Difference between revisions of "Scattergun/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added 3D images)
m
 
(6 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 44: Line 44:
 
| 3d-viewname-17 = Silver Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-17 = Silver Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-19 = Gold Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-19 = Gold Mk.II<br>
| used-by        = [[Scout]]
+
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| medieval      = no
 
| medieval      = no
Line 53: Line 54:
 
| reload        = Single
 
| reload        = Single
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
   | quality      = Normal
+
   | quality      = normal
   | item-kind    = Scattergun
+
   | item-kind    = {{item kind|Scattergun}}
   | level       = 1
+
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Scouten'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 
  
'''Den {{item name|Scattergun}}''' er det [[primary/no|primære]] våpenet til [[Scout/no|Scout]]. Det er en kort, dobbelt-løpet hagle med bøylemekanisme
+
{{Quotation|'''Scouten'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
  
Den slipper løs ti kuler per skudd med økt [[Damage#Distance and randomness modifier|ramp-up]], så den er dødelig ved nært hold, kreves det kun to skudd for å drepe de fleste [[classes/no|klassene]]. På grunn av Haglens vide skudd-spredning blir den middelmådig på middels avstand og nær ubrukelig på lang avstand. Dette tvinger spillerne til å komme seg nær fiender og gi tilstrekkelig skade mens du utnytter klassens distinkte fart for å unngå å ta skade.
+
'''Den {{item name|Scattergun}}''' er det [[Weapons/no#scoutprimary|primære våpenet]] til [[Scout/no|Scout]]. Det er en kort, dobbelt-løpet hagle med bøylemekanisme
 +
 
 +
Den slipper løs ti kuler per skudd med økt [[Damage/no#Distance and randomness modifier|ramp-up]], så den er dødelig ved nært hold, kreves det kun to skudd for å drepe de fleste [[classes/no|klassene]]. På grunn av Haglens vide skudd-spredning blir den middelmådig på middels avstand og nær ubrukelig på lang avstand. Dette tvinger spillerne til å komme seg nær fiender og gi tilstrekkelig skade mens du utnytter klassens distinkte fart for å unngå å ta skade.
  
 
Skaden per kule, anntall skydd som avfyres per skudd og [[ammo/no|ammunisjon]] per magasin er den samme som [[shotgun/no|Hagla]]. Den største forskjellen er den positive skade-oppbyggingen; 175% i motsetning til 150%. Den har også en annen lade tid.
 
Skaden per kule, anntall skydd som avfyres per skudd og [[ammo/no|ammunisjon]] per magasin er den samme som [[shotgun/no|Hagla]]. Den største forskjellen er den positive skade-oppbyggingen; 175% i motsetning til 150%. Den har også en annen lade tid.
Line 70: Line 72:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/no|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/no|Hitscan]]
| damagetype        = Bullet
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
| rangetype          = Ranged
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = {{tooltip|10.5|Point blank}} / kule
+
|  ramp up          = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}} / kule
|  base              = 6 / pellet
+
|  base              = 6 / kule
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / kule
+
|  fall off          = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / kule
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  pellet spread   = 30
+
|  pellet spread     = 30
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
 
|  point blank      = 11 - 105
 
|  point blank      = 11 - 105
 
|  medium range      = 6 - 60
 
|  medium range      = 6 - 60
|  long range        = 3 - 30
+
|  long range        = 3 - 32
|  crit              = 18 / pellet
+
|  crit              = 18 / kule
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / kule
+
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.1|{{common string|Point blank}}}} / kule
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 92: Line 94:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
+
{{clr}}
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Scattergun
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
Line 112: Line 114:
  
 
== Oppdateringshistorikk ==
 
== Oppdateringshistorikk ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
* {{Undocumented}} Oppdaterte [[kill icon/no|draps ikonet]].
 
* {{Undocumented}} Oppdaterte [[kill icon/no|draps ikonet]].
Line 118: Line 121:
 
* Den {{item name|Scattergun}} sitt draps ikon ble oppdatert.
 
* Den {{item name|Scattergun}} sitt draps ikon ble oppdatert.
  
'''July 12, 2011'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} La til [[Strange/no|Merkelig]] kvalitet.
+
* La til [[Strange/no|Merkelig]] kvalitet.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
Line 131: Line 134:
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* La til flere detaljer på lade animasjonen til Den {{item name|Scattergun}}, {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, og {{Cleaner's Cabine}}
+
* La til flere detaljer på lade animasjonen til Den {{item name|Scattergun}}, {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, og {{item link|Cleaner's Carbine}}
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
* {{undocumented}} La til Silver og Gold [[Botkiller weapons/no|Botkiller]] variant.
 
* {{undocumented}} La til Silver og Gold [[Botkiller weapons/no|Botkiller]] variant.
  
Line 148: Line 151:
 
* Konverterte Den {{item link|Scattergun}} sine modeller til <code>c_models</code> systemet.
 
* Konverterte Den {{item link|Scattergun}} sine modeller til <code>c_models</code> systemet.
  
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
+
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
* Fikset [[Australium weapons/no|Australium]] varianten av Den {{item name|Scattergun}} så pikselert ut.
+
* Fikset Australium varianten av Den {{item name|Scattergun}} så pikselert ut.
  
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
+
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
* Fikset at [[Australium weapons/no|Australium]] varianten av Den {{item name|Scattergun}} flamme materialer.
+
* Fikset at Australium varianten av Den {{item name|Scattergun}} flamme materialer.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
* Fikset Australium Scattergun materialer.
 
* Fikset Australium Scattergun materialer.
 +
}}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Sound effects intended for the Scattergun, labeled <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> had existed in the game files since release. The [[Force-A-Nature]] now uses these sound effects when firing.
+
* Lyd effektene som var ment for Den {{item name|Scattergun}}, merket <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> har vært i spill filene siden utgivelsen av TF2. {{item name|Force-A-Nature}} bruker nå disse lyd effekten når den skyter.
Lyd effektene som var ment for Den {{item name|Scattergun}}, merket <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> har vært i spill filene siden utgivelsen av TF2. {{item name|Force-A-Nature}} bruker nå disse lyd effekten når den skyter.
 
  
== Gallery ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Første-person vinkel.
 
File:Scattergun 1st person.png|Første-person vinkel.
 
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/no|RED]] [[Festive weapons/no|Festiv variant]].
 
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/no|RED]] [[Festive weapons/no|Festiv variant]].
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/no|BLU]] [[Festive weapons/no|Festiv variant.
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/no|BLU]] Festiv variant.
File:Botkiller Scattergun 1st person.png | [[Botkiller weapons/no|Botkiller variant]].
+
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|[[Botkiller weapons/no|Botkiller variant]].
File:Australium scattergun.png | [[Australium weapons|Australium variant]].
+
File:Australium scattergun.png|[[Australium weapons/no|Australium variant]].
 
File:sawed_off.jpg|Scouten, med den konseptuelle {{item name|Scattergun}}.
 
File:sawed_off.jpg|Scouten, med den konseptuelle {{item name|Scattergun}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Se også ==
 
== Se også ==
* [[Scout strategy#Scattergun + reskins|{{item name|Scattergun}} strategi]]
+
* [[Basic Scout strategy/no#Scattergun + reskins|{{item name|Scattergun}} strategi]]
 
* [[Festive weapons/no|Festive våpen]]
 
* [[Festive weapons/no|Festive våpen]]
 
* [[Botkiller weapons/no|Botkiller våpen]]
 
* [[Botkiller weapons/no|Botkiller våpen]]
Line 180: Line 183:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/no]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/no]]

Latest revision as of 20:50, 16 September 2023

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Scouten

Den Avsagd hagle er det primære våpenet til Scout. Det er en kort, dobbelt-løpet hagle med bøylemekanisme

Den slipper løs ti kuler per skudd med økt ramp-up, så den er dødelig ved nært hold, kreves det kun to skudd for å drepe de fleste klassene. På grunn av Haglens vide skudd-spredning blir den middelmådig på middels avstand og nær ubrukelig på lang avstand. Dette tvinger spillerne til å komme seg nær fiender og gi tilstrekkelig skade mens du utnytter klassens distinkte fart for å unngå å ta skade.

Skaden per kule, anntall skydd som avfyres per skudd og ammunisjon per magasin er den samme som Hagla. Den største forskjellen er den positive skade-oppbyggingen; 175% i motsetning til 150%. Den har også en annen lade tid.

Den Avsagd hagle sine skjell skyter minst en kule rett mot crosshairet før "kule-spredning" tar effekt. Når tilfeldig spredning er deaktivert vil kulene treffe så de danner et tre ganger tre-rutenettmønster.

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Hitscan
Damage type Kule
Ranged or Melee damage? Langtrekkende
Skade
Maximum ramp-up 175% 10.5 / kule
Base damage 100% 6 / kule
Maximum fall-off 52.8% 3.168 / kule
Pellet count 10
Næravstand 11 - 105
Mellom-distanse 6 - 60
Lang-distanse 3 - 32
Pellet spread 30:1
Kritisk 18 / kule
Mini-crit 8.1 - 14.1 / kule
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Merkelig variant


Oppdateringshistorikk

8 juli 2010 Patch (Engineer oppdateringen)

7 januar 2011 Patch

  • Den Avsagd hagle sitt draps ikon ble oppdatert.

12 juli 2011 [Item schema update]

15 desember 2011 Patch (Australsk jul 2011)

16 desember 2011 Patch

  • Fikset fargene på Julelysene for Blått Lag sin Festive Avsagd hagle

19 desember 2011 Patch

5 juli 2012 Patch

15 august 2012 Patch (Mann vs. Maskin oppdateringen)

  • [Udokumentert] La til Silver og Gold Botkiller variant.

9 oktober 2012 Patch

  • La til Rust, Blood, Carbonado, og Diamond Botkiller variant.

20 desember 2012 Patch (Mecha Update)

  • La til Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.

21 november 2013 Patch (Two Cities Update)

18 juni 2014 Patch (Love & War Update)

  • Konverterte Den Avsagd hagle sine modeller til c_models systemet.

27 august 2014 Patch

  • Fikset Australium varianten av Den Avsagd hagle så pikselert ut.

31 mars 2015 Patch

  • Fikset at Australium varianten av Den Avsagd hagle flamme materialer.

7 januar 2016 Patch

  • Fikset Australium Scattergun materialer.

Trivia

  • Lyd effektene som var ment for Den Avsagd hagle, merket scatter_gun_double_shoot.wav har vært i spill filene siden utgivelsen av TF2. Naturkraft bruker nå disse lyd effekten når den skyter.

Galleri

Se også