Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Moved overview into infobox.)
m
 
(6 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{hatnote|'''Nucleus''' has multiple variations, including [[Nucleus|Arena]]}}
+
{{DISPLAYTITLE:Nucleus ({{common string|King of the Hill}})}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=King of the Hill
+
  | map-status                = official
| file-name=koth_nucleus
+
  | map-game-type             = King of the Hill
| map-image=Nucleus.PNG
+
  | map-file-name             = koth_nucleus
| map-environment = Spytech
+
  | map-image                 = Nucleus.PNG
| map-setting = Indoor
+
  | map-released              = {{Patch name|8|13|2009}}
| map-hazards = [[Environmental_Hazards#Pit_Fall_Death|Pit]]
+
  | map-released-major        = Classless Update
| map-health-pickups-small = 2
+
  | map-environment           = Spytech
| map-health-pickups-medium = 2
+
  | map-setting               = Inomhus
| map-health-pickups-large =
+
  | map-hazards               = [[Environmental death/sv#Död från Fallgrop|Fallgrop]]
| map-ammo-pickups-small = 2
+
  | map-pickups-health-small = 2
| map-ammo-pickups-medium = 5
+
  | map-pickups-health-medium = 2
| map-ammo-pickups-large =  
+
  | map-pickups-ammo-small   = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 5
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
  
'''Nucleus''' är en alternativ version av [[Nucleus|Nucleus (Arena)]] som har blivit modifierad för att passa in i [[King of the Hill]] gameplay typen. Jämsides med [[Viaduct]] och [[Sawmill (King of the Hill)|Sawmill]], så släpptes den under ''[[The Classless Update]]'' som var de första officiella King of the Hill kartor för [[Team Fortress 2]].  
+
{{Quotation|'''Teknikern'''|Austra-liemannen är här för att hämta dig.|sound=Engineer_dominationsniper08.wav|en-sound=yes}}
  
Målet är att erövra [[control point (objective)/sv|Control Point]] och försvara det under en längd av 3 minuter, samtidigt stoppa andra laget från att göra detsamma.
+
'''Nucleus''' är en alternativ version av [[Nucleus (Arena)/sv|Nucleus]] som har blivit modifierad för att passa in i spelsättet [[King of the Hill/sv|Herre på Täppan]]. Nucleus släpptes jämsides med [[Viaduct/sv|Viaduct]] och [[Sawmill (King of the Hill)/sv|Sawmill]] under {{Update link|Classless Update}} som de första officiella Herre på Täppan-kartorna för ''[[Team Fortress 2/sv|Team Fortress 2]]''.
  
== Locations ==
+
== Platser ==
 +
{{HelpfulOverviewNote}}<br>
  
* '''Apparaturen''' - Den spinnande, färgglada domedagsapparaturen som dominerar kartans mitt. Den innehar kartans Kontroll punkt som låses upp efter 60 sekunder.
+
* '''Apparaturen''': Den spinnande, färgglada domedagsapparaturen som dominerar kartans mitt. Den innehar kartans Kontrollpunkt, vilken låses upp efter några sekunder.
* '''Stupet''' - Direkt under Domedagsapparaturen så finns det ett bottenlöst och radiaktivt stup med smala sidogångar som hänger just ovanför. Sidpgången har en[[Health|Medium Health Pickup]], men stupet är en oundviklig död för de olyckliga nog att falla i den.  
+
* '''Stupet''': Direkt under Apparaturen så finns det ett bottenlöst och radioaktivt stup med en smal sidogång som hänger just ovanför. Sidogången har ett [[Health/sv|Mellanstort Hälsoupplock]], men stupet är en oundviklig död för de olyckliga nog att falla ner i det.  
* '''Perimetern''' - Serien av de olika gångarna som går runt stupet. Perimitern är uppdelad i ''"[[RED]]-Side Perimeter"'' och ''"[[BLU]]-Side Perimeter"'', beroende på vilket lag som återuppstår är de placerade vardera sida. Smala broar som går till kontrollpunkten dras ut när kontrollpunkten låses upp.
+
* '''Perimetern''': Serien av olika gångar som går runt stupet. Perimetern är uppdelad i ''"Perimeter [[RED/sv|RED:s]] Sida"'' och ''"Perimeter [[BLU/sv|BLU:s]] Sida"'', beroende på vilket lags startrum finns den sidan av kartan. Smala broar som leder till kontrollpunkten kommer ut över stupet när kontrollpunkten låses upp.
* '''Taken''' - På toppen av varje byggnad så fins det tak som går att komma åt med hjälp av[[Rocket Jump]](Raket hopp) eller [[Sticky jump#Sticky jump| Sticky Jump]]. Dessa ställen är användbara då de ger en höjdskillnad och ger en vida syn över hela området.
+
* '''Tak''': På toppen av byggnaderna runt Perimetern finns det tak som går att med hjälp av [[Jumping/sv#Soldatens hopp|Rakethopp]] eller [[Jumping/sv#Grundläggande klisterbombs hopp|Klisterbombshopp]]. Takområde B kan även nås genom att [[Jumping/sv#Huk-hopp|Huk-Hoppa]] upp på sidorna av kontrollpunkten som ligger mittemot takområde B och sedan hoppa upp på taket. Dessa ställen är användbara då de ger ett övertag i höjd och en överblick över hela området.
* '''Broarna''' - När tidräknaren har runnit ur, så kommer broarna att dras ut mot kontrollpunkten så att man kan nå den. Det finns fyra broar en framför i varje spawn, och två broar som går mellan spawns.
+
* '''Broarna''': När nedräkningen är slut så kommer kontrollpunkten att öppnas och broar komma ut så att man kan nå den. Det finns tre broar, en på varje sida framför varje lags startpunkt och en bro längre bort i mitten som går mellan startpunkterna.
* '''Flank Building''' - The flank building är en av byggnaderna i perimetern. Den är mestadels blåfärgas, den har en bro som kopplar till sidogångarna under kontrollpunkten.
+
* '''Flankbyggnad''': Flankbyggnaden är en av byggnaderna i Perimetern. Den är mestadels blåfärgad och har ingen bro som leder till kontrollpunkten, men den har en bro kopplad till sidogångarna under punkten.
* '''Access Building''' - Direkt under sidan av flank building finns access building. Man går in i den genom varja lags sida vid sida trappuppgångar och dess mitt leder till en bro till kontrollpunkten. Varje sida har balkonger där man kan se till stor del hela området.  
+
* '''Tillträdesbyggnad''': Precis mittemot Flankbyggnaden finns Tillträdesbyggnaden. Varje lag går in i den från sin sida via en uppsättning trappuppgångar, och i dess mitt finns två trappor som leder till kontrollpunktens mittbrygga. Varje sida har ingångar till balkonger där man kan se nästan hela området.  
  
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
File:Arena_nucleus0000.jpg| Closed Control Point
+
File:Arena_nucleus0000.png| Stängd Kontrollpunkt
File:Arena_nucleus0001.jpg| Flank Building
+
File:Arena_nucleus0001.png| Flankbyggnad
File:Arena_nucleus0002.jpg| Flank Building
+
File:Arena_nucleus0002.png| Flankbyggnad
File:Arena_nucleus0003.jpg| The Pit
+
File:Arena_nucleus0003.png| Stupet
File:Arena_nucleus0005.jpg| Access Building
+
File:Arena_nucleus0005.png| Tillträdesbyggnad
File:Arena_nucleus0006.jpg| Access Building
+
File:Arena_nucleus0006.png| Tillträdesbyggnad
File:Arena_nucleus0008.jpg| Area View
+
File:Arena_nucleus0008.png| Område Översikt
 
</gallery>
 
</gallery>
{{see also|Category:Nucleus images}}
+
{{see also|Category:Nucleus images/sv|1=Kategori:Nucleus-bilder}}
  
== Strategy ==
+
== Hjälpsam överblick ==
{{hatnote|See [[Community Nucleus (King of the Hill) strategy]]}}
+
[[File:Nucleus (Arena) overview with lines.png|left|500px|Nucleus platser]]
 +
<big>1.Perimeter
 +
2.Tak
 +
3.Broar (Syns ej här då de inte har dykt upp än)
 +
4.Flankbyggnader
 +
5.Tillträdesbyggnader</big>
  
==Control Point Timing==
+
{{clr}}
 +
 
 +
== Strategi ==
 +
{{main|Community Nucleus (King of the Hill) strategy/sv|1=Gemenskapens Nucleus (Herre på Täppan)-strategi}}
 +
{{community strategy stub link}}
 +
 
 +
== Kontrollpunktstiming ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
== Update history ==
+
== Uppdateringshistorik ==
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{Update link|Classless Update}})
* KOTH_Nucleus was added to the game.
+
* Lade till Nucleus (Herre på Täppan) i spelet.
 +
 
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
* Changed side spawn exits to prevent sniping from inside the spawn door.
+
* Ändrade sidoutgångarna från startpunkten för att förhindra krypskjutande från inuti startpunktens dörr.
* Fixed graphical glitch on platform floor.
+
* Fixade grafiskt fel med plattformens golv.
* Fixed blue-colored models in RED area.
+
* Fixade blåa modeller i RED:s område.
 +
 
 +
== Buggar ==
 +
* Kastbara föremål såsom {{Item link|Gas Passer}}, {{Item link|Mad Milk}}, {{Item link|Jarate}} och {{Item link|Wrap Assassin}}s kula exploderar inte när de träffar broarna, utan rullar längs dem istället.
 +
 
 +
== Noteringar ==
 +
* Det är möjligt att nå de två lamporna ovanför Tillträdesbyggnaden, men bara genom rakethopp och klisterbombshopp.
 +
 
 +
== Kuriosa ==
 +
* Partiklarna som kan ses runt Nucleus mittpunkt är återanvända från slutsekvensen i ''[[w:sv:Portal (spel)|Portal]]''.
  
==Trivia==
+
== Se även ==
*Particlarna som används är desamma som finns med i [[Wikipedia:Portal (video game)|Portal]]s slut.
+
* [[Nucleus (Arena)/sv|Nucleus (Arena)]]
  
== See also ==
+
== Externa länkar ==
*[[Nucleus (Arena)]]
+
* [http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Den Klasslösa Uppdateringen: Dag 2 - Speltypen Herre på Täppan, kartorna Viaduct, Nucleus (Herre på Täppan) och Sawmill (Herre på Täppan)] {{lang icon|en}}
  
== External links ==
+
{{Classless Update Nav}}
*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php The Classless Update: Day 2 - King of the Hill game mode, Viaduct, Nucleus (King of the Hill) and Sawmill (King of the Hill) maps.]
+
{{Maps Nav}}
  
{{ClasslessUpdateNav}}
+
[[Category:Quickplay maps/sv]]
<br />
 
{{Maps nav}}
 

Latest revision as of 14:52, 22 February 2024

Nucleus (King of the Hill)
Nucleus.PNG
Grundläggande Information
Typ: Herre på Täppan
Filnamn: koth_nucleus
Släppt: Augusti 13, 2009 Patch
(Klasslösa Uppdateringen)
Variants: Arena, Versus Saxton Hale och Galleria
Utvecklare: Valve
Kartinformation
Miljö: Spytech
Scensättning: Inomhus
Faror: Fallgrop
Bot support: Ja
Kartföremål
Healthico.png Hälsopaket: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×2
Ammoico.png Ammunitionslådor: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Nucleus (Arena) overview.png
Austra-liemannen är här för att hämta dig.
Teknikern

Nucleus är en alternativ version av Nucleus som har blivit modifierad för att passa in i spelsättet Herre på Täppan. Nucleus släpptes jämsides med Viaduct och Sawmill under Klasslösa Uppdateringen som de första officiella Herre på Täppan-kartorna för Team Fortress 2.

Platser

Notering: Om du har problem med att hitta platserna som är märkta här, se Hjälpsam översikt sektionen till att se deras exakta position markerade på kartan.

  • Apparaturen: Den spinnande, färgglada domedagsapparaturen som dominerar kartans mitt. Den innehar kartans Kontrollpunkt, vilken låses upp efter några sekunder.
  • Stupet: Direkt under Apparaturen så finns det ett bottenlöst och radioaktivt stup med en smal sidogång som hänger just ovanför. Sidogången har ett Mellanstort Hälsoupplock, men stupet är en oundviklig död för de olyckliga nog att falla ner i det.
  • Perimetern: Serien av olika gångar som går runt stupet. Perimetern är uppdelad i "Perimeter RED:s Sida" och "Perimeter BLU:s Sida", beroende på vilket lags startrum finns på den sidan av kartan. Smala broar som leder till kontrollpunkten kommer ut över stupet när kontrollpunkten låses upp.
  • Tak: På toppen av byggnaderna runt Perimetern finns det tak som går att nå med hjälp av Rakethopp eller Klisterbombshopp. Takområde B kan även nås genom att Huk-Hoppa upp på sidorna av kontrollpunkten som ligger mittemot takområde B och sedan hoppa upp på taket. Dessa ställen är användbara då de ger ett övertag i höjd och en överblick över hela området.
  • Broarna: När nedräkningen är slut så kommer kontrollpunkten att öppnas och broar komma ut så att man kan nå den. Det finns tre broar, en på varje sida framför varje lags startpunkt och en bro längre bort i mitten som går mellan startpunkterna.
  • Flankbyggnad: Flankbyggnaden är en av byggnaderna i Perimetern. Den är mestadels blåfärgad och har ingen bro som leder till kontrollpunkten, men den har en bro kopplad till sidogångarna under punkten.
  • Tillträdesbyggnad: Precis mittemot Flankbyggnaden finns Tillträdesbyggnaden. Varje lag går in i den från sin sida via en uppsättning trappuppgångar, och i dess mitt finns två trappor som leder till kontrollpunktens mittbrygga. Varje sida har ingångar till balkonger där man kan se nästan hela området.
Se även: Kategori:Nucleus-bilder

Hjälpsam överblick

Nucleus platser
1.Perimeter
2.Tak
3.Broar (Syns ej här då de inte har dykt upp än)
4.Flankbyggnader
5.Tillträdesbyggnader

Strategi

Huvudartikel: Gemenskapens Nucleus (Herre på Täppan)-strategi

Kontrollpunktstiming

Kontrollpunkter Multiplier Sekunder
Kontrollpunkter ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Uppdateringshistorik

Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)

  • Lade till Nucleus (Herre på Täppan) i spelet.

Maj 27, 2010 Patch

  • Ändrade sidoutgångarna från startpunkten för att förhindra krypskjutande från inuti startpunktens dörr.
  • Fixade grafiskt fel med plattformens golv.
  • Fixade blåa modeller i RED:s område.

Buggar

Noteringar

  • Det är möjligt att nå de två lamporna ovanför Tillträdesbyggnaden, men bara genom rakethopp och klisterbombshopp.

Kuriosa

  • Partiklarna som kan ses runt Nucleus mittpunkt är återanvända från slutsekvensen i Portal.

Se även

Externa länkar