Parche del 12 de junio de 2002 (Classic)
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Fuente: Extraído del WON oficial de Half-Life del parche 1.1.1.0 con fecha 12/06/2002 (Inglés), Notas de parche completas (Inglés), Parche en ModDB (Inglés)
Índice
Notas del parche
v1.1.1.0 [1]
Cambios/Añadidos
- Se ha añadido el registro del sistema de anti-trampa sobre las trampas que son detectas y expulsadas.
- Se ha añadido el registro de los comandos de «expulsar».
- Se ha añadido el registro de los comandos «banid».
- Se ha cambiado el mensaje de error para que sea más útil si los clientes intentan descargar recursos faltantes.
- Se ha cambiado el comando «exec» para que ahora solo funcione en archivos .cfg y .rc.
- Se ha cambiado el comando «exec» para que ahora no permita «..» o «\\» o «:» en los nombres de los archivos.
- Se ha añadido un nuevo mensaje debug para los creadores de mods si un paquete no puedo ser analizado correctamente.
- Linux: Ahora hlds_run se reinicia solo por defecto (para desactivar: defina «-norestart» en la línea de comando).
- Linux: Ahora hlds_run utiliza «exec» cuando definas la opción «-norestart».
- Linux: Se ha añadido el parámetro de línea de comando «-pingboost». Actualmente soporta tres maneras diferentes («-pingboost 1», «-pingboost 2», y «pingboost 3»). Estos parámetros pueden no funcionar correctamente en algunos ambientes del sistema operativo.
- Linux: Se ha añadido «-debug» para «hlds_run» para automáticamente lanzar gdb y conseguir información necesaria.
Nuevas variables de consola
- Se ha añadido «serverversion», puede ser configurado a '1108' para ver o volver a grabar demos viejos.
- Se ha añadido «sv_logbans» para activar o desactivar el registro de los vetos del jugador. Por defecto es 0 (desactivado).
Errores corregidos
- Se ha corregido el registro WonID incorrecto.
- Se ha corregido «sv_allowdownload» para que sea requerido que este configurado a 1 para los clientes puedan conectarse a servidores seguros.
- Se ha corregido el error fatal «bad address type» en servidores que intenten lanzar en modo seguro pero no tienen resolución DNS.
- Se ha corregido el mensaje «DropClient» para clientes de Steam que fueron vetados o tengan un Steam ID duplicado para mostrar el SteamID del cliente.
- Se ha corregido HLTV que reportaba números de espectadores equivocados si la conexión del servidor estaba pendiente.
- Se ha corregido «multicast 1» que no funcionaba si él era lanzado antes que se conecte HLTV al servidor de juego.
- Se ha corregido los proxies que reportan números de espacios/espectadores equivocados en el menú de multijugador/LAN.
- Se ha corregido el error rcon en HLTV.
- Se ha corregido el atraso siendo reiniciado a valores por defecto durante «changelevel».
- Se ha corregido un problema con la propagación de anuncios de HLTV.
- Se ha corregido el congelamiento del cliente al salir.
- Se ha corregido el problema de velocidad de fotogramas en tarjetas de vídeo ATI.
- Se ha corregido el filtro «MaxPing» que no se guardaba correctamente.
- Se ha corregido un error de skybox.
- Se ha corregido un error en el menú de disfraces del Spy TFC.
- Se ha corregido un error que utiliza «exec <nombre del archivo>» en archivos grandes (ejemplo, banned.cfg).
- Linux: Se ha corregido el servidor que utiliza 64 MB o más de memoria de lo que neceita.
- Linux: Se ha corregido «undefined symbol: __strtouq_internal» en algunos sistemas de Linux.
- Linux: Se ha corregido un error de segmentación en algunos sistemas de Linux cuando se intenta lanzar en modo seguro.
- ↑ Archivo de las notas de parche, líneas 4 a 50.