Difference between revisions of "Cozy Camper/zh-hant"
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當裝備時,如果玩家開啟[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]的狙擊鏡受到攻擊(像被[[hitscan/zh-hant|掃射]]到、[[bleeding/zh-hant|流血]]、或是[[Fire/zh-hant|燒傷]])的話,舒適的露營家會避免狙擊手受到被攻擊時所帶來的晃動,攻擊後被[[Knock back/zh-hant|震退]]的距離也會減少 20%。而狙擊手如果受傷,裝備舒適的露營家後每秒可以回復 1 單位的生命值(雖然實際運作上是每 2 秒回復 2 單位)。不過,這物品的缺點是只要狙擊手背著背包,所承受的任何傷害值皆會增加 20%。 | 當裝備時,如果玩家開啟[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]的狙擊鏡受到攻擊(像被[[hitscan/zh-hant|掃射]]到、[[bleeding/zh-hant|流血]]、或是[[Fire/zh-hant|燒傷]])的話,舒適的露營家會避免狙擊手受到被攻擊時所帶來的晃動,攻擊後被[[Knock back/zh-hant|震退]]的距離也會減少 20%。而狙擊手如果受傷,裝備舒適的露營家後每秒可以回復 1 單位的生命值(雖然實際運作上是每 2 秒回復 2 單位)。不過,這物品的缺點是只要狙擊手背著背包,所承受的任何傷害值皆會增加 20%。 | ||
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Revision as of 22:42, 22 May 2015
“ | 穩住,穩住!
點擊試聽
— 狙擊手在瞄準時說道
|
” |
舒適的露營家 (Cozy Camper)是一項由社群製作給狙擊手的次要武器。它是個上面裝著露營用具的團隊色旅行背包。露營用具裡面包括瓶手道、不鏽鋼平底鍋、迷你澳洲國旗、以及一隻有垂邊軟帽的無尾熊玩偶。
當裝備時,如果玩家開啟狙擊槍的狙擊鏡受到攻擊(像被掃射到、流血、或是燒傷)的話,舒適的露營家會避免狙擊手受到被攻擊時所帶來的晃動,攻擊後被震退的距離也會減少 20%。而狙擊手如果受傷,裝備舒適的露營家後每秒可以回復 1 單位的生命值(雖然實際運作上是每 2 秒回復 2 單位)。不過,這物品的缺點是只要狙擊手背著背包,所承受的任何傷害值皆會增加 20%。
示範影片
合成
參見: 合成系統
藍圖
回收金屬 | 瓶手道 | 劍脊野豬盾 | 舒適的露營家 | |||
+ | + | = |
兵種標誌 - Sniper | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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更新紀錄
- 將舒適的露營家新增到遊戲中。
- 舒適的露營家現在可以在中世紀模式中使用了。
- 舒適的露營家的敘述現在正確反映了狙擊手裝備此項物品後實際的瞄準中移動速度,以及修正使用獵人長弓瞄準中的移動速度以符合物品效果。
- 增加每秒回復生命值 1 單位的效果。
- 移動速度減慢的缺點從 -90% 減少至 -80%。
- 舒適的露營家現在可透過標誌合成出來了。
- 更新舒適的露營家在背包中移動的音效。
- 移除移動速度減慢的負面效果。
- 新增承受的傷害值 +20% 的負面效果。
相關細節
- 舒適的露營家原本是以「Commando Sniper Set」(狙擊手突擊隊套裝)中的其中一項物品投稿出去的。
- 這個物品最初打算是在2011年的澳大利亞聖誕更新時推出的,由於測試性能的緣故所以被延期了。[1]
- 「Cozy Camper」這個名稱暗示了狙擊手的基本戰略,就是待在同一個地方很長一段時間。
- 舒適的露營家原本是設計給工程師裝備的,但是之後換成了狙擊手。背包的底部原本是會連接到一個機械手臂的。[2]