비타톱

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< Vita-Saw
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Warning: Display title "비타톱" overrides earlier display title "비타쏘우".

Did zat sting? Saw-ry!
The Medic

"vie-tah saw"라고 발음 되는 비타쏘우메딕커뮤니티 제작 근접 무기입니다. 이것은 긴 바늘과 하단에 피 묻은 나무 칼이 달린 녹슨 주유기 손잡이 모양이며, 무기의 가장 윗부분에 액체가 들어있는 용기가 달려있다는 것이 특징적입니다.날의 평평한 부분에는 작은 해골 무늬와 산가지 표기법으로 적힌 숫자 8이 새겨져 있습니다.

비타쏘우는 착용 시 메딕의 최대 체력을 10정도 낮은 140으로 낮춥니다. 하지만 사용자는 사망시 우버차지를 최대 20%까지 저장할 수 있습니다. 예를 들어 충전이 12%인 상태에서 사망할 경우, 해당 메딕은 여전히 12%의 우버차지를 유지시킨 채 부활합니다. 반대로, 만약 최대 충전의 45%인 상태에서 죽는다면, 최대한도인 20%까지만 유지시켜 줄 것입니다. 보존 능력은 우버차지가 발동 중이라도 적용될 것이며, 저장되는 충전율은 20%이하로 대폭 감소하지는 않을 것입니다.

저장된 우버차지는 플레이어가 팀을 전환할 때는 유지되지만, 클래스를 변경한다면 손실됩니다. 비타쏘우는 사망시에만 우버차지를 저장하기 때문에 메딕은 충전하는 동안 다른 근접 무기를 사용하거나 리스폰하는 동안 근접 무기를 바꿔도 됩니다. 다시 말해, 만약 메딕이 비타쏘우를 장착하고 클래스를 바꾸지 않은 채 죽는다면, 언제나 이전의 우버차지 중에서 최대 20%까지를 유지한 채 리스폰하게 됩니다. 우버차지는 라운드가 끝날 때마다 모두 소진됩니다.

우버쏘우와 비슷하게, 우버차지가 충전 됨에따라 유리병 안에 팀 색상의 액체가 점점 차오를 것이며, 우버차지를 사용하면 그에 따라 수위가 줄어들 것입니다.

무기 정보

같이 보기: 피해량
성능이 같은 무기: Bonesaw
피해량 및 기능별 소요시간
피해량
기본 피해량 100% 65
근거리 59-72
치명타 195
소형 치명타 88
기능별 소요시간
공격 간격 0.8 s
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

조합법

같이 보기: Crafting

청사진

우버톱 폐기 금속 비타톱
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
병과 토큰 - 메딕 칸 토큰 - 근접무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

As a crafting ingredient

비타톱 폐기 금속 절단기
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

도전과제

Leaderboard class medic.png 메딕

참고로, 전 메딕입니다
참고로, 전 메딕입니다
메딕을 요청하는 변장한 적군 스파이뼈톱으로 처치하십시오.


동료 평가
동료 평가
뼈톱으로 메딕 10명을 처치하십시오.
뼈 썰기
뼈 썰기
죽거나 실수하지 않고 적을 뼈톱으로 5연타하십시오.

업데이트 목록

2010년 9월 30일 패치 (The Mann-Conomy Update)

  • 비타쏘우가 게임에 추가되었습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 이제 이 무기로 도발할 경우 더 낮은 비올라 톤의 구식 우버쏘우 도발을 하게됩니다. 이전에는 본쏘우와 도발을 공유했었습니다. [1]

2010년 12월 2일 패치

  • The mesh's smoothing groups were fixed resulting in clean, hard-edged look as opposed to the molten appearance it had before.

2010년 12월 21일 패치

  • [언급되지 않음] 이 무기가 절단기제작 청사진에 추가되었습니다..

2011년 1월 7일 패치

  • 이 무기만의 고유한 킬 아이콘이 추가되었습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 근접 공격으로 점착 폭탄을 파괴하지 못하던 오류를 수정했습니다.

2011년 3월 15일 패치

  • [언급되지 않음] The crafting cost of the Vita-Saw was reduced from one Reclaimed Metal + Übersaw to two Scrap Metal + Übersaw.
  • [언급되지 않음] The crafting cost of the Amputator was reduced from two Reclaimed Metal + Vita-Saw to two Scrap Metal + Vita-Saw.

버그

  • 도발시, 비타쏘우는 바늘이 눈에 띄게 메딕의 목에 박힌 채 연주될 것입니다.
  • 비타쏘우의 무기 모델에 존재하는 우버차지 유리병은 플레이어가 현재 저장한 우버차지를 반영하지 않습니다.

잡다한것

The needle from Bioshock
  • This weapon was originally created by IdleTard (model) and Daimao (texture) as a replacement for the Übersaw, hence its similarities to it. Community user Pie_Tony made an alternative texture for the weapon, but this was not used in the final version.
  • Due to this weapon's strong resemblance to the ADAM Harvester from the Bioshock series (seen to the right), Valve requested and subsequently received permission from 2K Games to include it in Team Fortress 2.
    • The reference to Bioshock is further reinforced in the name, being a reference to the Vita-Chambers from Bioshock. The Vita-Saw and Vita-Chambers even share similar functions; in Bioshock, the Vita-Chambers respawn the player with spare EVE, the energy used to perform abilities, similarly to the Vita-Saw saving a portion of Übercharge after death.
  • The original name of the weapon model was the Gentzücken Battle Needle before being officially added to the game.

갤러리

그외

References