Difference between revisions of "Grenade Launcher/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix categories)
m
 
(135 intermediate revisions by 69 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Гранатомёт}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox/ru
+
| type          = weapon
| weapon-name-override=Гранатомет
+
| image          = Grenade_IMG.png
| weapon-slot = [[Primary/ru|Основное]]
+
| 3d-image-1    = Grenade Launcher
| used-by = [[Demoman/ru|Подрывника]]
+
| 3d-image-2    = Grenade
| level-and-type = Уровень 1 Гранатомет
+
| 3d-image-4    = Grenade Launcher Festive
| weapon-image = Grenade_IMG.png
+
| 3d-image-6    = Grenade Launcher Festivized
| ammo-loaded = 4 (6 в версии PS3)
+
| 3d-image-8    = Grenade Launcher Australium
| ammo-carried = 16 (30 в консольной версии)
+
| 3d-image-9    = Grenade Launcher Australium Festivized RED
| display-loadout-stats = yes
+
| 3d-image-10    = Grenade Launcher Australium Festivized BLU
| backpack-image = grenadelauncher
+
| 3d-button-1    = default
| availability = Стандартное
+
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = colored_pair
 +
| 3d-button-8    = australium
 +
| 3d-button-9    = australium_half
 +
| 3d-button-10  = australium_half
 +
| 3d-viewname-1  = Обычный
 +
| 3d-viewname-2  = Снаряд
 +
| 3d-viewname-4  = Праздничный
 +
| 3d-viewname-6  = С украшениями
 +
| 3d-viewname-8  = Из австралия
 +
| 3d-viewname-= С украшениями из австралия<br>(КРС)
 +
| 3d-viewname-10 = С украшениями из австралия<br>(СИН)
 +
| used-by       = [[Demoman/ru|Подрывником]]
 +
| slot          = primary
 +
| availability  = {{avail|stock|crate19-strange|crate77-strange|crate52-festive|australium|contract|crate99|crate100|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 4 <small> / {{tooltip|6версии для PS3}}</small>
 +
| ammo-carried   = 16 <small> / {{tooltip|30версии для PS3 и X360}}</small>
 +
| reload        = Одиночный
 +
| loadout       = yes
 +
  | quality      = normal
 +
  | item-kind    = {{item kind|Grenade Launcher}}
 +
  | item-level  = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|Подрывник о решении проблем.|'''БА-БАХ!'''}}
+
 
'''Гранатомёт''' — это основное оружие [[Demoman/ru|Подрывника]]. Очень высокая огневая дистанция. Гранаты летят некоторое время, не по прямой. Гранаты взрываются при соприкосновении с персонажем/постройкой, иначе отскакивают и взрываются через секунду. Урон распространяется на рядом стоящие объекты и не снижается от дистанции.
+
{{Quotation|'''Подрывник'''|'''БА-БАХ!'''|sound=Demoman_specialcompleted11 ru.wav}}
 +
 
 +
'''Гранатомет''' — это стандартное [[Weapons/ru#demomanprimary|основное оружие]] [[Demoman/ru|подрывника]]. Представляет собой многозарядный боевой гранатомет с увеличенным прицелом на стволе и деревянными прикладом и цевьем.
 +
 
 +
Гранаты, выпущенные из этого оружия являются [[Self-illumination/ru|светящимися]] [[projectiles/ru|снарядами]] и летят со скоростью примерно 1215–1220 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду. Они взорвутся только при контакте с врагом (до первого отскока) или через 2,3 секунды после выстрела. Сложно предугадать, в какую сторону отскочат гранаты, поскольку они вращаются в полете. Способность отскакивания гранат может быть использована для косвенной атаки врагов за углами. В отличие от большинства снарядов, урон от гранат не уменьшается с расстоянием. После выстрела гранаты летят по длинной дуге и выпускаются немного правее прицела. Они также могут быть использованы для [[Jumping/ru#Grenade jump|прыжка на гранате]].
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
'''Прямое попадание'''
+
{{Damage table
* Вблизи: 120
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
* Любая дистанция: 81-111
+
| damagetype        = Взрыв
* Критический урон: 280-300
+
| rangetype        = Дальний
* Урон по себе: 42-73
+
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base            = 100<br/>{{tooltip|60|Урон от взрыва после отскока гранаты}}
 +
|  minicrit        = 135<br/>{{tooltip|81|Урон от взрыва после отскока гранаты}}
 +
|  crit            = 300<br/>{{tooltip|180|Урон от взрыва после отскока гранаты}}
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = {{Tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единицы}}
 +
|  selfdamage      = 38-73
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,6 сек
 +
|  reload first    = 1,24 сек
 +
|  reload more      = 0,6 сек
 +
}}
  
'''Взрыв после отскока'''
+
{{Weapon Demonstration}}
* Любая дистанция: 22-64
 
* Критический урон: 190
 
* Урон по себе: 25-64
 
  
== Время ==
+
== Вариант странного типа ==
* Интервал между выстрелами: 0.6 сек.
+
{{Strange item info
* Перезарядка первого заряда: 1.24 сек.
+
| item-type = {{item name|Grenade Launcher}}
* Перезарядка остальных зарядов: 0.6 сек.
+
| rankson = kills
* Интервал между выстрелом и взрывом: 2.28 сек.
+
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
== Связанные Достижения ==
+
== Связанные достижения ==
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Glasg0wned}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}}
 +
}}
  
{|
 
|[[Image:Tf demoman kill building direct hit.png|64px]]
 
|width=50%|''' Выстрел вслепую '''
 
Уничтожьте постройку Инженера, которую вы не видите, прямым попаданием из гранатомета.
 
  
|[[Image:Tf demoman freezecam smile.png|64px]]
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
|width=50%|''' Кровавая Мэри '''
+
{{Achievement table
Подарите врагу последний кадр, на котором видно вашу улыбку.
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
  
|-
+
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{tooltip|Пре-релизная версия игры на стадии бета-тестирования|Дата обновления неизвестна}}'''
 +
* Уменьшено количество гранат наготове с 6 до 4.
  
|[[Image:Tf demoman kill x scouts pyros.png|64px]]
+
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
|width=50%|''' По-глазгОвски '''
+
* Гранаты подрывника больше не взрываются при контакте после первого отскока.
Убейте 25 Разведчиков и Поджигателей из гранатомета.  
 
  
|[[Image:Tf demoman kill x with directpipe.png|64px]]
+
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
|width=50%|''' Леди Макдет '''
+
* Гранаты подрывника теперь отталкиваются от игроков и построек [[Engineer/ru|инженера]] после первого отскакивания, но всё также не взрываются при контакте.  
Убейте 50 врагов прямыми попаданиями из гранатомета.
 
|}
 
  
==Факты==
+
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* Модель Гранатомёта очень похожа на [http://en.wikipedia.org/wiki/M32_MGL гранатомёт M32].
+
* Исправлено несколько ошибок с краями, при которых гранаты могли пролетать через игроков или [[buildings/ru|постройки]].
* Гранатомёт имеет 4 заряда, хотя модель — 6 зарядная.
+
* Исправлена ошибка, при которой гранаты могли наносить повреждение через тонкие потолки.
* Некоторые сервера настроены так, что Гранатомёт имеет 6 зарядов наготове.
+
* Не смотря на то, что Гранатомет является основным оружием, в крафте он указан как дополнительное оружие.
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* При перезарядке, Подрывник вставляет все гранаты в 1 слот, вероятно это баг.
+
* Уменьшено максимальное количество гранат подрывника с 30 до 16.
* Даже если бы вы синей команде, при перезарядке Гранатомёта, рукава будут красными.
+
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 +
* Исправлено прохождение гранат через игроков и постройки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку.
 +
* Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Увеличено воздействие на бомбы-липучки от пуль и взрывов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой подрывник получал больше ущерба от своих гранат и летал дальше.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 +
* Устранена ошибка, из-за которой гранаты не взрывались в определённой зоне.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|24|2010}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой гранаты подрывника пролетали сквозь врагов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 +
* Устранена ошибка, из-за которой гранаты подрывника иногда задевали дружественных игроков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Модель предмета была обновлена.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Модель оружия была оптимизирована и стала более [[Level of detail/ru|детализированной]].
 +
* {{Undocumented}} Исправлена внешняя анимация перезарядки гранатомета, когда подрывник не клал гранаты в оружие во время перезарядки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Гранатометы, к которым были применены {{item link|Name Tag}} и/или {{item link|Description Tag}}, теперь корректно используют эквивалент c_model.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Улучшены детали взрыва гранат из гранатомета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
 +
** Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Гранаты и [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]] теперь имеют ауру цвета команды, а также они быстро мигают, если были запущены [[Critical hits/ru|критическим]] выстрелом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка неправильной прорисовки эффектов частиц бомб-липучек.
 +
:<small>Примечание: исправление также затронуло гранаты</small>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка с Праздничным гранатометом, когда на нем не применялся Странный счетчик: критические убийства.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Добавлен вариант оружия [[Australium weapons/ru|из австралия]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Прямое попадание гранат теперь будет наносить полный урон независимо от того, куда попала граната. Ранее полный урон наносился тогда, когда граната попадала в ноги.
 +
* Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%.
 +
* Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 +
* Исправлены гранаты, наносящие несоответствующий урон по [[buildings/ru|постройкам]] и танкам игрового режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 +
* Обновлена модель гранатомета из австралия для исправления древесного материала на блестящий.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Исправлена проблема с недостающими LOD для гранатомета.
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* Как и у бомб-липучек, у гранат есть неиспользуемые текстуры, контролирующие направление отражения света (normalmap).
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Модель оружия основана на гранатомете [[W:ru:M79 (гранатомёт)|M79]], однако имеет вращающийся барабан как у другого гранатомета, [[w:ru:MGL|M32]].
 +
* В процессе разработки, похожий гранатомет был перевоплощением [[Pipebomb Launcher (Classic)/ru|классического бомбомета]], который можно увидеть во [[Trailer 2/ru|втором трейлере игры]].
 +
* Можно увидеть 6 снарядов гранатомета на 2-й полке в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]] на [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]].
 +
** Однако ни один из них не имеет подсветки цвета команды, и один из них опрокинут.
 +
* Изначально задумывалось, что гранатомет будет иметь два режима стрельбы; можно было бы стрелять либо обычными гранатами, либо гранатами с возможностью дистанционного подрыва. Доказательства этого можно найти в коде игры.<ref>https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_shareddefs.h#L188-L195</ref>
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Grenade Launcher 1st person cropped.png|Урезанный вид от 1-го лица.
+
File:Grenade Launcher 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Grenade Launcher 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Festive Grenade Launcher 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды.
File:Grenade_proj_red.png|Красный снаряд
+
File:Festive Grenade Launcher 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды.
File:Grenade_proj_blu.png|Синий снаряд
+
File:Australium grenadelauncher.png|[[Australium weapons/ru|Гранатомет из австралия]].
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для Красной команды.
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized BLU.png|Вариант с украшениями оружия для Синей команды.
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized Australium RED.png|Вариант с украшениями оружия из Австралия для Красной команды.
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized Australium BLU.png|Вариант с украшениями оружия Австралия для Синей команды.
 +
File:Grenade_proj_red.png|Красный снаряд.
 +
File:Grenade_proj_blu.png|Синий снаряд.
 +
File:Grenade launcher concept.jpg|Концептуальный вид гранатомета.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
__NOTOC__
+
== См. также ==
{{AllWeapons/ru}}
+
* [[Basic Demoman strategy/ru#{{item name|Grenade Launcher}} + измененные модели|Стратегии подрывника с гранатометом]]
<br/>
+
* [[Australium weapons/ru|Оружие из Австралия]]
{{Demoman Nav/ru}}
+
* [[Festive weapons/ru|Праздничное Оружие]]
{{Languages}}
+
 
[[Category:Primary weapons/ru]]
+
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
 
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Demoman Nav}}
 +
 
 +
[[Category:Self-illuminated/ru]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 09:07, 9 January 2024

«
БА-БАХ!
Подрывник
»

Гранатомет — это стандартное основное оружие подрывника. Представляет собой многозарядный боевой гранатомет с увеличенным прицелом на стволе и деревянными прикладом и цевьем.

Гранаты, выпущенные из этого оружия являются светящимися снарядами и летят со скоростью примерно 1215–1220 Hammer-единиц в секунду. Они взорвутся только при контакте с врагом (до первого отскока) или через 2,3 секунды после выстрела. Сложно предугадать, в какую сторону отскочат гранаты, поскольку они вращаются в полете. Способность отскакивания гранат может быть использована для косвенной атаки врагов за углами. В отличие от большинства снарядов, урон от гранат не уменьшается с расстоянием. После выстрела гранаты летят по длинной дуге и выпускаются немного правее прицела. Они также могут быть использованы для прыжка на гранате.

Урон

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100% 100
60
Крит 300
180
Мини-крит 135
81
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9,1 футов
Снижение урона 1% / 2,88
Урон по себе 38-73
Время
Интервал между атаками 0,6 сек
Перезарядка (первый патрон) 1,24 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,6 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Огонь вслепую
Огонь вслепую
Уничтожьте постройку инженера, которую вы не видите, прямым попаданием из гранатомёта.


Чертовски весел
Чертовски весел
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу улыбку.
Уделали, как детей
Уделали, как детей
Убейте 25 разведчиков и поджигателей из гранатомёта.


Юнец Максмерт
Юнец Максмерт
Убейте 50 врагов прямыми попаданиями из гранатомёта.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Предыдущие изменения

Пре-релизная версия игры на стадии бета-тестирования
  • Уменьшено количество гранат наготове с 6 до 4.

Обновление от 28 сентября 2007

  • Гранаты подрывника больше не взрываются при контакте после первого отскока.

Обновление от 9 октября 2007

  • Гранаты подрывника теперь отталкиваются от игроков и построек инженера после первого отскакивания, но всё также не взрываются при контакте.

Обновление от 25 октября 2007

  • Исправлено несколько ошибок с краями, при которых гранаты могли пролетать через игроков или постройки.
  • Исправлена ошибка, при которой гранаты могли наносить повреждение через тонкие потолки.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Уменьшено максимальное количество гранат подрывника с 30 до 16.

Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)

  • Исправлено прохождение гранат через игроков и постройки.

Обновление от 6 марта 2008

  • Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку.
  • Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Увеличено воздействие на бомбы-липучки от пуль и взрывов.

Обновление от 1 июля 2008

  • Исправлена ошибка, при которой подрывник получал больше ущерба от своих гранат и летал дальше.

Обновление от 23 февраля 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой гранаты не взрывались в определённой зоне.

Обновление от 24 февраля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты подрывника пролетали сквозь врагов.

Обновление от 28 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой гранаты подрывника иногда задевали дружественных игроков.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Модель предмета была обновлена.

Обновление от 19 января 2011

  • Модель оружия была оптимизирована и стала более детализированной.
  • [Недокументированное] Исправлена внешняя анимация перезарядки гранатомета, когда подрывник не клал гранаты в оружие во время перезарядки.

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Улучшены детали взрыва гранат из гранатомета.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 22 июля 2011

  • Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
    • Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.

Обновление от 27 апреля 2012

  • [Недокументированное] Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют ауру цвета команды, а также они быстро мигают, если были запущены критическим выстрелом.

Обновление от 3 мая 2012

  • Исправлена ошибка неправильной прорисовки эффектов частиц бомб-липучек.
Примечание: исправление также затронуло гранаты.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

Обновление от 19 марта 2013

  • Исправлена ошибка с Праздничным гранатометом, когда на нем не применялся Странный счетчик: критические убийства.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

  • Прямое попадание гранат теперь будет наносить полный урон независимо от того, куда попала граната. Ранее полный урон наносился тогда, когда граната попадала в ноги.
  • Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%.
  • Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu.

Обновление от 7 января 2015

Обновление от 18 августа 2015

  • Обновлена модель гранатомета из австралия для исправления древесного материала на блестящий.

Обновление от 2 февраля 2016

  • [Недокументированное] Исправлена проблема с недостающими LOD для гранатомета.

Неиспользуемый контент

  • Как и у бомб-липучек, у гранат есть неиспользуемые текстуры, контролирующие направление отражения света (normalmap).

Факты

  • Модель оружия основана на гранатомете M79, однако имеет вращающийся барабан как у другого гранатомета, M32.
  • В процессе разработки, похожий гранатомет был перевоплощением классического бомбомета, который можно увидеть во втором трейлере игры.
  • Можно увидеть 6 снарядов гранатомета на 2-й полке в режиме Манн против Машин на станции улучшения.
    • Однако ни один из них не имеет подсветки цвета команды, и один из них опрокинут.
  • Изначально задумывалось, что гранатомет будет иметь два режима стрельбы; можно было бы стрелять либо обычными гранатами, либо гранатами с возможностью дистанционного подрыва. Доказательства этого можно найти в коде игры.[1]

Галерея

См. также

Примечания