Difference between revisions of "Template:Ability taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Added /ru, /tr, /pl)
Line 1: Line 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pt-br}}
+
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pl, pt-br, ru, tr}}
 
{{stub|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}<br>
 
{{stub|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}<br>
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
</noinclude>{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
Line 19: Line 19:
 
  | ja = 飲む
 
  | ja = 飲む
 
  | ko = 스카웃 음료
 
  | ko = 스카웃 음료
 +
| pl = Picie
 
  | pt-br = Beber
 
  | pt-br = Beber
 +
| ru = Питье
 +
| tr = İçme
 
}}]]
 
}}]]
 
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{item link|Crit-a-Cola}}
 
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{item link|Crit-a-Cola}}
Line 52: Line 55:
 
  | ja = スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
 
  | ja = スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 +
| ru = Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
 +
| tr = Scout kısa sürede, ferahlatıcı bir içecek olan gazonunu tutar ve içer, her bir içeceği içmek birkaç etki sağlar
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
  
Line 60: Line 65:
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] en base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de arma durante la efecto (pero si hacer la burla)
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] en base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de arma durante la efecto (pero si hacer la burla)
 
  | fr = Le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} rend l'utilisateur invulnérable pour 8 secondes l'empêchant d'attaquer durant ce laps de temps. La caméra passe en mode troisième personne jusqu'à ce que l'effet se dissipe, suite à cela le Scout est ralenti durant une courte période proportionnelle aux dégats subi
 
  | fr = Le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} rend l'utilisateur invulnérable pour 8 secondes l'empêchant d'attaquer durant ce laps de temps. La caméra passe en mode troisième personne jusqu'à ce que l'effet se dissipe, suite à cela le Scout est ralenti durant une courte période proportionnelle aux dégats subi
  | it = Il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} donerà l'invulnerabilità per 6 secondi e costringerà la visuala alla terza persona
+
  | it = Il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} donerà l'invulnerabilità per 8 secondi e costringerà la visuala alla terza persona
 
  | ja = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
 
  | ja = {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
 
  | ko = [[봉크! 원자맛 음료]]를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적상태가 됩니다. 사용 시간동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하고 공격을 할 수 없습니다(도발은 가능합니다)
 
  | ko = [[봉크! 원자맛 음료]]를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적상태가 됩니다. 사용 시간동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하고 공격을 할 수 없습니다(도발은 가능합니다)
 +
| pl = {{item link|Bonk! Atomic Punch}} daje graczowi nietykalność na 8 sekund. Gracz również przejdzie do perspektywy trzecioosobowej na czas trwania tego efektu, kosztem tego, że zadane obrażenia pod wpływem napoju spowolnią gracza, w zależności od ilości przyjętych obrażeń. Gracz nie może atakować lub zmieniać broni (lecz może wykonywać [[taunt/pl|drwiny]])
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 +
| ru = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
 +
| tr = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Kullanıcıya 8 saniye boyunca dokunulmazlık kazandırır ve kullanıcıyı etkinin süresi boyunca üçüncü şahıs bakış açısına zorlar
 
}}<br><!--
 
}}<br><!--
  
Line 75: Line 83:
 
  | ja = {{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
 
  | ja = {{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
 
  | ko = [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]]를 사용하면 플레이어 자신의 움직임 속도는 8초동안 25% 증가하고 주고 받는 피해가 소형 치명타가 됩니다
 
  | ko = [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]]를 사용하면 플레이어 자신의 움직임 속도는 8초동안 25% 증가하고 주고 받는 피해가 소형 치명타가 됩니다
 +
| pl = {{item link|Crit-a-Cola}} daje graczowi możliwość zadawania obrażeń mini-krytycznych na 8 sekund kosztem tego, że za każdym razem gdy gracz zaatakuje pod wpływem napoju, to zostanie napiętnowany na śmierć na 5 sekund (nie sumuje się)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
 +
| ru = {{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 +
| tr = {{item link|Crit-a-Cola}}: 8 saniylik mini kritik destek ve %25 hız artışı sağlar ama ayrıca ekstra %10 hasar alımı ve 2 saniye ölüm işareti oluşur
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 114: Line 125:
 
  | ja = パイロが{{item link|Phlogistinator}}を空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る<br/>挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、[[Telefrag/ja|テレフラグ]]から身も守れる<br/>あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後{{item link|Phlogistinator}}の'''Mmmph'''バーが満タンの時のみ使用可能
 
  | ja = パイロが{{item link|Phlogistinator}}を空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る<br/>挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、[[Telefrag/ja|テレフラグ]]から身も守れる<br/>あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後{{item link|Phlogistinator}}の'''Mmmph'''バーが満タンの時のみ使用可能
 
  | ko = [[Phlogistinator/ko|플로지스톤 활성화 장치]]를 장착하고 '''무앙''' 막대가 모두 찼을 때 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 주무기에 치명타 증진이 가해지며, 도발중에는 일시적으로 무적이 되고 모든 밀려나는 효과에 면역이 됩니다
 
  | ko = [[Phlogistinator/ko|플로지스톤 활성화 장치]]를 장착하고 '''무앙''' 막대가 모두 찼을 때 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 주무기에 치명타 증진이 가해지며, 도발중에는 일시적으로 무적이 되고 모든 밀려나는 효과에 면역이 됩니다
 +
| pl = Zapewnia obrażenia krytyczne broni podstawowej, a także nietykalność na czas drwiny, która możliwa jest tylko, gdy pasek '''Mmmph''' jest pełny, kiedy Flogistynator jest wyekwipowany. Może uchronić gracza przed [[Telefrag/pl|Telefragiem]]
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação, que também protege o usuário de [[Telefrag/pt-br|telefrags]]<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação, que também protege o usuário de [[Telefrag/pt-br|telefrags]]<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 +
| ru = Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки, также защищая игрока от [[Telefrag/ru|телефрага]]<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 +
| tr = Pyro {{item link|Phlogistinator}}'ü havaya kaldırır, her birincil bir silah'da aynı olduğu gibi ve ayrıca 10 saniyelik kritik desteği olur<br/>Alay hareketi süresi boyunca dayanılmazlık ve geri tepilmeme bağışıklığını sağlar, ayrıca kullanıcıyı [[Telefrag/tr|Işınlama Öldürüşü]] olarak adlandırılan öldürüş şeklinden koruyabilir<br/>{{item name|Phlogistinator}}'ün '''Mmmph''' çubuğu herhangi bir silah ile 300 ateş hasarına uğraştıktan sonra dolar
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 128: Line 142:
 
  | ja = モグモグする
 
  | ja = モグモグする
 
  | ko = 헤비 간식
 
  | ko = 헤비 간식
 +
| pl = Jedzenie
 
  | pt-br = Comer
 
  | pt-br = Comer
 +
| ru = Поедание
 +
| tr = Yeme
 
}}]]
 
}}]]
 
| {{item link|Sandvich}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}}<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Second Banana}}
 
| {{item link|Sandvich}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}}<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Second Banana}}
Line 160: Line 177:
 
  | es = El Heavy le da un gran y ruidoso mordisco a su almuerzo
 
  | es = El Heavy le da un gran y ruidoso mordisco a su almuerzo
 
  | ja = ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる
 
  | ja = ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる
 +
| pl = Gruby gryzie większy kawałek swojego jedzenia
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 +
| ru = Пулемётчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
 +
| tr = Heavy öğle yemeği kutusu öğesinden dolayı büyük, gürültülü bir Om Nom Nom adlı ses yapar
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
  
Line 173: Line 193:
 
  | ja = {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
 
  | ja = {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
 
  | ko = [[Sandvich/ko|샌드비치]]를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다
 
  | ko = [[Sandvich/ko|샌드비치]]를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다
 +
| pl = [[Sandvich/pl|Kanapka]] będzie stopniowo uzupełniać całe zdrowie przez czas trwania drwiny (75 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), pasek odnowienia nie zostanie zużyty, gdy zdrowie jest pełne
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 +
| ru = {{item link|Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 +
| tr = [[Sandvich/tr|Sandviç]]: Alay hareketi süresi boyunca tüm sağlığı azar azar eski haline getirir (Her saniyede 75 sağlık arttırır, aşırı ısınma hariç) ve sağlık zaten dolu ise yeniden yüklemeyi tetiklemeyecektir
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
  
Line 186: Line 209:
 
  | ja = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
 
  | ja = {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
 
  | ko = [[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드비치]]는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며 이동 속도를 35% 증가시켜줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다
 
  | ko = [[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드비치]]는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며 이동 속도를 35% 증가시켜줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다
 +
| pl = [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] zmusza gracza do używania jego broni białej, jednocześnie zapewniając trafienia mini-krytyczne kosztem 25% większych otrzymywanych obrażeń, dając również o 35% zwiększoną szybkość poruszania się; Efekt ten trwa przez 15 sekund, a żeby użyć Steku ponownie, trzeba poczekać, podobnie jak na Kanapkę
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 +
| ru = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
 +
| tr = [[Buffalo Steak Sandvich/tr|Bizon Biftekli Sandviç]]: 15 saniyelik eşsiz bir etki sağlar; oyuncu sadece yakın dövüş silahıyla kısıtlıdır, %35 daha fazla hareket hızı ve buna ek olarak %25'lik bir hasar alma pahasına mini kritik desteği sağlıyor
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
  
Line 199: Line 225:
 
  | ja = {{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
 
  | ja = {{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
 
  | ko = [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]와 [[Fishcake/ko|어육완자]] 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜줍니다 (초당 15). 다른 간식 아이템과 달리 이 아이템들은 재사용 시간이 필요하지 않습니다
 
  | ko = [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]와 [[Fishcake/ko|어육완자]] 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜줍니다 (초당 15). 다른 간식 아이템과 달리 이 아이템들은 재사용 시간이 필요하지 않습니다
 +
| pl = [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]] i [[Fishcake/pl|Ciastko Rybne]] da graczowi dodatkowe 50 zdrowia na 30 sekund i uleczy 100 zdrowia (25 zdrowia co sekundę). Zawsze się natychmiastowo odnawiają po użyciu
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 +
| ru = {{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
 +
| tr = [[Dalokohs Bar/tr|Dalokoh Çikolatası]] ve [[Fishcake/tr|Balıkkek]]: Kullanıcıya 30 saniye boyunca fazlanan 50 sağlık verir ve sağlığı 100'e iyileştirir (Her saniyede 25 sağlık arttırır). Her kullanımdan sonra tekrar yüklenmesi gerekir
 
}}<br/><!--
 
}}<br/><!--
  
Line 207: Line 236:
 
  | es = {{item link|Second Banana}}: Restaura gradualmente 200 de salud durante la duración de la burla (50 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | es = {{item link|Second Banana}}: Restaura gradualmente 200 de salud durante la duración de la burla (50 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | ko = [[Second Banana/ko|Second Banana]]는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다만 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복 시켜 줍니다
 
  | ko = [[Second Banana/ko|Second Banana]]는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다만 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복 시켜 줍니다
 +
| pl = [[Second Banana/pl|Banan pocieszenia]]: Stopniowa przywraca 200 zdrowia przez okres trwania drwiny (50 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), oraz nie będzie się odnawiać jeśli gracz posiadał pełne zdrowie
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 +
| ru = {{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 247: Line 278:
 
  | ja = エンジニアが{{item link|Eureka Effect}}を天国に揚げ、光がぶつかる<br/>[[Teleporter/ja|テレポーター]]出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る  
 
  | ja = エンジニアが{{item link|Eureka Effect}}を天国に揚げ、光がぶつかる<br/>[[Teleporter/ja|テレポーター]]出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る  
 
  | ko = 플레이어를 부활 장소나 텔레포트 출구로 순간이동 시킵니다
 
  | ko = 플레이어를 부활 장소나 텔레포트 출구로 순간이동 시킵니다
 +
| pl = Teleportuje gracza do wyjścia teleportu lub do punktu odrodzenia
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 +
| ru = Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 +
| tr = Engineer, [[Eureka Effect/tr|Eureka Etkisi]]ni gökyüzüne yükselterek, kendisine yıldırım çarpmasına yol açar. <br/>Oyuncu kendi [[Teleporter/tr|Işınlayıcı]] çıkışına ışınlanır (Aktif olup olmamasına bakılmaksızın) veya doğduğu yere gider
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 287: Line 321:
 
  | ja = メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
 
  | ja = メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
 
  | ko = 플레이어의 체력을 11 만큼 회복한다
 
  | ko = 플레이어의 체력을 11 만큼 회복한다
 +
| pl = Regeneruje 10 punktów zdrowia graczowi
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 +
| ru = Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
 +
| tr = Medic kendi tıbbi kokusunu alır, 11 sağlık iyileşmesi gerçekleşir
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 326: Line 363:
 
  | ja = メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復<br/>十分なヒールで[[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]が少し貯まる
 
  | ja = メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復<br/>十分なヒールで[[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]が少し貯まる
 
  | ko = 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지를 획득합니다
 
  | ko = 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지를 획득합니다
 +
| pl = Leczy pobliskich członków drużyny
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 +
| ru = Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 +
| tr = Medic yatıştırıcı bir melodi çalar, yakındaki bütün takım arkadaşlarını alay hareketi'nin yarıçapı içinde iyileşir<br/>Yeterli iyileşme ile düşük miktarda [[Übercharge/tr|ÜberŞarj]]'ı oluşturur
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Revision as of 15:56, 24 April 2021


Class Taunt Weapon Duration Details
Community Scout Strategy Header.png
Drinking
Bonk! Atomic Punch
Crit-a-Cola
1.2 seconds The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. Any attacks received during this time will cause the user to be marked for death for 5 seconds after the effect expires (does not stack)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2 seconds The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds
Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt, which can also protect the user from a Telefrag
Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
Sandvich Eat.png
Nomming
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Second Banana
4.3 seconds The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect 2 seconds The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him
Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4 seconds The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
Medicating Melody
Medicating Melody
Amputator 4 seconds The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius
Builds low amounts of Übercharge with enough healing