Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

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<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table header}}
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Shotgun|{{common string|stock}}}}
Line 17: Line 12:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|{{common string|unlock}}}}
 
! {{Table icon|Sandvich|{{common string|unlock}}}}
| align="center" | {{common string|n/a}}
+
| align="center" rowspan="2" | {{common string|n/a}}
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+
| rowspan="2"  align="center" | ∞  
| align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="2"  align="center" | {{common string|n/a}}
|{{lang
+
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.<br />
 
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.<br />
Line 27: Line 22:
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
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{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
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  | ar =
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{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة تقوم بأكلها لأرجاع 300 نقطة دم<br />
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{{Info}}بالضغط على الزر الايسر تشاركها مع زميلك لأرجاع 50% من الهيلث<br />
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{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
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{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك<br />
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{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا<br/>
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  | cs =
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{{Info}}Tlačítkem pro primární střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
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{{Info}}Sekundární střelba hodí Sandvich na zem pro vás nebo pro ostatní hráče, po sebrání vyléčí 50% zdraví.<br />
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{{Info}}Po použití se musí znovu doplnit (po 25.7 sekundách nebo po sebrání [[Pickups/cs|balíčku se zdravím]]).<br />
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  | da =
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{{Info}}Med primære klik eller hån knappen, heler 300 liv omkring 4 sekunder.<br />
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{{Info}}Med sekundær klik, kaster man den til andre spillere eller sig selv så man får 50% liv.<br />
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{{Info}}Hvis man er skadet, efter man har brugt den skal den genlade (tager omkring 25.7 sekunder eller med en af [[Pickups|health pickup]]) for at blive brugt igen.<br />
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  | de =
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{{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
 +
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br />
 +
{{Info}}Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 +
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 +
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Info}}Con el disparo primario o la tecla de burla te restauras 300 puntos de salud en 4 segundos.<br />
+
{{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 300 puntos de salud en 4 segundos.<br />
{{Info}}Con el disparo secundario lo lanzas al suelo y quien lo recoja se cura un 50% de salud.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 50 % de su salud.<br />
 
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
{{Info}}Tras su uso debe recargarse (una espera de 25.7 segundos o coger un [[Pickups/es|botiquín]] yendo a tope de vida) para usarlo de nuevo.<br />
+
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un [[Pickups/es|botiquín]] con la salud llena) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
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{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 +
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
Line 37: Line 60:
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Bal gombbal vagy beszólás által, 300 életpontot tölt fel 4 másodperc alatt.<br />
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{{Info}}A jobb egérgombbal eldobható és azt aki felveszi 50%-al tölti az életét. <br />
 +
{{Info}}Ha az eldobott Szendvicset újra felveszi a játékos, az újratöltődési ideje kinullázódik.<br />
 +
{{Info}}Használat után meg kell várni, hogy újratöltődjön (körülbelül 25.7 másodpercet, vagy teljes élet mellé felvett csomagokkal). Ha a játékos nem sebzett, használatnál csak az animáció játszódik le, és nem kell várni, míg újratöltődik.<br />
 +
  | it =
 +
{{Info}}Il fuoco primario o l'insulto ripristina 300 [[health/it|punti salute]] in 4 secondi.<br />
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{{Info}}Il fuoco secondario lancia il Sandvich al suolo, il quale può essere raccolto dai propri compagni per ripristinare la loro salute del 50%.<br />
 +
{{Info}}Dopo ogni consumo è necessario attendere 25,7 secondi o raccogliere un [[Health/it#Kit_Medici/it|kit medico]] a piena vita per rigenerare il Sandvich.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}メイン攻撃キーか挑発キーで4秒かけてヘルスを 300ポイント 回復させる<br/>
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{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 50% 回復<br/>
 +
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 +
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜める (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) ことにより再度使用が可能
 +
  | ko =
 +
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 300 회복합니다.<br />
 +
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 +
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 +
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br />
 +
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 300 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/>
 +
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 300 de energia durante 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br />
 +
{{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 25,7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt|kit médico]]) até poder ser utilizada novamente.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 300 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit médico]] com a vida cheia) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Consumarea sa redă 100% din viață.<br />
 +
{{Info}}Focul secundar aruncă pe jos Sandviciul pentru restul jucătorilor, restaurându-le 50% din viață.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}После поедания полностью восстанавливает здоровье примерно за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранный Бутерброд сразу пополняет шкалу Бутерброда.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
 
{{info}}Любая аптечка полностью восстанавливает Бутерброд, если у вас 100% здоровья.<br />
   }}
+
{{info}}Восстановление займёт примерно 25.7 секунд если не пользоваться восстановлеием с помощью аптечек или шкафчика снабжения.<br />
 +
   | sv =
 +
{{Info}}Med primär skjutknapp, eller hån, återställs 100% av hälsan över 4 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 +
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 300 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:分享三明治給隊友(中型補血包)。<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取[[Pickups/zh-hant|任何補血用品]]才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 300 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可将三明治丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 50% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充三明治。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。如果满血时玩家拿起一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],也可马上补充三明治。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个[[Pickups/zh-hans|医疗包]],玩家也可马上补充三明治。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Robo-Sandvich|{{common string|promo}}}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|{{common string|craft}}}}
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| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Restores 60 health points over about 4 seconds.<br />
+
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds<br />
 +
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.<br />
 +
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.<br />
 
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.<br />
{{Con}}Can not be thrown to other players.<br />
+
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar. <br/>
 +
{{Pro}}If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يقوم هيفي بأكلها ويرجع 100 نقطة دم<br />
 +
{{Info}}اذا قمت برميها بالضغط على الزر الايمن واكلها زميلك يرجع 20.5% من دمه<br />
 +
{{Info}}ترفع مستوى الدم من 300 الى 500<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا تضررت كلها وترجع بعد 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث اذا كنت في قمة دمك <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك فولل او ممتلئ وذهبت الى صندوق هلث ترجع اليك مجددا <br/>
 +
{{Pro}}اذا اكلها هيفي وهو في قمة دمه يصبح دمه 350 بدل 300<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Vyléčí 100 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 +
{{Info}}Maximální zdraví se zvětší o 50 bodů na dobu 30ti sekund.<br />
 +
  | da =
 +
{{Info}}Giver 100 liv efter omkring 4 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
 +
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
 +
{{Info}}Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 +
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
 +
{{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br />
 +
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
 +
{{Pro}}Wenn der Spieler bei voller Gesundheit ist gewährt der Gegenstand 50 Überheilungspunkte.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Restaura 60 puntos de salud en 4 segundos.<br />
+
{{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
{{Info}}Da un exceso de curación de 50 puntos de salud durante 30 segundos.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.<br />
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
+
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Aumenta la salud máxima en 50 PS durante 30 segundos.<br />
 +
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 +
{{Pro}}Si se utiliza cuando la salud está a tope, se obtendrán 50 puntos de exceso de curación.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br />
 +
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
 +
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Lisää enimmäisterveyttä 50 terveyspisteellä 30 sekunnin ajaksi.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
{{Pro}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, esine antaa 50 terveyspistettä yliparannusta.<br />
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Soigne à hauteur de 60 points de vie en environ 4 secondes.<br />
+
{{Info}}Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 
{{Info}}Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.<br />
 
{{Info}}Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.<br />
 +
{{Pro}}N'a pas besoin d'être rechargée après utilisation.
 
{{Con}}Ne peut être lancée aux autres joueurs.<br />
 
{{Con}}Ne peut être lancée aux autres joueurs.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}100 életpontot tölt vissza 4 másodperc alatt.<br />
 +
{{Info}}30 másodpercig növeli a maximális életerőt 50 pontal.<br />
 +
{{Pro}}Nem szükséges várni, míg újratöltődik.<br />
 +
{{Con}}Nem lehet más játékosnak dobni.<br />
 +
  | it =
 +
{{Info}}Ripristina 100 punti salute in 4 secondi.<br />
 +
{{Info}}Aumenta di 50 la salute massima per 30 secondi.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}メイン攻撃キーか挑発キーで4秒かけてヘルスを100ポイント回復させる<br/>
 +
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 20.5% 回復<br/>
 +
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 +
{{Info}}30 秒間最大ヘルス +50<br/>
 +
{{Info}}使用後、ゲージを一杯まで溜める (10秒待つ) ことにより再度使用が可能<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが満タンの時に使用した場合、オーバーヒール +50<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
 +
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 +
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 +
{{Info}}최대 체력이 30초 동안 50 증가합니다.<br />
 +
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(5초, 먹는 시간 제외).<br />
 +
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 +
  | no =
 +
{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Hever maksimal helse til 350 poeng i 30 sekunder.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 100 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br/>
 +
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
 +
{{Info}}Dodaje 50 punktów do maksymalnego zdrowia na 30 sekund.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
 +
{{Pro}}Jeśli gracz posiada pełne zdrowie, zapewnia 50 punktów nadleczenia.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Restitui progressivamente 100 de energia durante 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Aumenta a energia máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 100 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Aumenta a vida máxima em 50 pontos por 30 segundos.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ela deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.<br />
 +
{{Info}}Se usado com a vida cheia, fornece 50 pontos de sobrecura.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Consumarea sa regenerează utilizatorului 100 viață pe o durată de 4 secunde.<br />
 +
{{Info}}Mărește limita maximă de viață la 350 pentru 30 de secunde.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}Восстанавливает 60 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
+
{{Info}}Восстанавливает 100 ед. здоровья примерно за 4 секунды.<br />
 +
{{Info}}Выброшенная плитка восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему.<br />
 +
{{Info}}Подобранная плитка сразу пополняет шкалу плитки.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
 
{{Info}}Добавляет 50 ед. здоровья на 30 секунд.<br />
{{Con}}Нельзя выбросить в качестве аптечки для других игроков.<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 10 секунд. (если игрок был ранен).<br />
   }}
+
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу плитки.<br />
 +
{{Pro}}При макс. здоровье, игроку выдается 50 ед. здоровья сверхлечения.<br />
 +
  | sv =
 +
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 100 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde azami canı 30 saniyeliğine 350 yapar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
 +
{{Info}}吃下後生命值 +100(約需 4 秒食用)。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:分享巧克力給隊友(小型補血包)。<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 10 秒才能再使用。<br />
 +
   | zh-hans =
 +
{{Info}}用主要开火键可食用,食用后在大约四秒内回复至多 100 点生命值。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可丢地上,然后可被其他的玩家用来回复 20.5% 的生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充巧克力。<br />
 +
{{Info}}生命值上限增加 50,效果持续 30 秒。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 10 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起任何一个医疗包,玩家也可马上补充巧克力。<br />
 +
{{Pro}}若在满血时食用,玩家会得到 50 点超量治疗。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|{{common string|promo}}}}
 
! {{Table icon|Fishcake|{{common string|promo}}}}
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|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}While active, grants 35% faster speed movement.<br />
+
{{Info}}While under effect:<br/>
{{Info}}While active, all damage dealt and damage taken are [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
+
:{{Pro}}All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
{{Info}}While active, player can only use melee weapons.<br />
+
:{{Pro}} Grants 30% faster movement.<br/>
{{Info}}Effects last for 15 seconds.<br />
+
:{{Con}} Player can only use melee weapons.<br/>
 +
:{{Con}} Damage taken is increased by 20%.<br/>
 +
{{Info}}Effects last for 16 seconds.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:<br />
 +
:{{Pro}}كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits/ar#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 +
:{{Pro}}تصبح اسرع ب35%<br />
 +
:{{Con}}تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي<br />
 +
:{{Con}}الدمج الذي تأخذه هو 25% اكبر<br />
 +
{{Info}}يدوم 15 ثانية<br />
 +
{{Info}}باستعمال الزر الايمن ترميها الى صديقك ويرجع دمه ب50%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}اذا اكلتها يجب ان تنتظهر 25.7 ثانية او خذ اي صندوق هلث عندما تكون دمك فولل او ممتلئ <br />
 +
{{Info}}اذا كان دمك ممتلئ واخذث صندوق هلث ترجع اليك السندويشة<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Po použití je všechno udělené poškození [[Mini-Crits/cs|Mini-kritické]] a utržené o 25% vyšší.<br />
 +
{{Info}}Efekt trvá 15 sekund.<br />
 +
{{Info}}Sekundární střelba hodí Sandvich na zem pro vás nebo pro ostatní hráče, po sebrání vyléčí 50% zdraví.<br />
 +
{{Info}}Po použití se musí znovu doplnit (po 25.7 sekundách).<br />
 +
{{Pro}}Po použití zvýší rychlost o 35%.<br />
 +
{{Con}}Po použití může uživatel používat pouze zbraně na blízko.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Unter Einfluss:
 +
:{{Pro}}Verursachter Schaden ist [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]].<br />
 +
:{{Pro}}Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht.<br />
 +
:{{Con}}Der Spieler kann nur die Nahkampfwaffe nutzen.<br />
 +
:{{Con}}Erlittener Schaden wird um 20% erhöht.<br />
 +
{{Info}}Der Effekt dauert 16 Sekunden lang.<br />
 +
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
 +
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 +
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 +
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al usarse, velocidad de movimiento +35%.<br />
+
{{Info}}Bajo los efectos:<br />
{{Info}}Al usarse, todos los impactos causados y recibidos son [[Critical Hits/es#Minicríticos|Minicríticos]].<br />
+
:{{Pro}}Todo el daño causado es [[Critical Hits/es#Minicríticos|minicrítico]].<br />
{{Info}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
+
:{{Pro}}Velocidad de movimiento: +30 %.<br />
{{Info}}Sus efectos duran 15 segundos.<br />
+
:{{Con}}El jugador solo puede usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
{{Info}}Con el disparo secundario lo lanzas al suelo y quien lo recoja se cura un 50% de salud.<br />
+
:{{Con}}Daño recibido: +20 %.<br />
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
+
{{Info}} Los efectos duran 16 segundos.<br />
{{Info}}Tras su uso debe recargarse (una espera de 25.7 segundos o coger un [[Pickups/es|botiquín]] yendo a tope de vida) para usarlo de nuevo.<br />
+
{{Info}} Con el disparo secundario, se lanza a otro jugador para recuperar el 50 % de su salud.<br />
 +
{{Info}} Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un [[Pickups/es|botiquín]] con la salud llena) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
 +
:{{Pro}}Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]].
 +
:{{Pro}}35% nopeampi liikkumisnopeus.
 +
:{{Con}}Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita.
 +
:{{Con}}Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa.
 +
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
 +
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 +
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br/>
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25,7 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.<br />
 
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
{{Info}}Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.
 
 
{{Info}}Les effets durent 15 secondes.<br />
 
{{Info}}Les effets durent 15 secondes.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
 
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 +
{{Pro}}Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.<br />
 +
{{Con}}Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Mialatt aktív, összes sebzés (adott és kapott is) miki-krit.<br />
 +
{{Info}}15 másodpercig tart a hatása. <br />
 +
{{Info}}A másodlagos tűzgombbal eldobható és azt aki felveszi 50%-al tölti az életét.<br />
 +
{{Info}}Ha el van dobva, majd újra felveszi a játékos, az újratöltődési ideje kinullázódik.<br /><br />
 +
{{Info}}Használat után meg kell várni, hogy újratöltődjön (körülbelül 25.7 másodpercet, vagy teljes élet mellé felvett csomagokkal).<br />
 +
{{Pro}}Mialatt aktív, viselője 35%-kal gyorsabb.<br />
 +
{{Con}}Mialatt aktív, a viselője csak közelharci fegyvereket használhat.<br />
 +
  | it =
 +
{{Info}}Quando è attivo tutti i danni subiti ed inflitti sono [[Critical_hits/it#Mini-Critici|mini-critici]].<br />
 +
{{Info}}Gli effetti durano 15 secondi.<br />
 +
{{Info}}Il fuoco secondario lancia il Sandvich al suolo, il quale può essere raccolto dai propri compagni per ripristinare la loro salute del 50%.<br />
 +
{{Info}}Dopo ogni consumo è necessario attendere 25,7 secondi o raccogliere un [[Health/it#Kit_Medici/it|kit medico]] a piena vita per rigenerare il Sandvich.<br />
 +
{{Pro}}Quando è attivo aumenta del 35% la velocità di movimento.<br />
 +
{{Con}}Quando è attivo il giocatore può utilizzare solo armi corpo a corpo.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}効果発動中は全ての与ダメージが[[Critical Hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/>
 +
{{Info}}効果発動中は全ての被ダメージが 25% 上昇<br/>
 +
{{Info}}効果は15秒間持続する<br/>
 +
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げ、他プレイヤーが取るとヘルス 50% 回復<br/>
 +
{{Info}}投げたものを自分で回収すると食料ゲージがリセット<br/>
 +
{{Info}} 使用後、ゲージを一杯まで溜めることにより (25.7秒待つか、ヘルス最大時に[[Pickups/ja|回復アイテム]]を拾う) 再度使用が可能<br/>
 +
{{Pro}}効果発動中は移動速度 +35%<br/>
 +
{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}효과는 16초 동안 지속됩니다..<br />
 +
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력의 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 +
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 +
{{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br />
 +
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 +
{{Pro}}사용 중에는 모든 피해를 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 가합니다.<br />
 +
{{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br />
 +
{{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br />
 +
{{Con}}사용 중에는 받는 피해량이 20% 증가합니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
 +
{{Info}}Effect duurt 15 seconden. <br />
 +
{{Info}}Met secundaire vuurknop, gooit het voor andere spelers of hemzelf om 50% gezondhied te herstellen. <br />
 +
{{Info}}Naebruik moet het herladen (over ongeveer 25.7 seconden of met alle gezondheidspakken op volledige gezondheid) om weer gebruikt te kunnen worden.<br />
 +
{{Pro}}Wanneer actief, geeft 35% snellere loopsnelheid. <br />
 +
{{Con}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Podczas efektu:<br/>
 +
:{{Pro}}Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]].<br/>
 +
:{{Pro}}Prędkość poruszania się zwiększona o 35%.<br/>
 +
:{{Con}}Gracz może używać tylko broni wręcz.<br/>
 +
:{{Con}}Otrzymywane obrażenia są zwiększone o 20%.<br/>
 +
{{Info}}Efekt trwa 16 sekund.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca je innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/>
 +
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 25.7 sekundy lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Quando activa, todos os danos infligidos ou recebidos são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Críticos]].<br />
 +
{{Info}}O efeito dura 15 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br />
 +
{{Info}}Após o uso, há um tempo de recarga (cerca de 25.7 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br />
 +
{{Pro}}Quando activa, a velocidade de movimento aumenta em 35%. <br />
 +
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Enquanto sob os efeitos:<br />
 +
:{{Pro}}Todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Minicrits|minicrit]].<br />
 +
:{{Pro}}+35% de velocidade de movimento.<br />
 +
:{{Con}}Usuário só pode usar armas corpo a corpo.<br />
 +
:{{Con}}+20% de dano sofrido.<br />
 +
{{Info}}Efeitos duram 16 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer kit médico com a vida cheia) para ser usado novamente.<br />
 +
{{Info}}Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Când activat, toate pagubele făcute și primite sunt [[Critical Hits/ro#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 +
{{Info}}Efectul durează 15 secunde.<br />
 +
{{Info}}Focul secundar aruncă pe jos Friptura pentru restul jucătorilor, restaurându-le 50% din viață.<br />
 +
{{Pro}}Când activat, viteza jucătorului este mărită cu 35%.<br />
 +
{{Con}}Când activat, jucătorul poate folosi numai armele melee.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}После использования добавляет +35% к скорости.<br />
+
{{Info}}При использовании.<br />
{{Info}}После использования наносимый и получаемый урон становится мини-критами.<br />
+
:{{Pro}}Любой наносимый урон будет мини-критическим.<br />
{{Info}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
+
:{{Pro}}Скорость передвижения увеличивается на 35%.<br />
{{Info}}Описанные эффекты длятся 15 секунд.<br />
+
:{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 +
:{{Con}}Получаемый урон увеличен на 20%.<br />
 +
{{Info}}Описанные эффекты длятся 16 секунд.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
{{Info}}Время на восстановление: 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
+
{{Info}}Время на восстановление: примерно 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
   }}
+
{{Info}}Любая аптечка полностью восстанавливает шкалу бутерброда из мяса буйвола.<br />
 +
   | sv =
 +
{{Info}}Efter användning, ger 35% snabbare rörelse.<br />
 +
{{Info}}Efter användning, all tagen och orsakad skada är [[Critical Hits/sv#Mini-Kritiska träffar|Mini-Kritiska träffar]].<br />
 +
{{Info}}Efter användning, spelaren kan enbart använda närstridsvapen.<br />
 +
{{Info}}Effekterna varar i 15 sekunder.<br />
 +
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 +
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Etkisi altında iken:<br />
 +
:{{Pro}}Verilen bütün hasar mini-kritik hasar verir.<br />
 +
:{{Pro}}%35 daha fazla hareket hızı verir.<br />
 +
:{{Con}}Oyuncu sadece yakın dövüş silahlarını kullanabilir.<br />
 +
:{{Con}}Alınan hasar %20 daha fazla hasar verir.<br />
 +
{{Info}}Etkisi 16 saniye sürer.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
 +
{{Info}}效果持續 16 秒。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享(中型補血包)。<br />
 +
{{Info}}誰還需要麵包?<br />
 +
{{Info}}丟出後如果重裝兵立刻撿取,無法恢復生命值但可以回復冷卻時間條。<br />
 +
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}在效果之下时:<br />
 +
:{{Pro}} 造成的伤害将会是[[Critical_hits/zh-hans#.E8.BF.B7.E4.BD.A0.E7.88.86.E5.87.BB|迷你爆击]]。<br />
 +
:{{Pro}} 移动速度增加 35%。<br />
 +
:{{Con}} 玩家只能使用近战武器。<br />
 +
:{{Con}} 受到额外 25% 的伤害。<br />
 +
{{Info}}效果持续 15 秒。<br />
 +
{{Info}}辅助开火键可扔给其他的玩家回复 50% 生命值。<br />
 +
{{Info}}丢出去后再捡起来可补充。<br />
 +
{{Info}}如果食用之前玩家受伤了,食用后需要大约 25.7 秒才能再次食用。<br />
 +
{{Info}}如果满血时玩家拿起一个医疗包,也可马上补充。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Family Business|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Family Business|{{common string|craft}}}}
Line 116: Line 479:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}+40% clip size.<br />
+
{{Pro}}+33% clip size.<br />
 +
{{Pro}}+15% increased attack speed.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 
{{Con}}-15% damage done.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}محتوي الرصاص اصبح اكبر ب33%<br />
 +
{{Pro}}الطلق الرصاصي اصبح اسرع ب15%<br />
 +
{{Con}}السلاح اضعف ب15%<br />
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}O 33% větší zásobník.<br />
 +
{{Con}}O 15% menší poškození.<br />
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Besitzt ein 33% größeres Magazin.<br />
 +
{{Pro}}+15% höhere Feuergeschwindigkeit.<br />
 +
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Tamaño del cargador +40%.<br />
+
{{Pro}}Tamaño del cargador +33 %.<br />
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
+
{{Pro}}Velocidad de disparo: +15 %.<br />
 +
{{Con}}Daño causado: -15 %.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/>
 +
{{Pro}}+15% suurempi tulitusnopeus.<br />
 +
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Pro}}Capacité du chargeur 40% plus grande.<br />
+
{{Pro}}Capacité du chargeur 33% plus grande.<br />
 
{{Con}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br />
 
{{Con}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}+33%-kal nagyobb tárméret. <br />
 +
{{Con}}-15%-kal kevesebbet sebez. <br />
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Aumenta del 33% la capacità del caricatore.<br />
 +
{{Con}}Infligge il 15% in meno di danni.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}弾倉サイズ +33%<br/>
 +
{{Pro}}発射速度 +15%<br />
 +
{{Con}}与ダメージペナルティ -15%<br />
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}장탄수 +33% 증가.<br />
 +
{{Pro}}공격 속도 +15% 증가.<br />
 +
{{Con}}피해량 -15% 감소.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}+33% magazijngrootte.<br/>
 +
{{Con}}-15% toegedane schade.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+33% pojemności magazynka.<br/>
 +
{{Pro}}+15% częstotliwości ataku.<br/>
 +
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+33% no tamanho do cartucho.<br />
 +
{{Pro}}+15% de velocidade de disparo.<br />
 +
{{Con}}-15% de dano causado.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Muniția încărcată mărită cu 40%.
 +
{{Con}}Pagube reduse cu 15%.
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}Размер обоймы: +40%.<br />
+
{{Pro}}Размер обоймы: +33%.<br />
 +
{{Pro}}Скорость атаки: +15%.<br />
 
{{Con}}Урон: –15%.<br />
 
{{Con}}Урон: –15%.<br />
   }}
+
   | sv =
 +
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 +
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}+%33 şarjör boyutu.<br />
 +
{{Pro}}+%15 saldırı hızı.<br />
 +
{{Con}}-%15 hasar.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
 +
{{Pro}}攻擊速度變快 15%。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -15%。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}弹匣容量增加 33%。<br />
 +
{{Pro}}开火速度增加 15%。<br />
 +
{{Con}}伤害减少 15%。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 +
| align="center" | 6
 +
| align="center" | 32
 +
| align="center" |{{base crit|72|216}}
 +
{{common string|cwt dmg pellet|4.8|15}}
 +
|{{lang
 +
  | en =
 +
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
 +
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
 +
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
 +
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
 +
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 +
  | ar =
 +
{{Pro}}كل طلقة في 50% رصاص اكثر<br />
 +
{{Pro}}السلاح خفيف مما يعني لن يطول ان تخرجه<br />
 +
{{Pro}}الرصاص يذهب في طريق دقيق كل مرة<br />
 +
{{Con}}اضعف ب 30%<br />
 +
{{Con}}كل ما تطلق اكثر كل ما يصبح اقل دقة<br />
 +
  | de =
 +
{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss.<br/>
 +
{{Pro}}Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.<br/>
 +
{{Pro}}Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.<br/>
 +
{{Con}}20% geringerer Schaden.<br/>
 +
{{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de despliegue de esta arma: 50 %.<br />
 +
{{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br />
 +
{{Con}}Daño: -20 %.<br />
 +
{{Con}}Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% de balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts de -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
 +
{{Pro}}リロード速度上昇 +50%<br />
 +
{{Pro}}武器切替速度上昇 +50%<br />
 +
{{Pro}}発射速度 +30%<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが減少するに連れて発射速度が上昇する<br />
 +
{{Pro}}4発まで弾を込められる<br />
 +
{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
 +
{{Pro}}발사되는 탄환수 +50%.<br />
 +
{{Pro}}탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.<br />
 +
{{Con}}피해량 -20% 감소<br />
 +
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br/>
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br/>
 +
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br/>
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por disparo.<br />
 +
{{Pro}}Arma torna-se ativa 50% mais rápido.<br />
 +
{{Pro}}Dispara com padrão constante.<br />
 +
{{Con}}-20% de dano causado.<br />
 +
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
 +
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
 +
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
 +
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 +
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Her atışta %50 daha fazla kurşun vardır.<br />
 +
{{Pro}}%50 daha hızlı ateşe hazır olma süresi.<br />
 +
{{Pro}}Saçılma deseni kesin ve değişmezdir.<br />
 +
{{Con}}Her kurşun %20 daha az hasar verir.<br />
 +
{{Con}}Her isabetli vuruş, sonraki vuruşun isabetini azaltır.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}每次射击的子弹数 +50%。<br />
 +
{{Pro}}部署速度 +50%。<br />
 +
{{Pro}}发射的弹丸分布宽大且固定。<br />
 +
{{Con}}伤害 -20%。<br />
 +
{{Con}}连续射击时精准度下降。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Second Banana|{{common string|contract}}}}
 +
| align="center" | {{common string|n/a}}
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | {{common string|n/a}}
 +
| |{{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds<br />
 +
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.<br />
 +
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 +
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.<br />
 +
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 +
  | ar =
 +
{{Info}}بالضغط على الزر الايسر او زر الحركة يرجع 200 نقطة دم في 4 ثواني<br />
 +
{{Info}}بالزر الايمن يرسل البنانا او الموزة الى زميلك او عدوك لترجع الدم ب20.5%<br />
 +
{{Info}}اذا رميتها ووقفت فوقها ترجع اليك<br />
 +
{{Info}}يجب ان تنتظر 10 ثواني كل مرة بعد الاكل<br />
 +
{{Info}}اذا كنت فول او هلثك ممتلئ فأي صندوق هلث كبير او صغير يرجع اليك السندويشة<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 200 Lebenspunkte.<br />
 +
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
 +
{{Info}}Wird der Gegenstand weggeworfen und wiederaufgehoben stellt sich die Aufladung wieder her.<br />
 +
{{Info}}Bei einer Verletzung nach dem Nutzen des Gegenstandes muss etwa 10 Sekunden gewartet werden bis dieser erneut nutzbar ist.<br />
 +
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 200 puntos de salud en 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.<br />
 +
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 200 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br />
 +
{{Info}}Toissijaisen ampumisnäppäimen painaminen heittää esineen toiselle pelaajalle, palauttaen tälle 20,5% enimmäisterveydestään.<br />
 +
{{Info}}Kun esine on heitetty, ja sen heittänyt pelaaja poimii sen, se täyttää esineen latausmittarin.<br />
 +
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 +
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 +
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale.<br />
 +
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par un Heavy.<br />
 +
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 10 secondes) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 +
{{Info}}Si votre santé est pleine, ramasser n'importe quelle recharge de santé remplira complètement la barre de rechargement.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
 +
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 +
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 +
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초, 먹는 시간 제외).<br />
 +
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 200 zdrowia w ciągu około 4 sekund.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca go innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.<br/>
 +
{{Info}}Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu [[Pickups/pl|apteczki]], posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.<br/>
 +
{{Info}}Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Com o botão de disparo primário ou a tecla de provocação, restitui progressivamente 200 de energia durante 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o botão de disparo alternativo, atira-a para que os outros jogadores recuperem 50% da energia.<br />
 +
{{Info}}Se o jogador não tiver a energia ao máximo no momento da utilização, há um tempo de recarga (cerca de 10 segundos) até poder ser utilizada novamente.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 200 de vida em mais ou menos 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.<br />
 +
{{Info}}Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Se machucado, depois do uso ela deve recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.<br />
 +
{{Info}}Se usada com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />
 +
{{Info}}Выброшенный банан может быть использован как аптечка, восстанавливающая 20.5% здоровья.<br />
 +
{{Info}}Подобранный банан полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 +
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 200 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}手持香蕉时按下主要开火键或者嘲讽键食用,可在4秒内回复200生命值。<br />
 +
{{Info}}手持香蕉时按下次要开火键,可以将香蕉分享给队友回复他20.5%的生命值。<br />
 +
{{Info}}当扔下香蕉并再次捡起时,回满冷却条使玩家能再次扔出。<br />
 +
{{Info}}如果玩家受伤时将其食用,食用完之后要等待(超过10秒左右)的冷却时间才能再次获得香蕉。<br />
 +
{{Info}}如果玩家已经满生命值,拾取任意医疗包均可立马回复满冷却条使玩家瞬间再次获得香蕉。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}量表回復時間 -50%。<br />
 +
{{Con}}治療效果 -33%。<br />
 +
{{Info}}使用後可回復生命值。<br />
 +
{{Info}}次要攻擊:與朋友分享你的香蕉(等同小型醫療包)。<br />
 +
}}
 
|}
 
|}
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<noinclude>
 
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This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Heavy]] article, replacing current weapon tables.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|es, fr, ru}}
+
{{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 01:58, 25 February 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 30% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.