Difference between revisions of "Item levels/pt-br"
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A maioria dos itens no Team Fortress 2 estão associados a níveis. Níveis, exibidos com o nome do item no menu de equipamentos, são puramente cosméticos e não modificam a eficácia da arma ou item.
Originalmente, quando o sistema de obtenção de itens foi introduzido pela primeira vez na Atualização Sniper vs. Spy, os níveis de item foram adicionados pelos desenvolvedores para testar se a funcionalidade de nível poderia ser incluída. Os itens obtidos aleatoriamente recebiam um nível aleatório entre 0 e 100 e o nível apareceria sob o nome do item, visível para todos os jogadores.
O nivelamento aleatório não é mais um recurso desde a Atualização de 29 de maio de 2009. Todos os novos itens recebem um nível padrão. No entanto, cosméticos ainda receberão níveis aleatórios entre 0 e 100, valor que posteriormente foi alterado para 1 e 100 pouco tempo depois do lançamento da Atualização Sem Classe. Todos os itens existentes mantiveram seus níveis. A opção de ver níveis de itens cosméticos na mochila do jogo retornou na Atualização de 18 de agosto de 2011.
As medalhas de duelo, Mann vs. Máquina e o Diário de Pato são os únicos itens que alteram o nível. O nível da Medalha de Duelo aumenta em 1 para cada 10 duelos vencidos pelo jogador, subindo para o próximo nível nos níveis 25, 50 e 75. Medalhas do MvM aumentam a cada Campanha concluída pelo jogador. O Diário de Pato sobe de nível com o primeiro, segundo, terceiro, quarto e quinto uso de uma Ficha de Pato.
Itens Estranhos não têm níveis de item visíveis, a menos que sejam vistos por um site de terceiros, mas têm um prefixo de classificação que altera de acordo com o número de vítimas com a arma.
Algumas recompensas do Mann Up, como armas Antirrobôs e kits de combo, têm seus níveis atribuídos igual ao número da Campanha que foram obtidos, até o nível 255. Repetindo a contagem começando do 0 a partir do nível 255.