubro de 2014.
+
Esta arma funciona de maneira idêntica ao {{item link|Flame Thrower}} padrão. No entanto, se o conjunto de itens {{item link|Isolated Merc}} é completado, o {{item name|Nostromo Napalmer}} causa dano adicional a {{cl|Scout}}s usando o conjunto {{item link|Isolationist Pack}}; em compensação, o usuário sofre mais dano corpo a corpo de tais Scouts (cerca de 4x mais dano para ambos).
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 +
Este item foi concedido em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] aos jogadores que compraram ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]'' na pré-venda no Steam antes de 7 de outubro de 2014.
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O {{item name|Nostromo Napalmer}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=314359247 contribuído] à Oficina Steam.
  
 
== Danos e tempos de função ==
 
== Danos e tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| identical          = {{item link|Flame Thrower}}
 
| type              = Partícula
 
| type              = Partícula
| damagetype        = {{common string|Fire}}
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| damage            = yes
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+
| crit               = {{tooltip|9,75 - 19,5 / tique|133 - 266 / s}}
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+
| minicrit           = {{tooltip|4,3875 - 8,775 / tique|58 - 117 / s}}
| afterburn         = {{tooltip|3 / tique|6 / s}}<br/>60 total
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| afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tique|8 / s}}<br/>80 total
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tique|10 / s}}
 
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| function times    = yes
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+
| attack interval   = {{tooltip|0,075 s|Uma chama nova é gerada a cada 0,03 s, mas inimigos só podem ser acertados a cada 0,075 s e munição é consumida a cada 0,105 s.}}
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+
| ammo interval     = 0,105 s
| airblast cooldown = 0.75 s
+
| airblast cooldown = 0,75 s
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+
| afterburn time     = {{tooltip|4-10 s|Cada acerto de uma partícula de chama aumenta a duração da queimação em 0,4 s.}}
 
}}
 
}}
 +
'''''Nota:''' Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.''
  
== Conjunto de Itens ==
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Conjunto do item ==
 
{{set|The Isolated Merc}}
 
{{set|The Isolated Merc}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Receita===
+
 
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}}
 
{{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}}
  
== Conquistas Relacionadas ==
+
== Conquistas relacionadas ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
 
 
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
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}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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      {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
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}}
 
}}
  
=== {{class link|Heavy}} ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|mvm-chievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
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}}
 
}}
  
=== {{class link|Engineer}} ===
+
== Histórico de atualizações ==
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+
{{Update history|
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+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
}}
+
* Adição do {{item name|Nostromo Napalmer}} ao jogo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|25|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] para o {{item name|Nostromo Napalmer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Remoção das restrições promocionais do {{item name|Nostromo Napalmer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
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* {{Undocumented}} Adição de suporte para brilhos de [[Killstreak Kit/pt-br|[combo]]] e críticos para o {{item name|Nostromo Napalmer}}.
 +
 
 +
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 +
* Redução da queda de dano com a distância base do {{item name|Flame Thrower}}, resultando em mais dano à distância.
 +
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 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
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 +
 
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 +
 
 +
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* Adição de atributo: dano direto reduz a cura da {{item name|Medi Gun}} e efeitos de escudos de resistência em 25%.
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** Agora, Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isto ocorre com seus alvos de cura.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Lança-chamas não aplicam mais queimação de duração máxima ao fazerem contato. Agora, a duração da queimação é baseada em quanto tempo o alvo esteve em contato com chamas diretas.
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* Melhoria na consistência da sincronia visual (sem disparidade entre visuais e dano).
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* Efeitos de partícula novos.
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* Alterações da rajada de ar:
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** Agora, a detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis é um cone consistente.
 +
** Agora, rajadas de ar em jogadores levam em consideração a inércia de Pyro e alvo, oferecendo mais controle sobre a interação.
 +
** Agora, a rajada de ar faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período em vez de perder todo o controle.
 +
** Agora, a rajada de ar leva em consideração o ângulo ascendente da rajada em vez de ter uma força ascendente fixa.
 +
** Aumento leve na força de empurro total.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
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=== {{class link|Sniper}} ===
+
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+
* Agora, o dano de chama por segundo aumenta baseado na densidade da chama encontrada, até um máximo de 200%.
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+
* Redução do dano de chama por segundo inicial em 50%, resultando no dano máximo permanecendo inalterado.
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+
* Correção da ocasional falha de exibição de partículas de lança-chamas no cliente.
 +
* Correção da não colisão de chamas de lança-chamas com entidades {{code|tf_generic_bomb}}.
  
=== {{class link|Spy}} ===
+
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} nº 2'''
{{Achievement table
+
* Correção de travamento do servidor relacionado ao {{item name|Flame Thrower}}.
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}}
 
}}
  
== Histórico de Atualizações ==
+
== Bugs ==
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
+
* Os atributos padrões do {{item name|Flame Thrower}}, '''As chamas reduzem a cura de armas médicas e efeitos de escudos de resistência.''' e '''Disparo-alt: solta uma rajada de ar que empurra inimigos e projéteis, além de extinguir aliados em chamas.''' estão em falta.
* O Lança-napalm de Nostromo foi adicionado ao jogo.
 
 
 
'''{{Patch name|9|25|2014}}'''
 
* {{undocumented}} Adicionada um [[Kill icon/pt-br|Ícone de morte]] para o Lança-napalm de Nostromo.
 
  
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
+
== Notas ==
* {{undocumented}} Removido restriçoes de promoção para o Lança-napalm de Nostromo.
+
* Diferentemente de outros [[Reskins/pt-br|reskins]] promocionais, o {{item name|Nostromo Napalmer}} não possui qualquer {{item link|Killstreak Kit}} ou {{item link|Killstreak Kit Fabricator}} feito especificamente para ele, porém ele aceita Kits de Combo para o {{item name|Flame Thrower}} padrão.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* No filme ''Alien'', ''Nostromo'' é o nome da nave que encontra os [[w:Alien (creature in Alien franchise)|Xenomorphs]].
+
* "Nostromo" é o nome da nave que se encontra com os [[w:pt:Xenomorfos|Xenomorfos]] no filme [[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|''Alien, o Oitavo Passageiro'']].
 +
* [[w:pt:Napalm|Napalm]] é uma arma incendiária gelatinosa altamente inflamável que foi usada em bombardeios e é usada para abastecer lança-chamas desde a Segunda Guerra Mundial.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Nostromo Napalmer First Person.png|Visão em primeira pessoa.
 
File:Nostromo Napalmer First Person.png|Visão em primeira pessoa.
File:Alien_Isolation_Steam_Ad.jpg|Anúncio Steam para ''Alien: Isolation''.
+
File:Alien_Isolation_Steam_Ad.jpg|Anúncio no Steam para ''Alien: Isolation''.
 
File:Alien Isolation promo items.jpg|Imagem promocional mostrada na página da Loja Steam para o jogo ''Alien: Isolation''.
 
File:Alien Isolation promo items.jpg|Imagem promocional mostrada na página da Loja Steam para o jogo ''Alien: Isolation''.
 +
File:Steamworkshop tf2 aift thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Nostromo Napalmer}}.
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File:AlienIsolationflamethrower.jpg|O modelo e lança-chamas personalizado usado em ''Alien: Isolation'', baseado no visual de ''Alien, o Oitavo Passageiro''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Veja Também ==
+
== Veja também ==
 +
* [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{item name|Flame Thrower}} + reskins|Estratégia com o {{item name|Nostromo Napalmer}}]]
 
* ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]''
 
* ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]''
* {{item link|Biomech Backpack}}
 
* {{item link|MK 50}}
 
* {{item link|Alien Cranium}}
 
* {{item link|Xeno Suit}}
 
* {{item link|Isolated Merc}}
 
 
* {{item link|Isolationist Pack}}
 
* {{item link|Isolationist Pack}}
  
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 +
 
[[Category:Reskins/pt-br]]
 
[[Category:Reskins/pt-br]]
[[Category:Promotional items/pt-br]]
 

Latest revision as of 17:47, 14 March 2024

Tão assustado!
O Scout encontrando um Xenomorph

O Lança-Napalm de Nostromo (Nostromo Napalmer) é uma arma primária promocional para Pyro. É baseada no lança-chamas personalizado (em inglês) usado na Nostromo em Alien, o Oitavo Passageiro e Alien: Isolation. The four lighters at the front of the weapon glow in the dark.

Esta arma funciona de maneira idêntica ao Lança-Chamas padrão. No entanto, se o conjunto de itens Mercenário Isolado é completado, o Lança-Napalm de Nostromo causa dano adicional a Scouts usando o conjunto Pacote do Isolacionista; em compensação, o usuário sofre mais dano corpo a corpo de tais Scouts (cerca de 4x mais dano para ambos).

Este item foi concedido em qualidade Genuína aos jogadores que compraram Alien: Isolation na pré-venda no Steam antes de 7 de outubro de 2014.

O Lança-Napalm de Nostromo foi contribuído à Oficina Steam.

Danos e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Chamas
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Partícula
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano incendiário (perto) 100% 6,5 - 13 / tique
Dano incendiário (longe) 50% 3,25 - 6,5 / tique
Crítico 9,75 - 19,5 / tique
Minicrit 4,3875 - 8,775 / tique
Queimação 4 / tique
Chamas (minicrit) 5 / tique
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,075 s
Intervalo de consumo de munição 0,105 s
Duração das chamas 4-10 s
Tempo de recarga da rajada de ar 0,75 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Nota: Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.

Demonstração

Conjunto do item

Artigo principal: Conjuntos de itens
Mercenário Isolado
Item icon MK 50.png
Efeito

Usuário causa mais dano com o Lança-Napalm de Nostromo a inimigos com o conjunto "Pacote do Isolacionista"
Usuário sofre mais dano corpo a corpo de inimigos com o conjunto "Pacote do Isolacionista"

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.


Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.
Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Reinício Forçado
Reinício Forçado
Como Pyro, reinicie a bomba 3 vezes em uma única onda.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de setembro de 2014
  • Adição do Lança-Napalm de Nostromo ao jogo.

Atualização de 25 de setembro de 2014

  • [Não documentado] Adição de ícone de morte para o Lança-Napalm de Nostromo.

Atualização de 30 de outubro de 2014

  • [Não documentado] Remoção das restrições promocionais do Lança-Napalm de Nostromo.

Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)

  • [Não documentado] Adição de suporte para brilhos de [combo] e críticos para o Lança-Napalm de Nostromo.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Redução da queda de dano com a distância base do Lança-Chamas, resultando em mais dano à distância.
  • Agora, extinguir um aliado restaura 20 de vida a Pyro.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • Alteração de atributo:
    • [Não documentado] Atualização da restauração de 20 de vida ao extinguir um aliado em chamas de atributo neutro para atributo positivo.

Atualização de 20 de janeiro de 2016

  • Correção da utilização equivocada da chama piloto do lança-chamas pelo Lança-Napalm de Nostromo.

Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)

  • Adição de atributo: dano direto reduz a cura da Arma Médica e efeitos de escudos de resistência em 25%.
    • Agora, Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isto ocorre com seus alvos de cura.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Lança-chamas não aplicam mais queimação de duração máxima ao fazerem contato. Agora, a duração da queimação é baseada em quanto tempo o alvo esteve em contato com chamas diretas.
  • Melhoria na consistência da sincronia visual (sem disparidade entre visuais e dano).
  • Efeitos de partícula novos.
  • Alterações da rajada de ar:
    • Agora, a detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis é um cone consistente.
    • Agora, rajadas de ar em jogadores levam em consideração a inércia de Pyro e alvo, oferecendo mais controle sobre a interação.
    • Agora, a rajada de ar faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período em vez de perder todo o controle.
    • Agora, a rajada de ar leva em consideração o ângulo ascendente da rajada em vez de ter uma força ascendente fixa.
    • Aumento leve na força de empurro total.

Atualização de 30 de outubro de 2017

  • Correção de lança-chamas não causando dano em construções à curta distância.

Atualização de 7 de novembro de 2017

  • Correção da não exibição dos efeitos de lança-chamas novos em algumas máquinas.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Agora, o dano de chama por segundo aumenta baseado na densidade da chama encontrada, até um máximo de 200%.
  • Redução do dano de chama por segundo inicial em 50%, resultando no dano máximo permanecendo inalterado.
  • Correção da ocasional falha de exibição de partículas de lança-chamas no cliente.
  • Correção da não colisão de chamas de lança-chamas com entidades tf_generic_bomb.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 2

  • Correção de travamento do servidor relacionado ao Lança-Chamas.

Bugs

  • Os atributos padrões do Lança-Chamas, As chamas reduzem a cura de armas médicas e efeitos de escudos de resistência. e Disparo-alt: solta uma rajada de ar que empurra inimigos e projéteis, além de extinguir aliados em chamas. estão em falta.

Notas

Curiosidades

  • "Nostromo" é o nome da nave que se encontra com os Xenomorfos no filme Alien, o Oitavo Passageiro.
  • Napalm é uma arma incendiária gelatinosa altamente inflamável que foi usada em bombardeios e é usada para abastecer lança-chamas desde a Segunda Guerra Mundial.

Galeria

Veja também