Difference between revisions of "Friendly fire/de"

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Wenn [[Medic/de|Medic]] einen gegnerische Spy heilt und dieser dann einen Verbündeten des Medics mit einem [[backstabs/de|Backstab]] tötet, dann bekommt der Medic einen Assist-Kill, so könnte man auch das als Teambeschuss zählen.
  
 
Teambeschuss gibt es immer noch auf manchen Servern, nur das kommt sehr selten vor. Mit Teambeschuss kann man aber keine [[buildings/de|Gebäude]] von Verbündeten zerstören oder Verbündete [[fire/de|anzünden]].
 
Teambeschuss gibt es immer noch auf manchen Servern, nur das kommt sehr selten vor. Mit Teambeschuss kann man aber keine [[buildings/de|Gebäude]] von Verbündeten zerstören oder Verbündete [[fire/de|anzünden]].

Revision as of 12:15, 3 January 2011

Jungs, was habt ihr für Probleme?
Der Scout

Teambeschuss oder auch Friendly Fire - ist eine Möglichkeit seinen eigenen Teamkameraden Schaden zuzufügen oder sogar zu Töten. Diese Möglichkeit war während der TF2 Beta standart. Mit Teambeschuss konnte man schneller ÜberCharge sammeln und leichter mit Spy spielen, da kein Spy check möglich war.

Valve hat diese Funktion aber als standart entfernt da man so griefen konnte. Denn mit Teambeschuss musste man äußerst vorsichtig spielen und langsam schießen damit man keine Verbündete trifft.

Trotzdem gibt es eine Möglichkeit sich selber zu schaden. Zum Beispiel kann sich der Soldier mit seinen eigenen Raketen schaden, der Demoman kann sich mit seinen Stickys und seinen Granaten schaden, so kann auch der Engineer sich mit seiner eigenen Sentrygun töten.


Wenn Medic einen gegnerische Spy heilt und dieser dann einen Verbündeten des Medics mit einem Backstab tötet, dann bekommt der Medic einen Assist-Kill, so könnte man auch das als Teambeschuss zählen.

Teambeschuss gibt es immer noch auf manchen Servern, nur das kommt sehr selten vor. Mit Teambeschuss kann man aber keine Gebäude von Verbündeten zerstören oder Verbündete anzünden.

Beispiel-Video