Template:PatchDiff/June 20, 2014 Patch/tf/resource/tf japanese.txt

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142142"TF_FreezeNemesis" "強敵"
143143"[english]TF_FreezeNemesis" "Nemesis"
144144"TF_Taunt" "罵倒"
145N/A"[english]TF_Taunt" "Taunt"
N/A145"[english]TF_Taunt" "Taunts"
146146"TF_FeignArmed" "-着用中-"
147147"[english]TF_FeignArmed" "-ARMED-"
148148"ClassTips_1_1" "他のクラスよりも速くポイントを奪えるぞ!"
62996299"TF_Armory_Item_InSet" "このアイテムは、�%s1�アイテムセット内に含まれます。いくつかのアイテムセットは、セット内容全体を同時に着用すると、重複ボーナスが加算されます。�%s1�セットには、この�アイテムセットボーナス�があります:\n"
63006300"[english]TF_Armory_Item_InSet" "This item is part of ��%s1� item set. Some item sets provide extra bonuses when the entire set is worn at the same time. The ��%s1�� set will provide this �Item Set Bonus�:\n"
63016301"TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "この�アクションアイテム�を使用すると、�カスタムの罵倒�が再生されます。"
6302N/A"[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This �Action Item� plays a �Custom Taunt� when used."
N/A6302"[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This �Taunt Item� plays a �Custom Taunt� when used."
63036303"TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "このアイテムは、�クラストークン�です。このアイテムは、作成アイテムの対象クラスを指定するために、作成手順書で使用します。たとえば、ソルジャーのクラストークンを手順書に加えると、ソルジャーのアイテムのみが作成されます。"
63046304"[english]TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "This item is a �Class Token�. It's used in crafting recipes to specify which class's items should be crafted. For example: putting a Soldier class token into a recipe will ensure only Soldier items will be produced by the craft."
63056305"TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "このアイテムは、�スロットトークン�です。このアイテムは、作成アイテムの装備スロットを指定するために、作成手順書で使用します。たとえば、メインのスロットトークンを手順書に加えると、メイン装備スロット用のアイテムのみが作成されるようになります。"
66376637"TF_Bundle_MapTokens" "マップスタンプコレクション"
66386638"[english]TF_Bundle_MapTokens" "Map Stamps Collection"
66396639"TF_Bundle_MapTokens_Desc" "コミュニティ製マップのスタンプが各一枚ずつ含まれています。"
6640N/A"[english]TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Includes one stamp for each community made map."
N/A6640"[english]TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Includes one stamp for each community-made map."
66416641"TF_PyromancersMask" "Pyromancer のマスク"
66426642"[english]TF_PyromancersMask" "Pyromancer's Mask"
66436643"TF_ScotchBonnet" "スコットランド人のボンネット"
94529452"TF_ScorchedCrate" "焦げた物資箱"
94539453"[english]TF_ScorchedCrate" "Scorched Crate"
94549454"Attrib_SniperRageDisplayOnly" "フォーカスはフォーカスメーターが満タン時に射撃すると有効になります。\nフォーカス中: +25% チャージ・ズーム解除速度上昇"
9455N/A"[english]Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Focus activates on Fire when Focus meter is full\nIn Focus: +25% faster charge and no unscoping"
N/A9455"[english]Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Press 'Reload' to activate focus\nIn Focus: +25% faster charge and no unscoping."
94569456"Attrib_VisionOptInFlags" "装着時: パイロランドを訪問"
94579457"[english]Attrib_VisionOptInFlags" "On Equip: Visit Pyroland"
94589458"Attrib_PyrovisionOnly" "パイロランドの中でのみ見える"
1084210842"GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "いいえ"
1084310843"[english]GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "No"
1084410844"ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "設定した場合、 プレイヤークラスHUDは画像の代わりにプレイヤーモデルが使用されます。"
10845N/A"[english]ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "If set, the player class HUD will use player's model instead image."
N/A10845"[english]ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "If set, the player class HUD will use the player's actual model."
1084610846"ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 "
1084710847"[english]ItemNameToolTargetNameFormat" "%s1 "
1084810848"ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" "%s1 "