Difference between revisions of "Template:Ability taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(translations)
Line 1: Line 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pl, pt-br, ru, tr, zh-hant}}
+
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pl, pt-br, ru, sv, tr, zh-hant}}
 
{{Update|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}<br>
 
{{Update|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}<br>
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
Line 22: Line 22:
 
  | pt-br = Beber
 
  | pt-br = Beber
 
  | ru = Питье
 
  | ru = Питье
 +
| sv = Dricka
 
  | tr = İçme
 
  | tr = İçme
 
  | zh-hans = 饮用
 
  | zh-hans = 饮用
Line 36: Line 37:
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 
  | ru = Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
 
  | ru = Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
 +
| sv = Spanaren tar en kort, uppfriskande klunk från hans läskburk, vilket aktiverar effekterna av drickan.
 
  | tr = Scout kısa sürede, ferahlatıcı bir içecek olan gazonunu tutar ve içer, her bir içeceği içmek birkaç etki sağlar
 
  | tr = Scout kısa sürede, ferahlatıcı bir içecek olan gazonunu tutar ve içer, her bir içeceği içmek birkaç etki sağlar
 
  | zh-hans = 侦察兵从他的汽水罐中喝一口提神饮料,然后激活任意一种饮料的效果
 
  | zh-hans = 侦察兵从他的汽水罐中喝一口提神饮料,然后激活任意一种饮料的效果
Line 53: Line 55:
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
  | ru = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
 
  | ru = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
 +
| sv = [[Bonk!_Atomic_Punch/sv|Bonk! Atomär Bål]]:Ger osårbarhet i 8 sekunder, och ger en [[Slowdown/sv|Slowdown]]-effekt som är baserad på den mängd skada som absorberades. Användaren tvingas in i ett tredjepersonsperspektiv och kan varken attackera eller byta vapen under effekten.(Men kan ändå håna)
 
  | tr = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Kullanıcıya 8 saniye boyunca dokunulmazlık kazandırır ve kullanıcıyı etkinin süresi boyunca üçüncü şahıs bakış açısına zorlar
 
  | tr = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Kullanıcıya 8 saniye boyunca dokunulmazlık kazandırır ve kullanıcıyı etkinin süresi boyunca üçüncü şahıs bakış açısına zorlar
 
  | zh-hans = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}:给予玩家持续 8 秒的无敌效果,结束后会受到根据所吸收伤害而造成的[[slowdown/zh-hans|减速]]效果。玩家会被强制进入第三人称视角,在效果期间无法进行攻击或切换武器(但仍然可以进行嘲讽)
 
  | zh-hans = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}:给予玩家持续 8 秒的无敌效果,结束后会受到根据所吸收伤害而造成的[[slowdown/zh-hans|减速]]效果。玩家会被强制进入第三人称视角,在效果期间无法进行攻击或切换武器(但仍然可以进行嘲讽)
Line 70: Line 73:
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
 
  | ru = {{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 
  | ru = {{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 +
| sv = [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]]:Ger användaren 8 sekunder med garanterade mini-kritiska träffar. Om man tar emot någon attack under den här tiden blir man Markerad för död i 5 sekunder efter effektens slut (staplas inte)
 
  | tr = {{item link|Crit-a-Cola}}: 8 saniylik mini kritik destek ve %25 hız artışı sağlar ama ayrıca ekstra %10 hasar alımı ve 2 saniye ölüm işareti oluşur
 
  | tr = {{item link|Crit-a-Cola}}: 8 saniylik mini kritik destek ve %25 hız artışı sağlar ama ayrıca ekstra %10 hasar alımı ve 2 saniye ölüm işareti oluşur
 
  | zh-hans = {{Item link|Crit-a-Cola}}:给予玩家持续 8 秒的迷你爆击效果。在此期间受到的任何攻击都会使玩家在之后的 5 秒内被打上[[marked for death/zh-hans|死亡标记]](不叠加)
 
  | zh-hans = {{Item link|Crit-a-Cola}}:给予玩家持续 8 秒的迷你爆击效果。在此期间受到的任何攻击都会使玩家在之后的 5 秒内被打上[[marked for death/zh-hans|死亡标记]](不叠加)
Line 91: Line 95:
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
  | ru = Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 
  | ru = Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 +
| sv = Pyron  lyfter upp [[Phlogistinator/sv|Flogistoneraren]] i luften, vilket aktiverar en kritisk boost till primära vapnet i 10 sekunder<br/>Ger osårbarhet och immunitet till knuffar under hånets gång.<br/>Kan bara användas när Flogistonerarens '''Mmmph'''-mätare är full efter ha gett 300 eldskada.
 
  | tr = Pyro {{item link|Phlogistinator}}'ü havaya kaldırır, her birincil bir silah'da aynı olduğu gibi ve ayrıca 10 saniyelik kritik desteği olur<br/>Alay hareketi süresi boyunca dayanılmazlık ve geri tepilmeme bağışıklığını sağlar<br/>{{item name|Phlogistinator}}'ün '''Mmmph''' çubuğu herhangi bir silah ile 300 ateş hasarına uğraştıktan sonra dolar
 
  | tr = Pyro {{item link|Phlogistinator}}'ü havaya kaldırır, her birincil bir silah'da aynı olduğu gibi ve ayrıca 10 saniyelik kritik desteği olur<br/>Alay hareketi süresi boyunca dayanılmazlık ve geri tepilmeme bağışıklığını sağlar<br/>{{item name|Phlogistinator}}'ün '''Mmmph''' çubuğu herhangi bir silah ile 300 ateş hasarına uğraştıktan sonra dolar
 
  | zh-hans = 火焰兵将{{Item link|Phlogistinator}}举向天空,并激活主武器持续 10 秒的爆击加成效果<br />在嘲讽期间获得无敌和免疫击退的效果<br />只有在使用任何武器造成 300 点火焰伤害后积满了{{Item link|Phlogistinator}}的'''呜唔'''值后才能使用
 
  | zh-hans = 火焰兵将{{Item link|Phlogistinator}}举向天空,并激活主武器持续 10 秒的爆击加成效果<br />在嘲讽期间获得无敌和免疫击退的效果<br />只有在使用任何武器造成 300 点火焰伤害后积满了{{Item link|Phlogistinator}}的'''呜唔'''值后才能使用
Line 124: Line 129:
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 
  | ru = Пулеметчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
 
  | ru = Пулеметчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
 +
| sv = Tunga Artilleristen tar en stor, högljudd tugga från hans lunchlådsföremål
 
  | tr = Heavy öğle yemeği kutusu öğesinden dolayı büyük, gürültülü bir Om Nom Nom adlı ses yapar
 
  | tr = Heavy öğle yemeği kutusu öğesinden dolayı büyük, gürültülü bir Om Nom Nom adlı ses yapar
 
  | zh-hans = 机枪手大声的咀嚼他的午餐盒物品
 
  | zh-hans = 机枪手大声的咀嚼他的午餐盒物品
Line 142: Line 148:
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | ru = {{item link|Sandvich}} и {{item link|Robo-Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | ru = {{item link|Sandvich}} и {{item link|Robo-Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 +
| sv = [[Sandvich/sv|Smörgos]] och [[Robo-Sandvich/sv|Robotsmörgosen]]: Återställer all hälsa gradvis under hånets gång (75 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
 
  | tr = [[Sandvich/tr|Sandviç]]: Alay hareketi süresi boyunca tüm sağlığı azar azar eski haline getirir (Her saniyede 75 sağlık arttırır, aşırı ısınma hariç) ve sağlık zaten dolu ise yeniden yüklemeyi tetiklemeyecektir
 
  | tr = [[Sandvich/tr|Sandviç]]: Alay hareketi süresi boyunca tüm sağlığı azar azar eski haline getirir (Her saniyede 75 sağlık arttırır, aşırı ısınma hariç) ve sağlık zaten dolu ise yeniden yüklemeyi tetiklemeyecektir
 
  | zh-hans = {{Item link|Sandvich}}:在嘲讽期间逐渐回复全部生命值(每秒 75 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
 
  | zh-hans = {{Item link|Sandvich}}:在嘲讽期间逐渐回复全部生命值(每秒 75 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
Line 160: Line 167:
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
  | ru = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | ru = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
 +
| sv = [[Buffalo_Steak_Sandvich/sv|Buffelbiffsmörgos]]: Ger en unik effekt i 15 sekunder; begränsar användaren till närstridsvapen, och ger 35% ökad hastighet samt en Mini-Krit-boost med nackdelen att man tar emot 25% mer skada. Har alltid en nedkylningstid
 
  | tr = [[Buffalo Steak Sandvich/tr|Bizon Biftekli Sandviç]]: 15 saniyelik eşsiz bir etki sağlar; oyuncu sadece yakın dövüş silahıyla kısıtlıdır, %35 daha fazla hareket hızı ve buna ek olarak %25'lik bir hasar alma pahasına mini kritik desteği sağlıyor
 
  | tr = [[Buffalo Steak Sandvich/tr|Bizon Biftekli Sandviç]]: 15 saniyelik eşsiz bir etki sağlar; oyuncu sadece yakın dövüş silahıyla kısıtlıdır, %35 daha fazla hareket hızı ve buna ek olarak %25'lik bir hasar alma pahasına mini kritik desteği sağlıyor
 
  | zh-hans = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}:提供独特的15秒增益;限制使用者只能使用他们的近战武器,并增加 35% 的移动速度和迷你爆击加成,但代价是会额外受到 25% 的伤害。在使用时始终进行强制冷却
 
  | zh-hans = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}:提供独特的15秒增益;限制使用者只能使用他们的近战武器,并增加 35% 的移动速度和迷你爆击加成,但代价是会额外受到 25% 的伤害。在使用时始终进行强制冷却
Line 178: Line 186:
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
  | ru = {{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | ru = {{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
 +
| sv = [[Dalokohs Bar/sv|Dalokohs-Kakan]] och [[Fishcake/sv|Fiskkakan]]: Ger användaren 50 extra hälsa i 30 sekunder och helar 100 hälsa (25 hälsa per sekund). Har alltid nedkylningstid
 
  | tr = [[Dalokohs Bar/tr|Dalokoh Çikolatası]] ve [[Fishcake/tr|Balıkkek]]: Kullanıcıya 30 saniye boyunca fazlanan 50 sağlık verir ve sağlığı 100'e iyileştirir (Her saniyede 25 sağlık arttırır). Her kullanımdan sonra tekrar yüklenmesi gerekir
 
  | tr = [[Dalokohs Bar/tr|Dalokoh Çikolatası]] ve [[Fishcake/tr|Balıkkek]]: Kullanıcıya 30 saniye boyunca fazlanan 50 sağlık verir ve sağlığı 100'e iyileştirir (Her saniyede 25 sağlık arttırır). Her kullanımdan sonra tekrar yüklenmesi gerekir
 
  | zh-hans = {{Item link|Dalokohs Bar}}和{{Item link|Fishcake}}:给予使用者额外的 50 点生命上限,持续 30 秒,并回复 100 点生命值(每秒 25 点)。在使用时始终进行强制冷却
 
  | zh-hans = {{Item link|Dalokohs Bar}}和{{Item link|Fishcake}}:给予使用者额外的 50 点生命上限,持续 30 秒,并回复 100 点生命值(每秒 25 点)。在使用时始终进行强制冷却
Line 191: Line 200:
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | ru = {{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | ru = {{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 +
| sv = [[Second_Banana/sv|Andra Bananen]]: Återställer gradvis 200 hälsa under hånets gång (50 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
 
  | zh-hans = {{Item link|Second Banana}}:在嘲讽期间逐渐回复 200 点生命值(每秒 50 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
 
  | zh-hans = {{Item link|Second Banana}}:在嘲讽期间逐渐回复 200 点生命值(每秒 50 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却
 
  | zh-hant = 食用{{Item link|Second Banana}}可補滿使用者的生命值(每秒 75 單位生命值)。如果生命值已全滿則不會消耗掉三明治
 
  | zh-hant = 食用{{Item link|Second Banana}}可補滿使用者的生命值(每秒 75 單位生命值)。如果生命值已全滿則不會消耗掉三明治
Line 212: Line 222:
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
  | ru = Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 
  | ru = Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 +
| sv = Ingenjören lyfter hans [[Eureka_Effect/sv|Eureka-effekt]] mot himlen, och får blixten att slå ner mot honom<br/>Teleporterar spelaren till hans [[Teleporters/sv|Teleportörutgång]] (oavsett om den är aktiv eller inte) eller tillbaka till återskapningsområdet
 
  | tr = Engineer, [[Eureka Effect/tr|Eureka Etkisi]]ni gökyüzüne yükselterek, kendisine yıldırım çarpmasına yol açar. <br/>Oyuncu kendi [[Teleporter/tr|Işınlayıcı]] çıkışına ışınlanır (Aktif olup olmamasına bakılmaksızın) veya doğduğu yere gider
 
  | tr = Engineer, [[Eureka Effect/tr|Eureka Etkisi]]ni gökyüzüne yükselterek, kendisine yıldırım çarpmasına yol açar. <br/>Oyuncu kendi [[Teleporter/tr|Işınlayıcı]] çıkışına ışınlanır (Aktif olup olmamasına bakılmaksızın) veya doğduğu yere gider
 
  | zh-hans = 工程师将他的{{Item link|Eureka Effect}}举向天空,让一道闪电击中了他<br />将玩家传送到自己的[[Teleporter/zh-hans|传送器]]出口(无论当前是否可用)或返回重生点
 
  | zh-hans = 工程师将他的{{Item link|Eureka Effect}}举向天空,让一道闪电击中了他<br />将玩家传送到自己的[[Teleporter/zh-hans|传送器]]出口(无论当前是否可用)或返回重生点
Line 234: Line 245:
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 
  | ru = Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
 
  | ru = Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
 +
| sv = Sjukvårdaren doftar hans egna medicin, och helar 11 hälsa
 
  | tr = Medic kendi tıbbi kokusunu alır, 11 sağlık iyileşmesi gerçekleşir
 
  | tr = Medic kendi tıbbi kokusunu alır, 11 sağlık iyileşmesi gerçekleşir
 
  | zh-hans = 医生对自己的医疗枪吸了一口气,并回复 11 点生命值
 
  | zh-hans = 医生对自己的医疗枪吸了一口气,并回复 11 点生命值
Line 255: Line 267:
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
  | ru = Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 
  | ru = Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 +
| sv = Sjukvårdaren spelar en lugnande melodi, och helar alla lagkamrater inom hånets radie<br/>Bygger små mängder [[Übercharge/sv|ÜberLaddning]] med tillräckligt mycket helande
 
  | tr = Medic yatıştırıcı bir melodi çalar, yakındaki bütün takım arkadaşlarını alay hareketi'nin yarıçapı içinde iyileşir<br/>Yeterli iyileşme ile düşük miktarda [[Übercharge/tr|ÜberŞarj]]'ı oluşturur
 
  | tr = Medic yatıştırıcı bir melodi çalar, yakındaki bütün takım arkadaşlarını alay hareketi'nin yarıçapı içinde iyileşir<br/>Yeterli iyileşme ile düşük miktarda [[Übercharge/tr|ÜberŞarj]]'ı oluşturur
 
  | zh-hans = 医生演奏一首舒缓的旋律,治疗在嘲讽范围内附近的所有队友<br />治疗一定生命值可以积攒少量的[[Übercharge/zh-hans|Übercharge]]能量
 
  | zh-hans = 医生演奏一首舒缓的旋律,治疗在嘲讽范围内附近的所有队友<br />治疗一定生命值可以积攒少量的[[Übercharge/zh-hans|Übercharge]]能量

Revision as of 12:30, 31 August 2022


Class Taunt Weapon Duration Details
Community Scout Strategy Header.png
Drinking
Bonk! Atomic Punch
Crit-a-Cola
1.2 seconds The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. Any attacks received during this time will cause the user to be marked for death for 5 seconds after the effect expires (does not stack)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2 seconds The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds
Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt
Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
Sandvich Eat.png
Nomming
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Second Banana
4.3 seconds The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Sandvich and Robo-Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect 2 seconds The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him
Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4 seconds The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
Medicating Melody
Medicating Melody
Amputator 4 seconds The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius
Builds low amounts of Übercharge with enough healing