User:Iv vango/Craft table/ru

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Связь Системы получения вещей с системой Ковки.

  • Есть подозрение, что при прочих равных условиях новые предметы (выпущенные в рамках последних обновлений TF2) выпадают чаще других.
  • Есть подозрение, что предметы, находящиеся в левой части приведенных ниже уравнений выпадают чаще тех, которые стоят в правой части уравнений.
  • Есть подозрение, что при прочих равных условиях предметы, которые можно получить путем выполнения достижений (разблокируемые предметы) выпадают чаще предметов, которые не являются разблокируемыми.
  • Есть подозрение, что слот оружия не влияет на вероятность его выпадения.
  • Есть подозрение, что количество металла, необходимого для ковки предмета по одному из нижеприведенных чережей, не влияет на вероятность его выпадения.
  • Очевидно, что доступность разблокируемых предметов, которые можно также получить путем выполнения достижений, выше, чем у предметов, которые можно получить только ковкой или через Систему получения вещей. Ценность их, таким образом, ниже.
  • При этом очевидно, что степень доступности разблокируемых предметов понижается от первого этапа к третьему.
  • При этом двумя вышеприведенными соображениями можно и пренебречь, так как упоминающиеся в них предметы, по-видимому, и без того относятся к категории "частовыпадающих" в Системе получения вещей.
  • Очевидно, что ценность предмета зависит от количества чертежей, в которых он используется в качестве ингредиента. Чем больше чертежей его используют, тем выше его ценность. Предмет также приобретает дополнительную ценность, если предмет, в изготовлении которого он участвует, сам является ингредиентом в других чертежах. Рекордсменом в этом плане можно считать Дрёму, которая используется в четырех чертежах, один из которых притом воспроизводит ингредиент для еще одного чертежа (4+1). Дополнительно плюсуемая ценность ниже основной, так как изготавливаемые ковкой ингредиенты пусть реже, но все-таки выпадают.
  • Некоторые чертежи, которые не вписываются в какую-либо общую для сходных чертежей схему, тем не менее имеют в своем основании некую логику. Примерами могут послужить чертежи для изготовления Шоколадной плитки, Мясного бутерброда, Крито-колы, Бостонского раздолбая и Зломолока.

Без металла

Item icon Equalizer.png+Item icon Eyelander.png=Item icon Homewrecker.png 1-й анлок солдата (1+1) + 2-й анлок подрывника (2+1)

Item icon Sandvich.png+Item icon Bonk! Atomic Punch.png=Item icon Dalokohs Bar.png 1-й анлок пулеметчика (2) + 3-й анлок разведчика (2+1+2)

Item icon Sandvich.png+Item icon Crit-a-Cola.png=Item icon Buffalo Steak Sandvich.png 1-й анлок пулеметчика (2) + Кованный предмет (1) =Набор Пулеметчика Австралийское Рождество

Item icon Chargin' Targe.png+Item icon Razorback.png=Item icon Gunboats.png 1-й анлок подрывника (2) + 3-й анлок снайпера (2)

Item icon Chargin' Targe.png+Item icon Homewrecker.png=Item icon Claidheamh Mòr.png 1-й анлок подрывника (2) + Кованный предмет (1)

Item icon Huntsman.png+Item icon Dead Ringer.png=Item icon Tribalman's Shiv.png 1-й анлок снайпера (2+1+1) + 3-й анлок шпиона (2+1+1) = Кованный предмет (1+1)

Item icon Kritzkrieg.png+Item icon Bonk! Atomic Punch.png=Item icon Crit-a-Cola.png 2-й анлок медика (2) + 3-й анлок разведчика (2+1+2) = Используется как ингредиент в 1 чертеже (1)

Item icon Kritzkrieg.png+Item icon Pain Train.png=Item icon Candy Cane.png 2-й анлок медика (2) + Кованный предмет (1)

Item icon Sandman.png+Item icon Tribalman's Shiv.png=Item icon Boston Basher.png 2-й анлок разведчика (4+1+1) + Кованный предмет (1+1) = Используется как ингредиент в 1 чертеже (1)

Item icon Axtinguisher.png+Item icon Jarate.png=Item icon Scotsman's Skullcutter.png 3-й анлок поджигателя (3+1+2) + 2-й анлок снайпера (2+1+1) = Используется как ингредиент в 2 чертежах (1+1)

Item icon Axtinguisher.png+Item icon Scotsman's Skullcutter.png=Item icon Back Scratcher.png 3-й анлок поджигателя (3+1+2) + Кованный предмет (1+1)

Металлолом

Item icon Sandman.png+Scrap Metal=Item icon Pain Train.png 2-й анлок разведчика (4+1+1) = Используется как ингредиент в 1 чертеже (1)

Item icon Ambassador.png+Item icon Scrap Metal.png=Item icon Southern Hospitality.png 1-й анлок снайпера (1+1) = Используется как ингредиент в 1 чертеже (1)

Item icon Southern Hospitality.png+2Item icon Scrap Metal.png=Item icon Jag.png Кованный предмет (1)

Item icon Gloves of Running Urgently.png+2Item icon Scrap Metal.png=Item icon Fists of Steel.png Кованный предмет (2)

Металл

  • Всё оружие, являющееся частью наборов Polycount, производится из одного разблокируемого предмета и одного восстановленного металла. Следует учитывать, что один из производимых таким образом предметов в перспективе может понадобится в двух экземплярах - как ингредиент для изготовления шапки к соответствующему набору.
  • Также из одного разблокируемого предмета и одного восстановленного металла производятся два предмета, используемые в качестве ингредиентов в чертежах на изготовление предметов, входящих в наборы предметов Австралийское Рождество.
  • Предметы, являющиеся частью наборов Австралийское Рождество, производятся из одного разблокируемого предмета (либо из одного из двух ингредиентов, упомянутых в предыдущем пункте) и из двух единиц восстановленного металла. Исключение составляет Мясной бутерброд, который отнесен к "дешевым" предметам, так как набор Пулеметчика, в который он входит, содержит на один предмет больше двух других наборов Австралийского Рождества.
  • Все нижеприведенные чертежи составлены по схожему принципу: редкое оружие производится из металла и более доступного оружия из того же слота для того же класса, реже - другого слота того же класса или того же слота, но другого класса.

Item icon Ubersaw.png+Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Vita-Saw.png 3-й анлок медика (1+1) = Используется как ингредиент в 1 чертеже (1)

Item icon Killing Gloves of Boxing.png+Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Gloves of Running Urgently.png 3-й анлок пулеметчика (1+2) = Используется как ингредиент в 2 чертежах (2)

Force-A-Nature+Reclaimed Metal=Shortstop 1-й анлок разведчика (1) =Набор Разведчика Polycount

Item icon Jarate.png+Reclaimed Metal=Mad Milk 2-й анлок снайпера (2+1+1) =Набор Разведчика Polycount

Item icon Sandman.png+Reclaimed Metal=Item icon Holy Mackerel.png 2-й анлок разведчика (4+1+1) =Набор Разведчика Polycount

Item icon Direct Hit.png+Reclaimed Metal=Item icon Black Box.png 2-й анлок солдата (1) =Набор Солдата Polycount

Item icon Buff Banner.png+Reclaimed Metal=Item icon Battalion's Backup.png 3-й анлок солдата (1) =Набор Солдата Polycount

Item icon Backburner.png+Reclaimed Metal=Item icon Degreaser.png 2-й анлок поджигателя (1) =Набор Поджигателя Polycount Используется как ингредиент в 1 чертеже (1)

Item icon Axtinguisher.png+Reclaimed Metal=Item icon Powerjack.png 3-й анлок поджигателя (3+1+2) =Набор Поджигателя Polycount Используется как ингредиент в 1 чертеже (1)

Item icon Huntsman.png+Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Sydney Sleeper.png 1-й анлок снайпера (2+1+1) =Набор Снайпера Polycount

Item icon Razorback.png+Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Darwin's Danger Shield.png 3-й анлок снайпера (2) =Набор Снайпера Polycount

Item icon Eyelander.png+Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Bushwacka.png 2-й анлок подрывника (2+1) =Набор Снайпера Polycount

Item icon Dead Ringer.png+Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon L'Etranger.png 3-й анлок шпиона (2+1+1) =Набор Шпиона Polycount

Item icon Cloak and Dagger.png+Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Your Eternal Reward.png 2-й анлок шпиона (1) =Набор Шпиона Polycount

Item icon Scottish Resistance.png+2Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Loch-n-Load.png 3-й анлок подрывника (1) =Набор Подрывника Австралийское Рождество

Item icon Sandman.png+2Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Ullapool Caber.png 2-й анлок разведчика (4+1+1) =Набор Подрывника Австралийское Рождество

Item icon Natascha.png+2Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Brass Beast.png 2-й анлок пулеметчика (1) =Набор Пулеметчика Австралийское Рождество

Item icon Gloves of Running Urgently.png+2Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Warrior's Spirit.png Кованный предмет (2) =Набор Пулеметчика Австралийское Рождество

Item icon Huntsman.png+2Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Crusader's Crossbow.png 1-й анлок снайпера (2+1+1) =Набор Медика Австралийское Рождество

Item icon Vita-Saw.png+2Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Amputator.png Кованный предмет (1) =Набор Медика Австралийское Рождество

Item icon Boston Basher.png+3Item icon Reclaimed Metal.png=Item icon Sun-on-a-Stick.png

Item icon Degreaser.png+Item icon Powerjack.png+Refined Metal=Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

Item icon Scotsman's Skullcutter.png+Unusual Haunted Metal Scrap+2Refined Metal=Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png

Item icon Batter's Helmet.png+2Item icon Bonk! Atomic Punch.png=Item icon Bonk Helm.png

Ценность

  • Ценность категорий и подкатегорий предметов в таблице уменьшается сверху вниз.
  • Ценность в каждой категории и подкатегории уменьшается справа налево - но только с точки зрения применимости для ковки новых предметов.


Polycount2

Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Brass Beast.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Amputator.png

Polycount

Item icon Degreaser.png Item icon Powerjack.png

Item icon Shortstop.png Item icon Mad Milk.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Black Box.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Bushwacka.png Item icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png

Craft2

Item icon Fists of Steel.png Item icon Jag.png

Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Pain Train.png Item icon Southern Hospitality.png

Craft

Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Homewrecker.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Claidheamh Mòr.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Gunboats.png Item icon Dalokohs Bar.png

Unlocks

Item icon Sandman.png Item icon Axtinguisher.png Прямо используется в 3 и более чертежах

Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Jarate.png Item icon Huntsman.png Item icon Eyelander.png Прямо используется в 2 чертежах + опосредованно

Item icon Razorback.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Sandvich.png Item icon Chargin' Targe.png Прямо используется в 2 чертежах

Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Ubersaw.png Item icon Equalizer.png Item icon Ambassador.png Прямо используется в 1 чертеже + опосредованно

Item icon Buff Banner.png Item icon Scottish Resistance.png Item icon Backburner.png Item icon Natascha.png Item icon Direct Hit.png Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Force-A-Nature.png Прямо используется в 1 чертеже

Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.png Item icon Flare Gun.png Item icon Blutsauger.png Item icon Frontier Justice.png Не используется при ковке