Gang Garrison 2

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Gang Garrison 2
Ganggarrison.jpg
기본 정보
출시일:

2008년 8월 7일

개발사

Faucet

모드:

멀티플레이어

디자이너:

MedO, mrfredman, Synnah

플랫폼:

Windows

Gang Garrison 2는 TIGSource 포럼에서 주최한 해적판 패러디 게임 제작 대회에서 만들어진 게임입니다. 대회 명칭을 보면 알 수 있듯이, 이 게임은 팀 포트리스 2를 고전풍 효과음과 그래픽으로 "패러디"하되 원본 게임의 플레이 방식은 따르면서 아이템이나 병과 이름은 바꾸고 제목은 Gang Garrison 2로 바꾼 것입니다. 이 게임은 사유 소프트웨어 프로그램인 Game Maker로 제작했습니다.

이 게임의 인터페이스는 팀 포트리스 2와 매우 닮았습니다. 게임을 시작한 플레이어는 게임 설정을 지정하고 온라인 경기를 주최하게 됩니다. Steam 인터페이스를 재구성하고, 팀 포트리스 2 테마를 8비트풍으로 리믹스하고, Valve의 회사 상표가 나오는 부분에 가상의 회사인 "FAUCET"의 로고를 집어넣는 등 원본 게임의 요소를 풍자했습니다.

이 게임은 8비트나 16비트 게임에서 참조하긴 했지만, 그래픽은 그렇게 크게 변하지 않았습니다. 예를 들어, 맵이나 단계는 캐릭터 스프라이트보다는 별로 차이가 없습니다. 하지만, 몇몇 효과(연기나 폭발 등)는 다른 요소보다 크게 변화했습니다.

Gang Garrison 2indieDB에서 2010년의 인디 게임 후보에 올랐습니다. 비록 우승하지는 못했지만, 2010년의 인디 게임 등수에서 9위를 차지했습니다.[1]

게임 플레이

2.4 버전 기준으로, 게임 모드는 6가지가 있습니다.

  • 깃발 탈취전: 적의 기밀 서류 가방을 찾아서 아군 기밀 서류 가방으로 가져가면 점수를 얻습니다. 특정한 점수를 얻으면 라운드에서 승리합니다.
  • 지점 점령: 지점 점령 방식은 기본이냐, 공격/방어냐에 따라 달라집니다.
  • 기본: 모든 점령 지점을 장악하면 경기에서 승리합니다.
  • 공격/방어: 레드 팀은 모든 점령 지점을 장악해야 하고, 블루 팀은 레드 팀을 막아야 합니다.
  • 아레나: 이 모드에서는 재부활이 되지 않습니다. 마지막으로 살아남은 팀이 라운드에서 승리합니다. 두 팀이 서로를 처치하지 못한다면, 점령 지점이 활성화되고 장악한 팀이 라운드에서 승리하게 됩니다. 라운드 승리 횟수가 누적되고, 끝났을 때 더 많이 승리한 팀이 경기에서 승리합니다.
  • 생성원: Gang Garrison 2에만 존재하는 모드입니다. 맵의 특정 사물이 양 팀의 생성원이 되고, 팀원은 생성원을 보호하면서 적의 생성원을 파괴하면 승리합니다. 생성원에는 재생되는 보호막이 쳐져 있습니다.
  • 언덕의 왕: 맵 중앙에 유일한 점령 지점이 존재합니다. 양쪽 팀은 일정 시간이 끝날 때까지 지점을 장악하고 있어야 합니다. 지점을 3분동안 장악하고 있던 팀이 승리하게 됩니다.
  • 이중 언덕의 왕: Gang Garrison 2에만 존재하는 모드입니다. 양쪽 팀에 점령 지점이 하나씩 존재합니다. 적 팀의 지점을 장악하고 장악하려는 적에 맞서 방어해야 합니다. 한 팀이 두 지점을 모두 장악하면 지점이 잠기게 됩니다.

조종

방화범이 매복 중인 주자에게 맞서고 있습니다. 이것은 게임의 초창기 버전으로, HUD가 매우 차이가 납니다.
레드 팀 로켓병이 레드 팀 부활 지역에서 대기하고 있습니다. 이것은 게임의 초창기 버전으로, HUD가 매우 차이가 납니다.

WASD: 이동, 점프

마우스: 조준

왼쪽 마우스: 무기 발사

오른쪽 마우스: 특수능력 사용

B: 기밀 서류 가방 떨어뜨리기

E: 의무병 부르기

F: 도발

Z, X, C: 채팅 메뉴 (연기, 흥미, 명령)

N, M: 팀/병과 변경

왼쪽 Shift: 점수 보기

오른쪽 마우스 버튼의 기능은 플레이하고 있는 병과에 따라 달라집니다. 기폭병은 지뢰를 폭파시키고, 잠입병은 은폐를 하고, 중기병은 맨비치를 먹고, 방화범은 공기 분사(또는 화염 분사[1])를 사용하고, 소총수는 조준을 하고, 의무병은 주사기총을 발사(또는 슈퍼버스트를 발동)하고, 건축가는 해당 지역에 자동총을 설치합니다.

Gang Garrison 2와 팀 포트리스 2 간의 병과별 차이점

팀 포트리스 2 Gang Garrison 2 병과 차이점
병과 체력 병과 체력
125 주자 100 2D 환경이라서 피해 다니기가 힘들지만 이단 점프로 지름길로 가기 쉽습니다. 또한, 2D 환경이라 주변에 누가 있는지 보이므로 적을 피해 다닐 수 있습니다. 하지만, 투사체를 사용하기에는 너무 가까운 중립 지역에서 다른 병과가 똑같이 뛰어다닐 수도 있습니다. 또, 관성의 법칙에 따르면 스캐터건의 투사체는 게임 내의 다른 투사체보다 빠르므로 정확히 맞추면 가장 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
200 로켓병 160 로켓병은 최대 높이나 속도로 날아가기 위해 앉을 필요가 없어서 로켓 점프하기가 더 쉽습니다. 로켓은 어느 거리에서든 아군을 통과해 지나가지만, 발사된 후 일정 시간이 지나면 사라지고, 특히 아군을 통과했을 때는 더 빨리 사라집니다.
175 방화범 120 파이로의 화염 방사기 탄약수는 200이지만, 방화범의 화염 방사기는 탄약이 재생성됩니다. 화상 피해량은 불이 붙은 시간이 아니라 적을 불태운 시간에 따라 달라집니다. 압축 공기를 분사하면서 공격 단추를 누르면 방화범이 바라보는 지점으로 닿을 때마다 피해를 입는 불덩어리를 발사합니다.
175 기폭병 120 맵 주변이 잘 보여서 기폭병이 함정을 설치하기 힘들지만, 2D 환경이여서 적이 점착 폭탄을 피하기가 어려우므로 지뢰를 폭파시키기 전에 설치해 둘 필요는 없습니다. 지뢰는 구조물 외의 전쟁터에 있는 모든 적들을 통과합니다. 사정거리 내의 있는 모든 지뢰는 원할 때 폭파시킬 수 있습니다. 지뢰는 로켓에 적절하게 맞으면 밀려나게 됩니다. 아군이 지뢰에 맞으면 밀려나므로, 서로 마음이 잘 맞는다면 피해 없이 점착 점프를 할 수 있습니다.
300 중기병 200 2D 환경이라서 중기병이 돌아다니기에는 불리합니다. 헤비의 미니건의 탄약 수는 200이고 발사 전에 반드시 회전시켜야 하지만, 중기병의 체인건은 탄약이 재생성되고 회전시킬 필요가 없습니다. 게다가, 중기병은 체인건을 발사하면서 점프할 수 있습니다. 중기병의 맨비치는 체력을 200 회복시켜 주고 한참 뒤에 재생성됩니다. 하지만 아군에게 던져 줄 수는 없습니다.
125 건축가 120 2D 환경에서는 건축가가 자동총을 건설하기 힘들 뿐만 아니라, 자동총은 위쪽이나 아래쪽 90도를 인식하지 못합니다. 건축가는 기계 장치를 점차 쌓아올려서 자동총을 건설하지만, 이 자동총은 개선하지 못하고, 다른 구조물을 건설할 수 없으며, 자동총을 수리할 수 없습니다. 엔지니어의 센트리는 130의 금속을 사용하지만 건축가의 기계 장치는 100의 금속을 사용합니다.
150 의무병 120 의무병의 메디 건 광선은 모퉁이에서 구부러지지 않고, 치료 대상을 과치료할 수 없습니다. 아군에게 슈퍼버스트를 발동시키면 탄약수가 무한이 되고 무적 상태가 됩니다.
125 소총수 120 2D 환경이여서 아군이 가로막고 있을 때는 적을 맞출 수 없습니다. 소총수가 조준경을 사용하면 맵이 더 잘 보입니다. 소총수는 비록 점프 높이가 낮아지지만 조준 상태로 점프를 할 수 있습니다. 또한 헤드샷을 할 수 없습니다.
125 잠입병 100 잠입병의 은폐는 하향되지 않았지만, 변장을 할 수 없습니다. 은폐 중에는 만 사용할 수 있으며, 이렇게 하면 잠깐 움직이지 못하게 되고 적을 끝장냅니다. 적을 찌르면 백스탭이 아니더라도 한 방에 처치할 수 있고, 한 번에 두 명까지 처치할 수 있습니다. 전자 교란기가 없기 때문에, 칼로 자동총을 한 방에 파괴할 수 있습니다.

병과

병과 역할

RED Runner Portrait BLU Runner Portrait RED Runner In-game sprite BLU Runner In-game sprite
주자

주자는 게임 내에서 가장 빠른 병과로, 빠른 속도와 이단 점프 덕분에 기밀 서류 가방을 탈취하거나 점령 지점을 장악하는 등 목표 수행 능력이 가장 뛰어납니다. 체력은 100이고, 한 발당 피해량이 8인 총알을 6발 발사합니다.

RED Rocket man Portrait BLU Rocket man Portrait RED Rocket man In-game sprite BLU Rocket man In-game sprite
로켓병

로켓병은 체력이 높고 로켓 발사기를 사용합니다. 로켓 발사기는 한 방에 55의 피해를 입힐 수 있고, 방사 피해를 입힐 수 있으며, 사정거리가 길지만 발사 속도가 느리고 탄약이 4개 뿐입니다. 공중에서 폭발물을 발사하면 로켓 점프를 할 수 있습니다. 이를 이용하면 주자보다 높은 곳으로 갈 수 있지만, 여전히 속도는 주자보다 느립니다.

RED Firebug Portrait BLU Firebug Portrait RED Firebug In-game sprite BLU Firebug In-game sprite
방화범

방화범은 게임 내의 유일한 '근접용' 병과로, 빠르고 강력하게 공격할 수 있습니다(초당 30 화염, 각각 3의 피해를 입힘). 화염 방사기는 사정거리가 짧아서, 방화범 너비의 5배만큼 나아갑니다. 또한 시간이 지날 때마다 피해가 증가하는 화상을 입힐 수 있습니다. 빙화범은 압축 공기 분사로 로켓을 반사시키고, 점착 폭탄을 밀어내거나, 불을 꺼 줄 수 있습니다.

RED Detonator Portrait BLU Detonator Portrait RED Detonator In-game sprite BLU Detonator In-game sprite
기폭병

기폭병은 총에서 8개의 지뢰를 발사하고 멀리에서 폭파시킬 수 있습니다. 지뢰 몇몇 개로 어느 거리에서든 적을 처치할 수 있습니다(25-50 피해). 기폭병은 원거리에서는 강력하지만 가까이 붙으면 무력해지므로 적과 멀리 떨어져야 합니다. 기폭병은 게임 내에서 기동성이 떨어지는 병과 중 하나입니다. 지뢰를 폭파시켜서 점프할 수 있지만 체력이 많이 줄어들게 됩니다.

RED Overweight Portrait BLU Overweight Portrait RED Overweight In-game sprite BLU Overweight In-game sprite
중기병

중기병은 매우 뚱뚱해서 이동 속도가 느리고 점프 높이가 낮지만 다른 병과보다 체력이 높고, 거대한 체인건에서 한 발당 피해량이 8인 총알을 발사해서 초당 120의 피해를 입힐 수 있습니다. 체인건의 총알은 근거리에서 엄청난 위력을 발휘하지만 거리가 멀어지면 분산됩니다. 의무병과 함께라면 끊임없이 치료를 받으므로 매우 강력해집니다. 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 맨비치를 먹어 체력을 약간 회복하지만 먹는 도중에는 무방비 상태가 됩니다. 팀 포트리스 2의 헤비와 달리, 중기병은 체인건을 발사하면서 점프할 수 있습니다.

RED Constructor Portrait BLU Constructor Portrait RED Constructor In-game sprite BLU Constructor In-game sprite
건축가

건축가주자기폭병을 섞어 놓은 듯한 병과로, 한 발당 피해량이 7인 총알을 5발 발사하는 산탄총을 가지고 있으며, 근처에 보이는 적을 벌집으로 만드는 고정식 포탑인 자동총을 건설할 수 있습니다. 하지만, 이 자동총은 개선이나 수리할 수 없습니다.

RED Healer Portrait BLU Healer Portrait RED Healer In-game sprite BLU Healer In-game sprite
의무병

의무병은 게임 내에서 유일하게 치료할 수 있는 병과로, 의무병을 호출하려면 "메딕!"이라고 외치면 됩니다(키보드 단추 "E"). 의무병은 지속적으로 체력이 재생되고 왼쪽 마우스 버튼을 눌러 메디 건으로 아군을 치료할 수 있습니다. 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 빠르게 발사되지만 사정거리가 짧고 위력은 약한 주사기총을 사용할 수 있습니다. 의무병은 기동성이 평균 수준으로, 아군을 치료하며 지원하기에 좋은 병과입니다. 아군을 치료하면 의무병의 슈퍼버스트 막대가 충전되며, 완전히 충전하고 오른쪽 클릭을 하면 자신과 아군이 일시적으로 탄약수가 무한이 되고 무적 상태가 됩니다.

RED Rifleman Portrait BLU Rifleman Portrait RED Rifleman In-game sprite BLU Rifleman In-game sprite
소총수

소총수는 즉시 발사되고 사정거리가 가장 긴 저격소총을 가지고 있으며, 오른쪽 클릭으로 조준경을 사용하거나 해제할 수 있습니다. 팀포2와 비슷하게, 조준경을 사용하면 충전이 되어 피해량이 증가합니다. 완전히 충전하면 목표에게 많은 피해를 입힐 수 있지만, 발사 속도가 느리다는 것이 가장 큰 단점입니다. 조준 사격은 원거리에서 주로 효과적이지만, 숙련된다면 근거리에서도 적을 처치할 수 있습니다. 발사한 탄환은 팀 색상 광선으로 나가서 위치를 들킬 수도 있습니다.

RED Infiltrator Portrait BLU Infiltrator Portrait RED Infiltrator In-game sprite BLU Infiltrator In-game sprite
잠입병

잠입병은 매우 은밀한 병과로, 은폐하고 뒤로 다가와 공격할 수도 있습니다. 잠입병은 오른쪽 마우스 버튼으로 은폐하거나 은폐를 해제할 수 있고, 위력이 좋고 사정거리가 긴 리볼버를 가지고 있지만 은폐하지 않았을 때만 사용할 수 있습니다. 은폐한 상태로 공격 단추를 누르면 찌르는 동작을 취하고, 이 공격에 맞은 적은 백스탭이 아니더라도 한 방에 서망합니다. 잠입병이 적 뒤에 있으면 적은 잠입병을 볼 수 없습니다.

RED Quote In-game sprite BLU Curly Brace In-game sprite
숨겨진 병과

숨겨진 병과는 병과 선택 화면에서 Q를 눌러서 선택할 수 있습니다. 이들은 Cave Story에 나오는 Quote(레드 팀)와 Curly Brace(블루 팀)로, 해당 게임에 나오는 무기인 버블린과 블레이드를 사용합니다.


미사용 콘텐츠

  • 민간인, 팀 포트리스 2와 똑같이 게임에서 잘려나간 병과입니다. Gang Garrison 2 웹사이트[2]에서 이 병과의 움직이지 않는 스프라이트 프레임을 내려받을 수 있습니다.
  • 소스 코드 내에 자동총에 낙하산이 달린 채 하강하는 스프라이트가 있습니다. Gang Garrison 2의 자동총은 건축가가 있는 바닥으로 떨어져 설치되므로, 이때 사용될 예정이었음을 짐작할 수 있습니다. 왜인지는 모르지만, 현재 이 스프라이트는 사용되지 않습니다.[3]

상식

  • Gang Garrison 2 개발 초기 단계일 때, Quote는 엔진 실험용으로 있던 캐릭터였습니다. 첫 버전이 공개되었을 때, Quote는 레드 팀에서 빠지고 베타 Quote가 블루 팀 병과로 사용되었습니다. Cave Story' 개발 도중, Quote의 베타 모습은 파란색이었고 Curly Brace라는 이름이었습니다. 이후 Gang Garrison 2 개발 도중, Curly Brace는 베타 Quote를 대신해서 블루 팀 숨겨진 병과로 등장했습니다.
  • 매년 9월 7일이면 Gang Garrison 2의 '생일'을 기념하기 위해 모든 병과가 파티용 고깔 모자를 쓰게 됩니다. 또한, 피가 튀기는 모습이 색종이로 바뀝니다.
  • Gang Garrison 2에는 Saxxy를 변경한 "Haxxy"가 있습니다. 대회 우승자는 게임 내에서 사망하면 황금 동상으로 변합니다. Haxxy는 매년 3번씩 개최되고, 우승자는 황금 무기를 받으며, 게임 내의 머리가 색스턴 헤일을 패러디한 핵스턴 세일의 흔들머리로 바뀝니다.

갤러리


참조

외부 링크