Patch du 14 octobre 2009

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout de la commande "+quickswitch", qui permet d'afficher une petite fenêtre permettant de changer rapidement l'équipement pour la classe et l'emplacement d'arme courants.
  • Ajout de la ConVar serveur "tf_teamtalk" pour permettre aux coéquipiers vivants/morts de parler ensemble pendants (par défaut à 0)
  • Ajout d'un bonus de 1/2 point accordé lorsqu'on soigne un coéquipier avec un Sandvich lancé
  • Mise à jour du menu de classe pour afficher la classe actuelle du joueur
  • Mise à jour de la ConVar serveur "tf_playergib" pour avoir 3 réglages pour les morceaux de corps des joueurs: 0: jamais, 1: normal, 2 toujours (par défaut à 1)
  • Mise à jour de l'évènement de jeu "player_hurt" pour inclure les valeurs de "damageamount" et "crit"
  • Correction d'un crash rare du système de particule
  • Correction de la possibilité de manger votre Sandvich (en raillant) et de le jeter en même temps
  • Correction de l'option "se souvenir de la dernière arme active" ne retenant pas la dernière arme quand elle était dans l'emplacement 0
  • Correction de l'impossibilité du Medic de déclencher son UberCharge si son équipe a gagné la manche précédente et que la dernière arme active était le Medigun (en utilisant "se souvenir de la dernière arme active")
  • Correction de la dernière arme active non retenue si le joueur n'est pas mort avant le démarrage du round suivant
  • Interdiction de l'utilisation par les serveurs des commandes steam:// dans leurs commandes MOTD
  • Correction de l'utilisation des casiers de réapprovisionnement donnant plus de vie que vous ne devriez avoir quand vous changez entre des armes avec/sans attribut de malus de santé maximum
  • Correction d'un exploit du tir-ami/spectateur utilisant les projectiles
  • Correction des Spies déguisés n'obtenant pas de munitions des distributeurs ennemis.
  • Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation
  • Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins
  • Correction de l'overlay de flamme s'affichant sur les chapeaux avec DX80
  • Correction d'un exploit permettant aux serveurs de corrompre la base de données des objets des clients
  • Correction d'un problème affichant les spies invisibles pendants un instant
  • Correction d'une erreur de prédiction produisant de mauvaises prédictions de critiques
  • Requêtes de la communauté
    • Ajout d'une nouvelle entité "func_flag_alert" qui déclenche une alerte quand un joueurs transportant les documents touche l'entité
    • Ajout d'une conVar serveur "bot_crouch" permettant de faire s'accroupir les bots
    • Ajout d'un modèle de remplacement pour l'entité item_teamflag
    • Mise à jour de team_train_watcher pour supporter 8 points de contrôle (précédemment à 4)