Difference between revisions of "Decorated/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенное оружие}}
+
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенные предметы}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
Line 9: Line 9:
 
{{Quotation|'''[[Non-player characters/ru#Сакстон Хейл|Сакстон Хейл]]''', отвечая '''[[Non-player characters/ru#Мисс Полинг|Мисс Полинг]]''' насчет нового вооружения.|Ха-ха-ха-ха! Нет.}}
 
{{Quotation|'''[[Non-player characters/ru#Сакстон Хейл|Сакстон Хейл]]''', отвечая '''[[Non-player characters/ru#Мисс Полинг|Мисс Полинг]]''' насчет нового вооружения.|Ха-ха-ха-ха! Нет.}}
  
Добавленное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]], '''раскрашенное оружие''' обладает уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным эффектом]].
+
Добавленные в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]] '''раскрашенные предметы''' обладают уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным эффектом]].
  
'''Раскрашенное оружие''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями: оружие гражданского, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Также предметам с данным качеством присваивается степень потертости: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях. С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным оружием (Закаленное в боях). При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию {{key|F}}), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.
+
'''Раскрашенные предметы''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями: предметы гражданского, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Также предметам с данным качеством присваивается степень потертости: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях. С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию {{key|F}}), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.
  
Оружие, полученное из кейса, имеет некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы, и эффект.
+
Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы, и эффект.
  
 
Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии (например, Американская пастораль) и к степени потертости оружия (кроме оружия Прямо с завода). К иконкам оружия на [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке сообщества Steam]] это не относится.
 
Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии (например, Американская пастораль) и к степени потертости оружия (кроме оружия Прямо с завода). К иконкам оружия на [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке сообщества Steam]] это не относится.
Line 21: Line 21:
 
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как [[Normal/ru|стандартные]] предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]] в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко.]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
 
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как [[Normal/ru|стандартные]] предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]] в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко.]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
  
В игре есть несколько специальных цветов для [[quality/ru|качества]] раскрашенного оружия, зависящих от подтипа данного оружия.
+
Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих степени редкости данного предмета.
  
На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, цвет, обозначающий качество раскрашенного оружия - {{Qcc|FAFAFA}}.
+
На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — {{Qcc|FAFAFA}}.
  
 
== Коллекции «Лихие пушки» ==
 
== Коллекции «Лихие пушки» ==
 
{{hatnote|В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения}}
 
{{hatnote|В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения}}
'''Каждый класс имеет хотя бы одно оружие в каждой коллекции. Некоторые классы имеют сразу несколько единиц оружия в одной коллекции.'''
 
  
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
Line 52: Line 51:
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
 +
=== {{anchor|Gun Mettle Cosmetics Collection}} Коллекция аксессуаров «Лихие пушки» ===
 +
Аксессуары коллекции «Лихие пушки» можно получить, открыв {{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}.
 +
{{Decorated cosmetic/Gun Mettle Cosmetic}}
 +
 +
== {{anchor|Invasion Community Update Collections}} Коллекции «Вторжение» ==
 +
Следующие коллекции были добавлены в обновлении [[Invasion Community Update/ru|«Вторжение»]].
 +
 +
=== {{anchor|Confidential Collection}} Коллекция «Засекречено» ===
 +
Предметы из этой коллекции можно получить, открыв {{item link|Confidential Collection Case}} с помощью [[Invasion Community Update Key/ru|Ключа обновления «Вторжение»]].
 +
{{Decorated cosmetic/Confidential}}
 +
 +
=== {{anchor|Quarantined Collection}} Коллекция «Карантин» ===
 +
Предметы из этой коллекции можно получить, открыв {{item link|Quarantined Collection Case}} с помощью [[Invasion Community Update Key/ru|Ключа обновления «Вторжение»]].
 +
{{Decorated cosmetic/Quarantined}}
 +
 +
== {{anchor|Gargoyle Collection}} Коллекция «От гаргульи» ==
 +
Эти аксессуары были добавлены в обновлении {{update link|Scream Fortress 2015}}. Предметы из этой коллекции можно получить, открыв {{item link|Gargoyle Case}} с помощью [[Gargoyle Key/ru|Гаргульего ключа]].
 +
{{Decorated cosmetic/Gargoyle}}
  
 
== Категория оружия ==
 
== Категория оружия ==

Revision as of 09:38, 10 November 2015

Backpack Citizen Pain Minigun Field-Tested.png

Гражданин Пейн
Пулемет гражданского (После полевых испытаний)

«
Ха-ха-ха-ха! Нет.
Сакстон Хейл, отвечая Мисс Полинг насчет нового вооружения.
»

Добавленные в обновлении «Лихие пушки» раскрашенные предметы обладают уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом.

Раскрашенные предметы — это качество, присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями: предметы гражданского, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Также предметам с данным качеством присваивается степень потертости: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях. С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию F), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.

Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы, и эффект.

Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии (например, Американская пастораль) и к степени потертости оружия (кроме оружия Прямо с завода). К иконкам оружия на Торговой площадке сообщества Steam это не относится.

При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее поворачивающую модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.

Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с dxlevel -80 или dxlevel -81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке Пропуска на кампанию «Лихие пушки» в магазине Манн Ко. появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.

Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих степени редкости данного предмета.

На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — #FAFAFA.

Коллекции «Лихие пушки»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Туфорт»

Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Маннстер на все руки»

Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Скрытный убийца»

Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс "Скрытный убийца". Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Powerhouse»

Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс "Оружие с Powerhouse". Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию.

Коллекция «Powerhouse»

Коллекция аксессуаров «Лихие пушки»

Аксессуары коллекции «Лихие пушки» можно получить, открыв Лихой кейс с аксессуарами. Template:Decorated cosmetic/Gun Mettle Cosmetic

Коллекции «Вторжение»

Следующие коллекции были добавлены в обновлении «Вторжение».

Коллекция «Засекречено»

Предметы из этой коллекции можно получить, открыв Кейс коллекции "Засекречено" с помощью Ключа обновления «Вторжение». Template:Decorated cosmetic/Confidential

Коллекция «Карантин»

Предметы из этой коллекции можно получить, открыв Кейс коллекции "Карантин" с помощью Ключа обновления «Вторжение». Template:Decorated cosmetic/Quarantined

Коллекция «От гаргульи»

Эти аксессуары были добавлены в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Предметы из этой коллекции можно получить, открыв Гаргулий кейс с помощью Гаргульего ключа. Template:Decorated cosmetic/Gargoyle

Категория оружия

Раскрашенное оружие вышло шести марок. Они ни на что не влияют и служат только в декоративных целях. Каждая марка имеет свой шестнадцатеричный код цвета, начиная от светло-голубого и заканчивая темно-красным цветом.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Civilian Grade Обрез
#5E98D9 Freelance Grade Липучкомёт
#4B69FF Mercenary Grade Пулемёт
#8847FF Commando Grade Огнемёт
#D32CE6 Assassin Grade Снайперская винтовка
#EB4B4B Elite Grade Ракетомёт

Оружие, полученное из оружейных кейсов «Скрытный убийца» и «Оружие с Powerhouse» может иметь категорию начиная от Наемника и выше, а оружие из коллекций «Туфорт» и «Маннстер на все руки» – категорию начиная от Бойца и ниже. Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.

Категория оружия может быть только у раскрашенного оружия.

Необычные эффекты

Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около дула оружия. Некоторые эффекты также могут двигаться вдоль всего оружия.

Ошибки

  • Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
  • Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экраан.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Добавлено качество «Раскрашенное оружие».

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.

Обновление от 6 июля 2015

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный револьвер и пистолет.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены модели счетчиков убийств, которые не исчезали вместе со шпионом.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель модуля, отслеживающего убийства, могла парить в воздухе, когда игрок выполнял насмешку.

Факты

  • Цвета категорий раскрашенного оружия такие же, как и цвета типов редкости предметов в Dota 2 и Counter Strike: Global Offensive.