Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/ru"
m |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
* Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия. | * Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия. | ||
* Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»). | * Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»). | ||
− | * За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка. | + | * За брошенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]], который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка. |
− | * Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков. | + | * Обновлено меню [[classes/ru|классов]], теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков. |
* Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1). | * Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1). | ||
* Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб). | * Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб). | ||
Line 12: | Line 12: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд. | * Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0. | * Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0. | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие». | + | * Исправлена ошибка, из-за которой [[medic/ru|медики]] не могли использовать [[UberCharge/ru|убер-заряд]] после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если [[Medigun/ru|лечебная пушка]] была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие». |
* Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда | * Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда | ||
* Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://». | * Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://». | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье. | * Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье. | ||
* Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов. | * Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов. | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой [[disguise/ru|замаскированные]] [[spy/ru|шпионы]] не получали патроны из вражеских [[dispenser/ru|раздатчиков]]. |
* Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле. | * Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь. | * Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шапках текстуру огня. | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шапках текстуру огня. | ||
* Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока. | * Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока. | ||
− | * Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми. | + | * Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой [[cloak/ru|невидимые]] шпионы становились на мгновение видимыми. |
− | * Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания. | + | * Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение [[critical hit/ru|критического]] попадания. |
− | * Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий флаг, касается этой сущности. | + | * Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий [[intelligence/ru|флаг]], касается этой сущности. |
− | * Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать. | + | * Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать. |
* Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag». | * Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag». | ||
* Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag». | * Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag». |
Revision as of 07:16, 11 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2930/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
- Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
- За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
- Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
- Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
- Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
- Исправлено редкое падение системы частиц.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0.
- Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие».
- Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда
- Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://».
- Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье.
- Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков.
- Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шапках текстуру огня.
- Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
- Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми.
- Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
- Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий флаг, касается этой сущности.
- Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
- Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
- Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».
- Обновлена сущность «team_train_watcher» для поддержки восьми путей (раньше было четыре).