Kong King
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Informations de base
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Développeur(s) : |
{{{map-developer}}}
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Informations sur la carte
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Environnement : |
Urbain
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Cadre : |
Nuit
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Photos de la carte
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Vue aérienne
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Pensiez-vous "J'aime vraiment jouer à TF2, mais j'aurais aimé qu'il y ait une carte Roi de la Colline se passant dans une ville chinoise"? Eh bien, votre rêve bizarrement spécifique et étrangement visionnaire est devenu réalité! Voici Kong King - la première carte de TF2 avec un thème urbain! — Blog Officiel TF2
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Kong King est une carte du mode Roi de la Colline. Elle est sortie lors du Patch du 10 août 2012.
Kong King prend place au milieu d'une ville chinoise non spécifiée. C'est la première carte officielle publiée par Valve prenant place dans un environnement urbain. La carte est basée sur le jeu vidéo Sleeping Dogs et a été créée par un membre de la communauté, Valentin Levillain, alias 3Dnj.
L'objectif de la carte est de capturer le point de contrôle et de le conserver durant un total de 3 minutes, tout en empêchant l'équipe adverse de faire de même.
Temps de capture du Point de contrôle
Points de Contrôle
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×1
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×2
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×3
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×4
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Strategy
Historique des mises à jour
Patch du 10 août 2012
- Ajout de la nouvelle carte Koth_King
Patch du 11 août 2012
- Ajout du fichier .nav pour Koth_King
Patch du 4 septembre 2012
- Koth_King Mise à jour
- Ajout de la géométrie à cacher escaliers flottants en dehors des aires de jeu.
- Amélioration des performances de la réduction prop, surfaces supplémentaires tag nodraw, et le nombre de recouvrement réduits.
- Correction de quelques bâtiment fait face où les visages supplémentaires ont été générées derrière des fenêtres / etc en raison de la géométrie des espaces.
Patch du 21 septembre 2012
- Koth_king mise à jour.
- Réflexions fixes pour les planchers et des fenêtres en verre.
- Mise à jour le fichier de modèle pour le signe 6 à 9 pour éviter les signes rouges sur le côté Blu de la carte.
- Modifié lampadaire à fusionner ampoule et poteau dans un modèle unique de perf.
- Correction de l'emplacement où mini-Mitrailleuses peut tirer à travers un buisson sans être vu.
- Des coupures de passe.
- Ajouté verre sur le toit de la passerelle et des lumières à proximité.
- Réduction Prop pour perf.
- Certains accessoires ont changé de non-solide pour la mobilité des joueurs.
- Ajusté la santé et des munitions dans différents endroits.
Patch du 10 juillet 2013}
- Packs de santé et munitions correspondent désormais rouge et bleu côtés de la carte
- Les joueurs ne peuvent plus construire dans les portes de spawn
Anecdotes
- Il y a deux panneaux sur lesquels est écrit en chinois "Reliable Excavation Demolition" (可靠的开挖破坏) et "Builders League United" (建设者联盟联合)0
- D'autres panneaux ont écrit dessus "Poisson et Chips" (油炸鱼排加炒薯条), "Cafétéria Traditionnelle" (傳統的餐廳), "Pharmacie Rouge" (紅色藥房), "Bar" (酒吧) et "Compagnie d'Ingénérie Industrielle Civile" (土木工程產業公司).
- Le nom de la carte est une référence à Template:W, la ville dans laquelle le jeu Sleepings Dogs se déroule. [1]
Galerie
La rue, et le bus devant la salle de réapparition BLU.
Un des ponts couverts, situé en haut près de la salle de réapparition BLU.
Le parc, et le point de contrôle, au centre.
La zone souterraine, ainsi que les escaliers menant directement au point.
Lien externe
Références