Difference between revisions of "Item quality/de"

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Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt.
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'''Qualität''' bezeichnet eine Eigenschaft von [[items/de|Gegenständen]], welche im Spiel über die Farbe des Namens und (in den meisten Fällen) durch ein Präfix vor dem eigentlichen Namen bestimmt wird. Ein Gegenstand besitzt immer nur eine Qualität, die dadurch bestimmt wird, wie der Gegenstand [[Item drop system/de|erhalten]] wurde und bleibt bis auf einige Ausnahmen unverändert.
 
 
Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern.
 
 
 
Der Name der verschiedenen Qualitäten sind in den Spieledateien festgelegt.
 
  
{{clr}}{{anchor|Item name colors|Rarity colors|Colors}}
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Qualität ist eine rein kosmetische Eigenschaft die keinerlei Auswirkungen auf das Spiel an sich hat, abgesehen von einigen zusätzlichen Nachrichten, die unter bestimmten Umständen erscheinen.
  
== Farbliche Qualitätsunterschiede ==
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== Qualitäten ==
 
{{Item quality table}}
 
{{Item quality table}}
  
 
== Mögliche Waffenqualitäten ==
 
== Mögliche Waffenqualitäten ==
Klicke den folgenden Verweis um die Auflistung zu sehen: [[Item quality/Possible weapon qualities/de|Waffenqualitäten]].
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Siehe dazu die Tabelle [[Item quality/Possible weapon qualities/de|hier]].
  
 
== Mögliche kosmetische Gegenstandsqualitäten ==
 
== Mögliche kosmetische Gegenstandsqualitäten ==
* [[/Possible scout cosmetic item qualities/de|Scout Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Scout|link=Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/de|Scout Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible soldier cosmetic item qualities/de|Soldier Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Soldier|link=Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/de|Soldier Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible pyro cosmetic item qualities/de|Pyro Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/de|Pyro Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible demoman cosmetic item qualities/de|Demoman Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/de|Demoman Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible heavy cosmetic item qualities/de|Heavy Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/de|Heavy Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible engineer cosmetic item qualities/de|Engineer Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/de|Engineer Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible medic cosmetic item qualities/de|Medic Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/de|Medic Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible sniper cosmetic item qualities/de|Sniper Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/de|Sniper Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible spy cosmetic item qualities/de|Spy Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/de|Spy Gegenstandsqualitäten]]
* [[/Possible all-class cosmetic item qualities/de|Alle Klassen Gegenstandsqualitäten]]
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* {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/de}} [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/de|Alle Klassen Gegenstandsqualitäten]]
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
 
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]])
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* {{undocumented}} Hinzufügen der {{item name|Vintage}}en Qualität.
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* {{Undocumented}} Die einzigartige Qualität wurde hinzugefügt.
* {{undocumented}} Hinzufügen der {{item name|Unusual}}en Qualität.
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* {{Undocumented}} Die selbstgemachte Qualität wurde hinzugefügt.
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* {{Undocumented}} Die klassische Qualität wurde hinzugefügt.
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* {{Undocumented}} Die ungewöhnliche Qualität wurde hinzugefügt.
  
 
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* {{undocumented}} Hinzufügen der {{item name|Genuine}}en Qualität.
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* {{Undocumented}} Die echte Qualität wurde hinzugefügt.
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* {{Undocumented}} Die seltsame Qualität wurde hinzugefügt.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]])
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{undocumented}} Hinzufügen der {{item name|Strange}}en Qualität.
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* {{Undocumented}} Ein String für eine mögliche neue Gegenstandsqualität mit dem Namen "Vervollständigt" wurde hinzugefügt.
  
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
* Aktualisierung des Farbcodes der {{item name|Strange}}en Qualität von RGB [205, 155, 29] ({{qcc|CD9B1D}}) zu RGB [207, 106, 50] ({{qcc|CF6A32}}).
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* Aktualisierung des Farbcodes der seltsamen Qualität von gold ({{qcc|CD9B1D}}) zu orange ({{qcc|CF6A32}}).
* {{undocumented}} Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von RGB [207, 106, 50] ({{qcc|CF6A32}}) zu RGB [112, 85, 15] ({{qcc|70550F}}).
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* {{Undocumented}} Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von orange ({{qcc|CF6A32}}) zu braun({{qcc|70550F}}).
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
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'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* {{undocumented}} Hinzufügen der {{item name|Haunted}}en Qualität.
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* {{Undocumented}} Die verfluchte Qualität wurde hinzugefügt.
  
'''{{Patch name|06|11|2012}}'''
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'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
* {{undocumented}} Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.
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* {{Undocumented}} Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.
  
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/de|Viertes Gespenstisches Halloween-Special]])
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'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* {{undocumented}} Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von {{qcc|8650AC}} zu {{qcc|38F3AB}} geändert.
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* {{Undocumented}} Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von {{qcc|8650AC}} zu {{qcc|38F3AB}} geändert.
  
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
* {{undocumented}} Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.
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* {{Undocumented}} Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe {{qcc|830000}}. Sammlergegenstände können durch Chemiekastenbausätze hergestellt werden.
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* Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe {{qcc|830000}}. Sammlergegenstände können durch Komplettieren von Chemiebaukasten hergestellt werden.
  
 
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
* {{undocumented}} Die Farbe der [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]] änderte sich von {{Qcc|830000}} zu {{Qcc|AA0000}}.
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* {{Undocumented}} Die Farbe der Sammlerstückqualität änderte sich von {{Qcc|830000}} zu {{Qcc|AA0000}}.
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* {{Undocumented}} Name der Community Gegenstände im Internet korrigiert.
 
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== Ungenutzter Inhalt ==
 
== Ungenutzter Inhalt ==
* Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal {{qcc|8D834B}} und {{qcc|70550F}}.
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* Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farben sind 2 verschiedene Brauntöne, {{qcc|8D834B}} und {{qcc|70550F}}.
* Die "Komplette" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.
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* Die "Komplettiert" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
* [[Item quality distribution/de|Verteilung der einzelnen Qualitäten]]
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{{Color themes}}
* [[Item levels/de|Gegenstandlevel]]
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* [[Grade/de|Stufe]]
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* [[Item levels/de|Gegenstands-Level]]
 
* [[Item drop system/de|Gegenstands-Fundsystem]]
 
* [[Item drop system/de|Gegenstands-Fundsystem]]
 +
* [[Items/de#Limitierte Qualiät|Limitierte Qualiät]]
  
{{Quality nav}}
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{{Quality Nav}}
  
 
[[Category:Items/de]]
 
[[Category:Items/de]]
[[Category:Qualities/de| ]]
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[[Category:Qualities/de]]
 
[[Category:WebAPI/de]]
 
[[Category:WebAPI/de]]

Latest revision as of 00:08, 1 March 2024


Hmmm, schau sich einer diese Schönheit an.
Der Sniper zur Qualität seiner Ausrüstung

Qualität bezeichnet eine Eigenschaft von Gegenständen, welche im Spiel über die Farbe des Namens und (in den meisten Fällen) durch ein Präfix vor dem eigentlichen Namen bestimmt wird. Ein Gegenstand besitzt immer nur eine Qualität, die dadurch bestimmt wird, wie der Gegenstand erhalten wurde und bleibt bis auf einige Ausnahmen unverändert.

Qualität ist eine rein kosmetische Eigenschaft die keinerlei Auswirkungen auf das Spiel an sich hat, abgesehen von einigen zusätzlichen Nachrichten, die unter bestimmten Umständen erscheinen.

Qualitäten

Farbe Name Beispiel
#B2B2B2 Normal Scattergun
#FFD700 Einzigartig Herdflamme
#476291 Klassisch Natascha
#4D7455 Echt Sonne-am-Stiel
#CF6A32 Seltsam Schrotflinte
#8650AC Ungewöhnlich Schlafmütze
#38F3AB Verflucht Binden-Kämpfer
#AA0000 Sammlerstück Original
#FAFAFA Dekorierte Raketenwerfer
#70B04A Community Schraubenschlüssel
Selbstgemacht Dalokohs-Riegel
#A50F79 Valve Raketenwerfer

Mögliche Waffenqualitäten

Siehe dazu die Tabelle hier.

Mögliche kosmetische Gegenstandsqualitäten

Update-Verlauf

29. April 2008 Patch (Goldrush-Update)
  • [Undokumentiert] Die einzigartige Qualität wurde hinzugefügt.

18. März 2010 Patch (Erster Beitrag der Community-Update)

  • [Undokumentiert] Die selbstgemachte Qualität wurde hinzugefügt.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • [Undokumentiert] Die klassische Qualität wurde hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Die ungewöhnliche Qualität wurde hinzugefügt.

3. Februar 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die echte Qualität wurde hinzugefügt.

23. Juni 2011 Patch (Über-Update)

  • [Undokumentiert] Die seltsame Qualität wurde hinzugefügt.

18. August 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Ein String für eine mögliche neue Gegenstandsqualität mit dem Namen "Vervollständigt" wurde hinzugefügt.

2. September 2011 Patch

  • Aktualisierung des Farbcodes der seltsamen Qualität von gold (#CD9B1D) zu orange (#CF6A32).
  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von orange (#CF6A32) zu braun(#70550F).

27. Oktober 2011 Patch (Sehr gruseliges Halloween-Special)

  • [Undokumentiert] Die verfluchte Qualität wurde hinzugefügt.

11. Juni 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.

26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)

  • [Undokumentiert] Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von #8650AC zu #38F3AB geändert.

19. März 2013 Patch

  • [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.

12. November 2013 Patch

  • Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe #830000. Sammlergegenstände können durch Komplettieren von Chemiebaukasten hergestellt werden.

26. November 2013 Patch

  • [Undokumentiert] Die Farbe der Sammlerstückqualität änderte sich von #830000 zu #AA0000.

17. September 2014 Patch

  • [Undokumentiert] Name der Community Gegenstände im Internet korrigiert.

Ungenutzter Inhalt

  • Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farben sind 2 verschiedene Brauntöne, #8D834B und #70550F.
  • Die "Komplettiert" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.

Siehe auch