Difference between revisions of "Upgrade Station/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter((?<!Mini.)(?<!Mah.)(?<!My.)Sentry(?![-\s]*(?:Gun|here|ahead|forward|up there|right up|, right up|'{2,}|jump)|-) → Sentry Gun) (Review RC#1177105))
m
Line 5: Line 5:
 
|image=MvM Upgrade Station.png
 
|image=MvM Upgrade Station.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.}}
+
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/cs|Saxton Hale]]'''|When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.}}
'''Upgrade Station''' je místo kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do [[Power Up Canteen/cs|Power up Canteen]] v módu [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané [[credits/cs|kredity]]. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky '''+''' a '''-''' a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.
+
'''Upgrade Station''' je místo kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do [[Power Up Canteen/cs|Power up Canteen]] v módu [[Mann vs. Machine (game mode)/cs|Mann vs. Machine]]. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané [[credits/cs|kredity]]. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky '''+''' a '''-''' a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.
  
 
Během začátku první vlny, lze vylepšení prodat zpět pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) se objeví vedle třídy v  Menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.
 
Během začátku první vlny, lze vylepšení prodat zpět pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) se objeví vedle třídy v  Menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.
Line 32: Line 32:
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od [[explosions/cs|výbuchů]], včetně vlatního-poškození, např., [[Jumping#Soldier jumps/cs|rocket jumpů]] a [[Jumping#Demoman jumps/cs|sticky jumpů]].
+
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od [[explosions/cs|výbuchů]], včetně vlatního-poškození, např., [[Jumping/cs#Soldier jumps|rocket jumpů]] a [[Jumping/cs#Demoman jumps|sticky jumpů]].
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Odolnost proti kulkám'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Odolnost proti kulkám'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od [[hitscan/cs|střelných]] zbraní, včetně [[:Category:Melee_weapons/cs|zbraní nablízko]] <!--opravdu? Zdá se to být nepravděpodobné protože útoky na blízko nedávájí útoky kulkami--> a taunt ůtoků.
+
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od [[hitscan/cs|střelných]] zbraní, včetně [[:Category:Melee_weapons/cs|zbraní na blízko]] <!--opravdu? Zdá se to být nepravděpodobné protože útoky na blízko nedávájí útoky kulkami--> a taunt ůtoků.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Rychlost'''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Rychlost'''
Line 414: Line 414:
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
| style="border:1px solid #333;" | Umožňuje hráči stát na Výstupu teleportu a teleportovat se na Vstup běžného teleportu. Oba směry sjou nabíjeny jedním nabíječem. Pokud hráči stojí na obou koncích teleportu, kdokoli může být teleportován první.
+
| style="border:1px solid #333;" | Umožňuje hráči stát na Výstupu teleportu a teleportovat se na Vstup běžného teleportu. Oba směry jsou nabíjeny jedním nabíječem. Pokud hráči stojí na obou koncích teleportu, kdokoli může být teleportován první.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Maximum [[Metal/cs|Kovu]] '''
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Maximum [[Metal/cs|Kovu]] '''
Line 481: Line 481:
  
 
== Související achievementy ==
 
== Související achievementy ==
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements]] ===
+
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements/cs|Mann vs. Machievementy]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
Line 488: Line 488:
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
{{update history}}'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
+
{{update history|'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 
* Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.
 
* Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.
  
Line 519: Line 519:
 
***Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
 
***Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
 
**Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot
 
**Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot
 +
}}
  
 
== Chyby ==
 
== Chyby ==
* Změna zbraně přes [[Loadout#Loadout|obrazovku výběru vybavení pro danou třídu]] před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
+
* Změna zbraně přes [[Loadout/cs#Loadout|obrazovku výběru vybavení pro danou třídu]] před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
 
* Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlily , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
 
* Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlily , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
 
* Občas,když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko + ,přdají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout", a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.
 
* Občas,když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko + ,přdají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout", a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.

Revision as of 10:28, 21 October 2012

Upgrade Station
MvM Upgrade Station.png
When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.

Upgrade Station je místo kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do Power up Canteen v módu Mann vs. Machine. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané kredity. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky + a - a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.

Během začátku první vlny, lze vylepšení prodat zpět pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka (MvM Class upgraded.png) se objeví vedle třídy v Menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.

Nedokončení vlny obnoví stav kreditů z poslední vlny a dá hráči šanci použít jinou strategii. V opačném případě, kredity nebudou navráceny po potvrzení vylepšení.

Vzhledem k tomu, že Resuply Cabinet na základně není, zakoupení vylepšení z Upgrade Station obnoví hráči zdraví a náboje bez nutnosti změnit třídu. Hráč nemůže využívat obnovení zdráví v Upgrade Station při probíhající vlně.

Uživatelské rozhraní

MvM Upgrade UI.png

Při nákupu v Upgrade Station se musí dojít až k ní. V základním nastavení, je jako první vybrán primární slot. UI vytvoří odstín vylepšení pokud si to hráč nemůže dovolit. Hráči mohou kdykoli zrušit obchod nebo prostě odejít od prodejny před přijetím vylepšení k opětovnému získání kreditů použitých při nákupu .


Třída

Vylepšení Třídy Cena Úrovně Poznámky
+25% Odolnost proti výbuchu TF2 crosshair orange.png Všechny třídy 350 3 Menší poškození od výbuchů, včetně vlatního-poškození, např., rocket jumpů a sticky jumpů.
+25% Odolnost proti kulkám 350 3 Menší poškození od střelných zbraní, včetně zbraní na blízko a taunt ůtoků.
+10% Rychlost 200 3 Přidává 10% rychlosti.
+2 Regenerace zdraví 200 5 Regeneruje zdraví každou sekundu.
+20% Výška skoku 200 3 Skok je vyšší.
+25% Odolnost proti ohni 150 3 Menší poškození od ohně a dohořívání.
+25% Odolnost proti Kritickým zásahům 150 3 Menší poškození od kritických zásahů.
+5 Obnova Kovu Leaderboard class engineer.png Engineer 200 5 Kov se obnovuje každých 5 vteřin.

Zbraně

Primární

Vylepšení Zbraň Cena Úrovně Poznámky
Ničí projektily Leaderboard class heavy.png Minigun, Natascha, Iron Curtain, Brass Beast, Tomislav, Huo-Long Heater 600 1 Náboje ničí rakety a granáty v letu.
Odhození při vzteku 350 3 +1 k poškození ve vzteku, taunt odhodí cíl.
+1 Průnik střel 400 3 Střely prostřelý nepřátele.
+20% Poškození Leaderboard class soldier.png Rocket Launcher, Direct Hit, Black Box, Rocket Jumper, Liberty Launcher, Cow Mangler 5000, Original, Beggar's Bazooka
Leaderboard class demoman.png Grenade Launcher, Loch-n-Load
500 4
+25% Rychlost střel 200 4
+25% Poškození Leaderboard class scout.png Scattergun, Force-A-Nature, Shortstop, Soda Popper, Baby Face's Blaster
Leaderboard class pyro.png Flame Thrower, Backburner, Degreaser, Phlogistinator, Rainblower
Leaderboard class sniper.png Sniper Rifle, Huntsman, Sydney Sleeper, Bazaar Bargain, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand
400 4
+2 Velikost zásobníku Leaderboard class soldier.png Rocket Launcher, Direct Hit, Black Box, Rocket Jumper, Liberty Launcher, Original, Beggar's Bazooka
Leaderboard class demoman.png Grenade Launcher, Loch-n-Load
Leaderboard class medic.png Crusader's Crossbow
400 4
+50% Velikost zásobníku Leaderboard class scout.png Scattergun, Force-A-Nature, Shortstop, Soda Popper, Baby Face's Blaster
Leaderboard class soldier.png Cow Mangler 5000
Leaderboard class engineer.png Shotgun, Frontier Justice, Pomson 6000
Leaderboard class medic.png Syringe Gun, Blutsauger, Overdose
400 4
Průnik střel TF2 crosshair orange.png Zbraně používající munici
Leaderboard class medic.png Crusader's Crossbow
Leaderboard class sniper.png Huntsman
400 1 Střely prostřelý hráče.
Výbušné ustřelení hlavy Leaderboard class sniper.png Sniper Rifle, Huntsman, Bazaar Bargain, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand 350 3 Ustřelení hlavy zpomalí nepřátele v rádiusu exploze.
+5s Krvácení cíle Leaderboard class sniper.png Huntsman 250 4
+25% Ryhlejší charge Leaderboard class sniper.png Sniper Rifle, Sydney Sleeper, Bazaar Bargain, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand 250 4
+50% Kapacita nábojů TF2 crosshair orange.png Všechny primární zbraně, které používají munici 250 3 Pro střelbu je poskytnuto více munice.
+20% Rychlost přebíjení TF2 crosshair orange.png Zbraně používají munici (except Shotstop a windowmaker)
Leaderboard class soldier.png Rocket Launcher, Direct Hit, Black Box, Rocket Jumper, Liberty Launcher, Cow Mangler 5000, Original, Beggar's Bazooka
Leaderboard class demoman.png Grenade Launcher, Loch-n-Load
250 3
+10% Rychlost střelby TF2 crosshair orange.png Střelné zbraně
Leaderboard class soldier.png Rocket Launcher, Direct Hit, Black Box, Rocket Jumper, Liberty Launcher, Cow Mangler 5000, Original, Beggar's Bazooka
Leaderboard class demoman.png Grenade Launcher, Loch-n-Load
Leaderboard class medic.png Crusader's Crossbow
200 4
+25 Bodů zdraví za zabití TF2 crosshair orange.png Všechny primární zbraně co udělují poškození 200 4 Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
+25% Ohnivého poškození Leaderboard class pyro.png Flame Thrower, Backburner, Degreaser, Phlogistinator, Rainblower 250 4 Bonus k poškození udělé dohoříváním.
+25% Čas hoření 250 4 Čas dohořívání.
+25% Čas dohořívání Leaderboard class pyro.png Flame Thrower, Backburner, Degreaser, Rainblower 100 4

Sekundární

Vylepšení Zbraně Cena Úrovně Poznámky
+20% Poškození Leaderboard class demoman.png Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper 400 4
+2 Kapacita zásobníku 400 4
+50% Kapacita zásobníku Leaderboard class scout.png Winger, Pretty Boy's Pocket Pistol
Leaderboard class heavy.png Family Business
Leaderboard class sniper.png SMG, Cleaner's Carbine
Leaderboard class spy.png Revolver, Ambassador, Big Kill, L'Etranger, Enforcer, Diamondback
Leaderboard class scout.png Leaderboard class engineer.png Lugermorph, Pistol
Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Reserve Shooter
Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class heavy.png Shotgun
200 4
Průnik střel TF2 crosshair orange.png Zbraně používající munici 200 1 Sřely prostřelý nepřítele.
+25 Bodů zdraví za zabití TF2 crosshair orange.png Všechny sekundární zbraně co udělují poškození 100 4 Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
+50% Kapacita nábojů TF2 crosshair orange.png Všechny sekundární zbraně co používají munici 125 3 Ke střelbě je poskytnuto více munice.
+20% Rychlost přebíjení Leaderboard class pyro.png Detonator, Flare Gun, Scorch Shot
Leaderboard class demoman.png Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper
Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Reserve Shooter
Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png Leaderboard class heavy.png Shotgun
250 3
+15% Rychlost nabíjení Leaderboard class scout.png Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Mad Milk, Flying Guillotine
Leaderboard class heavy.png Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, Dalokohs Bar, Fishcake
Leaderboard class sniper.png Jarate
250 4
+25% Délka trvání Leaderboard class soldier.png Buff Banner, Battalion's Backup, Concheror 250 2
+10% Rychlost střelby TF2 crosshair orange.png Zbraně používají munici
Leaderboard class demoman.png Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper
Leaderboard class engineer.png Short Circuit
100 4
-35% Rychlost cíle Leaderboard class scout.png Mad Milk
Leaderboard class sniper.png Jarate
200 1 Zpomalení se po opětovném zásahu nečítá.
+100% Rychlost nabíjení Leaderboard class demoman.png Chargin' Targe, Splendid Screen 150 4
Sdílení náplně Power Up Canteen Leaderboard class medic.png Medi Gun, Kritzkrieg, Quick-Fix 600 1 Sdílí náplň Canteeny s léčeným cílem.
+25% Rychlost nabíjení Übercharge 300 4
+25% Rychlost léčení 250 4
+2s Übercharge trvání 250 3
+25% Maximální přeléčení 200 4
+50% Čas přeléčení 150 2 Zvyšuje dobu trvání přeléčení.

Na blízko

Vylepšení Zbraně Cena Úrovně Poznámky
+10% Rychlost útoku TF2 crosshair orange.png Zbraně na blízko 200 4
+25% Poškození Leaderboard class demoman.png Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron 400 4 Vylepšení se zobrazí pouze pokud má Demoman nasazený štít. Pokud je Demoman vybavený jakýmkoli Stickybomb Launcherem ; budou všechny vylepšení použité na štít stále zakoupené.
+25 Bodů zdraví za zabití TF2 crosshair orange.png Zbraně na blízko 100 4 Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
Průnik pancířem Leaderboard class spy.png Knife, Your Eternal Reward, Conniver's Kunai, Big Earner, Wanga Prick, Spy-cicle, Sharp Dresser, Black Rose 400 4 Zvyšuje poškození backstabu na obří roboty na X% (výš od 750) poškození.
+2s Kritické zásahy za zabití Leaderboard class demoman.png Bottle, Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Pain Train, Frying Pan, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Ullapool Caber, Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron, Scottish Handshake, Conscientious Objector
Leaderboard class spy.png Knife, Your Eternal Reward, Conniver's Kunai, Big Earner, Wanga Prick, Spy-cicle, Sharp Dresser, Black Rose
350 2 2 sekundu 100% šance na Kritický zásah změněna zbraně neovlivní kritické zásahy.
+15% Doba nabíjení Leaderboard class scout.png Sandman, Wrap Assassin 250 4 Rychlejší dobíjení míčků/ozdoby.
+100% Maximální kapacity míčků/ozdob 100 4 Přidá Scoutovi jeden extra míček/ozdobu za level.
Míček označí cíl Leaderboard class scout.png Sandman 500 1 Označí jeden cíl, podobně jako Fan O'War, po zásahu Sandmanem nebo jeho míčkem. doba označení se sníží na 7 sekund pokud je cílem obří robot.

Ostatní

Sapper
Vylepšení Zbraně Cena Úrovně Poznámky
Síla Robo-Sapperu Leaderboard class spy.png Sapper, Red-Tape Recorder 350 3 Zvyšuje dosah a délku trvání Robo-Sapperu
Budovy

Použitelné pouze pro Engineera.

Vylepšení Budovy Cena Úrovně Poznámky
+1 Jednorázový Sentry Gun Red Mini Sentry.png Mini-Sentry Gun 500 1 Přidá hráči jednorázový Sentry Gun, která může být postavena pokud již hráčova primární sentry existuje. Tato mini-senty nemůže být vylepšena, opravena, doplněna, nebo ovládána Wranglerem. Jakmile je munice vyčerpána, mini-sentry se zničí. Není ovlivněna zdravím, ani vylepšením rychlosti střelby primární Sentry Gun.
+100% Zdraví budovy Všechny budovy 400 3 Hráč musí postavit nové budovy pro použití vylepšení.
+10% Rychlost střelby Sentry Gunu RED Level 3 Sentry Gun.png Senty Gun
Red Mini Sentry.png Mini-Sentry Gun
350 3 O 10% rychlejší střelba Sentry Gunu.
Oboustranný teleport Telespin.png Teleport 250 1 Umožňuje hráči stát na Výstupu teleportu a teleportovat se na Vstup běžného teleportu. Oba směry jsou nabíjeny jedním nabíječem. Pokud hráči stojí na obou koncích teleportu, kdokoli může být teleportován první.
+50% Maximum Kovu Leaderboard class engineer.png Engineer 200 4 +50% kovu pro Engineera, ne budovy.
+100% Dosah Dispensoru Lvl3dispenser.png Dispenser 100 3 Hráč může stát dále od Dispensoru pro získání nábojů, kovu a zdraví.

Power Up Canteen

Použitelné pro jakoukoli třídu s Power Up Canteen v akčním slotu.

Vylepšení Třídy Cena Požití Poznámky
Kritické zásahy TF2 crosshair orange.png Všechny třídy 100 3 Krity a zdvojená rychlost střelby sentry po dobu 5 sekund.
Übercharge 75 3 ÜberCharge a Wrangler štít na tvoji sentry po dobu 5 sekund. Wrangler štít nelze použít na sentry s již aktivním Wrangler štítem.
Doplnění nábojů 25 3 Doplní náboje do všech zbraní. Obnoví kov pro Engineera a Cloak čas pro Spye.
Teleport na spawn 10 3 Teleportuje hráče na spawn a přidá 5 sekundový rychlostní bonus.
Vylepšení budov Leaderboard class engineer.png Engineer 50 3 Vylepší všechny existující budovy na úroveň 3 a doplní zdraví a munici.

Poznámka: Některé zbraně nejdou vylepšit. Patří mezi ně:

Související achievementy

Mvm navicon.png Mann vs. Machievementy

Maximum Performance
Maximum Performance
Vylepši na maximum všechny odolnosti na jedné herní třídě.
System Upgrade
System Upgrade
Vylepši na maximum všechna vylepšení primární zbraně.

Minulé změny

Patch z 15. srpna 2012
  • Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.

Patch z 17. srpna 2012

  • Opravena chyba klienta v Mann vs. Machine upgrade panelu.
  • Opravena chyba nesprávných vylepšení v Mann vs. Machine upgrade panelu.
  • Aktualizované ikonky vylepšení a odstraněny čísla.

Patch z 23. srpna 2012

  • Opravena chyba s Vylepšením obnovy kovu zobrazující procenta místo celkové hodnoty.

Patch z 4. září 2012

  • Opravena chyba s kredity při zakoupení nebo prodání láhve po změně třídy.
  • Opravena chyba se Sniper Rifle-Vylepšení přebíjení,není omezena časová prodleva při přechodu se střílení od boku do módu zaměřování.

Patch z 21. září 2012

  • Přidána možnost zakoupit vylepšení Průnik střel na zbraň Crusader's Crossbow.
  • Opravena chyba s přeléčením u Medi Gunu,kdy vylepšení Trvání přeléčení zkracovalo dobu přeléčení,namísto aby ji prodloužilo.
  • Opravena chyba u Demomanova štítu,kdy se vylepšení na konci kola neukládalo ale resetovalo.

Patch z 27. září 2012

  • Opravena chyba,kdy si hráči mohli zakoupit pouze 1 vylepšení v Upgrade Station.

Patch z 9. října 2012

  • Vyrovnávací změny:
    • Explosivní Headshoty
      • Poškození je nyní 150,bez ohledu na vylepšení
      • Poškození je zaznamenáno v jednom okažiku,namísto předchozích šesti.
      • Přidán zpomalovací účinek na základě úrovně vylepšení (50%-80% zpomalení, 2-4 sekundový efekt)
      • Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
    • Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot

Chyby

  • Změna zbraně přes obrazovku výběru vybavení pro danou třídu před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
  • Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlily , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
  • Občas,když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko + ,přdají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout", a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.
  • Někdy se po úspěšném zvládnutí vlny, vylepšení +20% Rychlost přebíjení nezobrazuje v nabídce u zbraně, jako např. Force-A-Nature a Soda Popper. Změna na jinou zbraň a zpět způsobí znovuobjevení vylepšení.

Drobnosti

  • Existuje několik předmětů viditelných uvnitř Upgrade Station, nejpozoruhodnější jsou Bear Trap a Grenade, vedle granátometů.
  • V herních souborech, lze nalézt tři 3 vylepšení, které nelze v současné době ve hře najít; Obsahují vylepšení dosahu Sentry Gunu, procentuální regeneraci maximálního počtu nábojů každých 5 sekund pro Soldiera, a získávání více kreditů prostřednictvím zakoupení více stejných vylepšení.
  • K dispozici je nepoužitá hudba v herních souborech, kterou by mohl hráč poslouchat zatímco využívá Upgrade Station.

Zhlédněte také

Externí odkazy