Difference between revisions of "Friendly fire/de"

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'''Teambeschuss''' oder auch Friendly Fire - ist eine möglichkeit seinen eigenen Teamkameraden Schaden zuzufügen oder sogar zu Töten. Diese möglichkeit war wärend der TF2 Beta standart. Mit Teambeschuss konnte man schneller [[ÜberCharge/de|Übercharge]] sammeln und leichter mit [[Spies/de|Spy]] spielen, da kein [[Spy-checking/de|Spy check]] möglich war.
 
'''Teambeschuss''' oder auch Friendly Fire - ist eine möglichkeit seinen eigenen Teamkameraden Schaden zuzufügen oder sogar zu Töten. Diese möglichkeit war wärend der TF2 Beta standart. Mit Teambeschuss konnte man schneller [[ÜberCharge/de|Übercharge]] sammeln und leichter mit [[Spies/de|Spy]] spielen, da kein [[Spy-checking/de|Spy check]] möglich war.

Revision as of 13:31, 24 October 2010

Jungs, was habt ihr für Probleme?
Der Scout

Teambeschuss oder auch Friendly Fire - ist eine möglichkeit seinen eigenen Teamkameraden Schaden zuzufügen oder sogar zu Töten. Diese möglichkeit war wärend der TF2 Beta standart. Mit Teambeschuss konnte man schneller Übercharge sammeln und leichter mit Spy spielen, da kein Spy check möglich war.

Valve hat diese Funktion aber als standart entfernt da man so griefen konnte. Denn mit Teambeschuss musste man äuserst vorsichtig spielen und langsam schießen damit man keine Verbündete trifft.

Trotzdem gibt es eine möglichkeit sich selber zu schaden. Zum Beispiel können sich Soldaten mit ihren eigenen Raketen schaden, Demomänner können sich mit ihren Stickys und ihren Granaten schaden, so kann auch der Engineer sich mit seiner eigenen Sentrygun töten.


Wenn Medik einen gegnerische Spy heilt und dieser dann einen Verbündeten des Mediks mit einem Backstab tötet, dann bekommt der Medik einen Assist-Kill, so könnte man auch das als Teambeschuss zählen.

Teambeschuss gibt es immernoch auf manchen Server, nur das kommt sehr selten vor. Mit Teambeschuss kann man aber keine Gebäude von Verbündeten zerstören oder Verbündete anzünden.