Difference between revisions of "Shotgun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated)
m (Урон и время)
 
(18 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 
| image          = Shotgun_IMG.png
 
| image          = Shotgun_IMG.png
 +
| 3d-image-1    = Shotgun
 +
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
 +
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Обычный
 +
| 3d-viewname-2  = Праздничный
 +
| 3d-viewname-4  = С украшениями
 
| kill-icon-2    = hadouken
 
| kill-icon-2    = hadouken
 +
| kill-tooltip-2 = Убийство насмешкой поджигателя
 
| used-by        = [[Engineer/ru|Инженером]], [[Soldier/ru|солдатом]], [[Pyro/ru|поджигателем]], [[Heavy/ru|пулеметчиком]]
 
| used-by        = [[Engineer/ru|Инженером]], [[Soldier/ru|солдатом]], [[Pyro/ru|поджигателем]], [[Heavy/ru|пулеметчиком]]
| slot          = [[Primary/ru|Основное]] <small>(Инженер)</small><br />[[Secondary/ru|Дополнительное]] <small>(Солдат, поджигатель, пулеметчик)</small>
+
| slot          = [[Weapons/ru#engieprimary|Основное]] <small>(Инженер)</small><br />[[Weapons/ru#soldiersecondary|Дополнительное]] <small>(Солдат, поджигатель, пулеметчик)</small>
 
| custom-slot    = yes
 
| custom-slot    = yes
| weapon-script  = tf_weapon_shotgun_hwg
+
| availability  = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
| availability  = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88}}
+
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| ammo-loaded    = 6
 
| ammo-loaded    = 6
Line 14: Line 24:
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
 
   | quality      = normal
 
   | quality      = normal
   | level        = Дробовик 1-го уровня
+
   | item-kind    = Дробовик
| kill-tooltip-2 = Убийство насмешкой поджигателя
+
  | item-level  = 1
| weapon-script2 = tf_weapon_shotgun_primary
 
| weapon-script3 = tf_weapon_shotgun_pyro
 
| weapon-script4 = tf_weapon_shotgun_soldier
 
 
}}
 
}}
  
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное основное оружие для инженера и дополнительное для солдата, поджигателя и пулеметчика. Для статей о других дробовиках, см. [[Shotgun (disambiguation)/ru|Дробовик (значение)]].}}
+
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное для инженера и дополнительное для солдата, поджигателя и пулеметчика оружие. Для статей о других дробовиках, см. [[Shotgun (disambiguation)/ru|Дробовик (значения)]].}}
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Сейчас от твоей тупой морды ничего не останется.|sound=Engineer_taunts12 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Сейчас от твоей тупой морды ничего не останется.|sound=Engineer_taunts12 ru.wav}}
  
'''Дробовик''' — это стандартное [[Weapons/ru#engieprimary|основное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]] и дополнительное для [[Soldier/ru|солдата]], [[Pyro/ru|поджигателя]] и [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Выглядит как стандартный помповый дробовик с короткой ручкой, без приклада.
+
'''Дробовик''' — это стандартное [[Weapons/ru#engieprimary|основное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]] и дополнительное для [[Soldier/ru|солдата]], [[Pyro/ru|поджигателя]] и [[Heavy/ru|пулемётчика]]. Представляет собой стандартный помповый дробовик с короткой ручкой, без приклада.
  
Дробовик стреляет 10 дробинками каждые 0.6 секунд и наносит большой урон на близкой дистанции, но с увеличением расстояния до цели, наносимый им урон резко снижается, что делает его наиболее пригодным для сражения на ближней дистанции. Разные [[Class/ru|классы]] используют дробовик в зависимости от ситуации и общей стратегии.
+
Дробовик стреляет 10 дробинками каждые 0,6 секунд и наносит большой урон на близкой дистанции, достаточный для убийства всех классов, кроме солдата и пулемётчика (для их убийства потребуется два выстрела), но с увеличением расстояния до цели, наносимый им урон резко снижается. Разные [[Class/ru|классы]] используют дробовик в зависимости от ситуации и общей стратегии.
  
Так как дробовик является основным оружием инженера, он обычно использует его для того, чтобы защищать свои [[Buildings/ru|постройки]] от противников на ближней дистанции, а также для [[Spy checking/ru|проверки подозрительных игроков]] или добивания врагов, раненых его [[Sentry Gun/ru|турелью]]. Поджигатель обычно использует дробовик в случаях, когда противник вышел за радиус поражения [[Flamethrower/ru|огнемета]]. Солдат полагается на дробовик, если у него закончились ракеты в обойме и нет времени на перезарядку, а также в случае, когда враг находится слишком близко и выпущенная по нему ракета может нанести урон самому солдату. Пулеметчик будет использовать дробовик в ситуации, когда у него нет времени на раскрутку [[Minigun/ru|пулемета]] или когда ему необходимо быть мобильнее на поле боя.
+
Так как дробовик является основным оружием инженера, он обычно использует его для того, чтобы защищать свои [[Buildings/ru|постройки]] от противников на ближней дистанции, а также для [[Spy checking/ru|проверки подозрительных игроков]] или добивания врагов, раненых его [[Sentry Gun/ru|турелью]]. Поджигатель обычно использует дробовик в случаях, когда противник вышел за радиус поражения [[Flamethrower/ru|огнемёта]] или если бой идёт под водой. Солдат полагается на дробовик, если у него закончились ракеты в обойме и нет времени на перезарядку, а также в случае, когда враг находится слишком близко и выпущенная по нему ракета может нанести урон самому солдату или же против вражеских поджигателей, которые пытаются [[Compression Blast/ru|отразить]] ракеты. Пулемётчик будет использовать дробовик в ситуации, когда у него нет времени на раскрутку [[Minigun/ru|пулемёта]] или когда ему необходимо быть мобильнее на поле боя.
  
Также как и у [[Scattergun/ru|обреза]], [[Shortstop/ru|Прерывателя]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать «эффект разброса» при стрельбе. Когда на сервере отключен «эффект разброса», все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела, формируя квадрат 3х3.
+
Также как и у стандартного [[Scattergun/ru|обреза]], [[Shortstop/ru|Прерывателя]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать «эффект разброса» при стрельбе. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела, формируя квадрат 3х3.
  
При выполнении [[Taunt/ru|насмешки]] поджигателем с использованием дробовика будет задействована убийственная насмешка [[Hadouken/ru|Хадокэн]].
+
Играя за поджигателя, [[Taunt/ru|насмешка]] с дробовиком исполнит убийственную насмешку [[Hadouken/ru|Хадокэн]].
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
+
| type             = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  base             = 6 / на дробину
+
|  base           = 6 / на дробину
|  fall off         = 3 / на дробину
+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / на дробину
|  ramp up           = 9 / на дробину
+
|  ramp up         = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / на дробину
|  point blank       = {{tooltip|86-90|133-150 урона / секунда}}
+
|  point blank     = 9-90
|  medium range     = {{tooltip|24-67|17-50 урона / секунда}}
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = {{tooltip|3-26|5-17 урона / секунда}}
+
|  long range     = 3-32
|  pellet spread     = 30
+
|  pellet spread   = 30
|  crit             = 18 / на дробину
+
|  crit           = 18 / на дробину
|  minicrit         = 8.1-12.15 / на дробину
+
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.2|{{common string|Point blank}}}} / на дробину
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 сек
+
|  attack interval = 0.625 сек
|  reload first     = 1.0 сек
+
 
|  reload more       = 0.5 сек
+
|  reload first   = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 сек
 +
 
 +
|  reload more     = 0.51 сек
 
}}
 
}}
  
Line 100: Line 113:
  
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
* Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать [[taunts/ru|насмешкой]] [[Scout/ru|разведчиков]] под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]].
+
* Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой [[Scout/ru|разведчиков]] под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]].
  
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Изменена насмешка солдата с дробовиком.
+
* Изменена [[taunt/ru|насмешка]] солдата с дробовиком.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
Line 109: Line 122:
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и [[Pistol/ru|пистолет]] инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
Line 115: Line 128:
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики не могли одеть некоторые классы.
+
* Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики не могли использовать некоторые классы.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
Line 121: Line 134:
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Иконка убийства была обновлена.
+
* [[kill icon/ru|Иконка убийства]] была обновлена.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} Переименованные дробовики теперь корректно используют <code><nowiki>c_model</nowiki></code> технологию.
+
* {{Undocumented}} [[Name Tag/ru|Переименованные]] дробовики теперь корректно используют технологию <code>c_model</code>.
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемые вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
+
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком, используемым вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
Line 134: Line 147:
  
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
+
* Добавлен [[Festive weapons/ru|Праздничный]] вариант оружия.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Иногда игрок будет застревать при анимации перезарядки в виде от третьего лица во время игры на солдате. Это можно исправить, переключившись на основное оружие или оружие ближнего боя.
 +
* Класс, владеющий дробовиком, не может подобрать дробовик, который был выброшен другим классом, хоть это и является тем-же самым оружием.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* При стрельбе из дробовика, в руках [[Pyro/ru|поджигателя]] оружие отбрасывает немного назад, однако у [[Engineer/ru|инженера]], [[Soldier/ru|солдата]] и [[Heavy/ru|пулеметчика]] такой анимации нет. Возможно, это говорит о том, что в файлах игры были отдельные дробовики для каждого класса, имеющего возможность его использовать.
 
* При стрельбе из дробовика, в руках [[Pyro/ru|поджигателя]] оружие отбрасывает немного назад, однако у [[Engineer/ru|инженера]], [[Soldier/ru|солдата]] и [[Heavy/ru|пулеметчика]] такой анимации нет. Возможно, это говорит о том, что в файлах игры были отдельные дробовики для каждого класса, имеющего возможность его использовать.
* Дробовик очень похож на дробовик [[w:ru:Ithaca 37|Ithaca M37]], но с обрезанным стволом и измененным прикладом. Созданный в США, этот дробовик использовался во Второй мировой войне и Войне во Вьетнаме.
+
* Дробовик имеет сходство с дробовиком [[w:ru:Winchester Model 1912|Winchester Model 1912]], но с измененным прикладом. Это оружие американского производства известно за его широкое использование [[w:ru:Корпус морской пехоты США|морскими пехотинцами]] во время взятия контролируемых Японией островов во время Второй мировой войны.
 +
* Дизайн дробовика также напоминает сильно модифицированную модель 1960-х годов [[w:Remington_Model_870|Remington Model 870]].
 +
* Дробовик настроен как модель со стороны «Левши» (как показано c портом выброса, видимым на левой стороне оружия) вместо более распространенной установки со стороны «Правши», где порт выброса располагался бы на противоположной стороне.
 +
** Интересно, что дробовик выбрасывает снаряды с правой стороны модели, где отсутствует порт выброса.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Вид от первого лица у [[RED/ru|Красного]] [[Soldier/ru|солдата]].
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Вид от первого лица у [[RED/ru|Красного]] [[Soldier/ru|солдата]]
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Вид от первого лица у [[BLU/ru|Синего]] солдата.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Вид от первого лица у [[BLU/ru|Синего]] солдата
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Вид от первого лица у [[Pyro/ru|поджигателя]].
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Вид от первого лица у [[Pyro/ru|поджигателя]]
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Вид от первого лица у [[Heavy/ru|пулеметчика]].
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Вид от первого лица у [[Heavy/ru|пулеметчика]]
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Вид от первого лица у [[Engineer/ru|инженера]].
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Вид от первого лица у [[Engineer/ru|инженера]]
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Вид от первого лица у инженера, использующего {{item link|Gunslinger}}.
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Вид от первого лица у инженера, использующего {{item link|Gunslinger}}
File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] у Красного солдата.
+
File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] у Красного солдата
File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего солдата.
+
File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего солдата
File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного поджигателя.
+
File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного поджигателя
File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего поджигателя.
+
File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего поджигателя
File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного пулеметчика.
+
File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного пулемётчика
File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего пулеметчика.
+
File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего пулемётчика
File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного инженера.
+
File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного инженера
File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего инженера.
+
File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего инженера
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного инженера, использующего Оружейник.
+
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Праздничный вариант у Красного инженера, использующего Оружейник
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего инженера, использующего Оружейник.
+
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Праздничный вариант у Синего инженера, использующего Оружейник
File:Shotgun concept.jpg|Концепт-арт дробовика.
+
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Festivizer/ru|Украшенный]] вариант у Красного солдата
File:Shotgun concept2.jpg|Концепт-арт дробовика.
+
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|Украшенный вариант у Синего солдата
File:Shotgun concept3.jpg|Концепт-арт дробовика.
+
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|Украшенный вариант у Красного поджигателя
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|Украшенный вариант у Синего поджигателя
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|Украшенный вариант у Красного пулемётчика
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|Украшенный вариант у Синего пулемётчика
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|Украшенный вариант у Красного инженера
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|Украшенный вариант у Синего инженера
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png|Украшенный вариант у Красного инженера, использующего оружейник
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png|Украшенный вариант у Синего инженера, использующего оружейник
 +
File:Shotgun concept.jpg|Концепт-арт дробовика
 +
File:Shotgun concept2.jpg|Концепт-арт дробовика
 +
File:Shotgun concept3.jpg|Концепт-арт дробовика
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 169: Line 199:
 
* [[Heavy strategy/ru#Дробовик|Стратегии пулеметчика с дробовиком]]
 
* [[Heavy strategy/ru#Дробовик|Стратегии пулеметчика с дробовиком]]
 
* [[Engineer strategy/ru#Дробовик|Стратегии инженера с дробовиком]]
 
* [[Engineer strategy/ru#Дробовик|Стратегии инженера с дробовиком]]
 +
* [[Festive weapons/ru|Праздничное Оружие]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}

Latest revision as of 03:57, 2 January 2024

Эта статья описывает стандартное для инженера и дополнительное для солдата, поджигателя и пулеметчика оружие. Для статей о других дробовиках, см. Дробовик (значения).
«
Сейчас от твоей тупой морды ничего не останется.
Инженер
»

Дробовик — это стандартное основное оружие для инженера и дополнительное для солдата, поджигателя и пулемётчика. Представляет собой стандартный помповый дробовик с короткой ручкой, без приклада.

Дробовик стреляет 10 дробинками каждые 0,6 секунд и наносит большой урон на близкой дистанции, достаточный для убийства всех классов, кроме солдата и пулемётчика (для их убийства потребуется два выстрела), но с увеличением расстояния до цели, наносимый им урон резко снижается. Разные классы используют дробовик в зависимости от ситуации и общей стратегии.

Так как дробовик является основным оружием инженера, он обычно использует его для того, чтобы защищать свои постройки от противников на ближней дистанции, а также для проверки подозрительных игроков или добивания врагов, раненых его турелью. Поджигатель обычно использует дробовик в случаях, когда противник вышел за радиус поражения огнемёта или если бой идёт под водой. Солдат полагается на дробовик, если у него закончились ракеты в обойме и нет времени на перезарядку, а также в случае, когда враг находится слишком близко и выпущенная по нему ракета может нанести урон самому солдату или же против вражеских поджигателей, которые пытаются отразить ракеты. Пулемётчик будет использовать дробовик в ситуации, когда у него нет времени на раскрутку пулемёта или когда ему необходимо быть мобильнее на поле боя.

Также как и у стандартного обреза, Прерывателя и Неумолимой силы, при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать «эффект разброса» при стрельбе. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела, формируя квадрат 3х3.

Играя за поджигателя, насмешка с дробовиком исполнит убийственную насмешку Хадокэн.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 9 / на дробину
Стандартный 100% 6 / на дробину
Минимальный 52.8% 3.168 / на дробину
Количество дробинок 10
В упор 9-90
Средняя дистанция 6-60
Дальняя дистанция 3-32
Разброс дробинок 30:1
Крит 18 / на дробину
Мини-крит 8.1 - 12.2 / на дробину
Время
Интервал между атаками 0.625 сек
Перезарядка (первый патрон) 1.005 сек
1.035 сек
0.87 сек
0.87 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.51 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Сапер
Сапер
За одну жизнь уничтожьте 10 бомб-липучек с помощью дробовика.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Вместо тысячи слов
Вместо тысячи слов
Позвольте погибшему врагу запечатлеть тот момент, когда вы производите почётный салют.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.
Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Убейте врага насмешкой.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Нормирование
Нормирование
Убейте врага из дробовика, в то время как патроны для пулемёта уже закончились.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Дуэт по-техасски
Дуэт по-техасски
Добейте дробовиком врага, раненного вашей турелью.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
  • Насмешка поджигателя Хадокэн теперь смертельная.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием Бонка!.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • [Недокументированное] Добавлена новая анимация для дробовика инженера и Самосуда.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Теперь дробовики у каждого класса перезаряжаются с одинаковой скоростью.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики не могли использовать некоторые классы.

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена анимация перезарядки дробовика пулеметчика, поджигателя и солдата на циклично повторяющуюся.

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Переименованные дробовики теперь корректно используют технологию c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком, используемым вместе с Оружейником.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертированы некоторые модели оружия, использующие c_models.

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

Ошибки

  • Иногда игрок будет застревать при анимации перезарядки в виде от третьего лица во время игры на солдате. Это можно исправить, переключившись на основное оружие или оружие ближнего боя.
  • Класс, владеющий дробовиком, не может подобрать дробовик, который был выброшен другим классом, хоть это и является тем-же самым оружием.

Факты

  • При стрельбе из дробовика, в руках поджигателя оружие отбрасывает немного назад, однако у инженера, солдата и пулеметчика такой анимации нет. Возможно, это говорит о том, что в файлах игры были отдельные дробовики для каждого класса, имеющего возможность его использовать.
  • Дробовик имеет сходство с дробовиком Winchester Model 1912, но с измененным прикладом. Это оружие американского производства известно за его широкое использование морскими пехотинцами во время взятия контролируемых Японией островов во время Второй мировой войны.
  • Дизайн дробовика также напоминает сильно модифицированную модель 1960-х годов Remington Model 870.
  • Дробовик настроен как модель со стороны «Левши» (как показано c портом выброса, видимым на левой стороне оружия) вместо более распространенной установки со стороны «Правши», где порт выброса располагался бы на противоположной стороне.
    • Интересно, что дробовик выбрасывает снаряды с правой стороны модели, где отсутствует порт выброса.

Галерея

См. также