Goldpit

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Goldpit
Goldpit.jpg
Информация
Тип карты: Манн против машин
Имя файла: mvm_goldpit_rc3
Версия: Release Candidate 3
Выпущено: 6 октября 2018
Последнее обновление: 27 июня 2023
Автор(-ы): Asd417
Ссылка(-и): TF2Maps
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнце
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×1  •  Mediumhealth.png ×5  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×5

Goldpit - карта созданная сообществом режима «Манн против машин» созданная Asd417. Действие происходит на золотодобывающем предприятии.

На этой карте есть два пункта, которые заметно отдалены от основного пути. В отличие от большинства других карт с пунктами, роботы появляются из всех доступных точек, а не из текущих активных пунктов. Например, если пункт А захвачен во время волны, то роботы могут появляться как из пункта А, так и из своих основных ворот. Доска на зоне возрождения объясняет это игрокам. Кроме того, с каждым захваченным пунктом появляется новая бомба. Танки не появляются на этой карте.

Эта карта была представлена в операциях «Манн против машин» с миссией средней сложности Exciting Excavation и миссией повышенной сложности Gold Rush. Она снова появилась в Digital Directive с миссиями повышенной сложности Equal Opposites, Gilded Mainframe.

Локации

Зона люка

  • Люк - находится на возвышенности перед зоной возрождения. Рядом с ним расположен небольшой навес, в котором можно укрыться и получить большие аптечку и боезапас.
  • Долина - окружает люк спереди и справа. Роботы пройдут по всей её длине, чтобы доставить бомбу.
  • Здание около шахты - выход в следующую область, через которую можно попасть в люк. Боты-инженеры попытаются возвести здесь постройки, когда бомба окажется достаточно далеко.
  • Шахта - короткая шахта, дающая игрокам быстрый путь в следующую зону.

Дороги

Три пути возрастающей высоты расположены рядом друг с другом. Роботы будут проходить по всем трем дорожкам в зависимости от того, какие пункты будут захвачены.

  • Нижний путь - глубокая тропа, по которой проходит большинство роботов, выходящих из основного места появления. Также ведет к пункту А и соединяется со средней тропой в её конце.
  • Средний путь - огибает нижнюю дорожку. Имеет несколько лестниц, которые могут быть использованы для доступа к пункту В. Соединяется с нижней тропой в её конце и потенциально может быть флангом для роботов, основываясь на позициях игроков.
  • Верхний путь - самая верхняя тропа, где находится пункт B. Огибает и избегает пересечения с нижним и средним путем. Отсюда открывается несколько видов на другие тропы и выходы в область люков. Сюда также ведет короткий путь из шахты.
  • Туннель - нижний и средний пути ведут в туннель, который заворачивает вверх к концу верхнего пути. Платформа в центре дает возможность занять обороняемую позицию. Здесь находится короткий путь, который игроки могут использовать для доступа к фронту.
  • Пункт A - расположен вдали от основных путей на приподнятой платформе. Роботы, которые здесь появляются, могут использовать его, чтобы быстрее добраться до среднего и верхнего путей.

Фронт

  • Боковая конструкция - здание, которое может быть использовано игроками для быстрого доступа к пункту А.
  • Станция улучшений - можно использовать в перерывах между волнами. Также соединена с кратчайшим путём в туннель.
  • Платформа - бетонная платформа, которую можно использовать в качестве обороняемого места. Небольшая рампа на боку может использоваться роботами в качестве фланга.
  • Обрывы - два больших обрыва используются роботами для входа в игровое пространство. Высокий валун служит здесь центральным прикрытием.

Факты

  • При умелом прыжке и использовании телепорта можно забраться на верх учебной доски через внутренние окна. При этом появляется аннотация «Наслаждайтесь видом!».

Галерея