Difference between revisions of "Vaccinator/pl"
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Zaszczepiacz}} | {{DISPLAYTITLE:Zaszczepiacz}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
Line 20: | Line 19: | ||
| loadout-name = Zaszczepiacz | | loadout-name = Zaszczepiacz | ||
| att-1-positive = +50% tempa ładowania Übercharge | | att-1-positive = +50% tempa ładowania Übercharge | ||
− | | att-2-positive = Atak specjalny : | + | | att-2-positive = Atak specjalny :przełączaj pomiędzy rodzajami odporności. |
− | | att-3-positive = Podczas leczenia zapewnia tobie i | + | | att-3-positive = Podczas leczenia zapewnia tobie i twojemu celowi stałe 10% odporności na wybrane obrażenia. |
| att-4-negative = -66% tempa nadleczenia | | att-4-negative = -66% tempa nadleczenia | ||
− | | att-5-neutral = | + | | att-5-neutral = ÜberCharge zapewnia 75% odporności na wybrany rodzaj obrażeń. 25% obrażeń, które otrzyma twój pacjent, zostaną zamienione w zdrowie dla ciebie. |
| killicon = hide | | killicon = hide | ||
}} | }} |
Revision as of 15:29, 5 January 2013
„ | Fascinating...
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk podczas zmian odporności
|
” |
Zaszczepiacz jest drugorzędną bronią dla Medyka. Z grubsza przypomina Medigun posiadające szklane naczynie z cieczą w kolorze drużyny, przymocowany od dołu i zbudowanym małym monitorem.
Gracz może dokonać wyboru odporności między pociski, wybuchy a ogień ( domyślnie MOUSE3 ),a odpowiednia ikonka się wtedy ukaże nad wskaźnikiem ÜberCharge. Należy pamiętać, że różne niejednoznaczne pociski, w tym strzał wystrzelonych z łowcy czy Kuszy Krzyżowca, są traktowane jako pociski w grze.
Pasek ładowania ÜberCharge jest podzielony co 25%. Stąd każdy ÜberCharge trwa po 2s (dwie sekundy).
Pierwotnie Zaszczepiacz występował pod nazwą "The Hot Coffee" w Steam Workshop na tej stronie:contributed
Spis treści
Leczenie i czasy funkcjonowania
Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 24 / s (8 / s) |
Leczenie (poza walką) | 300% | 72 / s (24 / s) |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 2 / 4 / 6 / 8 s | |
Czas ładowania siły strzału | 3.75% / s (1.875% / s) | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 26.67 s (53.34 s) | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Wytwarzanie
Zobacz też: Crafting/pl
Plan
Quick-Fix | Metal z odzysku | Zaszczepiacz | ||
x3 | + | = |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)
- Przedmiot został dodany do gry.