Difference between revisions of "Nostromo Napalmer/pt-br"
m (Esse item e fabricável) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Notas) |
||
(16 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | team-colors | + | | team-colors = yes |
− | | skin-image-red | + | | skin-image-red = Nostromo Napalmer.png |
− | | used-by | + | | used-by = {{used by|Pyro}} |
− | | slot | + | | slot = primary |
− | | contributed-by | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993359730|2978718820}}<br>{{Steamid|76561198047019536}} |
− | | released | + | | released = {{Patch name|9|17|2014}} |
− | | availability | + | | availability = {{avail|promotional-expired|purchase|craft}} |
− | | trade | + | | trade = yes |
− | | gift | + | | gift = yes |
− | | rename | + | | marketable = yes |
− | | numbered | + | | rename = yes |
− | | medieval | + | | numbered = yes |
− | | ammo-loaded | + | | medieval = no |
− | | ammo-carried | + | | ammo-loaded = 200 |
− | | show-ammo | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | reload | + | | show-ammo = yes |
− | | loadout | + | | reload = Sem recarga |
− | | | + | | loadout = yes |
− | | level | + | | prefix = O |
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Flame Thrower}} |
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}} | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Quotation|'''O Scout''' encontrando um Xenomorph|Tão assustado!|sound=Scout_sf12_scared02.wav|en-sound=yes}} | |
− | + | O ''' {{item name|Nostromo Napalmer}}''' (''Nostromo Napalmer'') é uma [[Weapons/pt-br#pyroprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É baseada no [[wikia:w:c:avp:Flame Thrower (Nostromo)|lança-chamas personalizado]] {{lang icon|en}} usado na Nostromo em ''[[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|Alien, o Oitavo Passageiro]]'' e ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]''. The four lighters at the front of the weapon [[Self-illumination|glow in the dark]]. | |
− | Este item foi | + | Esta arma funciona de maneira idêntica ao {{item link|Flame Thrower}} padrão. No entanto, se o conjunto de itens {{item link|Isolated Merc}} é completado, o {{item name|Nostromo Napalmer}} causa dano adicional a {{cl|Scout}}s usando o conjunto {{item link|Isolationist Pack}}; em compensação, o usuário sofre mais dano corpo a corpo de tais Scouts (cerca de 4x mais dano para ambos). |
+ | |||
+ | Este item foi concedido em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] aos jogadores que compraram ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]'' na pré-venda no Steam antes de 7 de outubro de 2014. | ||
+ | |||
+ | O {{item name|Nostromo Napalmer}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=314359247 contribuído] à Oficina Steam. | ||
== Danos e tempos de função == | == Danos e tempos de função == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{item link|Flame Thrower}} | ||
| type = Partícula | | type = Partícula | ||
− | | damagetype = | + | | damagetype = Fogo |
− | | rangetype = | + | | rangetype = À distância |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | flame close | + | | flame close = {{tooltip|6,5 - 13 / tique|86,7 - 173,3 / s}} |
− | | flame far | + | | flame far = {{tooltip|3,25 - 6,5 / tique|43,3 - 86,7 / s}} |
− | | flame far % = | + | | flame far % = 50 |
− | | crit | + | | crit = {{tooltip|9,75 - 19,5 / tique|133 - 266 / s}} |
− | | minicrit | + | | minicrit = {{tooltip|4,3875 - 8,775 / tique|58 - 117 / s}} |
− | | afterburn | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tique|8 / s}} |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip| | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tique|10 / s}} |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval | + | | attack interval = {{tooltip|0,075 s|Uma chama nova é gerada a cada 0,03 s, mas inimigos só podem ser acertados a cada 0,075 s e munição é consumida a cada 0,105 s.}} |
− | | ammo interval | + | | ammo interval = 0,105 s |
− | | airblast cooldown = 0 | + | | airblast cooldown = 0,75 s |
− | | afterburn time | + | | afterburn time = {{tooltip|4-10 s|Cada acerto de uma partícula de chama aumenta a duração da queimação em 0,4 s.}} |
}} | }} | ||
+ | '''''Nota:''' Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.'' | ||
− | == Conjunto | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | == Conjunto do item == | ||
{{set|The Isolated Merc}} | {{set|The Isolated Merc}} | ||
− | ==Fabricação== | + | == Fabricação == |
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | {{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | ||
− | === | + | |
+ | === Projeto === | ||
{{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}} | {{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}} | ||
− | == Conquistas | + | == Conquistas relacionadas == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} |
− | + | {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Show achievement|Pyro| | ||
− | | 2 = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Achiev type link|mvm-chievements}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}} |
}} | }} | ||
− | === {{ | + | == Histórico de atualizações == |
− | {{ | + | {{Update history| |
− | | 1 | + | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' |
− | }} | + | * Adição do {{item name|Nostromo Napalmer}} ao jogo. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|25|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] para o {{item name|Nostromo Napalmer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Remoção das restrições promocionais do {{item name|Nostromo Napalmer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de suporte para brilhos de [[Killstreak Kit/pt-br|[combo]]] e críticos para o {{item name|Nostromo Napalmer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Redução da queda de dano com a distância base do {{item name|Flame Thrower}}, resultando em mais dano à distância. | ||
+ | * Agora, extinguir um aliado restaura 20 de vida a Pyro. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * Alteração de atributo: | ||
+ | ** {{Undocumented}} Atualização da restauração de 20 de vida ao extinguir um aliado em chamas de atributo neutro para atributo positivo. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|20|2016}}''' | ||
+ | * Correção da utilização equivocada da chama piloto do lança-chamas pelo {{item name|Nostromo Napalmer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Adição de atributo: dano direto reduz a cura da {{item name|Medi Gun}} e efeitos de escudos de resistência em 25%. | ||
+ | ** Agora, Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isto ocorre com seus alvos de cura. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Lança-chamas não aplicam mais queimação de duração máxima ao fazerem contato. Agora, a duração da queimação é baseada em quanto tempo o alvo esteve em contato com chamas diretas. | ||
+ | * Melhoria na consistência da sincronia visual (sem disparidade entre visuais e dano). | ||
+ | * Efeitos de partícula novos. | ||
+ | * Alterações da rajada de ar: | ||
+ | ** Agora, a detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis é um cone consistente. | ||
+ | ** Agora, rajadas de ar em jogadores levam em consideração a inércia de Pyro e alvo, oferecendo mais controle sobre a interação. | ||
+ | ** Agora, a rajada de ar faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período em vez de perder todo o controle. | ||
+ | ** Agora, a rajada de ar leva em consideração o ângulo ascendente da rajada em vez de ter uma força ascendente fixa. | ||
+ | ** Aumento leve na força de empurro total. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
+ | * Correção de lança-chamas não causando dano em construções à curta distância. | ||
− | + | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | |
− | + | * Correção da não exibição dos efeitos de lança-chamas novos em algumas máquinas. | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1''' | |
− | + | * Agora, o dano de chama por segundo aumenta baseado na densidade da chama encontrada, até um máximo de 200%. | |
− | + | * Redução do dano de chama por segundo inicial em 50%, resultando no dano máximo permanecendo inalterado. | |
− | }} | + | * Correção da ocasional falha de exibição de partículas de lança-chamas no cliente. |
+ | * Correção da não colisão de chamas de lança-chamas com entidades {{code|tf_generic_bomb}}. | ||
− | + | '''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} nº 2''' | |
− | {{ | + | * Correção de travamento do servidor relacionado ao {{item name|Flame Thrower}}. |
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | == Bugs == |
− | + | * Os atributos padrões do {{item name|Flame Thrower}}, '''As chamas reduzem a cura de armas médicas e efeitos de escudos de resistência.''' e '''Disparo-alt: solta uma rajada de ar que empurra inimigos e projéteis, além de extinguir aliados em chamas.''' estão em falta. | |
− | |||
− | |||
− | ''' | ||
− | |||
− | + | == Notas == | |
− | + | * Diferentemente de outros [[Reskins/pt-br|reskins]] promocionais, o {{item name|Nostromo Napalmer}} não possui qualquer {{item link|Killstreak Kit}} ou {{item link|Killstreak Kit Fabricator}} feito especificamente para ele, porém ele aceita Kits de Combo para o {{item name|Flame Thrower}} padrão. | |
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * | + | * "Nostromo" é o nome da nave que se encontra com os [[w:pt:Xenomorfos|Xenomorfos]] no filme [[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|''Alien, o Oitavo Passageiro'']]. |
+ | * [[w:pt:Napalm|Napalm]] é uma arma incendiária gelatinosa altamente inflamável que foi usada em bombardeios e é usada para abastecer lança-chamas desde a Segunda Guerra Mundial. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Nostromo Napalmer First Person.png|Visão em primeira pessoa. | File:Nostromo Napalmer First Person.png|Visão em primeira pessoa. | ||
− | File:Alien_Isolation_Steam_Ad.jpg|Anúncio Steam para ''Alien: Isolation''. | + | File:Alien_Isolation_Steam_Ad.jpg|Anúncio no Steam para ''Alien: Isolation''. |
File:Alien Isolation promo items.jpg|Imagem promocional mostrada na página da Loja Steam para o jogo ''Alien: Isolation''. | File:Alien Isolation promo items.jpg|Imagem promocional mostrada na página da Loja Steam para o jogo ''Alien: Isolation''. | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 aift thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Nostromo Napalmer}}. | ||
+ | File:AlienIsolationflamethrower.jpg|O modelo e lança-chamas personalizado usado em ''Alien: Isolation'', baseado no visual de ''Alien, o Oitavo Passageiro''. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Veja | + | == Veja também == |
+ | * [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{item name|Flame Thrower}} + reskins|Estratégia com o {{item name|Nostromo Napalmer}}]] | ||
* ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]'' | * ''[[Alien: Isolation/pt-br|Alien: Isolation]]'' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{item link|Isolationist Pack}} | * {{item link|Isolationist Pack}} | ||
− | {{Promo | + | {{Promo Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Reskins/pt-br]] | [[Category:Reskins/pt-br]] | ||
− |
Latest revision as of 17:47, 14 March 2024
“ | Tão assustado!
Clique para escutar (em inglês)
— O Scout encontrando um Xenomorph
|
” |
O Lança-Napalm de Nostromo (Nostromo Napalmer) é uma arma primária promocional para Pyro. É baseada no lança-chamas personalizado (em inglês) usado na Nostromo em Alien, o Oitavo Passageiro e Alien: Isolation. The four lighters at the front of the weapon glow in the dark.
Esta arma funciona de maneira idêntica ao Lança-Chamas padrão. No entanto, se o conjunto de itens Mercenário Isolado é completado, o Lança-Napalm de Nostromo causa dano adicional a Scouts usando o conjunto Pacote do Isolacionista; em compensação, o usuário sofre mais dano corpo a corpo de tais Scouts (cerca de 4x mais dano para ambos).
Este item foi concedido em qualidade Genuína aos jogadores que compraram Alien: Isolation na pré-venda no Steam antes de 7 de outubro de 2014.
O Lança-Napalm de Nostromo foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Danos e tempos de função
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Partícula | |
Tipo de dano | Fogo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano incendiário (perto) | 100% | 6,5 - 13 / tique |
Dano incendiário (longe) | 50% | 3,25 - 6,5 / tique |
Crítico | 9,75 - 19,5 / tique | |
Minicrit | 4,3875 - 8,775 / tique | |
Queimação | 4 / tique | |
Chamas (minicrit) | 5 / tique | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,075 s | |
Intervalo de consumo de munição | 0,105 s | |
Duração das chamas | 4-10 s | |
Tempo de recarga da rajada de ar | 0,75 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Nota: Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula em vez da distância do alvo. Diferentemente da maioria das armas, acertos críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena (±0.08 / partícula) devido a diferenças nos ângulos das partículas.
Demonstração
Conjunto do item
Mercenário Isolado | |
---|---|
Efeito |
Usuário causa mais dano com o Lança-Napalm de Nostromo a inimigos com o conjunto "Pacote do Isolacionista" |
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Conquistas relacionadas
Soldier
|
Pyro
|
|
Mann vs. Machievements
|
Histórico de atualizações
- Adição do Lança-Napalm de Nostromo ao jogo.
Atualização de 25 de setembro de 2014
- [Não documentado] Adição de ícone de morte para o Lança-Napalm de Nostromo.
Atualização de 30 de outubro de 2014
- [Não documentado] Remoção das restrições promocionais do Lança-Napalm de Nostromo.
Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)
- [Não documentado] Adição de suporte para brilhos de [combo] e críticos para o Lança-Napalm de Nostromo.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Redução da queda de dano com a distância base do Lança-Chamas, resultando em mais dano à distância.
- Agora, extinguir um aliado restaura 20 de vida a Pyro.
Atualização de 7 de janeiro de 2016
- Alteração de atributo:
- [Não documentado] Atualização da restauração de 20 de vida ao extinguir um aliado em chamas de atributo neutro para atributo positivo.
Atualização de 20 de janeiro de 2016
- Correção da utilização equivocada da chama piloto do lança-chamas pelo Lança-Napalm de Nostromo.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Adição de atributo: dano direto reduz a cura da Arma Médica e efeitos de escudos de resistência em 25%.
- Agora, Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isto ocorre com seus alvos de cura.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Lança-chamas não aplicam mais queimação de duração máxima ao fazerem contato. Agora, a duração da queimação é baseada em quanto tempo o alvo esteve em contato com chamas diretas.
- Melhoria na consistência da sincronia visual (sem disparidade entre visuais e dano).
- Efeitos de partícula novos.
- Alterações da rajada de ar:
- Agora, a detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis é um cone consistente.
- Agora, rajadas de ar em jogadores levam em consideração a inércia de Pyro e alvo, oferecendo mais controle sobre a interação.
- Agora, a rajada de ar faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período em vez de perder todo o controle.
- Agora, a rajada de ar leva em consideração o ângulo ascendente da rajada em vez de ter uma força ascendente fixa.
- Aumento leve na força de empurro total.
Atualização de 30 de outubro de 2017
- Correção de lança-chamas não causando dano em construções à curta distância.
Atualização de 7 de novembro de 2017
- Correção da não exibição dos efeitos de lança-chamas novos em algumas máquinas.
Atualização de 28 de março de 2018 nº 1
- Agora, o dano de chama por segundo aumenta baseado na densidade da chama encontrada, até um máximo de 200%.
- Redução do dano de chama por segundo inicial em 50%, resultando no dano máximo permanecendo inalterado.
- Correção da ocasional falha de exibição de partículas de lança-chamas no cliente.
- Correção da não colisão de chamas de lança-chamas com entidades
tf_generic_bomb
.
Atualização de 28 de março de 2018 nº 2
- Correção de travamento do servidor relacionado ao Lança-Chamas.
Bugs
- Os atributos padrões do Lança-Chamas, As chamas reduzem a cura de armas médicas e efeitos de escudos de resistência. e Disparo-alt: solta uma rajada de ar que empurra inimigos e projéteis, além de extinguir aliados em chamas. estão em falta.
Notas
- Diferentemente de outros reskins promocionais, o Lança-Napalm de Nostromo não possui qualquer Kit de Combo ou Fabricador de Kit de [Combo] feito especificamente para ele, porém ele aceita Kits de Combo para o Lança-Chamas padrão.
Curiosidades
- "Nostromo" é o nome da nave que se encontra com os Xenomorfos no filme Alien, o Oitavo Passageiro.
- Napalm é uma arma incendiária gelatinosa altamente inflamável que foi usada em bombardeios e é usada para abastecer lança-chamas desde a Segunda Guerra Mundial.
Galeria
Veja também
|