Difference between revisions of "Voodoo-Cursed Spy Soul/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 10: Line 10:
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Проклятая душа 1-го уровня
+
  | item-kind      = Проклятая душа
 +
   | level          = 1
 
   | att-1-negative = Можно использовать только на Хеллоуин и в полнолуние
 
   | att-1-negative = Можно использовать только на Хеллоуин и в полнолуние
 
}}
 
}}
Line 37: Line 38:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Zombified_Spy_BLU.png|[[BLU/ru|Синяя]] модель
 
File:Zombified_Spy_BLU.png|[[BLU/ru|Синяя]] модель
File:Voodoo-Cursed_Spy_Soul_Unused_Face.png|Неиспользуемая текстура головы.
+
File:Voodoo-Cursed_Spy_Soul_Unused_Face.png|Неиспользуемая текстура головы
File:Voodoo-Cursed Spy Soul DX8 Preview.jpg|Неправильная текстура с DirectX 8.
+
File:Voodoo-Cursed Spy Soul DX8 Preview.jpg|Неправильная текстура с DirectX 8
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 12:35, 27 April 2016

«
Я вернулся, придурок ты полунормальный!
Шпион, оживая
»

Проклятая душа шпиона — это аксессуар для шпиона. Заменяет обычную модель шпиона на зомби-модель. Однако остались только кости, несмотря на то, что форма ушей и носа отчетливо видны через его маску. Кости правого плеча и обеих коленок видны через его порванный костюм.

Этот предмет может быть использован только во время Хеллоуина или полнолуния, либо при включённом режиме «Хеллоуина» на сервере. В остальных случаях он не виден в игре, но, несмотря на это, может быть надет в соответствующий слот и будет отображаться на игроке в меню снаряжения.

Предыдущие изменения

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • Проклятая душа шпиона была добавлена в игру.

Неиспользуемый контент

  • В GCF-файле игры, текстура головы зомби-шпиона содержит полностью текстурированное лицо, полное крови. Из-за альфа-маски текстуры вместо него отображается лицо скелета.

Факты

Ошибки

  • Когда шпион произносит реплики с этим предметом, то у его балаклавы присутствует анимация, а у черепа — нет.
  • Иногда глаза остаются в глазницах и будут там до того, как игра будет перезапущена.
  • При игре с DirectX 8 есть проблемы с правильным отображением текстур в меню выбора снаряжения.

Галерея