Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 5: Line 5:
 
* Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
 
* Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
 
* Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
 
* Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
* За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
+
* За брошенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]], который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
* Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
+
* Обновлено меню [[classes/ru|классов]], теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
 
* Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
 
* Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
 
* Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
 
* Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
Line 12: Line 12:
 
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0.
* Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие».
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[medic/ru|медики]] не могли использовать [[UberCharge/ru|убер-заряд]] после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если [[Medigun/ru|лечебная пушка]] была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие».
 
* Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда
 
* Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда
 
* Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://».
 
* Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://».
 
* Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье.
 
* Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов.
 
* Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов.
* Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[disguise/ru|замаскированные]] [[spy/ru|шпионы]] не получали патроны из вражеских [[dispenser/ru|раздатчиков]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шапках текстуру огня.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шапках текстуру огня.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
* Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми.
+
* Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой [[cloak/ru|невидимые]] шпионы становились на мгновение видимыми.
* Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
+
* Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение [[critical hit/ru|критического]] попадания.
* Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий флаг, касается этой сущности.
+
* Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий [[intelligence/ru|флаг]], касается этой сущности.
* Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
+
* Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать.
 
* Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
 
* Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
 
* Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».
 
* Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».

Revision as of 07:16, 11 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2930/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
  • Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
  • За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
  • Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
  • Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
  • Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
  • Исправлено редкое падение системы частиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0.
  • Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие».
  • Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда
  • Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://».
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье.
  • Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шапках текстуру огня.
  • Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
  • Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми.
  • Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
  • Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий флаг, касается этой сущности.
  • Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
  • Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
  • Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».
  • Обновлена сущность «team_train_watcher» для поддержки восьми путей (раньше было четыре).