Difference between revisions of "Cranetop/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(23 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Cranetop}}
 
{{DISPLAYTITLE:Cranetop}}
{{trans|Russian}}
+
{{Custom map}}
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Сопровождение
+
  | map-status                = custom
|file-name=pl_cranetop_b8
+
  | map-name                  = Cranetop
|map-image=pl_cranetop.jpg
+
  | map-game-type             = Payload
|developer=Cybris
+
  | map-file-name             = pl_cranetop_b8
|current-version=b8
+
  | map-image                 = pl_cranetop.jpg
|download-link=[http://www.fpsbanana.com/maps/65823 FPSBanana]}}
+
  | map-developer             = Cybris
'''Cranetop''' - карта режима [[Payload/ru|сопровождение]], состоящая из трех этапов. Это ремейк карты [[Hunted (Classic)/ru|Hunted]] с таким же именем и от того же автора, превращенная в карту типа [[Payload/ru|сопровождение]].  
+
  | map-version               = Beta 8
 +
  | map-has-n-stages          = 3
 +
  | map-released              = {{patch name|9|10|2008|date-only=yes}}
 +
  | map-updated              = {{patch name|1|31|2009|date-only=yes}}
 +
  | map-links                = [http://www.gamebanana.com/maps/65823 Gamebanana]<br>[https://www.gamemaps.com/details/1537 Gamemaps.com]
 +
  | map-environment          = Промышленность
 +
  | map-setting              = День
 +
  | map-pickups-health-small  = 5
 +
  | map-pickups-health-medium = 12
 +
  | map-pickups-health-large  = 3
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 3
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 16
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 5
 +
}}
 +
'''Cranetop''' — это [[Custom maps/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Payload/ru|сопровождение]], состоящая из трех этапов. Это ремейк карты [[Hunted (Classic)/ru|Hunted]] с таким же именем и от того же автора, превращенная в карту типа [[Payload/ru|сопровождение]].  
 +
 
 +
Карту можно узнать по гигантскому крану. Команда синих должна захватить контрольную точку на верху крана, прежде чем она сможет начать толкать вагонетку. Тележка будет постепенно спускаться вниз, и, лишь после того, как она коснётся рельсов, она сможет продолжить движение.
 +
 
 +
На втором этапе, синяя команда будет двигать вагонетку по туннелю, который был прежде закрыт. Около рельсов находится большое количество стен и различных объектов, которые можно использовать, чтобы помочь красным установить защиту. Для синих же есть сеть туннелей под картой, с помощью которой можно проникнуть в различные локации на карте.
 +
 
 +
Последний этап — это воссозданные с удивительной точностью [[Wikipedia:File:007volcanocrater blofeld.jpg|логово в вулкане и стартовая площадка]] S.P.E.C.T.R.E. из фильма бондианы «Живёшь только дважды». Здесь груз выходит из туннеля, который команда преодолела на втором этапе, и погружается в новую тележку. Вагонетка потом должна быть направлена к стартовой площадке ракеты. Затем груз поднимается наверх с помощью магнита. Как только магнит достигает максимально верхнего положения, груз взрывается, убивая всех в непосредственной близости, завершая игру в пользу синих.
 +
 
 +
== Места ==
 +
=== Этап 1, Контрольная точка A ===
 +
Чтобы опустить вагонетку, нужно захватить контрольную точку, которая находится в основании крана. Как только вагонетка опустится на точку A, её можно толкать.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Standart Bomb Model.jpg|Вагонетка в неопущенном состоянии.
 +
File:Cranetop Stage 1 First Point.jpg|Точка A.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Этап 1, Контрольная точка B ===
 +
Контрольная точка B находится около большого здания в центре этапа.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Stage 1 Second Point.jpg|Точка B.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Этап 1, Контрольная точка C ===
 +
Контрольная точка C находится сзади зоны возрождения Красных, которая становится зоной возрождения Синих в этапе 2.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Stage 1 Third Point.jpg|Точка C.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Этап 2, Контрольная точка A ===
 +
Контрольная точка A находится в длинном узком коридоре, ведущем к базе Красных.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Stage 2 First Point.jpg|Точка A.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Этап 2, Контрольная точка B ===
 +
Контрольная точка B находится сразу после второго поворота.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Stage 2 Second Point.jpg|Точка B.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Этап 2, Контрольная точка C ===
 +
Последняя точка находится справа, напротив зоны возрождения Красных, которая становится зоной возрождения Синих в этапе 3.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Stage 2 Third Point.jpg|Точка C.
 +
</gallery>
  
Карту можно узнать по гигантскому крану. Команда синих должна захватить контрольную точку на верху крана, прежде чем она сможет начать толкать вагонетку.  
+
=== Этап 3, Контрольная точка A ===
 +
Первый контрольно-пропускной пункт находится в середине большой открытой комнаты. Когда вагонетка достигает той точки, бомба перегружается из вагонетки в тележку.
  
Последний этап - это воссозданные с удивительной точностью [[Wikipedia:File:007volcanocrater blofeld.jpg|логово вулкана и стартовая площадка]] из S.P.E.C.T.R.E. (фильм "Живешь только дважды")
+
=== Этап 3, Контрольная точка B ===
 +
Следующая точка располагается на рельсах, ведущих к большому помещению с платформой, на которой располагаются ракета и вышка с последней точкой.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Second Bomb Model.jpg|Бомба в тележке.
 +
File:Cranetop Stage 3 Second Point.jpg|Точка B.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Этап 3, Контрольная точка C ===
 +
Тележка довозится до электромагнита, который берёт бомбу. Во время захвата точки электромагнит поднимает бомбу и ударяет об вышку, взрывая ракету и всех игроков вокруг.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:Cranetop Third Bomb Model.jpg|Бомба, взятая электромагнитом.
 +
File:Cranetop Stage 3 Final Point.jpg|Точка C.
 +
File:Cranetop Stage 3 Rocket.jpg|Ракета.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Стратегии ==
 +
* Так как зоны возрождения открыты для команды соперника, и к ним ведет много путей, то [[Camping/ru|кемпинг]] на зоне возрождения можно назвать стратегией.
 +
* На точках A и C сложно разместить [[Sentry Gun/ru|турели]] из-за больших открытых пространств, однако хороший [[инженер]] может найти подходящую точку в любом месте.
 +
* На втором этапе, в нише на верхушке сторожевой машины левее точки B хорошее место для размещения турели.
 +
* Так как на первом этапе много открытого пространства и путей для атаки, [[teleport/ru|телепорты]] для команды [[BLU/ru|синих]] практически бесполезны. Правда из-за того, что расстояние от респауна на второим и третьем этапах увеличивается, их значение там заметно больше.
 +
* Крыша на большом здании в центре первого этапа отличная позиция для атаки. Обычно, если команда держит крышу под контролем, то она контролирует и этап.
 +
* Под картой есть сеть туннелей, которую можео использовать, чтобы легче попадать в разные локации карты.
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
{{Changelog|
+
{{Changelog|'''Бета 8'''
-- Бета 8 -- <br>
+
* Исправлена проблема масштабирования, удалено исправление цветов.
*Исправлена проблема масштабирования, удалено исправление цветов
+
* Исправлена ошибка, когда монорельсовая вагонетка проходила сквозь присевших игроков.
*Исправлен баг, когда монорельсовая вагонетка проходила сквозь присевших игроков
+
* Исправлено застревание в балках на этапе 3.
*Исправлено застревание в балках на этапе 3
+
* Исправлены некоторые некорректные смещения.
*Исправлены некоторые некорректные смещения
+
* Исправлено застревание в бочках в комнате на этапе 2.
*Исправлено застревание в бочках в комнате на этапе 2
+
* Исправлена дыра в полу на верхнем этаже этапа 3.
*Исправлена дыра в полу на верхнем этаже этапа 3
+
* Исправлена пользовательская текстура на меловой доске.
*Исправлена пользовательская текстура на доске для мела
+
* Добавлена маленькая боковая комната на этапе 2 точке 2, чтобы создать линию обороны.
*Добавлена маленькая боковая комната на этапе 2 точке 2, чтобы создать линию обороны
+
* Добавлен маленький туннель между комнатой с ракетой на этапе 3 и верхней частью.
*Добавлен маленький туннель между комнатой с ракетой на этапе 3 и верхней частью
+
* Добавлено несколько укрытий от снайперов на этапе 3.
*Добавлено несколько укрытий от снайперов на этапе 3
+
* Добавлена иконка карты.
*Добавлена иконка карты
+
* Переделана лестница, ведущая в башню с ракетой.
*Переделана лестница, ведущая в башню с ракетой
+
* Использован другой метод перемещения вагонетки для этапа 3.
*Использован другой метод перемещения вагонетки для этапа 3
+
* Увеличена производительность на этапе 3.
*Увеличена производительность на этапе 3
 
  
-- Бета 7 -- <br>
+
'''Бета 7'''
*Исправлены оттенки серого во время рестарта карты после этапа 3 синих
+
* Исправлены оттенки серого во время рестарта карты после этапа 3 Синих.
*Исправлено слишком быстрое движение вагонетки назад
+
* Исправлено слишком быстрое движение вагонетки назад.
*Серверу отведено больше времени на смену вагонеток, чтобы исправить баг с летающей бомбой
+
* Серверу отведено больше времени на смену вагонеток, чтобы исправить ошибку с летающей бомбой.
*Немного перемещена последняя точка на этапе 2. Теперь ее легче захватить
+
* Немного перемещена последняя точка на этапе 2. Теперь ее легче захватить.
*Добавлены входы на последнюю точку этапа 2 из вентиляции
+
* Добавлены входы на последнюю точку этапа 2 из вентиляции.
*Убрана трансформаторная комната из этапа 3
+
* Убрана трансформаторная комната из этапа 3.
*Убран бесполезный вход на этап 3 со стороны синих
+
* Убран бесполезный вход на этап 3 со стороны Синих.
*Укорочен туннель на этап 3
+
* Укорочен туннель на этап 3.
*Добавлены небольшие укрытия около комнаты возрождения красных, чтобы никто не был убит на выходе оттуда  
+
* Добавлены небольшие укрытия около комнаты возрождения красных, чтобы никто не был убит на выходе оттуда.
*Изменена зона под ракетой, теперь там больше места для телепортов
+
* Изменена зона под ракетой, теперь там больше места для телепортов.
*Для лучшего эффекта монорельсовая вагонетка теперь уничтожается, когда кран поднимает бомбу
+
* Для лучшего эффекта монорельсовая вагонетка теперь уничтожается, когда кран поднимает бомбу.
*Увеличена производительность
+
* Увеличена производительность.
  
-- Бета 6 -- <br>
+
'''Бета 6'''
*Башня с ракетой повернута, укорочен путь до этапа 3
+
* Башня с ракетой повернута, укорочен путь до этапа 3.
*Увеличена заслоненная территория в вулкане
+
* Увеличена заслоненная территория в вулкане.
*Возвращены назад ступеньки к верхней рампе на этапе 3
+
* Возвращены назад ступеньки к верхней рампе на этапе 3.
*Переделана верхняя правая комната на этапе 3
+
* Переделана верхняя правая комната на этапе 3.
*Добавлена комната и два маленьких туннеля, ведущих на этап 3, убран выход в полу
+
* Добавлена комната и два маленьких туннеля, ведущих на этап 3, убран выход в полу.
*На этап 3 добавлена новая точка - она ложная (максимум 8), но в основном работает как все остальные
+
* На этап 3 добавлена новая точка она ложная (максимум 8), но в основном работает как все остальные.
*Добавлено больше укрытий около вулкана на этапе 3
+
* Добавлено больше укрытий около вулкана на этапе 3.
*Перемещена классная доска у синих, теперь можно прочитать надписи на ней
+
* Перемещена меловая доска у Синих, теперь можно прочитать надписи на ней.
*Исправлена ошибка с односторонней дверью и добавлен знак "тупик" на этапе 3
+
* Исправлена ошибка с односторонней дверью, и добавлен знак «Тупик» на этапе 3.
*Исправлено застревание в вагонетке во время переключения на монорельс
+
* Исправлено застревание в вагонетке во время переключения на монорельс.
*Исправлены слившиеся невидимые ступеньки в канализации этапа 2
+
* Исправлены слившиеся невидимые ступеньки в канализации этапа 2.
*Исправлены ступеньки на этапе 1 в деревянном складе
+
* Исправлены ступеньки на этапе 1 в деревянном складе.
*Исправлена точка, из которой можно было прыгнуть над стеной, ограждающей зону возрождения красных
+
* Исправлена точка, из которой можно было прыгнуть над стеной, ограждающей зону возрождения Красных.
*Несколько func_details отконвертированно в перемещения или кисти, чтобы очистить лица (entities)
+
* Несколько func_details отконвертировано в перемещения или кисти, чтобы очистить энтити.
  
-- Бета 5 -- <br>
+
'''Бета 5'''
*Сильно уменьшено число лиц (entities), чтобы убрать ошибку "ED_Alloc: no free edicts"
+
* Сильно уменьшено количество энтити, чтобы убрать ошибку «ED_Alloc: no free edicts».
  
-- Бета 4 -- <br>
+
'''Бета 4'''
*Добавлен этап 3
+
* Добавлен этап 3.
*Добавлен брифинг с текстом и скриншотами
+
* Добавлен брифинг с текстом и скриншотами.
*Добавлены внутриигровые инструкции об операции, написанные мелом на доске
+
* Добавлены внутриигровые инструкции об операции, написанные мелом на доске.
*Уменьшено время возрождения на последних точках этапов
+
* Уменьшено время возрождения на последних точках этапов.
*Изменен дизайн задней части входной комнаты и черной двери на этап 2
+
* Изменен дизайн задней части входной комнаты и черной двери на этап 2.
*Расширенны ступеньки на входе в зал с точкой 6
+
* Расширенны ступеньки на входе в зал с точкой 6.
*Расширена канализация на этапе 2 около комнаты возрождения красных
+
* Расширена канализация на этапе 2 около комнаты возрождения Красных.
*Расширена комната возрождения красных на этапе 1, добавлено несколько деталей на стены
+
* Расширена комната возрождения Красных на этапе 1, добавлено несколько деталей на стены.
*Перемещены рельсы на этапе 1, теперь игроки могут свободно перемещаться между вагонеткой и комнатой возрождения красных
+
* Перемещены рельсы на этапе 1, теперь игроки могут свободно перемещаться между вагонеткой и комнатой возрождения Красных.
*Изменен клиппинг дверей, лестниц и рельсов
+
* Изменен клиппинг дверей, лестниц и рельсов.
*Исправлено застревание над складом
+
* Исправлено застревание над складом.
*Исправлен тупик в канализации, который не был черным
+
* Исправлен тупик в канализации, который не был черным.
*Исправлено застревание во время толкания вагонетки
+
* Исправлено застревание во время толкания вагонетки.
*Некоторые лестницы сделаны prop-ми
+
* Некоторые лестницы сделаны пропами.
*Сделан ряд визуальных изменений
+
* Сделан ряд визуальных изменений.
  
-- Бета 3 -- <br>
+
'''Бета 3'''
*Исправлен баг, когда инженеры могли блокировать выходы из комнаты возрождения выходами из телепортов
+
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли блокировать выходы из комнаты возрождения выходами из телепортов.
*Исправлен баг, когда вагонетка проезжала через точку А3 и не захватывала ее
+
* Исправлена ошибка, когда вагонетка проезжала через точку А на третьем этапе и не захватывала ее.
*Исправлен баг, когда бомба не исчезала перед взрывом
+
* Исправлена ошибка, когда бомба не исчезала перед взрывом.
*Исправлена комната возрождения синих
+
* Исправлена комната возрождения синих.
*Изменен клиппинг дверей
+
* Изменен клиппинг дверей.
*Добавлены cubemap-ы для офиса
+
* Добавлены кубмапы для офиса.
*В изгиб добавлена еще одна планка
+
* В изгиб добавлена еще одна планка.
*К большинству осветителей добавлено мерцание
+
* К большинству осветителей добавлено мерцание.
*В канализационные трубы теперь легче войти
+
* В канализационные трубы теперь легче войти.
*Перемещен синий указатель, который показывал не туда
+
* Перемещен синий указатель, который показывал не туда.
*Сделан ряд визуальных изменений
+
* Сделан ряд визуальных изменений.
  
-- Бета 2 -- <br>
+
'''Бета 2'''
*Исправлен cubemap путем загрузки нужного файла ;-)
+
* Исправлен кубмап путем загрузки нужного файла ;-).
*Добавлен стрелки в стиле Hydro
+
* Добавлен стрелки в стиле Hydro.
*На склоне около крана добавлены поручни
+
* На склоне около крана добавлены поручни.
*Уменьшено время возрождения
+
* Уменьшено время возрождения.
*В туннеле, ведущем под землю, сделано несколько укрытий
+
* В туннеле, ведущем под землю, сделано несколько укрытий.
*Перемещены точки возрождения от двери на этапе 2 у красных
+
* Перемещены точки возрождения от двери на этапе 2 у красных.
*В смотровую башню добавлены аптечки и патроны
+
* В смотровую башню добавлены аптечки и патроны.
*Закрыта бесполезная дверь в деревянный склад
+
* Закрыта бесполезная дверь в деревянный склад.
*Добавлена доска около ящиков в большом повороте
+
* Добавлена доска около ящиков в большом повороте.
*Точка А3 перемещена, теперь нельзя протолкнуть игрока через дверь от взрывов
+
* Точка А на третьем этапе перемещена, теперь нельзя протолкнуть игрока через дверь от взрывов.
*Изменен клиппинг дверей, чтобы предотвратить застревание
+
* Изменен клиппинг дверей, чтобы предотвратить застревание.
*Добавлен trigger_push под точкой касания вагонетки
+
* Добавлен trigger_push под точкой касания вагонетки.
*Забор около крана теперь исчезает при захвате точки
+
* Забор около крана теперь исчезает при захвате точки.
*Исправлено застревание в вагонетке
+
* Исправлено застревание в вагонетке.
*Исправлен баг с неотпрыгивающими от вагонетки липучками
+
* Исправлена ошибка с неотпрыгивающими от вагонетки липучками.
*Исправлен баг с неотпрыгивающими от дверей липучками
+
* Исправлена ошибка с неотпрыгивающими от дверей липучками.
*Исправлены камеры, показывающие некорректную контрольную точку
+
* Исправлены камеры, показывающие некорректную контрольную точку.
*Убрана возможность стоять на заслонке на большой смотровой башне
+
* Убрана возможность стоять на заслонке на большой смотровой башне.
*Исправлен баг, не дающий запрыгнуть на верх молочного здания
+
* Исправлена ошибка, не дающая запрыгнуть на верх молочного здания.
*Исправлена визуализация текстур
+
* Исправлена визуализация текстур.
*Исправлены неправильные названия точек
+
* Исправлены неправильные названия точек.
*Скомпилировано с HDR-освещением и cubemap-ми
+
* Скомпилировано с HDR-освещением и кубмапами.
*Освещение сделано более ярким
+
* Освещение сделано более ярким.
*Сделан ряд визуальных изменений
+
* Сделан ряд визуальных изменений.
  
-- Бета 1 -- <br>
+
'''Бета 1'''
*Первый релиз
+
* Первый релиз}}
}}
+
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Cranetop Stage 1 Blu Spawn.jpg|Первая зона возрождения Синих.
 +
File:Cranetop Stage 1 Red Spawn.jpg|Зона возрождения Красных (этап 1)/Синих (этап 2).
 +
File:Cranetop Stage 2 Red Spawn.jpg|Зона возрождения Красных (этап 2)/Синих (этап 3).
 +
File:Cranetop Stage 3 Blu Spawn.jpg|То же самое, с другой стороны.
 +
File:Cranetop Stage 3 Red Spawn.jpg|Последняя зона возрождения Красных.
 +
File:Cranetop Tunnel.jpg|Вентиляционная шахта.
 +
File:Cranetop Tunnel Red.jpg|Канализационный туннель.
 +
File:Cranetop Stage 3 Tunnel.jpg|Выход из вентиляционной шахты на этапе 3.
 +
</gallery>
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
[[Category:Custom maps/ru]]
 

Latest revision as of 16:49, 19 January 2024

Cranetop
Pl cranetop.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_cranetop_b8
Версия: Beta 8
Выпущено: 10 сентября 2008
Последнее обновление: 31 января 2009
Автор(-ы): Cybris
Ссылка(-и): Gamebanana
Gamemaps.com
Информация о карте
Количество этапов: 3
Окружение: Промышленность
Условия: День
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×12  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×5

Cranetop — это созданная сообществом карта режима сопровождение, состоящая из трех этапов. Это ремейк карты Hunted с таким же именем и от того же автора, превращенная в карту типа сопровождение.

Карту можно узнать по гигантскому крану. Команда синих должна захватить контрольную точку на верху крана, прежде чем она сможет начать толкать вагонетку. Тележка будет постепенно спускаться вниз, и, лишь после того, как она коснётся рельсов, она сможет продолжить движение.

На втором этапе, синяя команда будет двигать вагонетку по туннелю, который был прежде закрыт. Около рельсов находится большое количество стен и различных объектов, которые можно использовать, чтобы помочь красным установить защиту. Для синих же есть сеть туннелей под картой, с помощью которой можно проникнуть в различные локации на карте.

Последний этап — это воссозданные с удивительной точностью логово в вулкане и стартовая площадка S.P.E.C.T.R.E. из фильма бондианы «Живёшь только дважды». Здесь груз выходит из туннеля, который команда преодолела на втором этапе, и погружается в новую тележку. Вагонетка потом должна быть направлена к стартовой площадке ракеты. Затем груз поднимается наверх с помощью магнита. Как только магнит достигает максимально верхнего положения, груз взрывается, убивая всех в непосредственной близости, завершая игру в пользу синих.

Места

Этап 1, Контрольная точка A

Чтобы опустить вагонетку, нужно захватить контрольную точку, которая находится в основании крана. Как только вагонетка опустится на точку A, её можно толкать.

Этап 1, Контрольная точка B

Контрольная точка B находится около большого здания в центре этапа.

Этап 1, Контрольная точка C

Контрольная точка C находится сзади зоны возрождения Красных, которая становится зоной возрождения Синих в этапе 2.

Этап 2, Контрольная точка A

Контрольная точка A находится в длинном узком коридоре, ведущем к базе Красных.

Этап 2, Контрольная точка B

Контрольная точка B находится сразу после второго поворота.

Этап 2, Контрольная точка C

Последняя точка находится справа, напротив зоны возрождения Красных, которая становится зоной возрождения Синих в этапе 3.

Этап 3, Контрольная точка A

Первый контрольно-пропускной пункт находится в середине большой открытой комнаты. Когда вагонетка достигает той точки, бомба перегружается из вагонетки в тележку.

Этап 3, Контрольная точка B

Следующая точка располагается на рельсах, ведущих к большому помещению с платформой, на которой располагаются ракета и вышка с последней точкой.

Этап 3, Контрольная точка C

Тележка довозится до электромагнита, который берёт бомбу. Во время захвата точки электромагнит поднимает бомбу и ударяет об вышку, взрывая ракету и всех игроков вокруг.

Стратегии

  • Так как зоны возрождения открыты для команды соперника, и к ним ведет много путей, то кемпинг на зоне возрождения можно назвать стратегией.
  • На точках A и C сложно разместить турели из-за больших открытых пространств, однако хороший инженер может найти подходящую точку в любом месте.
  • На втором этапе, в нише на верхушке сторожевой машины левее точки B хорошее место для размещения турели.
  • Так как на первом этапе много открытого пространства и путей для атаки, телепорты для команды синих практически бесполезны. Правда из-за того, что расстояние от респауна на второим и третьем этапах увеличивается, их значение там заметно больше.
  • Крыша на большом здании в центре первого этапа отличная позиция для атаки. Обычно, если команда держит крышу под контролем, то она контролирует и этап.
  • Под картой есть сеть туннелей, которую можео использовать, чтобы легче попадать в разные локации карты.

Список изменений

История изменений
Бета 8
  • Исправлена проблема масштабирования, удалено исправление цветов.
  • Исправлена ошибка, когда монорельсовая вагонетка проходила сквозь присевших игроков.
  • Исправлено застревание в балках на этапе 3.
  • Исправлены некоторые некорректные смещения.
  • Исправлено застревание в бочках в комнате на этапе 2.
  • Исправлена дыра в полу на верхнем этаже этапа 3.
  • Исправлена пользовательская текстура на меловой доске.
  • Добавлена маленькая боковая комната на этапе 2 точке 2, чтобы создать линию обороны.
  • Добавлен маленький туннель между комнатой с ракетой на этапе 3 и верхней частью.
  • Добавлено несколько укрытий от снайперов на этапе 3.
  • Добавлена иконка карты.
  • Переделана лестница, ведущая в башню с ракетой.
  • Использован другой метод перемещения вагонетки для этапа 3.
  • Увеличена производительность на этапе 3.

Бета 7

  • Исправлены оттенки серого во время рестарта карты после этапа 3 Синих.
  • Исправлено слишком быстрое движение вагонетки назад.
  • Серверу отведено больше времени на смену вагонеток, чтобы исправить ошибку с летающей бомбой.
  • Немного перемещена последняя точка на этапе 2. Теперь ее легче захватить.
  • Добавлены входы на последнюю точку этапа 2 из вентиляции.
  • Убрана трансформаторная комната из этапа 3.
  • Убран бесполезный вход на этап 3 со стороны Синих.
  • Укорочен туннель на этап 3.
  • Добавлены небольшие укрытия около комнаты возрождения красных, чтобы никто не был убит на выходе оттуда.
  • Изменена зона под ракетой, теперь там больше места для телепортов.
  • Для лучшего эффекта монорельсовая вагонетка теперь уничтожается, когда кран поднимает бомбу.
  • Увеличена производительность.

Бета 6

  • Башня с ракетой повернута, укорочен путь до этапа 3.
  • Увеличена заслоненная территория в вулкане.
  • Возвращены назад ступеньки к верхней рампе на этапе 3.
  • Переделана верхняя правая комната на этапе 3.
  • Добавлена комната и два маленьких туннеля, ведущих на этап 3, убран выход в полу.
  • На этап 3 добавлена новая точка — она ложная (максимум 8), но в основном работает как все остальные.
  • Добавлено больше укрытий около вулкана на этапе 3.
  • Перемещена меловая доска у Синих, теперь можно прочитать надписи на ней.
  • Исправлена ошибка с односторонней дверью, и добавлен знак «Тупик» на этапе 3.
  • Исправлено застревание в вагонетке во время переключения на монорельс.
  • Исправлены слившиеся невидимые ступеньки в канализации этапа 2.
  • Исправлены ступеньки на этапе 1 в деревянном складе.
  • Исправлена точка, из которой можно было прыгнуть над стеной, ограждающей зону возрождения Красных.
  • Несколько func_details отконвертировано в перемещения или кисти, чтобы очистить энтити.

Бета 5

  • Сильно уменьшено количество энтити, чтобы убрать ошибку «ED_Alloc: no free edicts».

Бета 4

  • Добавлен этап 3.
  • Добавлен брифинг с текстом и скриншотами.
  • Добавлены внутриигровые инструкции об операции, написанные мелом на доске.
  • Уменьшено время возрождения на последних точках этапов.
  • Изменен дизайн задней части входной комнаты и черной двери на этап 2.
  • Расширенны ступеньки на входе в зал с точкой 6.
  • Расширена канализация на этапе 2 около комнаты возрождения Красных.
  • Расширена комната возрождения Красных на этапе 1, добавлено несколько деталей на стены.
  • Перемещены рельсы на этапе 1, теперь игроки могут свободно перемещаться между вагонеткой и комнатой возрождения Красных.
  • Изменен клиппинг дверей, лестниц и рельсов.
  • Исправлено застревание над складом.
  • Исправлен тупик в канализации, который не был черным.
  • Исправлено застревание во время толкания вагонетки.
  • Некоторые лестницы сделаны пропами.
  • Сделан ряд визуальных изменений.

Бета 3

  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли блокировать выходы из комнаты возрождения выходами из телепортов.
  • Исправлена ошибка, когда вагонетка проезжала через точку А на третьем этапе и не захватывала ее.
  • Исправлена ошибка, когда бомба не исчезала перед взрывом.
  • Исправлена комната возрождения синих.
  • Изменен клиппинг дверей.
  • Добавлены кубмапы для офиса.
  • В изгиб добавлена еще одна планка.
  • К большинству осветителей добавлено мерцание.
  • В канализационные трубы теперь легче войти.
  • Перемещен синий указатель, который показывал не туда.
  • Сделан ряд визуальных изменений.

Бета 2

  • Исправлен кубмап путем загрузки нужного файла ;-).
  • Добавлен стрелки в стиле Hydro.
  • На склоне около крана добавлены поручни.
  • Уменьшено время возрождения.
  • В туннеле, ведущем под землю, сделано несколько укрытий.
  • Перемещены точки возрождения от двери на этапе 2 у красных.
  • В смотровую башню добавлены аптечки и патроны.
  • Закрыта бесполезная дверь в деревянный склад.
  • Добавлена доска около ящиков в большом повороте.
  • Точка А на третьем этапе перемещена, теперь нельзя протолкнуть игрока через дверь от взрывов.
  • Изменен клиппинг дверей, чтобы предотвратить застревание.
  • Добавлен trigger_push под точкой касания вагонетки.
  • Забор около крана теперь исчезает при захвате точки.
  • Исправлено застревание в вагонетке.
  • Исправлена ошибка с неотпрыгивающими от вагонетки липучками.
  • Исправлена ошибка с неотпрыгивающими от дверей липучками.
  • Исправлены камеры, показывающие некорректную контрольную точку.
  • Убрана возможность стоять на заслонке на большой смотровой башне.
  • Исправлена ошибка, не дающая запрыгнуть на верх молочного здания.
  • Исправлена визуализация текстур.
  • Исправлены неправильные названия точек.
  • Скомпилировано с HDR-освещением и кубмапами.
  • Освещение сделано более ярким.
  • Сделан ряд визуальных изменений.

Бета 1

  • Первый релиз

Галерея