Stratégie anti-Sniper

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On va t'enterrer dans le van qui te sert de demeure !
Le Spy
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SniperHumiliation.png

Le Sniper est une classe extrêmement dangereuse à longue distance, grâce à sa capacité à tuer n'importe quelle classe avec un headshot chargé. Généralement, le meilleur moyen de se débarrasser d'un Sniper est de l'attaquer de près, afin de profiter de son manque d'armes efficaces à courte portée. Souvenez vous qu'un Sniper peut vous infliger des dommages de saignement, et vous rendre vulnérable aux Mini-Crit, en fonction des armes qu'il utilise. De plus, les Snipers utilisant le Huntsman peuvent rapidement envoyer des flèches, aussi efficaces à moyenne qu'à courte portée, mais le prive de réelle efficacité à longue portée.

Général

Attributs Stratégie anti-Sniper
Sniper emblem RED.png Rôle
  • Rester à longue portée contre des Snipers, surtout dans des zones ouvertes, vous désavantage grandement. Essayez de diminuer la distance entre vous et le Sniper.
  • Si vous ne pouvez pas vous cacher dans les espaces ouverts, déplacez vous constamment, et de manière imprévisible ; le strafe est donc très important face à un Sniper. Si vous restez immobile, vous serez une cible facile.
Leaderboard class medic.png Santé
  • La santé du Sniper est une des plus faibles du jeu, il est donc très vulnérable à courte portée, et perdra généralement les combats contre des classes plus lourdes.
Leaderboard class scout.png Vitesse
  • La vitesse du Sniper est moyenne, et il traîne toujours juste derrière le gros de son équipe pour se protéger. De plus, il se déplace très lentement lorsqu'il zoom avec son arme principale. Si le Sniper n'anticipe pas la défaite de son équipe au front, il sera facile à rattraper et à éliminer
Leaderboard class soldier.png Puissance
  • Les dégâts des armes principales du Sniper ne sont pas affectés par la distance, ce qui fait du Sniper une classe très puissante à moyenne comme à très longue distance. Ces armes ont de plus la capacité de tuer instantanément si le tir est bien placé et suffisamment chargé, essayez donc dans la mesure du possible de ne jamais vous faire toucher.

Armes spécifiques

Une liste de conseils utiles à propos des outils du Sniper, et comment les contrer.

Armes principales

Arme Stratégie anti-Sniper
  • Lorsqu'un Sniper encaisse des dégâts, sa vision est perturbée par des sursauts de douleur, utilisez cette astuce si vous vous retrouvez en terrain ouvert face à un Sniper, le temps de vous trouver un abri.
  • Tirer des projectiles de loin dans la direction d'un Sniper ennemi l'intimidera et le forcera à bâcler son tir avant d'éviter votre projectile.
  • Lorsqu'un Sniper est en train de zoomer, son champ de vision est très réduit, ce qui vous permet de l'attaquer facilement sur le coté ou par derrière.
  • De plus, lorsqu'un Sniper zoom, un petit point de la couleur de son équipe apparaît à l'endroit où il vise. Si vous le voyez, ne foncez pas tête baissée dans un piège évident.
Item icon Sniper Rifle.png
Fusil de Sniper
  • Les classes les plus légères peuvent être tuée d'un headshot non chargé. Prenez donc garde aux Snipers très expérimentés, qui tenteront de se débarrasser de vous très rapidement.
  • A courte portée, les Snipers tenteront généralement de tirer sans viser sur vous, puis de vous charger avec leur arme de mêlée. Essayez de rester mobile, et restez hors de portée de leur arme de mêlée.
Item icon Sydney Sleeper.png
Sydney Sleeper
  • Un Sniper utilisant le Sydney Sleeper doit charger ses tirs pour espérer infliger de sérieux dommages à l'adversaire. Cela le rend bien plus vulnérable
  • Si un Sniper utilisant cette arme vous a touché, gardez vos distances, les Mini-Crits lui donnent un sérieux avantage.
Item icon Huntsman.png
Huntsman
  • Les flèches de Huntsman sont difficiles à voir, et donc difficiles à éviter. Effectuez constamment un strafe irrégulier pour éviter la plupart des flèches.
  • Les Snipers ne peuvent pas tirer lorsqu'ils sont en l'air. Utilisez des techniques comme le jonglage ou les tirs d'air comprimé pour les empêcher de vous toucher.
  • Les Snipers ne peuvent pas tirer quand ils sont dans l'eau, mais peuvent tirer en direction de l'eau. Prenez en compte si vous fuyez, ou si vous avez la capacité de projeter votre ennemi dans l'eau.
  • Observez bien l'animation du Sniper avant de l'attaquer à la mêlée. Si sa main droite attrape fermement une flèche et la fait tourner, c'est qu'il a l'intention de vous tuer avec sa raillerie. N'oubliez pas que la raillerie du Huntsman est la plus facile à éxecuter

Armes secondaires

Arme Stratégie anti-Sniper
Item icon Submachine Gun.png
Mitrailleuse
  • La Mitrailleuse du Sniper est étonnement précise à courte portée, mais est quasi inutile à moyenne et longue distance. Si un Sniper vous attaque avec cette arme, essayez de vous éloigner du Sniper, et attaquez le avec une arme plus précise de loin.
  • Cette arme n'inflige que très peu de dégâts par tir, mais sa cadence de tir très élevée compense largement ce défaut. Un joueur expérimenté peut vous tuer très rapidement de près avec cette arme, gardez un oeil sur votre santé.
Item icon Razorback.png
Razorback
  • Le Razoback prive son utilisateur de son arme secondaire, profitez en pour l'attaquer juste en dehors de la portée de son arme de mêlée.
Item icon Darwin's Danger Shield.png
Darwin's Danger Shield
  • Ne sous-estimez pas la santé d'un Sniper utilisant le Darwin's Danger Shield, et prenez avantage sur son utilisateur en l'attaquant juste en dehors de la portée de son arme mêlée.
Item icon Jarate.png
Jaraté
  • Le Jaraté peut être nettoyé par des soins assez longs, en allant dans l'eau, ou en touchant l'armoire du respawn.
  • Il est généralement mieux de reculer si vous êtes couvert de Jaraté, surtout si le Sniper ennemi est équipé du Bushwacka.
  • Si vous êtes couvert de Jaraté, éloignez vous quelques secondes des dangers, comme les explosions, ou les balles, si vous ne voulez pas revenir prématurément au respawn.

Armes de mêlée

Arme Stratégie anti-Sniper
Item icon Kukri.png


Kukri

  • A Sniper will generally only use his Kukri weapon as a weapon of last resort. Simply back up and finish the Sniper off.
Item icon Tribalman's Shiv.png


Couteau Aborigène

  • The Tribalman's Shiv does less damage upfront, meaning you will probably kill the Sniper in melee combat.
  • However, the bleeding causes it to do more damage over time, so have an idea of where health packs and Medics are before facing the Sniper.
  • Do not let the Sniper get close to you if you have been Jarated, as bleeding is affected by Mini-Crits.
Item icon Bushwacka.png


Bushwacka

  • A Sniper will typically pull out his Bushwacka if he is expecting to Crit due to Jarate or the Sydney Sleeper. Wait for the Jarate effect to fade away before confronting him or keep your distance.
  • Keep away from a Sniper with the Bushwacka if you have used Crit-a-Cola or if he is buffed by the Buff Banner, as all his Mini-Crits will turn into full Crits.
  • The increased fire vurnability will make the Sniper much easier to kill with fire, as long as he stays away from water.

Set de classe

Set Stratégie anti-Sniper
Le Crocostyle


Le Crocostyle

  • A headshot still deals damage against Snipers using this set. It does not kill them, but it does bring them down to one health point.
  • A Sniper using this set cannot headshot, and has no secondary weapon. Exploit this by using flanking techniques to engage the Sniper at close range.
  • If playing Sniper, you can score a headshot and use the SMG to finish him, even at range. Due to its rapid fire and the fact that at least one bullet always travels down the sights, it isn't uncommon for one Bullet to hit and finish off what the Headshot started. Make sure to keep moving as to avoid his retaliation with the Sydney Sleeper.

Voir aussi