Difference between revisions of "Vaccinator/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Zaszczepiacz}}
 
{{DISPLAYTITLE:Zaszczepiacz}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
Line 20: Line 19:
 
   | loadout-name  = Zaszczepiacz
 
   | loadout-name  = Zaszczepiacz
 
   | att-1-positive = +50% tempa ładowania Übercharge
 
   | att-1-positive = +50% tempa ładowania Übercharge
   | att-2-positive = Atak specjalny : Wybór odporności
+
   | att-2-positive = Atak specjalny :przełączaj pomiędzy rodzajami odporności.
   | att-3-positive = Podczas leczenia zapewnia tobie i towarzyszowi 10% wybranej odporności.
+
   | att-3-positive = Podczas leczenia zapewnia tobie i twojemu celowi stałe 10% odporności na wybrane obrażenia.
 
   | att-4-negative = -66% tempa nadleczenia
 
   | att-4-negative = -66% tempa nadleczenia
   | att-5-neutral  = Übercharge zapewnia 75% odporności na wybrany typ obrażeń. Pozostałe 25% idzie na Medyka.
+
   | att-5-neutral  = ÜberCharge zapewnia 75% odporności na wybrany rodzaj obrażeń. 25% obrażeń, które otrzyma twój pacjent, zostaną zamienione w zdrowie dla ciebie.
 
| killicon        = hide
 
| killicon        = hide
 
}}
 
}}

Revision as of 15:29, 5 January 2013

Fascinating...
Medyk podczas zmian odporności

Zaszczepiacz jest drugorzędną bronią dla Medyka. Z grubsza przypomina Medigun posiadające szklane naczynie z cieczą w kolorze drużyny, przymocowany od dołu i zbudowanym małym monitorem.

Gracz może dokonać wyboru odporności między pociski, wybuchy a ogień ( domyślnie MOUSE3 ),a odpowiednia ikonka się wtedy ukaże nad wskaźnikiem ÜberCharge. Należy pamiętać, że różne niejednoznaczne pociski, w tym strzał wystrzelonych z łowcy czy Kuszy Krzyżowca, są traktowane jako pociski w grze.

Pasek ładowania ÜberCharge jest podzielony co 25%. Stąd każdy ÜberCharge trwa po 2s (dwie sekundy).

Pierwotnie Zaszczepiacz występował pod nazwą "The Hot Coffee" w Steam Workshop na tej stronie:contributed

Leczenie i czasy funkcjonowania

Leczenie i czasy funkcjonowania
Leczenie
Leczenie (podczas walki) 100% 24 / s (8 / s)
Leczenie (poza walką) 300% 72 / s (24 / s)
Czasy funkcjonowania
Czas trwania efektu 2 / 4 / 6 / 8 s
Czas ładowania siły strzału 3.75% / s (1.875% / s)
Maksymalny czas ładowania siły strzału 26.67 s (53.34 s)
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting/pl

Plan

Quick-Fix Metal z odzysku Zaszczepiacz
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Galeria